Kiek žaidimų reikia pasiekti jūsų rangą LoL?
Įveskite savo rangą, laimėjimų procentą ir LP per žaidimą, kad sužinotumėte, kiek žaidimų turėtų užtrukti jūsų kopimas.
Jūsų įvertinimas
Apie 1 200 žaidimų iki Diamond IV
- LP iki tikslo
- 1 200
- LP per žaidimą
- 1
- Žaidimo valandos
- 520
Palyginimui, mūsų „boosteriai“ šiam pakilimui paprastai sugaišta 54 žaidimų. Kiek laiko užtrunka pakilti →
Kaip veikia skaičiuoklė
Kiekvienas divizionas yra 100 LP. Jūsų vidutinis LP skaičius per žaidimą yra laimėjimų procentas, padaugintas iš LP už pergalę, atėmus pralaimėjimų procentą, padaugintą iš LP už pralaimėjimą. Padalinkite reikiamą LP kiekį iš šio skaičiaus, kad gautumėte žaidimų skaičių. Tai tik vidurkis: serijos, kritimai žemyn ir besikeičiantys LP prieaugiai gali pakeisti tikrąjį rezultatą.

Verčiau praleisti varginantį procesą?
Pasirinkite savo esamą ir tikslinį rangą, kad pamatytumėte tikslią kilimo kainą.
Daugiau League of Legends rangų duomenų
- Kiek laiko užtrunka pakiltiTipinės žaidimų trukmės ir dienos jūsų pakilimui, remiantis realiais užsakymais.→
- LoL paskyros vertėUž kiek realiai buvo parduotos paskyros, pagal rangą ir skinus.→
- LoL reitingų pasiskirstymasŽaidėjų pasiskirstymas kiekviename range.→
- LoL rangų paaiškinimasKiekvienas lygis, divizionas ir kaip veikia LP.→
- Decay, kvalifikacinės serijos ir Duo taisyklėsKada rangas mažėja (decay) ir su kuo galite žaisti kartu.→
- Šiandienos LP ribosMaster, Grandmaster ir Challenger slenksčiai.→
Dažniausiai užduodami klausimai
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Kiek žaidimų reikia norint pasiekti Diamond?
Tai beveik visiškai priklauso nuo jūsų laimėjimų procento. Kiekvienas divizionas yra 100 LP, tad nuo Gold IV iki Diamond IV yra 1 200 LP. Gaunant 25 LP už pergalę ir prarandant 25 už pralaimėjimą, esant 52 % laimėjimų procentui reikia apie 1 200 žaidimų, o esant 60 % – apie 240.
Koks laimėjimų procentas reikalingas kilimui?
Jei gaunate ir prarandate tiek pat LP, bet koks laimėjimų procentas virš 50 % laikui bėgant leidžia kilti. Kuo labiau viršijate 50 %, tuo greičiau tai vyksta.
Ar rezultatas tikslus?
Ne. Tai vidurkis. Pergalių serijos, kritimai į žemesnį rangą ir LP pokyčiai, priklausantys nuo jūsų paslėpto MMR, pakeis tikrąjį skaičių.






