Dota 2 rangų paaiškinimas

Visi Dota 2 medaliai eilės tvarka, nuo Herald iki Immortal — kaip iš tikrųjų veikia MMR, žvaigždės ir regionų lyderių lentelė.

Reitingų kopėčios

Dota 2 rangai eilės tvarka

Aštuoni medaliai, nuo žemiausio iki aukščiausio. Kiekvienas iš pirmųjų septynių turi po penkias žvaigždes, ir, skirtingai nei League divizionuose, žvaigždžių skaičius čia didėja.

Paskutinį kartą peržiūrėta pagal oficialius šaltinius 2026 m. lapkričio 13 d.· Dota 2: Gameplay Patch 7.41e and Summer Scrub, Dota 2 Update 3/19/2025: Immortal Draft and party rules above 8,500 MMR, Fragster: 7.41e Immortal MMR compression, Valve, The Summer Scrub 2026 (patch 7.41e MMR adjustment), Valve, Patch 7.33c (Immortal Draft minimum MMR), Valve, 2019 medal rework, Hawk, Dota 2 MMR and medal table (community-reported)

  1. Dota 2 Herald rank emblem
    Herald01
  2. Dota 2 Guardian rank emblem
    Guardian02
  3. Dota 2 Crusader rank emblem
    Crusader03
  4. Dota 2 Archon rank emblem
    Archon04
  5. Dota 2 Legend rank emblem
    Legend05
  6. Dota 2 Ancient rank emblem
    Ancient06
  7. Dota 2 Divine rank emblem
    Divine07
  8. Dota 2 Immortal rank emblem
    Immortal08
MMR į medalį

Dota 2 MMR į medalio keitiklis

Įveskite MMR, kad pamatytumėte medalį ir žvaigždę, į kuriuos jis atitinka. Paskyros netikrinamos. Valve šių ribų nepublikuoja, todėl žemiau esanti lentelė nurodo, kiek patikima kiekviena riba.

Dota 2 Archon rank emblem
Medalis
Archon5
Kitas žingsnis nuo 3080
Patikimumas: bendruomenės įvertinimas, Valve nepublikuotas

Mažiausias MMR kiekvienam medaliui ir žvaigždei

  1. Dota 2 Herald rank emblem
    Herald
    1. 1
      0
    2. 2
      154
    3. 3
      308
    4. 4
      462
    5. 5
      616
  2. Dota 2 Guardian rank emblem
    Guardian
    1. 1
      770
    2. 2
      924
    3. 3
      1078
    4. 4
      1232
    5. 5
      1386
  3. Dota 2 Crusader rank emblem
    Crusader
    1. 1
      1540
    2. 2
      1694
    3. 3
      1848
    4. 4
      2002
    5. 5
      2156
  4. Dota 2 Archon rank emblem
    Archon
    1. 1
      2310
    2. 2
      2464
    3. 3
      2618
    4. 4
      2772
    5. 5
      2926
  5. Dota 2 Legend rank emblem
    Legend
    1. 1
      3080
    2. 2
      3234
    3. 3
      3388
    4. 4
      3542
    5. 5
      3696
  6. Dota 2 Ancient rank emblem
    Ancient
    1. 1
      3850
    2. 2
      4004
    3. 3
      4158
    4. 4
      4312
    5. 5
      4466
  7. Dota 2 Divine rank emblem
    Divine
    1. 1
      4620
    2. 2
      4820
    3. 3
      5020
    4. 4
      5220
    5. 5
      5420
  8. Dota 2 Immortal rank emblem
    Immortal
    5620 ir aukščiau, be žvaigždžių

Žvaigždžių skaičiai yra mažiausias kiekvienos žvaigždės MMR. 154 MMR vienai žvaigždei iki Ancient ir 200 vienai žvaigždei Divine, pagal bendruomenės pateiktas lenteles, datuotas apie 2019 metus.

Dota 2 Herald rank emblem
01

Herald

Entry medal
Herald IHerald IIHerald IIIHerald IVHerald V

The floor of the ranked ladder. Herald games are decided by last hits and by not dying to a two-man gank at level three. Learning one hero properly — its build, its power spike, what it is supposed to do at each stage — is enough to leave Herald behind quickly.

Dota 2 Guardian rank emblem
02

Guardian

Below average
Guardian IGuardian IIGuardian IIIGuardian IVGuardian V

Laning is passable but the map is invisible. Wards go down in the same two spots every game, Roshan happens by accident, and the team fights for a kill while the enemy takes two towers. Buying and placing observers as a core costs nothing and wins Guardian games.

Dota 2 Crusader rank emblem
03

Crusader

Around the middle of the ladder
Crusader ICrusader IICrusader IIICrusader IVCrusader V

A large share of the playerbase sits in and around Crusader. Players understand the objectives exist and still take a fight at the wrong time to get them. Leaving a losing fight and taking a free tower instead is the single biggest jump available here.

Dota 2 Archon rank emblem
04

Archon

Above average
Archon IArchon IIArchon IIIArchon IVArchon V

The benchmark for a solid ranked player. Lanes get won or lost on purpose, supports rotate, and someone usually smokes for a pick. Item timings are the weak point: the key item arrives, and the team fights three minutes before it does.

Dota 2 Legend rank emblem
05

Legend

Upper portion of the ladder
Legend ILegend IILegend IIILegend IVLegend V

Draft starts mattering. Legend players punish a greedy lineup and understand what their team is supposed to do before the enemy carry comes online. Hero pool depth begins to count, because Role Queue does not save you from a bad matchup inside your own role.

Dota 2 Ancient rank emblem
06

Ancient

Top few percent
Ancient IAncient IIAncient IIIAncient IVAncient V

Vision is contested rather than placed, smokes are timed around respawns, and a lost teamfight is followed by a buyback decision rather than a chase. Ancient is where games are decided by which team gives up a high ground push first.

Dota 2 Divine rank emblem
07

Divine

Near the top of the ladder
Divine IDivine IIDivine IIIDivine IVDivine V

The last medal with stars. Divine players read the enemy draft in the pick phase, itemise against it specifically, and treat every minute of the map as a tempo decision. Progress through the five stars here is slower than the entire climb before it.

Dota 2 Immortal rank emblem
08

Immortal

Apex medal — the top of the region
Jokių žvaigždžių — reitinguojama pagal MMR

The highest medal, and the only one with no stars: once you are Immortal your MMR itself is the rank, and clearing the top of your region replaces the medal with a leaderboard number. Above roughly 8,500 MMR the game also stops letting you queue with a party, so the last stretch is played solo.

01

Vienas MMR, vienas medalis

Tavo medalis atitinka vieną MMR skaičių: bendruomenės duomenimis, viena žvaigždė yra maždaug 154 MMR, o Divine lygyje – apie 200 MMR (Valve oficialios lentelės neskelbia). Nuo 7.33 patch'o Valve sujungė senąjį core ir support reitingą į vieną skaičių, todėl pasirinkta rolė nebeturi įtakos MMR pokyčiui. Vėlesniame 7.41e patch'e Immortal reitingai buvo pakoreguoti taip, kad visi žaidėjai tilptų į 1–9 500 MMR intervalą, išlaikant santykines pozicijas lyderių sąraše.

02

Kalibravimas ir pasitikėjimo rodiklis

Nėra fiksuoto dešimties žaidimų kalibravimo. Dota 2 kartu su jūsų reitingu seka pasitikėjimo rodiklį: kiekvienas mačas pakoreguoja reitingą pagal rezultatą ir padidina pasitikėjimą, nes atsiranda daugiau duomenų. Jūs esate sukalibruoti, kai pasitikėjimas peržengia tam tikrą ribą, todėl nuoseklus žaidėjas sukalibruojamas greičiau nei nenuspėjamas.

03

Elgesio įvertinimas riboja reitingines varžybas

Behavior Score siekia iki 12 000, o nukritus žemiau tam tikros ribos, ranked žaidimai užrakinami. Dažniausiai minima riba yra apie 3 000. Balas kyla žaidžiant pilnus mačus be abandons ar report'ų, o ne vien laimint; laimėjimai tik panaikina low priority, kas yra atskira bausmė. Dota 2 nėra sezoninio medal reset, todėl, skirtingai nei daugumoje kitų žaidimų, tavo rank'as išlieka toks, kokį palikai.

Peržiūrėti Dota 2 MMR kėlimo paslaugas →
04Patikimumas

Kiek patikima ši lentelė?

Valve publikuoja pačius MMR skaičius, o ne ribas. Štai kas gaunama iš Valve, kas pranešta bendruomenės ir kas yra įvertinta.

  • 9500

    Iš Valve

    Patch 7.41e 2026 m. liepą visus žaidėjus sustatė nuo 1 iki 9,500 MMR ir išlaikė santykinę vietą bei pozicijas lentelėje. Immortal Draft prasideda nuo 8500 MMR. Nuo to laiko iki 7.41f atnaujinimų nė vienas neužsimena apie medalių ribas.

  • 5620

    Plačiai pranešta

    Medalių pradiniai taškai sutampa nepriklausomose bendruomenės lentelėse. Immortal apatinė riba 5,620 yra padaryta išvada: tai buvo Valve Immortal Draft minimumas, kol jis buvo padidintas, o Valve jo nebepatvirtino nuo 7.41e.

  • 154

    Įvertinta

    Žvaigždė po žvaigždės pateikti skaičiai yra bendruomenės įvertinimai, kurių niekas nepatikrino nuo 7.33 ar 7.41e. Valve 2019 m. sakė, kad medalis koreguojamas, kai jis nutolsta daugiau nei viena žvaigžde nuo jūsų tikro rango, todėl vienos žvaigždės neatitikimas yra tikėtinas.

O kaip 18k MMR?

Iki patch 7.41e geriausi žaidėjai buvo pranešti virš 18,000 MMR: PARIVISION 2026 m. liepą paskelbė, kad Satanic pirmasis to pasiekė, o Valve šio skaičiaus nepatvirtino. Patch 7.41e vėliau suspaudė lentelės viršūnę, ir dabar visi žaidėjai yra ne aukščiau kaip 9,500 MMR. Jei šiandien ieškote 18k, žiūrite į senąją skalę.

Pažinkite rangus. Dabar eikite pasiekti vieną iš jų.

Leiskite Immortal lygio žaidėjui pakelti jūsų paskyrą iki norimo medalio arba užsisakykite trenerį ir išmokite kilti patys.

Rangų gidai kitiems žaidimams

Turite klausimų?

Dažniausiai užduodami klausimai

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Kiek rank'ų yra Dota 2?

Aštuoni medaliai: Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine ir Immortal. Pirmieji septyni turi po penkias žvaigždes (iš viso 35 pakopos), o Immortal žvaigždžių neturi. Aukščiausio reitingo žaidėjai vietoj medalio rodo savo vietą regioniniame lyderių sąraše.

Kokia Dota 2 rank'ų tvarka nuo žemiausio iki aukščiausio?

Herald yra žemiausias, o Immortal – aukščiausias. Tvarka: Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine, Immortal. Skirtingai nei League of Legends divizionuose, Dota žvaigždės skaičiuojamos didėjimo tvarka: Herald 1 yra pradinė pakopa, o Herald 5 – aukščiausia.

Kiek MMR verta viena žvaigždė?

Nuo Herald iki Ancient viena žvaigždė yra maždaug 154 MMR, tad penkios žvaigždės sudaro apie 770 MMR, o Divine lygyje – apie 200 MMR už žvaigždę. Tai bendruomenės surinkti duomenys iš maždaug 2019 metų; Valve niekada neskelbė oficialios lentelės, todėl vertink tai kaip apytikslius skaičius.

Ar vis dar yra atskiras core ir support MMR?

Ne. Valve juos sujungė į vieną MMR 7.33 patch'e 2023 m. balandį. Dabar yra vienas skaičius, vienas medalis ir nesvarbu, kokią rolę žaidi – MMR kinta vienodai. Bet koks gidas, siūlantis boost'inti tavo support MMR atskirai, aprašo sistemą, kurios nebėra.

Kaip veikia calibration?

Dota naudoja pasitikėjimo reitingą (confidence rating) kartu su tavo MMR, o ne fiksuotą mačų skaičių. Kiekvienas mačas keičia tavo MMR pagal rezultatą ir didina sistemos pasitikėjimą šiuo įverčiu; kalibracija baigiasi, kai pasitikėjimas viršija tam tikrą ribą, todėl kai kuriems žaidėjams rank'as nusistovi greičiau nei kitiems.

Ar Dota 2 rank'ai reset'inami kiekvieną sezoną?

Ne. Sezoninio medal reset nėra. Medalis išlieka, kol tavo MMR jį pakeičia. Valve retkarčiais atlieka bendrą reitingų perkrovimą, kaip 7.41e patch'e, kai buvo suspaustas Immortal diapazonas, tačiau tai yra vienkartinis pakeitimas, o ne reguliarus tvarkaraštis.

Kodėl negaliu žaisti ranked?

Dažniausiai dėl Behavior Score. Jis siekia iki 12 000, o žemas balas visiškai užrakina ranked. Dažniausiai minima riba yra apie 3 000. Balas kyla žaidžiant pilnus mačus be abandons ar report'ų, o ne vien laimint. Laimėjimai tik panaikina low priority – tai atskira bausmė su savo atskira eile.

Koks rank'as yra aukštesnis už Divine Dota 2?

Immortal – tai vienintelis medalis be žvaigždžių: tavo MMR tampa tavo rank'u, o pasiekus regiono viršūnę, medalis pakeičiamas vieta lyderių sąraše. Virš 8 500 MMR kiekvienas ranked mačas tampa Immortal Draft, kur negalima žaisti su party, todėl paskutinis kelias į viršūnę yra tik solo.

Koks MMR atitinka kiekvieną Dota 2 medalį?

Valve neskelbia oficialių ribų. Bendruomenės duomenimis: Herald nuo 0, Guardian nuo 770, Crusader nuo 1 540, Archon nuo 2 310, Legend nuo 3 080, Ancient nuo 3 850, Divine nuo 4 620 ir Immortal nuo maždaug 5 620. Šiame puslapyje esantis skaičiuotuvas taip pat rodo žvaigždes ir nurodo, kurie skaičiai yra apytiksliai.

Ar įmanoma turėti 18k MMR Dota 2?

Dabartinėje sistemoje – ne. 2026 m. liepos mėn. 7.41e patch'as visus žaidėjus patalpino į 1–9 500 MMR intervalą, todėl senesni skaičiai, tokie kaip 18 000, nebegalioja. Prieš šį patch'ą, PARIVISION žaidėjas Satanic buvo paskelbtas pirmuoju, peržengusiu 18 000 ribą, tačiau Valve šio skaičiaus nepatvirtino.