League of Legends 랭크 분포

League of Legends에서 골드, 에메랄드, 다이아몬드 티어에 속한 유저는 얼마나 될까요? Riot의 공식 API를 통해 모든 서버의 랭크 게임 Solo/Duo 유저 데이터를 집계하여, 각 티어 및 세부 등급별 분포를 서버별로 상세히 공개합니다.

공식 API를 통해 BoostRoyal이 직접 측정2026 Season 3

래더의 중간 지점

중간 수준 플레이어는 Gold III입니다

가장 많은 플레이어가 속한 랭크
Gold IV
8.3%
최상위 랭크
Challenger
0.017%
집계된 플레이어 수
17,107,381
Ranked Solo/Duo · All servers

데이터 기준일: 2026년 11월 8일최종 검토 2026년 11월 8일

Ranked Solo/Duo · All servers

2026 Season 3 · 2026년 11월 8일

데이터를 조회할 수 있는 15개 서버 전체 합계: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Latin America North, Latin America South, Japan, Oceania, Turkey, Russia, Middle East, Southeast Asia, Taiwan, Vietnam

  1. 3.8%
    LoL Iron rank emblem
  2. 15.8%
    LoL Bronze rank emblem
  3. 20.6%
    LoL Silver rank emblem
  4. 23.3%
    LoL Gold rank emblem
  5. 18.4%
    LoL Platinum rank emblem
  6. 13.6%
    LoL Emerald rank emblem
  7. 3.9%
    LoL Diamond rank emblem
  8. 0.55%
    LoL Master rank emblem
  9. 0.04%
    LoL Grandmaster rank emblem
  10. 0.017%
    LoL Challenger rank emblem
League of Legends 랭크 분포 — Ranked Solo/Duo · All servers
랭크플레이어 비율 (%)상위
LoL Challenger rank emblem
Challenger
0.017%상위 0.017%
LoL Grandmaster rank emblem
Grandmaster
0.04%상위 0.057%
LoL Master rank emblem
Master
0.55%상위 0.61%
LoL Diamond rank emblem
Diamond I
0.58%상위 1.2%
LoL Diamond rank emblem
Diamond II
1.3%상위 2.5%
LoL Diamond rank emblem
Diamond III
0.6%상위 3.1%
LoL Diamond rank emblem
Diamond IV
1.4%상위 4.6%
LoL Emerald rank emblem
Emerald I
3.3%상위 7.9%
LoL Emerald rank emblem
Emerald II
2.1%상위 10%
LoL Emerald rank emblem
Emerald III
2.8%상위 12.8%
LoL Emerald rank emblem
Emerald IV
5.4%상위 18.1%
LoL Platinum rank emblem
Platinum I
2.6%상위 20.8%
LoL Platinum rank emblem
Platinum II
3.8%상위 24.6%
LoL Platinum rank emblem
Platinum III
4.6%상위 29.2%
LoL Platinum rank emblem
Platinum IV
7.4%상위 36.6%
LoL Gold rank emblem
Gold I
3.7%상위 40.3%
LoL Gold rank emblem
Gold II
5.3%상위 45.6%
LoL Gold rank emblem
Gold III
5.9%상위 51.6%
LoL Gold rank emblem
Gold IV
8.3%상위 59.8%
LoL Silver rank emblem
Silver I
4.2%상위 64.1%
LoL Silver rank emblem
Silver II
5.2%상위 69.3%
LoL Silver rank emblem
Silver III
5.2%상위 74.5%
LoL Silver rank emblem
Silver IV
5.9%상위 80.4%
LoL Bronze rank emblem
Bronze I
3.5%상위 83.9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze II
4%상위 87.9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze III
3.8%상위 91.6%
LoL Bronze rank emblem
Bronze IV
4.6%상위 96.2%
LoL Iron rank emblem
Iron I
1.8%상위 98%
LoL Iron rank emblem
Iron II
1%상위 99%
LoL Iron rank emblem
Iron III
0.51%상위 99.5%
LoL Iron rank emblem
Iron IV
0.48%상위 100%

공식 API를 통해 BoostRoyal이 직접 측정. Riot API의 제한으로 서버당 최대 10,000명의 Master 티어 유저만 조회 가능하여, 다음 서버의 Master 티어 데이터는 실제보다 적게 집계됩니다: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Vietnam. 출처: Riot Games API — league-v4 entries

내 랭크

당신의 랭크는 상위 몇 퍼센트인가요?

LoL Gold rank emblem
Gold III
상위 51.6%
랭크 플레이어의 48.4%보다 높음
티어 상승에는 얼마나 걸리나요?→더 높은 랭크를 원하시나요? 부스트 가격 확인하기→
서버별

서버별 비교

같은 랭크라도 서버에 따라 희귀도가 다를 수 있습니다. 모든 서버는 동일한 출처와 날짜를 기준으로 별도로 집계됩니다.

서버집계된 플레이어 수중앙 랭크Emerald+Diamond+Master+
EU West3,886,567Gold III17.6%4.2%0.28%
North America1,736,695Gold IV16.8%4.2%0.63%
Korea3,395,512Gold III18.1%4.3%0.32%
EU Nordic & East1,660,112Gold III18.4%4.6%0.64%
Brazil1,292,414Gold III18.3%4.7%0.83%
Latin America North837,858Gold III19.3%5.1%0.99%
Latin America South882,567Gold III18.5%5%1.1%
Japan316,774Gold III19.8%5.5%1.1%
Oceania209,391Gold III17.9%4.8%0.99%
Turkey918,309Gold III19.3%4.9%0.75%
Russia226,353Gold III18.7%4.4%0.66%
Middle East54,567Gold III20.1%5.1%1%
Southeast Asia377,415Gold IV17.4%4.4%0.95%
Taiwan300,310Gold III18.5%4.9%0.96%
Vietnam1,012,537Gold III19.8%5.6%1.1%
래더 분석

다른 사이트와 수치가 다른 이유

대부분의 분포 차트는 전적 검색 사이트를 이용한 유저들의 데이터만을 기반으로 하기에, 게임에 열성적인 유저나 상위 티어 유저에게 편향될 수 있습니다. 저희는 Riot의 랭크 API를 통해 서버 내 모든 랭크 계정을 전수 조사하므로, 검색 기록이 없는 유저까지 포함하여 정확한 데이터를 산출합니다. 단, 대규모 서버의 Master 티어는 API 제한으로 인해 10,000명까지만 집계된다는 점을 참고해 주세요.

Master, Grandmaster, Challenger 티어 정보

최상위 3개 티어는 일반적인 등급 체계와 다릅니다. Master는 특정 점수에 도달하면 누구나 진입할 수 있지만, Grandmaster와 Challenger는 서버별로 정해진 인원수만 존재합니다. 따라서 서버 규모에 따라 해당 티어의 비율이 달라지며, 유저가 많은 서버일수록 상위 티어 달성이 더 어렵게 느껴질 수 있습니다.

방법론

데이터 출처

Riot Games의 league-v4 API를 기반으로 집계되었습니다. 모든 서버의 Iron IV부터 Diamond I까지의 랭크 게임 Solo/Duo 데이터를 전수 조사하며, Master, Grandmaster, Challenger 티어는 해당 league 엔드포인트를 통해 확인합니다. 각 유저는 현재 플레이 중인 서버와 이번 스플릿의 티어를 기준으로 한 번씩만 집계됩니다. Riot API의 제한으로 인해 서버당 최대 10,000명의 Master 티어 유저만 조회 가능하므로, 대규모 서버의 경우 Master 티어 데이터가 실제보다 적게 집계될 수 있으며, 해당 표에 관련 안내가 포함되어 있습니다. 각 등급의 비율은 전체 랭크 유저 수 대비 해당 등급 유저 수로 계산됩니다. 매주 업데이트되며, 각 표에 기재된 날짜는 데이터 집계일입니다.

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자주 묻는 질문

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이 League of Legends 랭크 분포 데이터는 어디서 가져오나요?

Riot의 공식 랭크 API에서 가져옵니다. 전적 검색 사이트를 이용한 유저 표본이 아닌, 서버 내 모든 랭크 유저를 대상으로 매주 전수 조사를 진행합니다.

자유 랭크(Flex) 데이터도 포함되나요?

아니요. 이 표는 유저들이 흔히 말하는 '랭크'인 Solo/Duo 랭크 기준입니다. 자유 랭크는 별도의 래더 시스템으로 운영됩니다.

왜 서버마다 Challenger 비율이 다른가요?

Grandmaster와 Challenger는 서버별로 고정된 인원수만 존재하기 때문입니다. 랭크 유저가 수백만 명인 서버에서는 이 고정 인원이 차지하는 비율이 매우 작지만, 유저가 적은 서버에서는 상대적으로 더 큰 비중을 차지하게 됩니다.

시즌 중에 랭크 분포가 변하나요?

네. 랭크 초기화 직후에는 유저들이 하위 티어에 몰려 있다가, 스플릿이 진행될수록 점차 분포가 퍼지게 됩니다. 그래서 저희는 매주 데이터를 다시 집계하고 각 표에 날짜를 표시합니다.