Wild Rifti auastmed selgitatud

Iga Wild Rifti auaste järjekorras, Ironist Sovereignini — kuidas Markid, divisjonid ja Ranked Energy tegelikult töötavad.

Edetabel

Wild Rifti järgud järjekorras

Üksteist taset, madalaimast kõrgeimani. Ironist Diamondini on igas tasemes neli divisjoni, mida loetakse IV-st I-ni; Master ja Grandmaster tasemetel on kolm divisjoni, Challenger ja Sovereign tasemetel aga divisjone pole. Master tasemest alates hakkavad Marks kogunema üheks suureks summaks.

Viimati kontrollitud ametlike allikate põhjal 13. november 2026· Riot Support: Wild Rift Ranked Overview, Riot Support: Wild Rift Ranked Marks, Riot Support: Wild Rift Legendary Queue, Wild Rift: Patch 7.2 Ranked Changes (Ranked Energy), Wild Rift: Ranked Progression Updates in Patch 7.3 (Legendary Trial), Wild Rift Patch Notes 7.3 (Legendary Ranked entry, Legendary Trial), Wild Rift Patch Notes 7.2b, 29 July 2026 (decay removed for Master and above)

HooaegRanked Season 23→
  1. Wild Rift Iron rank emblem
    Iron01
  2. Wild Rift Bronze rank emblem
    Bronze02
  3. Wild Rift Silver rank emblem
    Silver03
  4. Wild Rift Gold rank emblem
    Gold04
  5. Wild Rift Platinum rank emblem
    Platinum05
  6. Wild Rift Emerald rank emblem
    Emerald06
  7. Wild Rift Diamond rank emblem
    Diamond07
  8. Wild Rift Master rank emblem
    Master08
  9. Wild Rift Grandmaster rank emblem
    Grandmaster09
  10. Wild Rift Challenger rank emblem
    Challenger10
Rioti ametlik Ranked Overview leht kinnitab nüüd Season 23 täpsed kuupäevad: hooaeg kestab 23. septembrist 2026 kell 00:00 UTC kuni 8. jaanuarini 2027 kell 23:59 UTC, seega varasem jaanuari keskpaiga prognoos enam ei kehti. Edetabeli süsteem ise on muutumatu: placement matches puuduvad, taseme tõusuks piisab ühest võidust ilma promotion series'ita ning Master ja kõrgematel tasemetel ei kaota enam Marks tegevusetuse tõttu.
Sel hooajal

Mis muutus Wild Rifti reitingus

Ranked Energy tuli patchiga 7.2 ja patch 7.3 töötas Legendary Rankedi ümber. Master ja kõrgemad ei kaota alates patchist 7.2b tegevusetuse eest Markse.

Wild Rift Iron rank emblem
01

Iron

Entry tier
Iron IVIron IIIIron IIIron I

The floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals — last-hitting under tower, not walking into an unwarded river, and knowing what your champion is supposed to do. One champion and one role is enough to leave Iron behind.

Wild Rift Bronze rank emblem
02

Bronze

Below average
Bronze IVBronze IIIBronze IIBronze I

Mechanics are shakier than the decision-making. Bronze players know the dragon exists and fight for a kill instead. On a fifteen-minute map, taking the free objective rather than the fight is worth more here than anywhere else on the ladder.

Wild Rift Silver rank emblem
03

Silver

Around the middle of the ladder
Silver IVSilver IIISilver IISilver I

The largest concentration of players sits in and around Silver. Laning is passable, macro is not — teams group late, ignore vision and throw leads. Wave management alone separates a Silver player from a Gold one.

Wild Rift Gold rank emblem
04

Gold

Above average
Gold IVGold IIIGold IIGold I

The benchmark for a solid ranked player and the tier most seasonal rewards are pegged to. Gold players understand the map and the win condition but execute a beat late — the rotation happens after the objective has already spawned.

Wild Rift Platinum rank emblem
05

Platinum

Upper portion of the ladder
Platinum IVPlatinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Laning is genuinely competitive and punishment is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter: on Wild Rift the shorter game length means a bad matchup has no time to recover, so a player without a reliable second pick begins to stall.

Wild Rift Emerald rank emblem
06

Emerald

Upper portion of the ladder
Emerald IVEmerald IIIEmerald IIEmerald I

Added between Platinum and Diamond, which pushed the tiers above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals everywhere, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

Wild Rift Diamond rank emblem
07

Diamond

Top few percent
Diamond IVDiamond IIIDiamond IIDiamond I

Viimane tase nelja divisjoniga ja punkt, kus edetabel muutub tõeliselt raskeks. Diamond mängijad karistavad väikseid vigu halastamatult, oskavad visionit kasutada ja mõistavad mängutempot; iga divisjoni läbimiseks on nüüd vaja kuut Marki.

Wild Rift Master rank emblem
08

Master

Apex tier: Marks hakkavad kogunema
Master IIIMaster IIMaster I

Master tasemel on nüüd kolm divisjoni ja Marks hakkavad kogunema üheks jooksva summaks. 30 Marki viib sind Grandmaster tasemele. Master on ühtlasi peamine tee Legendary Ranked süsteemi, mis on eraldiseisev paralleelne edetabel oma tasemetega, mitte selle edetabeli jätk.

Wild Rift Grandmaster rank emblem
09

Grandmaster

Apex tier — 30 Ranked Marks
Grandmaster IIIGrandmaster IIGrandmaster I

Selle tasemeni jõuab 30 Ranked Marks kogumisega, varem oli Sovereign lisamiseni vaja 40. Tasemel on kolm divisjoni, kuid puuduvad promotion series ja eraldi LP süsteem: samad Marks, mis sind Master tasemel edasi aitasid, loevad ka siin, ning kui su summa langeb alla piirmäära, kukud tagasi Master tasemele.

Wild Rift Challenger rank emblem
10

Challenger

Apex tier — 60 Ranked Marks
Jaotused puuduvad — järjestatud märkide alusel

Reached at 60 Ranked Marks and, unlike League, it is a threshold rather than a slice of the ladder — clear the Marks and the tier is yours. The regional leaderboard still refreshes daily, so your position within Challenger moves even when your Marks do not.

SO
11

Sovereign

Apex tier — the top of the region
Jaotused puuduvad — järjestatud märkide alusel

The highest rank in Wild Rift, promoted into at 100 Ranked Marks. Sovereign is the only tier with no ceiling on Marks at all, so the players in it keep accumulating indefinitely and the leaderboard order between them changes every day.

01

Märgid, mitte LP

Wild Rift loeb võite kui Marks, selle asemel et anda punkte 0-100 skaalal. Iga divisjon nõuab kindlat arvu Marks: 2 Ironis, 3 Bronze ja Silver tasemetel, 4 Gold ja Platinum tasemetel, 5 Emerald tasemel ja 6 Diamond tasemel. Võit annab ühe Marki ja alates Silver tasemest võtab kaotus ühe tagasi, välja arvatud juhul, kui hea sooritus seda kompenseerib (Iron ja Bronze tasemetel kaotused Marki ei võta). Master tasemest alates liidetakse kõik Marks üheks summaks.

Grandmaster
30 Marks
Challenger
60 Marks
Sovereign
100 Marks

Riot vähendas Masterist Grandmasterisse jõudmiseks vajalike Marks arvu 40-lt 30-le, kui Sovereign lisati; Challenger nõuab 60 ja Sovereign 100. Sovereign tasemel ülempiiri pole ja iga 40 Marki loetakse üheks suureks järguks.

02

Ranked Energy

Patch 7.2, mis ilmus juulis 2026, asendas Ranked Fortitude süsteemi Ranked Energy süsteemiga ning liitis Rising Star ja Galio's Aegis funktsioonid sellesse. Iga ranked mängu hindamisel võetakse arvesse su sooritust, käitumist ja kompensatsiooni näiteks autofilli eest: silmapaistev mäng võib anda võidu korral lisaprogresseerumist ja erakordne mäng võib vähendada või tühistada kaotuse korral kaotatavat progressi. Ranked rikkumised vähendavad Energy taset.

03

Paigutusmängud puuduvad ja lisaks on eraldi järjekord

Wild Riftis pole placement matches alates 2022. aastast: uus hooaeg lihtsalt langetab su ranki ja mängid sealt edasi, ning taseme tõusuks piisab ühest võidust ilma promotion series'ita. Master tasemele jõudmine sel hooajal või Grandmaster või kõrgem tase eelmisel hooajal avab Legendary Ranked ligipääsu – see on paralleelne edetabel alates Legendary Commander tasemest kuni Legend tasemeni; ligipääs on avatud seni, kuni oled Diamond või kõrgemal, ning see asub peamise edetabeli kõrval, mitte Sovereign tasemest kõrgemal.

Vaata Wild Rifti järgu tõstmist →
04Legendary Ranked

Legendary järjekord

Eraldi edetabel, mis kulgeb peamise kõrval. Selles tõusmine ei muuda teie Ranked MMR-i ega ole Sovereignist ühe sammu võrra kõrgem.

  • 800
    Legendary punkte alustamiseks, Legendary Commander IV juures
  • 200
    punkti divisjoni kohta, IV kuni I
  • 4000
    punkti Legendi saavutamiseks
  1. Wild Rift Commander rank emblem
    Legendary Commander
  2. Wild Rift Legendary Master rank emblem
    Legendary Master
  3. Wild Rift Legendary Grandmaster rank emblem
    Legendary Grandmaster
  4. Wild Rift Legendary Challenger rank emblem
    Legendary Challenger
  5. Wild Rift Legend rank emblem
    Legend

Kuidas sisse pääseda

Jõuda sel hooajal Masterini või olla eelmisel hooajal jõudnud Grandmasterini või kõrgemale, sest patch 7.3 lisas selle madalama sisenemisteena. Riot’i toetuslehel on nõutud Champion Mastery skoor vähemalt 1000, kuid seda pole pärast patch 7.3 uuesti kinnitatud, seega kontrolli mängusisest nõuet. Ligipääs jääb avatuks, kuni oled Diamondi või kõrgemal. Legendary Ranked on ainult solo-järjekord ja avaneb kindlatel aegadel: 12:00 kuni 23:59 PDT Ameerikas ja CEST Euroopas, 12:00 kuni 23:59 CST Aasias, nädalapäeviti Hiinas lühemate tundidega.

Legendary Trial

Alates patch 7.3-st kulgeb Legendary Trial tavalise tõusu kõrval Legendary Commanderis. Selle väljakutsete täitmine viib sind otse Legendary Masteriks ning iga mäng loeb endiselt tavaliste punktivõitude ja -kaotustena. Riot pole trialli täpseid väljakutseid avaldanud.

Mis tasemest järgmine hooaeg alustab

Algavad Legendary Points lõpptaseme järgi, Riot’i hooaja lõpu lehelt, viimati kinnitatud oktoobris 2025. Riot pole neid praeguse hooaja kohta uuesti kinnitanud.

  • Legendary Commander
    850
  • Legendary Master
    1000
  • Legendary Grandmaster
    1200
  • Legendary Challenger
    1400
  • Legend
    1600
05Ranked Energy

Kuidas Ranked Energy töötab

Ranked Energy asendas patch 7.2-s Ranked Fortitude’i. Riot on avaldanud, mis seda toidab ja mida see teeb, kuid selle punktiväärtusi pole avaldanud.

Mis seda teenib

Sinu individuaalne mängusooritus, positiivne käitumine ning hüvitis halbade kogemuste eest, nagu autofill või häirivad tiimikaaslased. Patch 7.3 lisas, et hindamine arvestab sinu rada, tšampioni ja rolli, ning lisas Legendary S reitingu S-st kõrgemal, mis annab lisa Ranked Energy.

Mida see teeb

Pärast iga mängu muudetakse sinu skoor automaatselt reitingu arenguks. Silmapaistvad mängud võivad võidu korral tuua lisa arengut ning erakordne mäng kaotuse korral võib vähendada või tühistada arengu, mille muidu kaotaksid. Sooritus- ja autofill-boonustel on nädalased piirangud, mida Riot pole avaldanud.

Rikkumised

Reitingu rikkumised eemaldavad Ranked Energy sõltuvalt rikkumise raskusest. Kõik, mis maksaks sulle Marke, peetakse ootel olevaks Ranked Energy mahaarvamiseks, mida sinu järgmine võitudest saadud Ranked Energy kõigepealt tasub. Edukas apellatsioon selle tagastab. Kliendis puuduta Ranked Energy riba, et näha oma saldot ja 30-päevast ajalugu.

06Reitingukaardid

Reitingukaardid Riot’i nimetustega

Riot loetleb oma auhinnatabelites mitu tarbitavat kaarti ja eset, kuid enamikku neist ei selgita oma lehtedel. See tabel ütleb ainult seda, mida Riot ise väidab.

  • Victory Boost Card
    Loetletud Riot’i Player Behaviour System auhinnakirstudes (1 kaart: 19.6% Basic, 19.2% Premium).
    Riot ei avalda, mida see kaart teeb.
  • Ranked Mark Boost Card
    Loetletud Riot’i Season 22 auhinnaraja ja Beginner’s Rift Expeditioni juures Ranked ülevaate lehel.
    Riot ei kirjelda selle mõju oma lehtedel.
  • Ranked Loss Shield Card
    Loetletud Riot’i Player Behaviour System auhinnakirstudes (2% ja 3.5%).
    Riot’i Galio’s Aegis lehel nimetatakse neid tarbitavateks kaitseks. Riot pole öelnud, kas kaart töötab veel pärast seda, kui Ranked Energy patch 7.2-ga kasutusele võeti.
  • Fortitude Cards
    Teenitakse, mängides 30 Ranked või Legendary Ranked mängu ilma rikkumisteta, üks kord nädalas, Riot’i Behaviour System lehe järgi.
    Riot kirjeldas mini Fortitude kaarti kui Hextech Energy auhinda. See leht ilmus enne patch 7.2-t, seega kontrolli mängusisest eseme teksti.
  • Star Core
    Võida Legendary Ranked, et teenida Starlight’i, ja vahetada see seejärel Star Core’i vastu.
    Riot’i patch 6.2 märkmete järgi annab Star Core’i tarbimine võidu kohta ühe lisasegmendi, kuni kaheksa hooajas. Patch 7.2 tõstis Ranked Legendary Stellacore’i piiri kümnele hooajas.

Auhinnanimekirjad muutuvad hooaegade vahel. Patch 7.2 kohandas mõningaid reitingu esemeauhindu nimekirjas kajastamata, seega kontrolli mängusisest eseme teksti enne mis tahes kaardi usaldamist.

Tunne auastmeid. Nüüd mine ja saavuta üks.

Lase Challenger-taseme võimendajal viia oma konto soovitud tasemele või broneeri treener ja õpi ise edetabelis tõusma.

Järgujuhendid teiste mängude jaoks

On sul küsimusi?

Korduma kippuvad küsimused

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Mitu ranki on Wild Riftis?

Üksteist taset: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger ja Sovereign. Ironist Diamondini on igas tasemes neli divisjoni, Master ja Grandmaster tasemetel kolm, Challenger ja Sovereign tasemetel aga divisjone pole. Alates Master tasemest hakkavad Ranked Marks kogunema üheks summaks.

Millises järjekorras on Wild Rift rankid madalaimast kõrgeimani?

Iron on madalaim ja Sovereign kõrgeim. Järjekord: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger, Sovereign. Taseme sees on Division IV alguspunkt ja Division I kõrgeim.

Mis on Marks Wild Riftis?

Marks on see, mida Wild Rift kasutab LP asemel. Võit annab ühe Marki, kaotus võtab Silver tasemest alates ühe ära ja divisjoni Marks täitmine viib sind järgmisele tasemele: 2 Ironis, 3 Bronze ja Silver tasemetel, 4 Gold ja Platinum tasemetel, 5 Emerald tasemel ja 6 Diamond tasemel. Master tasemest alates muutuvad Marks üheks summaks: 30 viib Grandmaster tasemele, 60 Challenger tasemele ja 100 Sovereign tasemele.

Kas Wild Riftis on placement matches?

Ei ole. Riot eemaldas placement matches patch 3.3-ga ja nende Ranked Overview leht kinnitab, et neid pole: ranked kogemus algab esimesest järjekorda minekust. Uus hooaeg langetab su ranki kindla summa võrra ja mängid sealt edasi.

Mis on Ranked Energy?

Soorituspõhine progressioonisüsteem, mis võeti kasutusele patch 7.2-ga (juuli 2026). See asendas Ranked Fortitude süsteemi ja liitis Rising Star ning Galio's Aegis funktsioonid üheks ribaks. Pärast iga ranked mängu hinnatakse su sooritust, käitumist ja kompensatsiooni autofilli eest: hea mäng võib anda võidu korral lisaprogresseerumist ja erakordne mäng võib märgatavalt vähendada või isegi tühistada kaotuse korral kaotatavat progressi. Ranked rikkumised vähendavad Energy taset ja kõik, mis ületab su praegust saldot, jääb ootel olevaks mahaarvamiseks, mille pead esimesena tagasi teenima.

Mis on Sovereign Wild Riftis?

Challenger tasemest kõrgem tase, kuhu pääseb 100 Ranked Marks kogumisega. See on mängu ainus rank, millel pole Marks ülempiiri, seega mängijad koguvad neid edasi; Rioti patch 7.2 reeglid Sovereign ja kõrgemate tasemete jaoks loevad iga 40 Marki üheks suureks järguks, seega edetabeli tippu eristavad Markide summad, mitte divisjonid.

Kas Wild Rift rank on sama mis League of Legends rank?

Ei. Need on eraldi mängud eraldi edetabelite ja kontodega ning süsteemid erinevad: Wild Rift kasutab Marks LP asemel, seal pole placement matches ja Sovereign on Challengerist kõrgemal, mida League of Legendsis pole.

Mis on Legendary Queue?

Eraldi kõrgetasemeline järjekord, mida Riot nimetab nüüd Legendary Ranked, oma edetabeli ja punktidega. Sinna pääseb, kui jõuad sel hooajal Master tasemele või olid eelmisel hooajal Grandmaster või kõrgemal – see võimalus lisati patch 7.3-ga; Rioti tugileht mainib ka vähemalt 1000 Champion Mastery skoori, kuid seda pole pärast 7.3 uuendust enam korratud. Ligipääs on avatud seni, kuni oled Diamond või kõrgemal. Tasemed on Legendary Commander, Legendary Master, Legendary Grandmaster ja Legendary Challenger, igaühes divisjonid IV kuni I, seejärel Legend 4000 Legendary Points juures; alustad 800 punktiga ja iga divisjon maksab 200 punkti. Alates patch 7.3-st toimub Legendary Trial tavapärase tõusu kõrval kui võimalus Legendary Commander tasemest välja pääseda. See toimub peamise edetabeli kõrval, mitte selle jätkuna, seega Legendary rank ei ole Sovereign tasemest kõrgem aste.

Kas Wild Rift rankidel on decay?

Enam mitte. Patch 7.2b, mis ilmus 29. juulil 2026, eemaldas vana tegevusetuse decay reegli Master ja kõrgemate tasemete jaoks, seega mängijad ei kaota enam Marks ega punkte, kui nad seitse päeva järjest ei mängi. Rioti Legendary Queue tugiartikkel kirjeldab endiselt vana iganädalast Legendary Points decay süsteemi ja vanemad juhendid mainivad endiselt Mark decay süsteemi; mõlemad kirjeldavad varasemat reeglit.