Marvel Rivalsのランク解説

ブロンズからOne Above Allまで、Marvel Rivalsの全ランクを順番に解説。ディビジョン、ランクスコア、トップ500リーダーボードの仕組みも紹介します。

Butcher's BlasphemyのSeason 10.5は2026年10月9日09:00 UTCに開始されました。このパッチノートにはランクのリセットは含まれておらず、ランクおよびRank ScoreはSeason 10から引き継がれます。次の10試合のプレースメントマッチはSeason 11で実施されます。このハーフシーズンのGoldティア報酬コスチュームはJeff the Land Shark - Razor-Toothです。
Marvel Rivals Bronze rank emblem
01

Bronze

Entry tier
Bronze IIIBronze IIBronze I

競技ランクの最下層です。Season 5以降、ここに直接配置されることはありません。毎シーズン開始時に10試合のプレースメントマッチが行われ、新規プレイヤーはSilver IIIと推定され、成績が振るわなかったプレイヤーのみがBronze IIIに配置されます。Bronzeの試合は、誰かが目標地点に触れるかどうかで勝敗が決まります。毎ラウンドキャラクターを変更するよりも、1人のヒーローを選び、そのアビリティを理解する方が勝利に繋がります。

Marvel Rivals Silver rank emblem
02

Silver

Below average
Silver IIISilver IISilver I

Aim and ability usage are landing, team composition is not. Silver lobbies routinely run four duelists and wonder why they cannot hold a point. Someone taking the strategist or vanguard slot is worth more than any individual mechanical improvement here.

Marvel Rivals Gold rank emblem
03

Gold

Around the middle of the ladder
Gold IIIGold IIGold I

A large share of the playerbase sits in and around Gold, and it is the tier most seasonal rewards are pegged to. Compositions look sensible and ultimates get used, but rarely together — the team wins a fight, walks in one at a time, and loses the point back.

Marvel Rivals Platinum rank emblem
04

Platinum

Above average
Platinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Team-Up abilities start being picked on purpose rather than by accident, and dive compositions get answered instead of suffered. Platinum is where hero pool depth begins to matter: being able to cover two roles wins more games than mastering one duelist.

Marvel Rivals Diamond rank emblem
05

Diamond

Top few percent
Diamond IIIDiamond IIDiamond I

アルティメットスキルの管理と交換が行われ、ダイブの連携が取られ、不利な集団戦は深追いせずにリセットされます。Gold IIIからヒーローのBANが適用されますが、Diamondではチームごとに3つのBANを戦略的に使用して試合開始前から駆け引きが行われるため、特定のヒーローしか使えないプレイヤーはピックを奪われる可能性があります。

Marvel Rivals Grandmaster rank emblem
06

Grandmaster

Upper portion of the ladder
Grandmaster IIIGrandmaster IIGrandmaster I

Genuinely coordinated play: focused targets, staggered ultimates and deliberate map control between fights. Grandmaster players punish a single mistimed cooldown, so the difference between divisions here is consistency rather than any new skill.

Marvel Rivals Celestial rank emblem
07

Celestial

Apex tier
Celestial IIICelestial IICelestial I

The last tier with divisions and the gateway to the leaderboard. Celestial lobbies are full of players who have already been higher and dropped back, so games are close and long. Everything above Celestial stops being a tier and becomes a score.

Marvel Rivals Eternity rank emblem
08

Eternity

Apex tier — ranked by score
ディビジョンなし — スコアによるランク付け

Divisions disappear and your standing is your Rank Score total. Eternity is also where inactivity starts to cost you: rank decay applies here and above, so the rank has to be maintained by playing rather than simply reached once.

Marvel Rivals One Above All rank emblem
09

One Above All

Apex tier — the top of the region
ディビジョンなし — スコアによるランク付け

The highest rank in Marvel Rivals, limited to the top 500 accounts. It is not a score you clear but a position you take from somebody else, and the cutoff moves every day. Like Eternity it decays, so holding One Above All means playing regularly.

01

ランクスコアの仕組み

ランクマッチで勝利するとランクスコアを獲得し、敗北すると減少します。ディビジョンが満タンになると昇格し、空になると降格します。個人のパフォーマンスによって増減幅が調整されるため、敗北しても活躍していればスコアの減少は抑えられ、勝利しても貢献度が低ければ獲得スコアはチームメイトより少なくなります。

02

Chrono Shieldと降格について

ランク降格のリスクがあるのは、連敗そのものではなく、Rank Scoreがない状態でディビジョンの最下位にいる時です。低ランク帯では、Chrono Shieldがその時点での敗北を無効化し、降格前に立て直すための猶予を与えてくれますが、上位ランクにはそのようなクッションは存在しません。Celestial以上はソロまたはデュオキューのみに制限されます。

03

EternityとOne Above All

Celestialより上のランクではディビジョン制ではなく、ランクスコアの合計値がそのままランクとなります。「One Above All」はスコア上位500名のアカウントを指し、特定のしきい値を超えるのではなく、他者から順位を奪い取る形式です。この上位2つのティアは、ランクマッチで唯一、長期間プレイしないとランクが下がる「ランク減衰」が発生します。

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Marvel Rivalsにはいくつのランクがありますか?

9つです:Bronze、Silver、Gold、Platinum、Diamond、Grandmaster、Celestial、Eternity、One Above All。BronzeからCelestialまではそれぞれ3つのディビジョンに分かれており、合計21のディビジョンステップと、その上の2つのリーダーボードティアが存在します。

Marvel Rivalsのランクを低い順から高い順に並べるとどうなりますか?

Bronzeが最も低く、One Above Allが最も高いランクです。順序は、Bronze、Silver、Gold、Platinum、Diamond、Grandmaster、Celestial、Eternity、One Above Allとなります。各ティア内ではディビジョンの数字が小さいほど高く、Bronze IIIが開始ディビジョンでBronze Iが最高となります。

Marvel RivalsにRecruitランクはありますか?

いいえ。Bronzeが最低ランクであり、これまでも常にそうでした。Recruitは多くのランク一覧で見かけますが、ゲーム内に存在したことはありません。アカウントは10試合のプレースメントマッチを終えるまでランク未設定となります。

Rank Scoreはどのように機能しますか?

勝利するとRank Scoreを獲得し、敗北すると失います。ディビジョンを満たすと次のディビジョンへ昇格します。個人のパフォーマンスによって変動幅が変わり、活躍すれば勝利時の獲得量が増え、敗北時の減少量が減ります。低ランク帯では、ディビジョンの最下位でChrono Shieldが敗北を吸収することもあります。

Marvel RivalsでDiamondの上のランクは何ですか?

Grandmaster、その上がCelestial、Eternity、One Above Allです。ここでGrandmasterは最上位付近ではなくDiamondのすぐ上に位置することに注意してください。この名称は多くのプレイヤーが予想するLeague of Legendsの順序とは異なります。

One Above Allとは何ですか?また、どうすれば到達できますか?

これはRank Scoreによる上位500アカウントのことであり、特定のスコアをクリアするものではありません。枠数が固定されているため、誰かが入るには誰かを押し出す必要があり、ボーダーラインは常に変動します。非アクティブ状態だと減少するため、到達するだけでなく維持し続ける必要があります。

Marvel Rivalsにランク減衰(ランクデケイ)はありますか?

はい、ランク上位層にあります。リーダーボードティアのプレイヤーは、一定期間ランクマッチをプレイしないとRank Scoreが減少するため、EternityとOne Above Allは維持するためにプレイし続ける必要があります。低ランク帯では減衰の影響はありません。

ランクはシーズンごとにリセットされますか?

フルシーズンではリセットされますが、シーズン中盤のアップデートではリセットされません。Season 5以降、毎シーズン開始時に10試合のプレースメントマッチが行われます。開始時の推定ランクは、前シーズンの最終ランクから3ディビジョン引いたものか、過去の最高ランク(Platinum II上限)のいずれか高い方となり、Celestial II以上で終了したプレイヤーはGrandmaster IIから再スタートします。Season 10.5のようなハーフシーズンアップデートでは、ランクとRank Scoreはそのまま引き継がれます。プレースメントマッチをスキップすると、ハーフシーズンのコスチュームとシーズン終了報酬の両方を失います。Goldティアのコスチューム自体は、そのハーフ期間中にランクマッチを10試合以上プレイし、ハーフ終了時にGold以上である必要があります。