Rocket League 랭크 설명

브론즈부터 Supersonic Legend까지, 22개의 모든 Rocket League 랭크 순서와 디비전의 의미.

Rocket League Bronze rank emblem
01

Bronze

Entry group
Bronze IBronze IIBronze III

래더의 최하위 구간입니다. 신규 계정은 랭크 게임을 시작하기 전에 실력 테스트를 거치며, 이를 통해 적절한 시작 랭크를 배정받기 때문에 모든 계정이 브론즈에서 시작하는 것은 아닙니다. 브론즈 게임은 누가 공을 제대로 건드리느냐에 따라 승패가 갈립니다. 양 팀 모두 공을 쫓아 코너로 몰려가고, 거기서 공을 차지하는 쪽이 득점하게 되죠. 공을 그냥 치는 게 아니라 골대를 향해 보내는 법만 익혀도 브론즈는 금방 탈출할 수 있습니다.

Rocket League Silver rank emblem
02

Silver

Below average
Silver ISilver IISilver III

First touches are landing and rotation is not. Silver teammates all ball-chase at once, which leaves an open net behind them every single play. Simply going back post while someone else challenges is the biggest single jump available on the whole ladder.

Rocket League Gold rank emblem
03

Gold

Around the middle of the ladder
Gold IGold IIGold III

A large share of the playerbase sits in and around Gold. Rotation exists in theory, aerials are attempted, and boost management is nonexistent — players cross the pitch on zero boost and arrive too late to defend. Collecting the small pads on the way back is what separates Gold from Platinum.

Rocket League Platinum rank emblem
04

Platinum

Above average
Platinum IPlatinum IIPlatinum III

The benchmark for a solid ranked player. Aerials connect, rotations mostly hold, and teams start challenging as a pair rather than a mob. Consistency is the gap: the same player will hit a clean air dribble one game and whiff an open net the next.

Rocket League Diamond rank emblem
05

Diamond

Upper portion of the ladder
Diamond IDiamond IIDiamond III

Mechanics are reliable enough that positioning decides matches. Diamond players hold their challenge, shadow defend and pass on purpose. This is where playing off your teammate rather than around them starts winning more games than any individual trick.

Rocket League Champion rank emblem
06

Champion

Top few percent
Champion IChampion IIChampion III

Fast aerials, deliberate 50/50s and possession play. Champion teams punish a single bad rotation with a counter-attack that is already at your net. The ceiling stops being mechanical here — it is about reading where the ball will be sent, not whether you can reach it.

Rocket League Grand Champion rank emblem
07

Grand Champion

Apex group
Grand Champion IGrand Champion IIGrand Champion III

The last group with ranks and divisions inside it. Grand Champion matches are decided by boost economy and by who forces the other team into a bad challenge first. Every mechanic in the game shows up, and none of them wins a game on its own.

Rocket League Supersonic Legend rank emblem
08

Supersonic Legend

Apex rank — the top of the playlist
디비전 없음 — 단일 MMR 임계값

The highest rank in Rocket League, and the only one with no divisions: you reach it at a fixed MMR in a given playlist and hold it by staying above that line. Because MMR is per playlist, a Supersonic Legend in Duos can be several groups lower in Standard.

01

랭크와 디비전

Rocket League는 두 가지 레벨을 쌓아 올리며 혼동하기 쉬운 명칭을 사용합니다. 골드 II는 하나의 랭크이며, 그 안에는 디비전 I부터 디비전 IV까지 4개의 디비전이 있습니다. 디비전 IV를 통과하면 골드 III로 승급합니다. 즉, 색상 뒤에 붙는 I, II, III은 랭크를 의미하며, 그 안의 4단계가 디비전입니다. 이는 대부분의 가이드가 설명하는 방식과는 반대입니다.

02

MMR은 플레이리스트별로 적용됩니다

Rocket League에는 단 하나의 랭크만 존재하는 것이 아닙니다. Duel, Doubles, Standard 및 모든 랭크 Extra Mode는 각각 별도의 MMR을 추적하므로, 하나의 계정이라도 플레이리스트마다 다른 랭크를 가지게 되며 Ranked 탭에서 이를 모두 확인할 수 있습니다. MMR은 기본적으로 숨겨져 있지만, Psyonix가 Season 22에 추가한 설정 옵션을 통해 표시할 수 있습니다.

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배치고사 및 소프트 리셋

각 시즌은 플레이리스트당 10번의 배치고사로 시작하며, 래더를 완전히 초기화하는 대신 모든 플레이어의 MMR을 평균치로 약간 압축하는 소프트 리셋이 진행됩니다. 따라서 배치고사는 기존의 실력대를 대략적으로 확인하는 과정입니다. 즉, Champion 계정이 다시 Bronze부터 올라갈 필요는 없습니다. 랭크는 모든 플랫폼에서 Epic 계정을 따라갑니다.

Rocket League 랭크 부스팅 보기 →
04MMR

랭크별 MMR은 얼마인가요?

Psyonix는 랭크별 MMR 기준선을 공개하지 않기 때문에 공식 MMR은 없습니다. 내 MMR을 확인하는 방법은 다음과 같습니다.

  • 내 MMR 확인하기

    시즌 22부터 게임 설정에서 MMR 표시 옵션을 켤 수 있습니다. 내 MMR임이 확실한 유일한 수치이며, 플레이리스트 타일에 표시됩니다.

  • 플레이리스트마다 따로 계산됩니다

    Duel, Doubles, Standard는 각각 별도의 MMR을 가지며 기준선도 다릅니다. Duel의 Silver와 Doubles의 Silver는 MMR 수치가 서로 다르므로, 모든 플레이리스트를 하나의 표로 묶으면 오해를 줄 수 있습니다.

  • 트래커 수치가 서로 다른 이유

    트래커는 해당 사이트에서 자기 전적을 검색한 플레이어만 집계하기 때문에 수치가 대략적이고, 시즌 중에 바뀌며, 플레이리스트마다 다릅니다. 공개된 기준선은 공식 기준이 아니라 대략적인 참고용으로 보시기 바랍니다.

Supersonic Legend는 몇 명인가요?

시즌 23 종료 시점에 각 플레이리스트 플레이어 중 Supersonic Legend가 차지하는 비율입니다. Psyonix는 인원수가 아니라 비율만 공개합니다.

  • 0.054%
    Doubles 2v2
  • 0.005%
    Duel 1v1
  • 0.003%
    Standard 3v3
모든 랭크의 비율 보기 →

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자주 묻는 질문

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Rocket League에는 총 몇 개의 랭크가 있나요?

총 22개입니다. 7개의 그룹(Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Champion, Grand Champion)은 각각 I, II, III의 3개 랭크로 나뉘어 총 21개가 되며, 그 위에 Supersonic Legend가 단독으로 존재합니다.

Rocket League 랭크 순서는 어떻게 되나요?

가장 낮은 Bronze I부터 가장 높은 Supersonic Legend까지 순서대로 나열하면 Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Champion, Grand Champion, Supersonic Legend 순이며, Supersonic Legend를 제외한 각 그룹 안에는 I, II, III 단계가 있습니다.

Rocket League에서 랭크와 디비전의 차이는 무엇인가요?

두 개념은 래더의 서로 다른 레벨을 의미하며, 이를 혼동하는 것이 Rocket League 랭크 가이드에서 가장 흔한 실수입니다. Gold II는 랭크입니다. Gold II 안에는 Division I부터 Division IV까지 4개의 디비전이 있으며, Division IV를 통과하면 Gold III로 승급하게 됩니다. Supersonic Legend는 디비전이 없는 유일한 랭크입니다.

Rocket League의 MMR은 어떻게 작동하나요?

모든 경쟁 플레이리스트는 각자의 MMR을 유지하며, 기본적으로는 숨겨져 있습니다. Psyonix가 Season 22에 추가한 설정 옵션을 통해 MMR을 표시할 수 있습니다. 승리하면 MMR이 오르고 패배하면 떨어지며, 현재 보이는 랭크는 본인의 MMR이 속한 구간을 나타낼 뿐입니다. 플레이리스트별로 MMR이 따로 계산되므로, 같은 계정이라도 Duos에서는 Champion이지만 Standard에서는 Diamond일 수 있습니다.

Rocket League 배치고사는 몇 판을 치러야 하나요?

매 시즌 플레이리스트당 10판입니다. 배치고사가 랭크를 처음부터 결정하는 것은 아닙니다. MMR은 소프트 리셋을 통해 모두의 점수를 중간값으로 약간 압축한 상태에서 유지되며, 배치고사는 그저 본인이 어디에 위치하게 되었는지 확인하는 과정일 뿐입니다.

랭크가 플랫폼 간에 공유되나요?

네, 공유됩니다. 랭크는 Epic Games 계정을 따라가므로 PC, PlayStation, Xbox, Switch 어디에서 플레이하든 동일한 랭크가 표시됩니다. 부정행위 방지는 별개의 문제로, 2026년 4월 말부터 PC에서 온라인 플레이를 하려면 Easy Anti-Cheat가 필수입니다.

어떤 모드가 랭크 게임인가요?

Duel, Doubles, Standard는 항상 랭크 게임이며, 여기에 Psyonix가 시즌마다 변경하는 Extra Mode가 추가됩니다. 변경 사항은 시즌 패치 노트에서 확인할 수 있습니다. 최근에는 Rumble, Hoops, Snow Day, Dropshot, 2v2 Heatseeker가 랭크 플레이리스트에 포함된 적이 있습니다. Snow Day와 Dropshot은 여러 번 랭크와 일반 모드를 오갔고, Ranked Heatseeker는 Season 21에 2v2 플레이리스트로 추가되었으며, Ranked 4v4는 Season 20과 21에 운영되다가 Season 22부터 Casual 로테이션으로 이동했습니다. Season 22 노트가 라인업을 변경한 마지막 기록입니다. Season 23과 24에서는 별도의 변경 사항이 발표되지 않았으므로, 현재 어떤 모드가 랭크 게임인지는 게임 내 Ranked 탭을 확인하는 것이 가장 빠릅니다.

Rocket League의 최고 랭크는 무엇인가요?

Supersonic Legend입니다. 대부분의 게임처럼 상위 몇 명을 뽑는 방식이 아니라, 특정 플레이리스트에서 고정된 MMR 기준치를 넘으면 달성하는 방식이므로 기준선 위에 있는 모든 플레이어가 이 랭크를 갖게 됩니다. 디비전이 없기 때문에 랭크 내부에서의 진행 상황은 따로 표시되지 않습니다.

각 Rocket League 랭크의 MMR 기준은 어떻게 되나요?

Psyonix는 랭크별 MMR 커트라인을 공개하지 않으므로 공식적인 MMR 수치는 없습니다. 본인의 MMR을 확인하는 것이 가장 정확하며, Season 22에 추가된 설정의 MMR 표시 옵션을 켜서 확인하세요. 커트라인은 플레이리스트마다 다르므로 Duel에서의 Silver와 Doubles에서의 Silver는 서로 다른 MMR 값을 가집니다.

Supersonic Legend는 얼마나 많은가요?

Season 23 종료 시점 기준으로 Psyonix 데이터에 따르면, Supersonic Legend는 전체 Doubles 플레이어의 0.054%, Duel 플레이어의 0.005%, Standard 플레이어의 0.003%를 차지했습니다. Psyonix는 플레이어 수가 아닌 비율을 공개합니다. Rocket League 랭크 분포 페이지에서 각 랭크의 비율을 확인할 수 있으며, 이 페이지는 Psyonix가 새 시즌을 발표할 때마다 업데이트됩니다.