League of Legendsi järgud selgitatuna

Iga LoL-i järk järjekorras, rauast Challengerini – kuidas divisjonid, LP ja tiputasemed tegelikult töötavad.

Ranked ladder

LoL-i järgud järjekorras

Kümme taset, madalamast kõrgeimani. Esimesed seitse sisaldavad igaüks nelja divisjoni, mida loetakse IV-st I-ni.

  1. LoL Iron rank emblem
    Iron01
  2. LoL Bronze rank emblem
    Bronze02
  3. LoL Silver rank emblem
    Silver03
  4. LoL Gold rank emblem
    Gold04
  5. LoL Platinum rank emblem
    Platinum05
  6. LoL Emerald rank emblem
    Emerald06
  7. LoL Diamond rank emblem
    Diamond07
  8. LoL Master rank emblem
    Master08
  9. LoL Grandmaster rank emblem
    Grandmaster09
  10. LoL Challenger rank emblem
    Challenger10
LoL Iron rank emblem
01

Iron

Entry tier
Iron IVIron IIIIron IIIron I

The floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals rather than strategy — last-hitting, not dying to obvious ganks, and knowing what your champion actually does. Most players who focus on one champion and one role climb out of Iron quickly.

LoL Bronze rank emblem
02

Bronze

Below average
Bronze IVBronze IIIBronze IIBronze I

Mechanics are shakier than the decision-making. Bronze players usually understand the objectives exist but fight for kills instead. Learning to leave a losing fight and take a free tower is the single biggest jump available here.

LoL Silver rank emblem
03

Silver

Around the middle of the ladder
Silver IVSilver IIISilver IISilver I

Silver ja Gold kokku moodustavad ligi poole kõigist reitingumängijatest. Rajamäng on talutav, kuid makro mitte — meeskonnad koonduvad hilja, ignoreerivad nähtavust ja raiskavad eduseise. Ainuüksi lainete haldamine eristab Silver mängijat Gold mängijast.

LoL Gold rank emblem
04

Gold

Above average
Gold IVGold IIIGold IIGold I

Gold is the historic benchmark for a "decent" player and the tier most ranked rewards are pegged to. Players know the map and the win conditions, but execution is inconsistent — good calls happen a minute too late.

LoL Platinum rank emblem
05

Platinum

Upper portion of the ladder
Platinum IVPlatinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Laning phase is genuinely competitive and punishment for mistakes is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter — one-tricks thrive, and players without a reliable pick begin to stall.

LoL Emerald rank emblem
06

Emerald

Upper portion of the ladder
Emerald IVEmerald IIIEmerald IIEmerald I

Added in 2023 between Platinum and Diamond, which pushed every tier above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals across the board, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

LoL Diamond rank emblem
07

Diamond

Top few percent
Diamond IVDiamond IIIDiamond IIDiamond I

The last tier with divisions and the point where the ladder gets genuinely difficult. Diamond players punish small errors reliably, play around vision, and understand tempo. Progress from Diamond IV to Diamond I is often slower than the entire climb before it.

LoL Master rank emblem
08

Master

Apex tier
Divisjonid puuduvad – järjestatud LP alusel

The first apex tier. Divisions disappear — you simply accumulate LP with no cap, and there is no promotion series to Grandmaster. Master is where smurfs, ex-Challenger accounts and aspiring pros share the same queue.

LoL Grandmaster rank emblem
09

Grandmaster

Apex-tase — 400 LP pluss koht
Divisjonid puuduvad – järjestatud LP alusel

Grandmaster nõuab vähemalt 400 LP-d JA kohta: igas regioonis on kindel arv Grandmasteri kohti (700 suurimates serverites nagu EUW, KR ja NA) ning pead edestama LP-ga madalaimat praegust Grandmasterit. Edetabelit arvutatakse ümber kord päevas ja 400 LP piirist allapoole langemine või kohast ilmajäämine viib sind tagasi Masteri tasemele.

LoL Challenger rank emblem
10

Challenger

Apex-tase — 800 LP, regiooni tipp
Divisjonid puuduvad – järjestatud LP alusel

League of Legendsi kõrgeim järk. See nõuab vähemalt 800 LP-d ja ühte kindlaksmääratud kohtadest — 300 suurimates serverites nagu EUW, KR ja NA, vähem väiksemates. Edetabelit arvutatakse ümber iga 24 tunni järel ja Master+ mängijad kaotavad 75 LP päevas, kui nende kogutud päevad otsa saavad, seega Challengeri hoidmine tähendab regulaarset mängimist.

01

Kuidas LP töötab

Võida reitingumäng ja saad League Points punkte, tavaliselt umbes 20-30. Kaota ja kaotad sarnase summa. Saavuta 100 LP ja tõused järgmisesse divisjoni, ülejääv LP kandub edasi. Täpsed numbrid sõltuvad sinu peidetud MMR-ist: kui võidad rohkem kui kaotad, tähendab see, et süsteem hindab sind juba sinu praegusest järgust kõrgemaks.

02

Tiputasemed

Master, Grandmaster ja Challenger ei ole jagatud divisjonidesse. LP koguneb pidevalt; Grandmaster nõuab vähemalt 400 LP ja Challenger 800 LP, lisaks ühte piiratud arvust kohtadest sinu serveris. Edetabelit arvutatakse ümber kord päevas ja piirist või kohast allapoole langemine viib sind järgmise uuendusega madalamale tasemele.

Vaata tänast LP piirmäära →
03

Langemine ja vähenemine

Rohkem LP kaotamine kui sul on, viib sind divisjoni võrra madalamale; järgu langus maandab sind 25, 50 või 75 LP peale ning uued Master mängijad saavad kolm kaitstud mängu. Alates Diamondist maksab tegevusetus LP-d: Diamond kogub 7 päeva mängu kohta (max 28) ja kaotab seejärel 50 LP päevas, samas kui Master ja kõrgemad koguvad 1 päeva mängu kohta (max 14) ja kaotavad 75 LP päevas.

Tunne ranke. Nüüd mine ja saavuta üks.

Lase Challenger-tasemel mängijal oma kontot soovitud tasemeni tõsta või broneeri treener ja õpi ise edetabelis tõusma.

Edetabelite juhendid teiste mängude jaoks

On sul küsimusi?

Korduma kippuvad küsimused

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Mitu järku on League of Legendsis?

On kümme taset: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster ja Challenger. Esimesed seitse on jagatud neljaks divisjoniks (IV kuni I), mis annab 28 divisjoni sammu pluss kolm apex-taset.

Milline on LoL-i järkude järjestus madalaimast kõrgeimani?

Iron on madalaim ja Challenger on kõrgein. Järjestus: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger. Taseme sees on Division IV alguspunkt ja Division I on kõrgeim.

Kuidas LP töötab?

Saad League Points punkte võidu eest ja kaotad neid kaotuse korral, tavaliselt umbes 20-30 sõltuvalt sinu peidetud MMR-ist. Saavuta divisjonis 100 LP ja tõused edasi, ülejääv LP kandub kaasa. Master tasemel ja kõrgemal pole piirangut — LP koguneb ning Grandmaster (400 LP) ja Challenger (800 LP) nõuavad ka ühte piiratud arvust kohtadest sinu serveris.

Mis on MMR ja kuidas see erineb järgust?

MMR on peidetud reiting, mis otsustab, kelle vastu mängid ja kui palju LP-d saad. Sinu nähtav järk järgib aja jooksul sinu MMR-i. Kui võidad palju rohkem LP-d kui kaotad, on sinu MMR kõrgem kui praegune järk ja sa tõused sinna, kus süsteem arvab sind juba kuuluvat.

Millal Emerald lisati ja mis muutus?

Emerald tutvustati 2023. aastal Platinum ja Diamond vahel. See lükkas sellest kõrgemad tasemed redelil ülespoole, seega Diamond mängija istub pärast muudatust väiksemas ja tugevamas mängijaskonna osas kui varem.

Kas League of Legendsis saab järgus langeda?

Jah. Kaota rohkem LP-d kui sul on ja kukud divisjoni võrra. Terve järgu langus on pehmendatud — maandud 25, 50 või 75 LP peale, mitte 0 — ja äsja edutatud Master mängijaid ei saa nende esimese kolme mängu jooksul langetada. Master ja kõrgemad võivad samuti Grandmasterist või Challengerist välja kukkuda, kui nad langevad alla LP piiri või kohapiirangu.

Mis on järgu kahanemine?

Kõrged järgud nõuavad aktiivsust. Diamond mängijad koguvad 7 päeva iga reitingumänguga (kuni 28) ja kaotavad 50 LP päevas, kui pank on tühi. Master, Grandmaster ja Challenger koguvad vaid 1 päeva mängu kohta (kuni 14) ja kaotavad 75 LP päevas ning kahanev Master mängija langeb Diamond II tasemele. Regulaarne reitingumängude mängimine hoiab panga täis.

Milline järk on Diamondist kõrgemal?

Master, siis Grandmaster, siis Challenger. Need on apex-tasemed: neil pole divisjone ega edutamise seeriaid. Grandmaster nõuab vähemalt 400 LP ja Challenger 800 LP ning mõlemal on ka kindel arv kohti serveri kohta, seega sinu positsioon sõltub sinu LP-st võrreldes kõigi teistega.