Marvel Rivalsi järkude selgitus

Kõik Marvel Rivalsi järgud järjekorras, pronksist kuni One Above All-ini – kuidas divisjonid, järgupunktid (Rank Score) ja 500 parima edetabel tegelikult toimivad.

Butcher's Blasphemy 10.5. hooaeg algas 9. oktoobril 2026 kell 09:00 UTC ja selle paigaplaastrid ei too kaasa võistluslikku lähtestamist: auaste ja Rank Score jätkuvad 10. hooajast ning järgmine kümne paigutusmängu komplekt saabub 11. hooajaga. Selle poolhooaja Gold-taseme kostüüm on Jeff the Land Shark - Razor-Tooth.
Marvel Rivals Bronze rank emblem
01

Bronze

Entry tier
Bronze IIIBronze IIBronze I

Võistlusredeli põhi. Alates 5. hooajast ei kuku siia enam keegi lihtsalt niisama: iga hooaeg algab kümne paigutusmänguga, uute mängijate hinnanguline tase on Silver III ja ainult need, kes paigutuvad halvasti, satuvad Bronze III tasemele. Bronze-taseme matšide saatuse otsustab see, kas keegi üldse eesmärki puudutab. Ühe kangelase valimine ja tema võimete selgeks õppimine on kasulikum kui igas voorus vahetamine.

Marvel Rivals Silver rank emblem
02

Silver

Below average
Silver IIISilver IISilver I

Aim and ability usage are landing, team composition is not. Silver lobbies routinely run four duelists and wonder why they cannot hold a point. Someone taking the strategist or vanguard slot is worth more than any individual mechanical improvement here.

Marvel Rivals Gold rank emblem
03

Gold

Around the middle of the ladder
Gold IIIGold IIGold I

A large share of the playerbase sits in and around Gold, and it is the tier most seasonal rewards are pegged to. Compositions look sensible and ultimates get used, but rarely together — the team wins a fight, walks in one at a time, and loses the point back.

Marvel Rivals Platinum rank emblem
04

Platinum

Above average
Platinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Team-Up abilities start being picked on purpose rather than by accident, and dive compositions get answered instead of suffered. Platinum is where hero pool depth begins to matter: being able to cover two roles wins more games than mastering one duelist.

Marvel Rivals Diamond rank emblem
05

Diamond

Top few percent
Diamond IIIDiamond IIDiamond I

Ultimates-võimeid jälgitakse ja vahetatakse, rünnakuid koordineeritakse ja kaotatud võitlus lähtestatakse, selle asemel et vastasele punkte kinkida. Kangelaste keelud on kehtinud alates Gold III tasemest, kuid Diamond-tasemeks kasutatakse kolme keeldu meeskonna kohta teadlikult, et kujundada matši juba enne selle algust, mistõttu võib ühe kangelase spetsialist oma valiku kaotada.

Marvel Rivals Grandmaster rank emblem
06

Grandmaster

Upper portion of the ladder
Grandmaster IIIGrandmaster IIGrandmaster I

Genuinely coordinated play: focused targets, staggered ultimates and deliberate map control between fights. Grandmaster players punish a single mistimed cooldown, so the difference between divisions here is consistency rather than any new skill.

Marvel Rivals Celestial rank emblem
07

Celestial

Apex tier
Celestial IIICelestial IICelestial I

The last tier with divisions and the gateway to the leaderboard. Celestial lobbies are full of players who have already been higher and dropped back, so games are close and long. Everything above Celestial stops being a tier and becomes a score.

Marvel Rivals Eternity rank emblem
08

Eternity

Apex tier — ranked by score
Divisjonid puuduvad – järjestatud punktide alusel

Divisions disappear and your standing is your Rank Score total. Eternity is also where inactivity starts to cost you: rank decay applies here and above, so the rank has to be maintained by playing rather than simply reached once.

Marvel Rivals One Above All rank emblem
09

One Above All

Apex tier — the top of the region
Divisjonid puuduvad – järjestatud punktide alusel

The highest rank in Marvel Rivals, limited to the top 500 accounts. It is not a score you clear but a position you take from somebody else, and the cutoff moves every day. Like Eternity it decays, so holding One Above All means playing regularly.

01

Kuidas järgupunktid (Rank Score) toimivad

Võida võistlusmäng ja sa teenid järgupunkte; kaota ja sa langeid. Divisjoni täitmine viib sind järgmisesse, selle tühjendamine aga tagasi allapoole. Sinu isiklik sooritus muudab iga muutuse suurust, seega tugev mäng kaotuse korral pehmendab langust ja kaasreisija võidu korral teenib vähem punkte kui ülejäänud meeskond.

02

Chrono Shield ja divisjonist langemine

Divisjoni põhjas olemine ilma Rank Score'ita on see, mis sind ohtu seab, mitte kaotusteseeria ise. Madalamates auastmetes võib Chrono Shield neelata kaotuse sel hetkel ja anda sulle ühe mängu aega, et end enne väljalangemist koguda; kõrgemal tasemel sellist turvavõrku pole ning Celestial ja kõrgemad tasemed on piiratud solo või duo järjekorraga.

03

Eternity ja One Above All

Üle Celestial taseme divisjonid lõppevad ja sinu Rank Score kogusumma muutubki rangiks. One Above All on selle skaala 500 parimat kontot, seega on see positsioon, mille võtad kelleltki teiselt, mitte ületatav lävi. Mõlemad tasemed langevad tegevusetuse tõttu – need on ainsad kaks taset edetabelis, millega see juhtub.

Vaata Marvel Rivals rank boosting teenust →

Tunne ranke. Nüüd mine ja saavuta üks.

Lase Celestial-taseme mängijal oma kontot soovitud rangini tõsta või broneeri treener ja õpi ise edetabelis tõusma.

Järkude juhendid teistele mängudele

On sul küsimusi?

Korduma kippuvad küsimused

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Mitu auastet on Marvel Rivals mängus?

Üheksa: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Grandmaster, Celestial, Eternity ja One Above All. Bronze kuni Celestial on jagatud kolmeks divisjoniks, mis annab 21 divisjoni astet pluss kaks edetabeli auastet nende kohal.

Milline on Marvel Rivals auastmete järjekord madalaimast kõrgeimani?

Bronze on madalaim ja One Above All on kõrgeim. Järjekorras: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Grandmaster, Celestial, Eternity, One Above All. Ühe taseme sees loendatakse divisjone kahanevalt, seega Bronze III on sisenemisdivisjon ja Bronze I on kõrgeim.

Kas Marvel Rivals mängus on Recruit-auaste?

Ei. Bronze on madalaim auaste ja on seda alati olnud. Recruit esineb mitmetes auastmete nimekirjades, kuid pole mängus kunagi eksisteerinud — kontod on ilma auastmeta, kuni nad lõpetavad oma kümme paigutusmängu.

Kuidas Rank Score töötab?

Saad Rank Score'i võidu eest ja kaotad seda kaotuse korral ning divisjoni täitmine viib sind järgmisesse. Individuaalne sooritus muudab punktide kõikumise suurust — hästi mängimine teenib võidu korral rohkem ja kaotuse korral vähem. Madalamates auastmetes võib Chrono Shield samuti neelata kaotuse divisjoni põhjas.

Milline auaste on Marvel Rivals mängus Diamondist kõrgemal?

Grandmaster, seejärel Celestial, seejärel Eternity, seejärel One Above All. Pane tähele, et Grandmaster asub siin Diamondist kõrgemal, mitte päris tipu lähedal — nimetamine ei järgi League of Legendsi järjekorda, mida paljud mängijad ootavad.

Mis on One Above All ja kuidas seda saada?

See on 500 parimat kontot Rank Score'i järgi, mitte skoor, mille sa ületad. Kuna kohtade arv on fikseeritud, tähendab ühe koha võtmine kellegi teise väljatõrjumist ja piirväärtus liigub pidevalt. Tegevusetus maksab sulle samuti, seega tuleb seda kohta hoida, mitte lihtsalt saavutada.

Kas Marvel Rivals mängus on auastme kahanemine (rank decay)?

Jah, redeli tipus. Edetabeli tasemetel olevad mängijad kaotavad Rank Score'i pärast perioodi ilma võistlusmängudeta, seega Eternity ja One Above All tasemeid tuleb hoidmiseks mängida. Madalamad auastmed ei ole kohad, kus kahanemine mõju avaldab.

Kas auastmed lähtestatakse igal hooajal?

Täishooajad teevad seda, hooaja keskel toimuvad uuendused mitte. Alates 5. hooajast algab iga hooaeg kümne paigutusmänguga. Sinu algne hinnang on eelmise hooaja lõpu auaste miinus kolm divisjoni või sinu kõrgeim varasem auaste (piiratud Platinum II tasemega) ja kõik, kes lõpetasid Celestial II või kõrgemal, alustavad uuesti Grandmaster II tasemelt. Poolhooaja uuendus, nagu Season 10.5, kannab sinu auastme ja Rank Score'i üle puutumatuna. Paigutusmängude vahelejätmine tähendab nii poolhooaja kostüümist kui ka hooaja lõpu preemiatest ilmajäämist ning Gold-taseme kostüümi saamiseks on vaja kümmet reitingumängu selle poole jooksul ja Gold-taset või kõrgemat poole lõppedes.