League of Legends rangų paaiškinimas

Visi LoL rangai eilės tvarka, nuo Geležies (Iron) iki Iššūkio (Challenger) — kaip iš tikrųjų veikia divizionai, LP ir aukščiausios pakopos.

Ranked ladder

LoL rangai eilės tvarka

Dešimt pakopų, nuo žemiausios iki aukščiausios. Pirmosios septynios turi po keturis divizionus, skaičiuojamus mažėjimo tvarka nuo IV iki I.

  1. LoL Iron rank emblem
    Iron01
  2. LoL Bronze rank emblem
    Bronze02
  3. LoL Silver rank emblem
    Silver03
  4. LoL Gold rank emblem
    Gold04
  5. LoL Platinum rank emblem
    Platinum05
  6. LoL Emerald rank emblem
    Emerald06
  7. LoL Diamond rank emblem
    Diamond07
  8. LoL Master rank emblem
    Master08
  9. LoL Grandmaster rank emblem
    Grandmaster09
  10. LoL Challenger rank emblem
    Challenger10
LoL Iron rank emblem
01

Iron

Entry tier
Iron IVIron IIIIron IIIron I

The floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals rather than strategy — last-hitting, not dying to obvious ganks, and knowing what your champion actually does. Most players who focus on one champion and one role climb out of Iron quickly.

LoL Bronze rank emblem
02

Bronze

Below average
Bronze IVBronze IIIBronze IIBronze I

Mechanics are shakier than the decision-making. Bronze players usually understand the objectives exist but fight for kills instead. Learning to leave a losing fight and take a free tower is the single biggest jump available here.

LoL Silver rank emblem
03

Silver

Around the middle of the ladder
Silver IVSilver IIISilver IISilver I

Sidabrinė ir Auksinė pakopos kartu sudaro beveik pusę visų reitinguojamų žaidėjų. Žaidimas linijose yra pakenčiamas, tačiau makro žaidimas – ne: komandos vėlai susiburia, ignoruoja matomumą ir iššvaisto pranašumą. Vien tik bangų valdymas skiria Sidabrinį žaidėją nuo Auksinio.

LoL Gold rank emblem
04

Gold

Above average
Gold IVGold IIIGold IIGold I

Gold is the historic benchmark for a "decent" player and the tier most ranked rewards are pegged to. Players know the map and the win conditions, but execution is inconsistent — good calls happen a minute too late.

LoL Platinum rank emblem
05

Platinum

Upper portion of the ladder
Platinum IVPlatinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Laning phase is genuinely competitive and punishment for mistakes is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter — one-tricks thrive, and players without a reliable pick begin to stall.

LoL Emerald rank emblem
06

Emerald

Upper portion of the ladder
Emerald IVEmerald IIIEmerald IIEmerald I

Added in 2023 between Platinum and Diamond, which pushed every tier above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals across the board, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

LoL Diamond rank emblem
07

Diamond

Top few percent
Diamond IVDiamond IIIDiamond IIDiamond I

The last tier with divisions and the point where the ladder gets genuinely difficult. Diamond players punish small errors reliably, play around vision, and understand tempo. Progress from Diamond IV to Diamond I is often slower than the entire climb before it.

LoL Master rank emblem
08

Master

Apex tier
Nėra divizionų — reitinguojama pagal LP

The first apex tier. Divisions disappear — you simply accumulate LP with no cap, and there is no promotion series to Grandmaster. Master is where smurfs, ex-Challenger accounts and aspiring pros share the same queue.

LoL Grandmaster rank emblem
09

Grandmaster

Aukščiausia pakopa – 400 LP plius vieta
Nėra divizionų — reitinguojama pagal LP

Grandmaster pakopai reikia bent 400 LP IR vietos: kiekvienas regionas turi nustatytą Grandmaster vietų skaičių (700 didžiausiuose serveriuose, tokiuose kaip EUW, KR ir NA), ir jūs privalote turėti daugiau LP nei žemiausią vietą užimantis Grandmaster žaidėjas. Reitingai perskaičiuojami kartą per dieną, o nukritus žemiau 400 LP arba ribos, grįžtate į Master.

LoL Challenger rank emblem
10

Challenger

Aukščiausia pakopa – 800 LP, regiono viršūnė
Nėra divizionų — reitinguojama pagal LP

Aukščiausias reitingas League of Legends žaidime. Reikia bent 800 LP ir vienos iš riboto skaičiaus vietų – 300 didžiausiuose serveriuose, tokiuose kaip EUW, KR ir NA, mažiau mažesniuose. Reitingai perskaičiuojami kas 24 valandas, o Master ir aukštesnio rango žaidėjai praranda 75 LP per dieną, kai baigiasi sukauptos dienos, todėl norint išlaikyti Challenger rangą, reikia žaisti reguliariai.

01

Kaip veikia LP

Laimėkite reitinguotą žaidimą ir gausite lygos taškų (LP), paprastai apie 20-30. Pralaimėjus prarandate panašų kiekį. Pasiekę 100 LP, pakylate į kitą divizioną, o papildomi LP perkeliami. Tikslūs skaičiai priklauso nuo jūsų paslėpto MMR: jei gaunate daugiau nei prarandate, sistema jau vertina jus aukščiau nei jūsų dabartinis rangas.

02

Aukščiausieji rangai

Master, Grandmaster ir Challenger neturi divizionų. LP nuolat kaupiasi; Grandmaster reikia bent 400 LP, o Challenger – 800 LP, plius vienos iš riboto skaičiaus vietų jūsų serveryje. Reitingai perskaičiuojami kartą per dieną, o nukritus žemiau ribos, kito atnaujinimo metu nukrentate pakopa žemiau.

Patikrinkite šiandienos LP ribą →
03

Rangų mažėjimas ir neaktyvumas

Pralaimėjus daugiau LP nei turite, nukrentate į žemesnį divizioną; nukritus pakopa žemiau, gaunate 25, 50 arba 75 LP, o nauji Master žaidėjai gauna tris apsaugotas žaidimų serijas. Nuo Diamond rango neaktyvumas kainuoja LP: Diamond sukaupia 7 dienas už žaidimą (maks. 28) ir tada praranda 50 LP per dieną, o Master ir aukštesni rangai sukaupia 1 dieną už žaidimą (maks. 14) ir praranda 75 LP per dieną.

Pažinkite rangus. Dabar eikite pasiekti vieną iš jų.

Leiskite Challenger lygio žaidėjui pakelti jūsų paskyrą į norimą rangą arba užsisakykite treniruotę ir išmokite kilti patys.

Kitų žaidimų reitingų gidai

Turite klausimų?

Dažniausiai užduodami klausimai

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Kiek rangų yra League of Legends?

Yra dešimt pakopų: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster ir Challenger. Pirmosios septynios yra padalintos į keturis divizionus (nuo IV iki I), tai sudaro 28 divizionų pakopas plius tris aukščiausias pakopas.

Kokia yra LoL rangų tvarka nuo žemiausio iki aukščiausio?

Iron yra žemiausias, o Challenger – aukščiausias. Tvarka: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger. Pakopos viduje IV divizionas yra įėjimo taškas, o I divizionas – aukščiausias.

Kaip veikia LP?

Už pergalę gaunate lygos taškų (LP), o už pralaimėjimą prarandate, paprastai apie 20-30, priklausomai nuo jūsų paslėpto MMR. Pasiekę 100 LP divizione pakylate, o papildomi LP perkeliami. Master ir aukštesniuose ranguose ribos nėra – LP kaupiasi, o Grandmaster (400 LP) ir Challenger (800 LP) taip pat reikia vienos iš riboto skaičiaus vietų jūsų serveryje.

Kas yra MMR ir kuo jis skiriasi nuo rango?

MMR yra paslėptas reitingas, kuris nusprendžia, su kuo esate suporuojamas ir kiek LP gaunate. Jūsų matomas rangas laikui bėgant seka jūsų MMR. Jei gaunate daug daugiau LP nei prarandate, jūsų MMR yra aukštesnis nei dabartinis rangas ir jūs kylate ten, kur sistema jau mano, kad priklausote.

Kada buvo pridėtas Emerald ir kas pasikeitė?

Emerald buvo pristatytas 2023 metais tarp Platinum ir Diamond. Tai pastūmėjo aukštesnes pakopas aukštyn, todėl Diamond žaidėjas po šio pakeitimo yra mažesnėje ir stipresnėje žaidėjų bazės dalyje nei anksčiau.

Ar galima nukristi rangais League of Legends?

Taip. Pralaimėkite daugiau LP nei turite ir nukrisite divizionu žemyn. Nukritimas pakopa žemiau yra sušvelnintas – gaunate 25, 50 arba 75 LP vietoj 0 – o naujai pakelti Master žaidėjai negali nukristi per pirmus tris žaidimus. Master ir aukštesni žaidėjai taip pat gali iškristi iš Grandmaster ar Challenger, kai nukrenta žemiau LP ribos arba vietų skaičiaus.

Kas yra rango mažėjimas (decay)?

Aukšti rangai reikalauja aktyvumo. Diamond žaidėjai sukaupia 7 dienas už reitinguotą žaidimą (iki 28) ir praranda 50 LP per dieną, kai bankas ištuštėja. Master, Grandmaster ir Challenger sukaupia tik 1 dieną už žaidimą (iki 14) ir praranda 75 LP per dieną, o mažėjantis Master žaidėjas nukrenta į Diamond II. Reguliarus reitinguotų žaidimų žaidimas papildo banką.

Koks rangas yra aukščiau Diamond?

Master, tada Grandmaster, tada Challenger. Tai yra aukščiausios pakopos: jos neturi divizionų ir pakėlimo serijų. Grandmaster reikia bent 400 LP, o Challenger – 800 LP, ir abi turi nustatytą vietų skaičių serveryje, todėl jūsų pozicija priklauso nuo jūsų LP, palyginti su visais kitais.