
VALORANT 랭크 시스템 완벽 가이드
아이언부터 레디언트까지, VALORANT의 모든 랭크 순서와 티어, RR, 그리고 불멸/레디언트 리더보드 작동 방식을 설명합니다.
VALORANT 랭크 순서
총 9개의 티어로 구성되어 있으며, 낮은 순서부터 높은 순서로 정렬됩니다. 레디언트를 제외한 모든 티어는 1부터 3까지의 세부 단계로 나뉩니다.

Iron
Entry tierThe floor of the competitive ladder. Iron games are decided by raw mechanics rather than strategy — crosshair placement, holding an angle instead of pushing into it, and buying the same weapons as your team. Most players who fix their crosshair height and stop full-buying on eco rounds climb out quickly.

Bronze
Below averageAim is starting to land but the economy is not. Bronze lobbies force-buy almost every round, so half the losses are lost before the round starts. Learning when to save, and using your abilities before you take the fight rather than after, is the single biggest jump available here.

Silver
Around the middle of the ladderA large share of the playerbase sits in and around Silver. Duels are genuinely competitive, but rounds fall apart after first blood — nobody trades, nobody rotates, and the spike gets planted in the open. Playing with your teammates instead of near them is what separates Silver from Gold.

Gold
Above averageGold is the common benchmark for a solid ranked player. Utility gets used on purpose, defaults look like defaults, and teams can actually retake a site. Execution is still inconsistent — the right call usually arrives ten seconds after it would have worked.

Platinum
Upper portion of the ladderMistakes get punished immediately and utility is traded rather than wasted. Platinum is where agent pool depth begins to matter: filling a missing controller or initiator wins more games than one-tricking a duelist, and refusing to fill is what stalls most Platinum accounts.

Diamond
Top few percentLineups, timings and coordinated executes show up every game. Diamond players hold crossfires, trade properly and read the economy, so raw aim stops carrying on its own. This is the tier where climbing turns into a grind rather than a run.

Ascendant
Upper portion of the ladderAdded in June 2022 between Diamond and Immortal, which pushed the tiers above it further up the ladder. Ascendant plays like old low Immortal: disciplined utility usage, real mid-round calling, and games decided by post-plant setups rather than by who wins the opening duel.

Immortal
Apex tier — leaderboard territoryThe first tier where RR stops resetting at each division. Immortal 1, 2 and 3 are just RR bands on one continuous scale, so you keep accumulating and your position shows up on your region leaderboard. Immortal is where smurfs, ex-Radiant accounts and aspiring pros share the same queue.

Radiant
Apex tier — the top of the regionThe highest rank in VALORANT, limited to roughly the top 500 accounts per region. Radiant is not a fixed RR number: you have to clear your region’s RR threshold and rank high enough on the leaderboard to take a spot from someone already holding one. The cutoff moves constantly, so holding Radiant means playing regularly.
RR 작동 방식
경쟁전에서 승리하면 일반적으로 10~30점의 랭크 레이팅(RR)을 획득하며, 패배 시 비슷한 점수가 차감됩니다. 100 RR에 도달하면 다음 단계로 승급하며, 남은 RR은 다음 단계로 이월됩니다. 정확한 RR 변동 폭은 숨겨진 MMR에 따라 결정됩니다. 획득하는 점수가 차감되는 점수보다 많다면, 시스템이 현재 랭크보다 높은 실력으로 평가하고 있다는 의미입니다.
불멸 및 레디언트
불멸(Immortal)부터는 티어별로 RR이 초기화되지 않고 계속 누적되므로, 불멸 1, 2, 3은 하나의 척도에 있는 구간입니다. 레디언트(Radiant)는 해당 지역 상위 500명의 계정을 의미하며, 리더보드에 이름을 올리려면 먼저 해당 지역의 최소 RR 기준치를 넘어야 합니다.
- NA, EU, APAC300 RR
- BR200 RR
- LATAM, KR100 RR
Riot에서 이 기준치를 조정하므로, 정확한 수치보다는 참고용으로 확인해 주세요.
초기화, 강등 및 비활성화
새로운 에피소드 시작 시 배치 게임 1회가 필요하며, 시즌 및 시즌 중반 초기화 시에는 5회의 배치 게임을 치러야 합니다. 이때 최종 랭크보다 낮은 티어에서 시작하게 되며, 최대 시작 지점은 초월자 3입니다. 강등은 0 RR에서 패배할 때 발생하며, 하위 단계로 떨어지기 전에는 랭크 보호 시스템이 적용됩니다. RR 감소(decay)는 없으며, 비활성화 시 배지가 숨겨지고 불멸 및 레디언트 플레이어는 리더보드 순위에서 제외됩니다.
자주 묻는 질문
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VALORANT에는 몇 개의 랭크가 있나요?
VALORANT에는 아이언, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 초월자, 불멸, 레디언트까지 총 9개의 경쟁 랭크가 있습니다. 처음 8개 랭크는 각각 3개의 단계(1, 2, 3)로 나뉘어 총 24개의 단계와 레디언트로 구성됩니다. 배치 경기를 완료하지 않은 플레이어는 '배치 중'으로 표시되며, 이는 랭크가 아닙니다.
VALORANT 랭크의 낮은 순서부터 높은 순서는 어떻게 되나요?
아이언이 가장 낮고 레디언트가 가장 높습니다. 순서대로 아이언, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 초월자, 불멸, 레디언트입니다. 티어 내에서는 숫자가 높을수록 상위 단계이며, 아이언 1이 시작 단계이고 아이언 3이 가장 높습니다. 이는 단계가 IV에서 I로 내려갈수록 높아지는 League of Legends와는 반대입니다.
VALORANT의 RR은 어떻게 작동하나요?
랭크 레이팅(RR)은 승리 시 획득하고 패배 시 잃는 점수로, 보통 10~30점 사이입니다. 한 단계에서 100 RR에 도달하면 승급하며, 남은 RR은 다음 단계로 이월됩니다. 획득량은 숨겨진 MMR에 따라 달라지는데, 시스템이 현재 보이는 랭크보다 높은 실력으로 평가하면 패배 시 잃는 점수보다 승리 시 얻는 점수가 더 많아집니다.
MMR이란 무엇이며 랭크와 어떻게 다른가요?
MMR은 누구와 매칭될지, 경기 결과에 따라 RR이 얼마나 변동될지를 결정하는 숨겨진 점수입니다. 보이는 랭크는 시간이 지남에 따라 MMR을 따라가게 됩니다. 잃는 점수보다 훨씬 많은 RR을 얻고 있다면, 이미 MMR이 현재 랭크보다 높으며 시스템이 판단하는 적정 랭크를 향해 상승 중이라는 뜻입니다.
초월자는 언제 VALORANT에 추가되었나요?
초월자는 2022년 6월에 추가되었으며 다이아몬드와 불멸 사이에 위치합니다. 상위권 랭크의 밀집도를 분산시키기 위해 추가되었으며, 이로 인해 불멸과 레디언트의 위치가 상향 조정되었습니다. 따라서 변경 이후의 불멸 플레이어는 이전보다 더 좁고 강력한 상위권 층에 속하게 되었습니다.
VALORANT에서 강등될 수 있나요?
네, 하지만 즉시 강등되지는 않습니다. 0 RR 상태에서 패배할 때만 강등 위험이 있습니다. 티어의 1단계에서는 0 RR에서 2번의 강등 방어 기회가 주어지므로, 처음 두 번의 패배는 아무런 페널티가 없습니다. 세 번째 패배 시 하위 티어의 3단계로 강등되며, 이때 0점이 아닌 일정량의 RR을 가지고 시작하게 됩니다.
배치 경기는 몇 경기를 해야 하나요?
새로운 에피소드 시작 시 1경기, 새로운 시즌과 중간 지점의 대규모 초기화 시 5경기를 치러야 합니다. 배치 경기만으로는 불멸이나 레디언트로 바로 배치될 수 없으며, 최대 초월자 3까지만 배치될 수 있고 그 이상의 랭크는 직접 올려야 합니다.
VALORANT에 랭크 감쇠(Rank Decay)가 있나요?
아니요. 게임을 하지 않는다고 해서 RR이 줄어들거나 랭크가 떨어지지는 않습니다. 경쟁전을 약 2주 동안 플레이하지 않으면 랭크 배지가 숨겨지지만, 한 판만 플레이하면 다시 나타납니다. 단, 최상위권은 예외입니다. 불멸과 레디언트 리더보드 자리는 꾸준한 활동이 필요하며, 다른 플레이어가 점수를 올려 추월하면 레디언트에서 밀려날 수 있습니다.
VALORANT에서 다이아몬드보다 높은 랭크는 무엇인가요?
초월자, 그다음은 불멸, 그다음은 레디언트입니다. 불멸부터는 티어마다 RR이 초기화되지 않고 하나의 연속적인 척도로 누적되며, 지역 리더보드상의 다른 모든 플레이어와 비교하여 순위가 결정됩니다.








