Mobile Legends rangų paaiškinimas

Visi MLBB rangai tvarka, nuo Warrior iki Mythical Immortal — kaip iš tikrųjų veikia žvaigždės, divizionai ir Mythic taškai.

Reitingų kopėčios

Mobile Legends rangai tvarka

Dešimt rangų, nuo žemiausio iki aukščiausio. Pirmieji šeši turi divizionus, kurie skaičiuojami mažėjimo tvarka iki I; viskas nuo Mythic rango veikia pagal bendrą žvaigždžių skaičių.

Paskutinį kartą peržiūrėta pagal oficialius šaltinius 2026 m. spalio 24 d.· MLBB Hub — rank system, all tiers, stars and season reset (2026), esports.gg — Mobile Legends ranks, all medals and tiers

SezonasSeason 42→
  1. Mobile Legends: Bang Bang Warrior rank emblem
    Warrior01
  2. Mobile Legends: Bang Bang Elite rank emblem
    Elite02
  3. Mobile Legends: Bang Bang Master rank emblem
    Master03
  4. Mobile Legends: Bang Bang Grandmaster rank emblem
    Grandmaster04
  5. Mobile Legends: Bang Bang Epic rank emblem
    Epic05
  6. Mobile Legends: Bang Bang Legend rank emblem
    Legend06
  7. Mobile Legends: Bang Bang Mythic rank emblem
    Mythic07
  8. Mobile Legends: Bang Bang Mythical Honor rank emblem
    Mythical Honor08
  9. Mobile Legends: Bang Bang Mythical Glory rank emblem
    Mythical Glory09
  10. Mobile Legends: Bang Bang Mythical Immortal rank emblem
    Mythical Immortal10
Mobile Legends: Bang Bang Warrior rank emblem
01

Warrior

Entry rank
Warrior IIIWarrior IIWarrior I

Vieta, kur prasideda kiekviena nauja paskyra, ir vienintelis rangas, kur pralaimėjimas nekainuoja žvaigždės. Warrior žaidimai sprendžiami pagal tai, ar kas nors išvis renka resursus – dauguma žaidėjų klaidžioja nuo pirmos minutės, o aukso pranašumą gauna tas, kuris liko linijoje. Čia kiekvieną divizioną sudaro trys žvaigždės.

Mobile Legends: Bang Bang Elite rank emblem
02

Elite

Below average
Elite IIIElite IIElite I

Trys divizionai po keturias žvaigždes. Žaidėjai turi pagrindinį herojų ir neturi supratimo, ką jis kontrina. Elite rungtynės yra penkių žmonių komandiniai mūšiai upėje, kol kitur krenta trys bokštai. Linijos stūmimas laimėjus kovą yra didžiausias šuolis, kurį galima padaryti šiame etape.

Mobile Legends: Bang Bang Master rank emblem
03

Master

Around the middle of the ladder
Master IVMaster IIIMaster IIMaster I

Pirmasis rangas su keturiais divizionais, todėl tempas pastebimai sulėtėja. Didelė žaidėjų bazės dalis yra čia. Lord ir Turtle yra ginčijami, dažniausiai be matomumo ir dažniausiai vėluojant į kovą.

Mobile Legends: Bang Bang Grandmaster rank emblem
04

Grandmaster

Above average
Grandmaster VGrandmaster IVGrandmaster IIIGrandmaster IIGrandmaster I

Penki divizionai po penkias žvaigždes – dvidešimt penkios pergalės jį įveikia, jei niekada nepralaimite. Čia vis dar nėra draudimų fazės, todėl komanda be tanko ar šaulio dažniausiai tai sužino per pirmąjį komandinį mūšį, o ne pasirinkimo ekrane.

Mobile Legends: Bang Bang Epic rank emblem
05

Epic

Upper portion of the ladder
Epic VEpic IVEpic IIIEpic IIEpic I

Rangas, kuriame dauguma žaidėjų įstringa, ir pirmasis su draft etapu: trys draudimai kiekvienai komandai. Epic komandos rotuoja ir rengia pasalas, tačiau vienas pralaimėtas komandinis mūšis virsta prarasta baze, nes niekas nesitraukia. Herojų pasirinkimo gylis čia svarbus, nes jūsų geriausias herojus dažnai būna uždraustas.

Mobile Legends: Bang Bang Legend rank emblem
06

Legend

Top few percent
Legend VLegend IVLegend IIILegend IILegend I

Paskutinis rangas su divizionais – penki po penkias žvaigždes – ir keturi draudimai kiekvienai komandai. Legend žaidėjai baudžia už rotacijas, kontroliuoja matomumą aplink objektus ir žaidžia žemėlapį, o ne tik kovą priešais save. Legend I įveikimas yra vartai į Mythic.

Mobile Legends: Bang Bang Mythic rank emblem
07

Mythic

Aukščiausias rangas – reitinguojamas pagal bendrą žvaigždžių skaičių
Nėra divizionų — reitinguojama pagal bendrą žvaigždučių skaičių

Divizionai išnyksta ir žvaigždės kaupiasi į vieną bendrą sumą. Dešimt kvalifikacinių rungtynių nustato, kur pradedate, kažkur tarp 0 ir 24 žvaigždžių; po to pergalė yra +1, o pralaimėjimas -1. Trys po to einančios pakopos yra tiesiog žvaigždžių ribos toje pačioje sumoje.

Mobile Legends: Bang Bang Mythical Honor rank emblem
08

Mythical Honor

Aukščiausia pakopa – 25 žvaigždės
Nėra divizionų — reitinguojama pagal bendrą žvaigždučių skaičių

Pirmoji Mythic riba, pasiekiama surinkus 25 žvaigždes. Mechaniškai ties šia riba niekas nesikeičia – ta pati suma toliau skaičiuojama, viena žvaigždė už žaidimą – tačiau žaidėjų paieškos ratas smarkiai susiaurėja.

Mobile Legends: Bang Bang Mythical Glory rank emblem
09

Mythical Glory

Aukščiausia pakopa – 50 žvaigždžių
Nėra divizionų — reitinguojama pagal bendrą žvaigždučių skaičių

Pasiekiama surinkus 50 žvaigždžių, tai rangas, kurį dauguma konkurencingų žaidėjų laiko tikruoju tikslu. Draft disciplina ir herojų įvaldymas lemia žaidimus, o su penkiais draudimais kiekvienai komandai siauras herojų pasirinkimas yra greitai išfiltruojamas.

Mobile Legends: Bang Bang Mythical Immortal rank emblem
10

Mythical Immortal

Apex band — the top of the region
Nėra divizionų — reitinguojama pagal bendrą žvaigždučių skaičių

Aukščiausias rangas Mobile Legends, pasiekiamas surinkus 100 žvaigždžių ir neturintis viršutinės ribos. Kadangi žvaigždės skaičiuojamos be lubų, lyderių lentelės tvarka Mythical Immortal viduje nuolat keičiasi ir rangą reikia išlaikyti, o ne tiesiog pasiekti.

01

Žvaigždės ir kodėl progresas lėtėja

Pergalė yra viena žvaigždė, o nuo Elite rango pralaimėjimas atima vieną – Warrior pralaimėjimai nieko nekainuoja. Žvaigždžių skaičius divizione nėra pastovus: Warrior reikalauja trijų, Elite ir Master keturių, o nuo Grandmaster – penkių, tuo tarpu divizionų skaičius auga nuo trijų iki keturių ir penkių. Kopėčios apačioje yra sąmoningai seklios, o viduryje gilios, todėl Epic yra vieta, kur dauguma paskyrų sustoja.

02

Mythic: viena bendra žvaigždžių suma

Legend I įveikimas pakeičia sistemą. Divizionai išnyksta, dešimt kvalifikacinių rungtynių nustato jūsų pradinį žvaigždžių skaičių tarp 0 ir 24, ir nuo tada kiekviena pergalė prideda žvaigždę, o kiekvienas pralaimėjimas atima vieną. Trys rangai virš Mythic yra ribos toje pačioje sumoje – 25, 50 ir 100 žvaigždžių – tai nėra atskiros kopėčios.

Mythical Honor
25 pts
Mythical Glory
50 pts
Mythical Immortal
100 pts

Mythical Immortal neturi viršutinės ribos, todėl žvaigždės kaupiasi virš 100.

03

Draft fazė ir sezonų atstatymas

Kylant reitingų kopėčiomis, atsiranda draudimų (ban) fazė, o kartu didėja ir reikalavimai turimų herojų skaičiui – siauras herojų pasirinkimas stabdo progresą Epic lygyje, nes jūsų geriausias pasirinkimas tiesiog uždraudžiamas. Sezonų pabaigoje rangas sumažinamas tam tikru divizionų skaičiumi, o ne anuliuojamas, o apdovanojimai skiriami pagal aukščiausią pasiektą rangą.

Peržiūrėti Mobile Legends rango kėlimo paslaugas →

Susipažinkite su rangais. Dabar laikas pasiekti vieną iš jų.

Leiskite Mythic lygio žaidėjui pakelti jūsų paskyrą į norimą rangą, kad nereikėtų visą sezoną įstrigti Epic lygyje.

Rangų gidai kitiems žaidimams

Turite klausimų?

Dažniausiai užduodami klausimai

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Kiek rangų yra Mobile Legends?

Dešimt: Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory ir Mythical Immortal. Pirmieji šeši turi divizionus; keturi Mythic rangai dalijasi viena bendra žvaigždžių suma.

Kokia yra MLBB rangų tvarka nuo žemiausio iki aukščiausio?

Warrior yra žemiausias, o Mythical Immortal – aukščiausias. Tvarka: Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory, Mythical Immortal. Divizionai skaičiuojami mažėjimo tvarka, todėl Warrior III yra pradinis divizionas, o Warrior I – aukščiausias.

Kiek žvaigždžių reikia kiekvienam rangui?

Tai priklauso nuo rango, todėl kopimas tampa lėtesnis. Warrior turi tris divizionus po tris žvaigždes, Elite tris divizionus po keturias, Master keturis divizionus po keturias, o Grandmaster, Epic ir Legend – penkis divizionus po penkias žvaigždes. Pergalė yra viena žvaigždė; nuo Elite rango pralaimėjimas atima vieną, o Warrior pralaimėjimai nieko nekainuoja.

Kaip veikia Mythic žvaigždės?

Virš Legend I divizionai baigiasi ir žvaigždės kaupiasi į vieną bendrą sumą. Dešimt kvalifikacinių rungtynių nustato jūsų pradinį skaičių tarp 0 ir 24; po to pergalė prideda žvaigždę, o pralaimėjimas atima vieną. Trys Mythical rangai yra ribos toje sumoje: 25 žvaigždės Mythical Honor, 50 Mythical Glory ir 100 Mythical Immortal.

Koks yra aukščiausias rangas Mobile Legends?

Mythical Immortal, pasiekiamas surinkus 100 žvaigždžių. Virš jo nėra lubų – žvaigždės kaupiasi toliau, todėl lyderių lentelės tvarka tarp Mythical Immortal žaidėjų nuolat keičiasi ir rangą reikia išlaikyti, o ne tiesiog pasiekti.

Ar MLBB rangai nusinulina kiekvieną sezoną?

Taip. Kiekvienas sezonas sumažina jūsų rangą tam tikru dydžiu, o ne visiškai ištrina: Mythic paskyra paprastai prasideda nuo Epic II arba Epic I, o Mythical Glory ir Immortal – nuo Legend V. Sezono apdovanojimai, įskaitant skinus, priklauso nuo aukščiausio rango, kurį pasiekėte sezono metu.

Kiek herojų reikia norint žaisti reitingines rungtynes?

Pačioms reitinginėms rungtynėms reikia turėti penkis herojus. Nuo Epic rango draft etape pridedami draudimai – trys komandai Epic, keturi Legend, penki Mythic – todėl reikia pakankamai gilaus herojų pasirinkimo, kad po draudimų vis tiek turėtumėte tinkamą herojų. Tai priežastis, kodėl žaidėjai su siauru herojų sąrašu įstringa Epic, net jei jų mechaniniai įgūdžiai geri.

Koks rangas yra virš Legend Mobile Legends?

Mythic, ir jis veikia kitaip nei žemiau esantys rangai. Divizionai išnyksta, juos pakeičia viena neribota žvaigždžių suma, nustatyta dešimties kvalifikacinių rungtynių, o trys Mythical rangai virš jo yra ribos toje pačioje sumoje, o ne atskiros kopėčios.