League of Legendsi järgud selgitatuna
Iga LoL-i järk järjekorras, rauast Challengerini – kuidas divisjonid, LP ja tiputasemed tegelikult töötavad.
LoL-i järgud järjekorras
Kümme taset, madalamast kõrgeimani. Esimesed seitse sisaldavad igaüks nelja divisjoni, mida loetakse IV-st I-ni.

Iron
Entry tierThe floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals rather than strategy — last-hitting, not dying to obvious ganks, and knowing what your champion actually does. Most players who focus on one champion and one role climb out of Iron quickly.

Bronze
Below averageMechanics are shakier than the decision-making. Bronze players usually understand the objectives exist but fight for kills instead. Learning to leave a losing fight and take a free tower is the single biggest jump available here.

Silver
Around the middle of the ladderSilver ja Gold kokku moodustavad ligi poole kõigist reitingumängijatest. Rajamäng on talutav, kuid makro mitte — meeskonnad koonduvad hilja, ignoreerivad nähtavust ja raiskavad eduseise. Ainuüksi lainete haldamine eristab Silver mängijat Gold mängijast.

Gold
Above averageGold is the historic benchmark for a "decent" player and the tier most ranked rewards are pegged to. Players know the map and the win conditions, but execution is inconsistent — good calls happen a minute too late.

Platinum
Upper portion of the ladderLaning phase is genuinely competitive and punishment for mistakes is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter — one-tricks thrive, and players without a reliable pick begin to stall.

Emerald
Upper portion of the ladderAdded in 2023 between Platinum and Diamond, which pushed every tier above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals across the board, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

Diamond
Top few percentThe last tier with divisions and the point where the ladder gets genuinely difficult. Diamond players punish small errors reliably, play around vision, and understand tempo. Progress from Diamond IV to Diamond I is often slower than the entire climb before it.

Master
Apex tierThe first apex tier. Divisions disappear — you simply accumulate LP with no cap, and there is no promotion series to Grandmaster. Master is where smurfs, ex-Challenger accounts and aspiring pros share the same queue.

Grandmaster
Apex-tase — 400 LP pluss kohtGrandmaster nõuab vähemalt 400 LP-d JA kohta: igas regioonis on kindel arv Grandmasteri kohti (700 suurimates serverites nagu EUW, KR ja NA) ning pead edestama LP-ga madalaimat praegust Grandmasterit. Edetabelit arvutatakse ümber kord päevas ja 400 LP piirist allapoole langemine või kohast ilmajäämine viib sind tagasi Masteri tasemele.

Challenger
Apex-tase — 800 LP, regiooni tippLeague of Legendsi kõrgeim järk. See nõuab vähemalt 800 LP-d ja ühte kindlaksmääratud kohtadest — 300 suurimates serverites nagu EUW, KR ja NA, vähem väiksemates. Edetabelit arvutatakse ümber iga 24 tunni järel ja Master+ mängijad kaotavad 75 LP päevas, kui nende kogutud päevad otsa saavad, seega Challengeri hoidmine tähendab regulaarset mängimist.
Kuidas LP töötab
Võida reitingumäng ja saad League Points punkte, tavaliselt umbes 20-30. Kaota ja kaotad sarnase summa. Saavuta 100 LP ja tõused järgmisesse divisjoni, ülejääv LP kandub edasi. Täpsed numbrid sõltuvad sinu peidetud MMR-ist: kui võidad rohkem kui kaotad, tähendab see, et süsteem hindab sind juba sinu praegusest järgust kõrgemaks.
Tiputasemed
Master, Grandmaster ja Challenger ei ole jagatud divisjonidesse. LP koguneb pidevalt; Grandmaster nõuab vähemalt 400 LP ja Challenger 800 LP, lisaks ühte piiratud arvust kohtadest sinu serveris. Edetabelit arvutatakse ümber kord päevas ja piirist või kohast allapoole langemine viib sind järgmise uuendusega madalamale tasemele.
Vaata tänast LP piirmäära →Langemine ja vähenemine
Rohkem LP kaotamine kui sul on, viib sind divisjoni võrra madalamale; järgu langus maandab sind 25, 50 või 75 LP peale ning uued Master mängijad saavad kolm kaitstud mängu. Alates Diamondist maksab tegevusetus LP-d: Diamond kogub 7 päeva mängu kohta (max 28) ja kaotab seejärel 50 LP päevas, samas kui Master ja kõrgemad koguvad 1 päeva mängu kohta (max 14) ja kaotavad 75 LP päevas.
Pole kindel, milline on sinu tegelik tase?
Vaata oma reaalajas järku ja peidetud reitingut enne tõusmist. Tasuta, registreerimine pole vajalik.
- Kontrolli oma järkuStatistika jälgijadLoL ja TFT järgu kontrollijaOtsi mis tahes Riot ID-d, et näha reaalajas järku, LP-d, võiduprotsenti ja hiljutist mänguajalugu.
- Kontrolli LoL MMR-iRanki parandamineLoL MMR kontrollijaHinda varjatud League of Legends MMR-i ja ranki tervislikkust Riot ID ja hiljutiste lobide põhjal.
- Vaata tänaseid piirmäärasidRanki parandamineReaalajas LP piirmääradTänased Master, Grandmaster ja Challenger LP piirmäärad regioonide kaupa.

Tunne ranke. Nüüd mine ja saavuta üks.
Lase Challenger-tasemel mängijal oma kontot soovitud tasemeni tõsta või broneeri treener ja õpi ise edetabelis tõusma.
Edetabelite juhendid teiste mängude jaoks
Korduma kippuvad küsimused
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Mitu järku on League of Legendsis?
On kümme taset: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster ja Challenger. Esimesed seitse on jagatud neljaks divisjoniks (IV kuni I), mis annab 28 divisjoni sammu pluss kolm apex-taset.
Milline on LoL-i järkude järjestus madalaimast kõrgeimani?
Iron on madalaim ja Challenger on kõrgein. Järjestus: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger. Taseme sees on Division IV alguspunkt ja Division I on kõrgeim.
Kuidas LP töötab?
Saad League Points punkte võidu eest ja kaotad neid kaotuse korral, tavaliselt umbes 20-30 sõltuvalt sinu peidetud MMR-ist. Saavuta divisjonis 100 LP ja tõused edasi, ülejääv LP kandub kaasa. Master tasemel ja kõrgemal pole piirangut — LP koguneb ning Grandmaster (400 LP) ja Challenger (800 LP) nõuavad ka ühte piiratud arvust kohtadest sinu serveris.
Mis on MMR ja kuidas see erineb järgust?
MMR on peidetud reiting, mis otsustab, kelle vastu mängid ja kui palju LP-d saad. Sinu nähtav järk järgib aja jooksul sinu MMR-i. Kui võidad palju rohkem LP-d kui kaotad, on sinu MMR kõrgem kui praegune järk ja sa tõused sinna, kus süsteem arvab sind juba kuuluvat.
Millal Emerald lisati ja mis muutus?
Emerald tutvustati 2023. aastal Platinum ja Diamond vahel. See lükkas sellest kõrgemad tasemed redelil ülespoole, seega Diamond mängija istub pärast muudatust väiksemas ja tugevamas mängijaskonna osas kui varem.
Kas League of Legendsis saab järgus langeda?
Jah. Kaota rohkem LP-d kui sul on ja kukud divisjoni võrra. Terve järgu langus on pehmendatud — maandud 25, 50 või 75 LP peale, mitte 0 — ja äsja edutatud Master mängijaid ei saa nende esimese kolme mängu jooksul langetada. Master ja kõrgemad võivad samuti Grandmasterist või Challengerist välja kukkuda, kui nad langevad alla LP piiri või kohapiirangu.
Mis on järgu kahanemine?
Kõrged järgud nõuavad aktiivsust. Diamond mängijad koguvad 7 päeva iga reitingumänguga (kuni 28) ja kaotavad 50 LP päevas, kui pank on tühi. Master, Grandmaster ja Challenger koguvad vaid 1 päeva mängu kohta (kuni 14) ja kaotavad 75 LP päevas ning kahanev Master mängija langeb Diamond II tasemele. Regulaarne reitingumängude mängimine hoiab panga täis.
Milline järk on Diamondist kõrgemal?
Master, siis Grandmaster, siis Challenger. Need on apex-tasemed: neil pole divisjone ega edutamise seeriaid. Grandmaster nõuab vähemalt 400 LP ja Challenger 800 LP ning mõlemal on ka kindel arv kohti serveri kohta, seega sinu positsioon sõltub sinu LP-st võrreldes kõigi teistega.





































