อธิบายลำดับยศใน League of Legends
ลำดับยศทั้งหมดใน LoL เรียงจาก Iron ไปจนถึง Challenger พร้อมอธิบายการทำงานของดิวิชั่น, LP และระดับสูงสุด
ลำดับยศใน LoL
มีทั้งหมดสิบระดับ เรียงจากต่ำสุดไปสูงสุด โดยเจ็ดระดับแรกจะแบ่งออกเป็นสี่ดิวิชั่น โดยนับถอยหลังตั้งแต่ IV ไปจนถึง I

Iron
Entry tierThe floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals rather than strategy — last-hitting, not dying to obvious ganks, and knowing what your champion actually does. Most players who focus on one champion and one role climb out of Iron quickly.

Bronze
Below averageMechanics are shakier than the decision-making. Bronze players usually understand the objectives exist but fight for kills instead. Learning to leave a losing fight and take a free tower is the single biggest jump available here.

Silver
Around the middle of the ladderSilver และ Gold รวมกันมีผู้เล่นแรงค์เกือบครึ่งหนึ่งของทั้งหมด การคุมเลนถือว่าพอใช้ได้ แต่การเล่นระดับแมคโครยังไม่ดีพอ ทีมมักจะรวมกลุ่มกันช้า ไม่สนใจวิสัยทัศน์ และมักจะทำความได้เปรียบหลุดมือไป การจัดการเวฟเพียงอย่างเดียวคือสิ่งที่แยกผู้เล่น Silver ออกจาก Gold

Gold
Above averageGold is the historic benchmark for a "decent" player and the tier most ranked rewards are pegged to. Players know the map and the win conditions, but execution is inconsistent — good calls happen a minute too late.

Platinum
Upper portion of the ladderLaning phase is genuinely competitive and punishment for mistakes is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter — one-tricks thrive, and players without a reliable pick begin to stall.

Emerald
Upper portion of the ladderAdded in 2023 between Platinum and Diamond, which pushed every tier above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals across the board, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

Diamond
Top few percentThe last tier with divisions and the point where the ladder gets genuinely difficult. Diamond players punish small errors reliably, play around vision, and understand tempo. Progress from Diamond IV to Diamond I is often slower than the entire climb before it.

Master
Apex tierThe first apex tier. Divisions disappear — you simply accumulate LP with no cap, and there is no promotion series to Grandmaster. Master is where smurfs, ex-Challenger accounts and aspiring pros share the same queue.

Grandmaster
ระดับ Apex — 400 LP บวกกับที่นั่งGrandmaster จำเป็นต้องมีอย่างน้อย 400 LP และที่นั่ง: แต่ละภูมิภาคมีจำนวนที่นั่งสำหรับ Grandmaster ที่แน่นอน (700 ที่นั่งในเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ เช่น EUW, KR และ NA) และคุณต้องมี LP สูงกว่าผู้เล่น Grandmaster อันดับต่ำสุดในขณะนั้น อันดับจะถูกคำนวณใหม่วันละครั้ง และหากคะแนนลดลงต่ำกว่า 400 LP หรือไม่ถึงเกณฑ์ที่กำหนด คุณจะถูกปรับลดลงไปอยู่ระดับ Master

Challenger
ระดับ Apex — 800 LP ซึ่งเป็นจุดสูงสุดของภูมิภาคแรงค์สูงสุดใน League of Legends จำเป็นต้องมีอย่างน้อย 800 LP และต้องมีที่นั่งในจำนวนจำกัด เช่น 300 ที่นั่งในเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ เช่น EUW, KR และ NA และน้อยกว่านั้นในเซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็ก อันดับจะถูกคำนวณใหม่ทุก 24 ชั่วโมง และผู้เล่นระดับ Master ขึ้นไปจะเสีย 75 LP ต่อวันเมื่อวันสะสมหมดลง ดังนั้นการรักษาตำแหน่ง Challenger หมายถึงการเล่นอย่างสม่ำเสมอ
LP ทำงานอย่างไร
ชนะเกมแรงค์แล้วคุณจะได้รับ League Points โดยปกติจะอยู่ที่ประมาณ 20-30 คะแนน หากแพ้คะแนนจะลดลงในจำนวนที่ใกล้เคียงกัน เมื่อถึง 100 LP คุณจะเลื่อนระดับไปยังดิวิชั่นถัดไป โดยคะแนน LP ส่วนเกินจะถูกยกยอดไปด้วย ตัวเลขที่แน่นอนจะขึ้นอยู่กับ MMR ที่ซ่อนอยู่ของคุณ: การได้รับคะแนนมากกว่าที่เสียไปหมายความว่าระบบประเมินว่าคุณมีฝีมือสูงกว่าแรงค์ปัจจุบันของคุณแล้ว
ระดับ Apex
Master, Grandmaster และ Challenger ไม่มีดิวิชั่น LP จะสะสมไปเรื่อยๆ โดย Grandmaster ต้องมีอย่างน้อย 400 LP และ Challenger 800 LP พร้อมกับที่นั่งในจำนวนจำกัดบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ อันดับจะถูกคำนวณใหม่วันละครั้ง และหากคะแนนลดลงต่ำกว่าเกณฑ์หรืออันดับที่กำหนด คุณจะถูกปรับลดระดับลงในการอัปเดตครั้งถัดไป
ตรวจสอบเกณฑ์คะแนน LP ของวันนี้ →การลดระดับและการเสื่อมถอยของแรงค์
การเสีย LP มากกว่าที่คุณมีจะทำให้คุณถูกปรับลดดิวิชั่น การปรับลดระดับจะทำให้คุณไปอยู่ที่ 25, 50 หรือ 75 LP และผู้เล่นที่เลื่อนระดับสู่ Master ใหม่จะได้รับเกมคุ้มครอง 3 เกม ตั้งแต่ระดับ Diamond ขึ้นไป การไม่เล่นจะทำให้เสีย LP: Diamond สะสมได้ 7 วันต่อเกม (สูงสุด 28 วัน) จากนั้นจะเสีย 50 LP ต่อวัน ในขณะที่ Master ขึ้นไปสะสมได้ 1 วันต่อเกม (สูงสุด 14 วัน) และเสีย 75 LP ต่อวัน
ไม่แน่ใจว่าตอนนี้คุณอยู่ในระดับไหน?
ตรวจสอบแรงค์ปัจจุบันและคะแนนซ่อนของคุณก่อนเริ่มไต่แรงค์ ใช้งานฟรี ไม่ต้องลงทะเบียน
- ตรวจสอบแรงค์ของคุณตัวติดตามสถิติตัวตรวจสอบแรงค์ LoL & TFTค้นหา Riot ID ใดก็ได้เพื่อดูแรงค์ปัจจุบัน, LP, อัตราการชนะ และประวัติการแข่งขันล่าสุด
- ตรวจสอบ MMR ของ LoLการพัฒนาแรงค์เครื่องตรวจสอบ MMR ของ LoLประเมินค่า MMR ที่ซ่อนอยู่ของ League of Legends และสถานะแรงค์จาก Riot ID และล็อบบี้ล่าสุด
- ดูเกณฑ์คะแนนของวันนี้การพัฒนาแรงค์เกณฑ์คะแนน LP แบบเรียลไทม์เกณฑ์คะแนน LP สำหรับระดับ Master, Grandmaster และ Challenger ของวันนี้ แยกตามแต่ละภูมิภาค

รู้จักกับแรงค์ต่างๆ แล้วไปคว้ามันมาครองกันเลย
ให้บูสเตอร์ระดับ Challenger พาบัญชีของคุณไปสู่ระดับที่ต้องการ หรือจองโค้ชเพื่อเรียนรู้วิธีไต่อันดับด้วยตัวคุณเอง
คู่มือจัดอันดับสำหรับเกมอื่นๆ
คำถามที่พบบ่อย
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
League of Legends มีทั้งหมดกี่แรงค์?
มีทั้งหมด 10 ระดับ ได้แก่ Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster และ Challenger โดย 7 ระดับแรกจะแบ่งออกเป็น 4 ดิวิชั่น (จาก IV ขึ้นไปถึง I) ซึ่งรวมเป็น 28 ขั้นดิวิชั่น บวกกับระดับ Apex อีก 3 ระดับ
ลำดับแรงค์ของ LoL จากต่ำไปสูงเป็นอย่างไร?
Iron คือระดับต่ำสุดและ Challenger คือระดับสูงสุด ตามลำดับคือ: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger ภายในแต่ละระดับ Division IV คือจุดเริ่มต้นและ Division I คือระดับสูงสุด
LP ทำงานอย่างไร?
คุณจะได้รับ League Points เมื่อชนะและเสียคะแนนเมื่อแพ้ โดยปกติจะอยู่ที่ประมาณ 20-30 คะแนน ขึ้นอยู่กับ MMR ที่ซ่อนอยู่ของคุณ เมื่อถึง 100 LP ในดิวิชั่นนั้นคุณจะเลื่อนระดับขึ้น โดยคะแนน LP ส่วนเกินจะถูกยกยอดไปด้วย ในระดับ Master ขึ้นไปจะไม่มีขีดจำกัด LP จะสะสมไปเรื่อยๆ และ Grandmaster (400 LP) กับ Challenger (800 LP) ยังต้องมีที่นั่งในจำนวนจำกัดบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณด้วย
MMR คืออะไรและแตกต่างจากแรงค์อย่างไร?
MMR คือคะแนนที่ซ่อนอยู่ซึ่งใช้ตัดสินว่าคุณจะได้จับคู่กับใครและได้รับ LP มากน้อยเพียงใด แรงค์ที่มองเห็นได้ของคุณจะปรับตาม MMR เมื่อเวลาผ่านไป หากคุณได้รับ LP มากกว่าที่เสียไปอย่างมาก แสดงว่า MMR ของคุณสูงกว่าแรงค์ปัจจุบันและคุณกำลังไต่ระดับไปยังจุดที่ระบบคิดว่าคุณควรอยู่
Emerald ถูกเพิ่มเข้ามาเมื่อไหร่ และมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร?
Emerald ถูกเพิ่มเข้ามาในปี 2023 ระหว่าง Platinum และ Diamond ซึ่งส่งผลให้ระดับที่อยู่เหนือขึ้นไปถูกดันให้สูงขึ้น ดังนั้นผู้เล่นระดับ Diamond หลังจากการเปลี่ยนแปลงนี้จึงอยู่ในกลุ่มผู้เล่นที่เล็กลงและมีความสามารถสูงขึ้นกว่าแต่ก่อน
ใน League of Legends สามารถถูกปรับลดแรงค์ได้หรือไม่?
ได้ หากคุณเสีย LP มากกว่าที่มี คุณจะถูกปรับลดดิวิชั่น การตกชั้นทั้งระดับจะมีตัวช่วยผ่อนปรน โดยคุณจะไปอยู่ที่ 25, 50 หรือ 75 LP แทนที่จะเป็น 0 และผู้เล่นที่เพิ่งเลื่อนระดับสู่ Master จะไม่ถูกปรับลดแรงค์ในช่วง 3 เกมแรก ส่วนผู้เล่นระดับ Master ขึ้นไปอาจถูกปรับลดออกจาก Grandmaster หรือ Challenger ได้หากคะแนนลดลงต่ำกว่าเกณฑ์ LP หรือไม่ถึงจำนวนที่นั่งที่กำหนด
การลดระดับจากความไม่เคลื่อนไหว (Rank Decay) คืออะไร?
แรงค์สูงๆ จำเป็นต้องมีการเล่นอย่างสม่ำเสมอ ผู้เล่น Diamond จะสะสมวันได้ 7 วันต่อการเล่น 1 เกม (สูงสุด 28 วัน) และจะเสีย 50 LP ต่อวันเมื่อวันสะสมหมดลง ส่วน Master, Grandmaster และ Challenger สะสมได้เพียง 1 วันต่อเกม (สูงสุด 14 วัน) และเสีย 75 LP ต่อวัน โดยผู้เล่น Master ที่ถูกลดระดับจะตกลงไปอยู่ที่ Diamond II การเล่นแรงค์อย่างสม่ำเสมอจะช่วยรักษาจำนวนวันสะสมไว้ได้
แรงค์ที่อยู่เหนือ Diamond คืออะไร?
คือ Master, ตามด้วย Grandmaster และ Challenger ซึ่งเป็นระดับ Apex: จะไม่มีดิวิชั่นและไม่มีซีรีส์เลื่อนระดับ Grandmaster ต้องมีอย่างน้อย 400 LP และ Challenger 800 LP และทั้งสองระดับยังมีจำนวนที่นั่งจำกัดต่อเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นอันดับของคุณจะขึ้นอยู่กับ LP ของคุณเมื่อเทียบกับผู้เล่นคนอื่นๆ





































