
LoL iššūkių didinimas
Pirkite iššūkių pakopas ir uždėkite žetonus ant savo banerio.

LoL iššūkių didinimas (Boosting), paaiškinta
Iššūkiai yra League of Legends pasiekimų sistema. Kiekvienas jų turi pakopas nuo geležies iki Challenger, kiekviena pakopa suteikia žetonus, kuriuos galite prisegti prie savo profilio banerio, o tam tikros pakopos suteikia titulus, kurie rodomi po jūsų vardu čempionų pasirinkimo metu. Tai profilio dalis, kurią mato kiekvienas kitas žaidėjas dar prieš prasidedant žaidimui.
Mūsų iššūkių didinimo paslauga leidžia pasirinkti konkretų iššūkį ir įsigyti tam tikrą skaičių jo pakopų. Challenger lygio žaidėjas tada sužaidžia žaidimus, reikalingus tam iššūkiui pajudinti, ir žetonai atsiduria jūsų paskyroje.
Tinkamo iššūkio pasirinkimas
Pasirinkimų sąrašas surikiuotas nuo pigiausio iki sunkiausio, ir skirtumas tarp jų yra didelis. Apačioje esantys iššūkiai, tokie kaip „Player Diff“, kaupiasi iš įprastų stiprių pasirodymų – jie pigūs, nes geras žaidėjas juos surenka be pastangų. Viršuje „Flawless“ ir „Decimator“ reikalauja specifinių įvykių žaidime, kurių negalima suplanuoti, todėl kaina padengia pakartotinius bandymus, o ne fiksuotą rungtynių skaičių.
Jei renkatės pagal kainą, o ne pagal konkretų banerį, pradėkite nuo pigiųjų: trys ar keturi pigūs žetonai pakeičia profilio išvaizdą labiau nei vienas brangus.
Žetonai, titulai ir „Capstone“
Žetonas yra vienetas, kurį čia perkate. Titulai yra atskiras apdovanojimas, kuris atrakinamas, kai iššūkis peržengia tam tikrą pakopą – todėl titulas gali atsirasti užsakymo eigoje arba gali prireikti daugiau žetonų, nei pasirinkote. „Capstone“ titulai yra kitokie: jiems reikia visos iššūkių grupės, o ne vieno iššūkio, todėl tai yra individualus užsakymas, o ne žetonų pirkimas. Klientų aptarnavimo skyrius pateiks kainą tiesiogiai.
Į ką atkreipti dėmesį
- Reitinginis (Ranked) LP kinta. Dauguma iššūkių progresuoja reitinginėse žaidynėse. Jei jūsų rangas brangus, pasakykite tai užsakydami.
- Čempionų apribojimai kainuoja laiką. Čempionų pasirinkimo apribojimas galimas, tačiau kai kurie iššūkiai atliekami žymiai greičiau su konkrečiais pasirinkimais.
- Sezonų atstatymai. Kai kurie iššūkiai atsinaujina su sezonu, o kiti yra visam laikui – patikrinkite, kokio tipo yra jūsų iššūkis, prieš pirkdami žetonus, kuriuos prarasite.
Dažniausiai užduodami klausimai
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Still have questions? Contact us
Kas laikoma vienu žetonu?
Vienas žetonas yra vienas pasirinkto iššūkio pakopos lygis – nuo bronzos iki sidabro, nuo sidabro iki aukso, nuo aukso iki platinos ir aukštyn. Įsigijus tris žetonus iššūkiui, kurio dar nepradėjote, jis pakyla trimis pakopomis, o ne trimis žaidimais.
Kodėl „Flawless“ yra daug brangesnis nei „Player Diff“?
Todėl, kad šie du reikalauja visiškai skirtingų dalykų. „Player Diff“ kaupiasi iš įprastų stiprių žaidimų. „Flawless“ reikalauja tobulų žaidimų, kurių negalima priversti įvykti – žaidėjui gali prireikti daugybės bandymų vienam rezultatui pasiekti, o kaina atspindi bandymus, o ne pergalę.
Ar aš gaunu titulą kartu su žetonu?
Titulai atrakinami tam tikrose iššūkių pakopose, todėl ar gausite vieną, priklauso nuo to, kur atsidurs jūsų pasirinktas iššūkis pritaikius žetonus. „Capstone“ titulams reikia visos iššūkių grupės, o ne vieno iššūkio – jei siekiate vieno iš jų, praneškite klientų aptarnavimo skyriui, kurio titulo norite, ir mes pritaikysime užsakymą pagal tai.
Ar galiu pasirinkti, koks čempionas bus žaidžiamas?
Taip, naudodamiesi specifinių čempionų parinktimi. Turėkite omenyje, kad tai sulėtina procesą ir kainuoja brangiau: kai kurie iššūkiai turi čempionus, kurie juos užbaigia daug greičiau, o pasirinkimo apribojimas reiškia jų atsisakymą.
Ar tai paveiks mano rangą?
Gali. Dauguma iššūkių progresuoja reitinginėse (Ranked) žaidynėse, todėl LP keisis vykdant užsakymą. Jei jūsų rangas svarbesnis už žetoną, užsisakykite iššūkius tarp sezonų arba paprašykite klientų aptarnavimo skyriaus nukreipti darbą per ARAM ir įprastų eilių iššūkius.




















