League of Legends 랭크 설명

아이언부터 챌린저까지, 모든 LoL 랭크 순서 — 티어, LP, 그리고 최상위 티어의 실제 작동 방식.

Ranked ladder

LoL 랭크 순서

낮은 순서부터 높은 순서까지 총 10개의 티어로 구성됩니다. 처음 7개 티어는 각각 IV부터 I까지 4개의 단계로 나뉩니다.

  1. LoL Iron rank emblem
    Iron01
  2. LoL Bronze rank emblem
    Bronze02
  3. LoL Silver rank emblem
    Silver03
  4. LoL Gold rank emblem
    Gold04
  5. LoL Platinum rank emblem
    Platinum05
  6. LoL Emerald rank emblem
    Emerald06
  7. LoL Diamond rank emblem
    Diamond07
  8. LoL Master rank emblem
    Master08
  9. LoL Grandmaster rank emblem
    Grandmaster09
  10. LoL Challenger rank emblem
    Challenger10
LoL Iron rank emblem
01

Iron

Entry tier
Iron IVIron IIIIron IIIron I

The floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals rather than strategy — last-hitting, not dying to obvious ganks, and knowing what your champion actually does. Most players who focus on one champion and one role climb out of Iron quickly.

LoL Bronze rank emblem
02

Bronze

Below average
Bronze IVBronze IIIBronze IIBronze I

Mechanics are shakier than the decision-making. Bronze players usually understand the objectives exist but fight for kills instead. Learning to leave a losing fight and take a free tower is the single biggest jump available here.

LoL Silver rank emblem
03

Silver

Around the middle of the ladder
Silver IVSilver IIISilver IISilver I

실버와 골드는 전체 랭크 게임 플레이어의 절반 가까이를 차지합니다. 라인전은 무난하지만 운영은 부족합니다. 팀은 후반에 뭉쳐 다니고 시야를 무시하며 유리한 경기를 역전당하곤 합니다. 웨이브 관리 능력 하나만으로도 실버와 골드 플레이어의 차이가 갈립니다.

LoL Gold rank emblem
04

Gold

Above average
Gold IVGold IIIGold IIGold I

Gold is the historic benchmark for a "decent" player and the tier most ranked rewards are pegged to. Players know the map and the win conditions, but execution is inconsistent — good calls happen a minute too late.

LoL Platinum rank emblem
05

Platinum

Upper portion of the ladder
Platinum IVPlatinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Laning phase is genuinely competitive and punishment for mistakes is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter — one-tricks thrive, and players without a reliable pick begin to stall.

LoL Emerald rank emblem
06

Emerald

Upper portion of the ladder
Emerald IVEmerald IIIEmerald IIEmerald I

Added in 2023 between Platinum and Diamond, which pushed every tier above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals across the board, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

LoL Diamond rank emblem
07

Diamond

Top few percent
Diamond IVDiamond IIIDiamond IIDiamond I

The last tier with divisions and the point where the ladder gets genuinely difficult. Diamond players punish small errors reliably, play around vision, and understand tempo. Progress from Diamond IV to Diamond I is often slower than the entire climb before it.

LoL Master rank emblem
08

Master

Apex tier
단계 없음 — LP로 랭크 결정

The first apex tier. Divisions disappear — you simply accumulate LP with no cap, and there is no promotion series to Grandmaster. Master is where smurfs, ex-Challenger accounts and aspiring pros share the same queue.

LoL Grandmaster rank emblem
09

Grandmaster

최상위 티어 - 400 LP 및 자리 확보 필요
단계 없음 — LP로 랭크 결정

그랜드마스터가 되려면 최소 400 LP 이상이어야 하며 자리가 필요합니다. 각 지역에는 정해진 그랜드마스터 인원수(EUW, KR, NA와 같은 대형 서버의 경우 700명)가 있으며, 현재 그랜드마스터 최하위권보다 더 높은 LP를 보유해야 합니다. 순위는 하루에 한 번 재계산되며, 400 LP 미만으로 떨어지거나 커트라인에서 밀려나면 마스터 티어로 강등됩니다.

LoL Challenger rank emblem
10

Challenger

최상위 티어 - 800 LP, 지역 내 최고 순위
단계 없음 — LP로 랭크 결정

League of Legends의 최고 랭크입니다. 최소 800 LP 이상이어야 하며, EUW, KR, NA와 같은 대형 서버의 경우 300명, 소형 서버의 경우 그보다 적은 인원수로 제한된 자리를 차지해야 합니다. 순위는 24시간마다 재계산되며, 마스터 이상 플레이어는 비축된 일수가 소진되면 하루에 75 LP씩 감소하므로 챌린저를 유지하려면 꾸준히 게임을 플레이해야 합니다.

01

LP 작동 방식

랭크 게임에서 승리하면 보통 20~30 정도의 리그 포인트(LP)를 획득합니다. 패배하면 비슷한 양만큼 감소합니다. 100 LP에 도달하면 다음 단계로 승급하며, 남은 LP는 이월됩니다. 정확한 수치는 숨겨진 MMR에 따라 결정됩니다. 패배할 때보다 승리할 때 더 많은 LP를 얻는다면, 시스템이 이미 현재 랭크보다 높은 실력으로 평가하고 있다는 뜻입니다.

02

최상위 티어

마스터, 그랜드마스터, 챌린저 티어에는 세부 단계가 없습니다. LP는 계속 누적되며, 그랜드마스터는 최소 400 LP, 챌린저는 800 LP와 함께 서버별로 제한된 자리를 차지해야 합니다. 순위는 하루에 한 번 재계산되며, 하한선이나 커트라인 아래로 떨어지면 다음 업데이트 시 티어가 강등됩니다.

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03

강등 및 휴면 강등

보유한 LP보다 더 많은 LP를 잃으면 하위 단계로 강등됩니다. 티어 강등 시에는 25, 50, 75 LP 중 하나로 시작하며, 새로 마스터가 된 플레이어는 3판의 보호 게임이 주어집니다. 다이아몬드 이상부터는 비활성화 시 LP가 감소합니다. 다이아몬드는 게임당 7일(최대 28일)을 비축하고 이후 하루 50 LP가 감소하며, 마스터 이상은 게임당 1일(최대 14일)을 비축하고 하루 75 LP가 감소합니다.

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자주 묻는 질문

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League of Legends에는 몇 개의 랭크가 있나요?

아이언, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 에메랄드, 다이아몬드, 마스터, 그랜드마스터, 챌린저까지 총 10개의 티어가 있습니다. 처음 7개 티어는 각각 4개의 단계(IV에서 I까지)로 나뉘어 총 28개의 단계와 3개의 최상위 티어로 구성됩니다.

LoL 랭크의 낮은 순서부터 높은 순서까지 알려주세요.

아이언이 가장 낮고 챌린저가 가장 높습니다. 순서대로 아이언, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 에메랄드, 다이아몬드, 마스터, 그랜드마스터, 챌린저입니다. 티어 내에서는 IV 단계가 시작점이며 I 단계가 가장 높습니다.

LP는 어떻게 작동하나요?

승리하면 리그 포인트를 얻고 패배하면 잃게 되며, 보통 숨겨진 MMR에 따라 20~30 정도가 변동됩니다. 한 단계에서 100 LP에 도달하면 승급하며 남은 LP는 이월됩니다. 마스터 이상부터는 상한선이 없으며 LP가 계속 누적됩니다. 그랜드마스터(400 LP)와 챌린저(800 LP)는 서버 내 제한된 자리도 차지해야 합니다.

MMR이란 무엇이며 랭크와 어떻게 다른가요?

MMR은 누구와 매칭될지, LP를 얼마나 얻을지 결정하는 숨겨진 점수입니다. 보이는 랭크는 시간이 지남에 따라 MMR을 따라갑니다. 패배할 때보다 승리할 때 훨씬 더 많은 LP를 얻는다면, MMR이 현재 랭크보다 높으며 시스템이 생각하는 적정 랭크로 올라가고 있다는 뜻입니다.

에메랄드는 언제 추가되었으며 무엇이 바뀌었나요?

에메랄드는 2023년에 플래티넘과 다이아몬드 사이에 도입되었습니다. 이로 인해 상위 티어들이 위로 밀려나면서, 변경 후의 다이아몬드 플레이어는 이전보다 더 좁고 실력이 상향 평준화된 구간에 위치하게 되었습니다.

League of Legends에서 강등될 수 있나요?

네. 보유한 LP보다 더 많은 LP를 잃으면 하위 단계로 강등됩니다. 티어 강등은 완충 장치가 있어 0 LP가 아닌 25, 50, 75 LP에서 시작하며, 새로 승급한 마스터 플레이어는 첫 3판 동안 강등되지 않습니다. 마스터 이상 플레이어는 LP 하한선이나 순위 커트라인 아래로 떨어지면 그랜드마스터나 챌린저에서 강등될 수 있습니다.

랭크 휴면 강등이란 무엇인가요?

높은 랭크를 유지하려면 꾸준한 활동이 필요합니다. 다이아몬드 플레이어는 랭크 게임당 7일(최대 28일)을 비축하며, 비축분이 소진되면 하루에 50 LP씩 감소합니다. 마스터, 그랜드마스터, 챌린저는 게임당 1일(최대 14일)만 비축하며 하루 75 LP가 감소합니다. 휴면 강등된 마스터 플레이어는 다이아몬드 II로 떨어집니다. 꾸준히 랭크 게임을 플레이하면 비축분을 유지할 수 있습니다.

다이아몬드보다 높은 랭크는 무엇인가요?

마스터, 그랜드마스터, 챌린저 순입니다. 이들은 최상위 티어로, 세부 단계가 없고 승급전도 없습니다. 그랜드마스터는 최소 400 LP, 챌린저는 800 LP가 필요하며 두 티어 모두 서버별로 정해진 인원수가 있으므로, 자신의 순위는 다른 플레이어들과 비교한 LP에 따라 결정됩니다.