
VALORANTi järgud selgitatuna
Kõik VALORANTi järgud järjekorras, Ironist Radiantini — kuidas divisjonid, RR ja Immortali/Radianti edetabel tegelikult töötavad.
VALORANTi järgud järjekorras
Üheksa taset, madalaimast kõrgeimani. Iga tase alla Radianti sisaldab kolme divisjoni, mida loetakse 1-st 3-ni.

Iron
Entry tierThe floor of the competitive ladder. Iron games are decided by raw mechanics rather than strategy — crosshair placement, holding an angle instead of pushing into it, and buying the same weapons as your team. Most players who fix their crosshair height and stop full-buying on eco rounds climb out quickly.

Bronze
Below averageAim is starting to land but the economy is not. Bronze lobbies force-buy almost every round, so half the losses are lost before the round starts. Learning when to save, and using your abilities before you take the fight rather than after, is the single biggest jump available here.

Silver
Around the middle of the ladderA large share of the playerbase sits in and around Silver. Duels are genuinely competitive, but rounds fall apart after first blood — nobody trades, nobody rotates, and the spike gets planted in the open. Playing with your teammates instead of near them is what separates Silver from Gold.

Gold
Above averageGold is the common benchmark for a solid ranked player. Utility gets used on purpose, defaults look like defaults, and teams can actually retake a site. Execution is still inconsistent — the right call usually arrives ten seconds after it would have worked.

Platinum
Upper portion of the ladderMistakes get punished immediately and utility is traded rather than wasted. Platinum is where agent pool depth begins to matter: filling a missing controller or initiator wins more games than one-tricking a duelist, and refusing to fill is what stalls most Platinum accounts.

Diamond
Top few percentLineups, timings and coordinated executes show up every game. Diamond players hold crossfires, trade properly and read the economy, so raw aim stops carrying on its own. This is the tier where climbing turns into a grind rather than a run.

Ascendant
Upper portion of the ladderAdded in June 2022 between Diamond and Immortal, which pushed the tiers above it further up the ladder. Ascendant plays like old low Immortal: disciplined utility usage, real mid-round calling, and games decided by post-plant setups rather than by who wins the opening duel.

Immortal
Apex tier — leaderboard territoryThe first tier where RR stops resetting at each division. Immortal 1, 2 and 3 are just RR bands on one continuous scale, so you keep accumulating and your position shows up on your region leaderboard. Immortal is where smurfs, ex-Radiant accounts and aspiring pros share the same queue.

Radiant
Apex tier — the top of the regionThe highest rank in VALORANT, limited to roughly the top 500 accounts per region. Radiant is not a fixed RR number: you have to clear your region’s RR threshold and rank high enough on the leaderboard to take a spot from someone already holding one. The cutoff moves constantly, so holding Radiant means playing regularly.
Kuidas RR töötab
Võida võistlusmäng ja sa teenid Rank Ratingut (RR), tavaliselt 10-30. Kaota ja sa kukud sarnase summa võrra. Saavuta 100 RR ja sa tõused järgmisesse divisjoni, kus on juba veidi RR-i pangas. Täpsed numbrid tulevad sinu peidetud MMR-ist: rohkem võitmine kui kaotamine tähendab, et süsteem hindab sind juba sinu praegusest järgust kõrgemaks.
Immortal ja Radiant
Alates Immortalist RR ei nulli enam divisjonide kaupa, vaid koguneb, seega Immortal 1, 2 ja 3 on ühel skaalal. Radiant on teie piirkonna 500 parimat kontot ja peate olema ületanud oma piirkonna RR-i miinimumläve, enne kui edetabelikoht on üldse võimalik.
- NA, EU, APAC300 RR
- BR200 RR
- LATAM, KR100 RR
Riot kohandab neid lävesid, seega võtke neid pigem suunistena kui täpsete väärtustena.
Lähtestamised, järgu langus ja kahanemine
Uus Act vajab ühte paigutusmängu; suuremad hooaja ja hooaja keskpaiga lähtestamised vajavad viit mängu ja paigutavad sind paar taset madalamale sellest, kus lõpetasid, piiratud Ascendant 3 tasemega. Järgu langus toimub ainult siis, kui kaotad 0 RR juures, ja 1. divisjon annab sulle esmalt kaks järgukaitset. RR-i kahanemist ei ole — tegevusetus peidab ainult sinu märgi ning maksab Immortal ja Radiant mängijatele nende koha edetabelis.
Tunne järke. Nüüd mine ja saavuta üks.
Laske Radiant-tasemel võimendajal viia teie konto soovitud järguni või broneerige treener ja õppige ise tippu ronima.
Korduma kippuvad küsimused
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Still have questions? Contact us
Mitu järku on VALORANTis?
Võistlusjärke on üheksa: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal ja Radiant. Esimesed kaheksa on jagatud kolmeks divisjoniks (1, 2 ja 3), mis annab 24 divisjoniastet pluss Radiant. Mängijad, kes pole oma paigutusmänge lõpetanud, kuvatakse kui Unrated, mis ei ole järk.
Milline on VALORANTi järkude järjestus madalaimast kõrgeimani?
Iron on madalaim ja Radiant kõrgein. Järjekorras: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal, Radiant. Taseme sees numbrid kasvavad, seega Iron 1 on algusdivisjon ja Iron 3 on kõrgeim – vastupidiselt League of Legendsile, kus divisjonid loendatakse IV-st I-ni.
Kuidas RR VALORANTis töötab?
Rank Rating on punktid, mida võiduga teenite ja kaotusega kaotate, tavaliselt vahemikus 10-30. Jõudke divisjonis 100 RR-ni ja te tõusete järgmisele tasemele, kandes väikese osa RR-ist järgmisesse. See, kui palju teenite, sõltub teie peidetud MMR-ist: kui süsteem hindab teid nähtavast järgust kõrgemalt, on võidud väärt rohkem, kui kaotused maksavad.
Mis on MMR ja kuidas see järgust erineb?
MMR on peidetud reiting, mis otsustab, kelle vastu teid mängima pannakse ja kui palju iga tulemus RR-i väärt on. Teie nähtav järk järgib aja jooksul teie MMR-i. Palju suurem RR-i juurdekasv kui kaotus tähendab, et teie MMR on juba kõrgem kui teie järk ja te ronite sinna, kuhu süsteem arvab teid kuuluvat.
Millal lisati Ascendant VALORANTi?
Ascendant lisandus 2022. aasta juunis ja asub Diamondi ja Immortali vahel. See lisati, et hajutada rahvarohket edetabeli tippu, mis lükkas Immortali ja Radianti kõrgemale – Immortal-mängija on pärast muudatust väiksemas ja tugevamas mängijaskonna osas kui varem.
Kas VALORANTis saab järku langetada?
Jah, kuid mitte koheselt. Riskite järgu langetamisega ainult siis, kui kaotate 0 RR juures. Taseme 1. divisjonis saate ka kaks järgukaitset 0 RR juures, seega esimesed kaks kaotust seal ei maksa teile midagi – kolmas kukutab teid alumise taseme 3. divisjoni, kus alustate uuesti RR-i osaga, mitte nullist.
Mitu paigutusmängu on vaja?
Üks mäng uue Acti alguses ja viis mängu suuremate lähtestamiste korral, mis kaasnevad uue hooaja ja selle keskpaigaga. Paigutusmängud ei saa teid otse Immortali või Radianti panna – Ascendant 3 on kõrgeim järk, kuhu teid saab paigutada, ja kõike sellest kõrgemat tuleb ronida.
Kas VALORANTis on järgu kahanemine?
Ei. Mängimata jätmine ei maksa teile RR-i ega langeta teie järku. Teie järgumärk peidetakse umbes kahe nädala pärast ilma võistlusmänguta ja tuleb tagasi kohe, kui mängite ühe mängu. Erandiks on edetabeli tipp: Immortali ja Radianti edetabelikohad vajavad regulaarset aktiivsust ja Radianti võib kaotada lihtsalt seetõttu, et keegi teine ronis teist mööda.
Milline järk on VALORANTis Diamondist kõrgemal?
Ascendant, siis Immortal, siis Radiant. Alates Immortalist RR ei nulli enam iga divisjoni juures – see koguneb ühel pideval skaalal ja teie positsiooni mõõdetakse kõigi teiste suhtes teie piirkonna edetabelis.








