










What happens if the booster loses a placement match?
What happens if the booster loses a placement match?
Marvel Rivalsのプレースメントマッチが決定すること
Marvel Rivalsの各シーズンは10試合のランク戦から始まります。完了するまで実際のランクは表示されず、推定ランクが表示されます。10試合の勝敗に応じてこの推定値が上下し、最後に確定します。10試合というサンプル数は非常に小さいため、数回の負けでシーズン開始時のランクが大きく変わってしまう可能性があり、それがこのサービスが必要とされる理由です。
シーズンは前シーズンの終了地点から始まらない
このシステムで最も誤解されているのは、プレースメント開始前に発生するランク低下です。フルシーズンの切り替わりで全員のランクが下がります(NetEaseの基準では6ディビジョン、つまり2ティア分)。そのため、ダイヤモンドIIIで終了してもゴールドI付近からの再スタートとなります。一定以上のランクでは低下幅が固定されており、セレスティアルII以上で終了したプレイヤーは、エタニティやワン・アバブ・オールに到達していても、一律でグランドマスターIIの推定ランクに配置されます。プレースメントマッチは、この失ったランクを取り戻すための唯一の機会です。
プレースメントマッチの価格が通常のランク戦と異なる理由
前シーズンのランクでプレイするわけではないからです。プレースメントマッチは、終了時のランクより約2ティア下のシードブラケットで行われ、難易度もそのシード値に基づきます。そのため、セレスティアルのプレースメントマッチは、セレスティアルのランク戦勝利よりも安価に設定されています。実際にプレイされる試合に対して価格を設定しているためです。高ランク帯の勝率を基準にプレースメントの価格を提示する業者は、実際にはキューに入ることのないブラケットの料金を請求しています。
10試合完了しなければ報酬はゼロ
シーズン報酬は、10試合すべてを完了することが条件です。途中でやめると報酬は一切ありません。多くのプレイヤーが5〜6試合プレイして連敗し、そのままシーズンを諦めて報酬を逃しています。シーズン中に一つだけランク戦を行うなら、プレースメントマッチを最後まで完了させるのが最も価値のある行動です。
サービス内容
- 最適なシード値でのプレイ。 シードブラケットを遥かに上回る実力を持つプレイヤーが担当するため、ブラケットの壁を感じさせないプレイを提供します。
- 全試合または一部のみ。 10試合すべて、または途中で行き詰まった場合の残り試合数のみの購入も可能です。
- ソロまたはデュオ。 アカウントを預けるか、当社のプレイヤーと一緒にプレイして自分のヒーローを操作するか選べます。
- コンソール対応。 PCだけでなく、PlayStationやXboxのアカウントもサポートしています。
- 初戦から確定。 プレースメントの結果はやり直しができないため、最初の試合をプレイする前に注文するのが最も効率的です。
注文の前に
現在クライアントに表示されている推定ランクではなく、前シーズンに終了したランクを選択してください。その終了時のランクがゲームのシード値となり、価格の基準となります。ランク戦を一度もプレイしたことがない場合は「アンランク」を選択してください。アカウントレベルが15に達していない場合は「ランク戦アンロック」オプションを追加してください。プレースメント開始前にランク戦を解放します。ヒーローの好み、ロール、配信の有無、オフラインプレイなどは、上記の計算機から選択してください。
よくある質問
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
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Marvel Rivalsのプレースメントマッチは何試合ありますか?
毎シーズン開始時に10試合行われます。シーズン途中のアップデート(x.5パッチなど)ではランクはリセットされず、プレースメントマッチも発生しません。フルシーズンの切り替わりのみです。10試合すべてが完了するまで、実際のランクではなく推定ランクが表示されます。
なぜ開始ランクが前シーズンの終了時より低いのですか?
すべてのフルシーズン開始時にランクが低下するためです。NetEaseのシーズン切り替えの基準は6ディビジョン(2ティア分)の低下であるため、ダイヤモンドIIIで終了した場合、ゴールドI付近から再スタートとなります。セレスティアルII以上で終了したプレイヤーは、どれだけ高いランクに到達していても、一律でグランドマスターIIの推定ランクに集約されます。
10試合のプレースメントマッチでどれくらいランクを上げられますか?
5勝5敗であれば開始時の推定ランク付近に落ち着くため、それ以上の勝ち越し分がランク上昇に繋がります。好成績を残せばシード値より上のランクに配置されますが、システムには上限と下限があります。どれだけ好成績でもセレスティアルIより上には配置されず、ブロンズIIIより下には落ちません。セレスティアルを超えるランクは、プレースメントマッチ後に行われるランク戦で目指すことになります。
シーズン報酬を受け取るにはプレースメントマッチを完了する必要がありますか?
はい。ここが最も多くのプレイヤーが報酬を逃すポイントです。10試合のプレースメントマッチをすべて完了しないと、シーズン報酬は一切受け取れません(一部のみ受け取ることはできません)。途中で中断すると報酬トラックの対象外となるため、シーズンをやり込むつもりがなくても、最後まで完了させる価値があります。
計算機ではどのランクを選択すればよいですか?
現在クライアントに表示されている推定ランクではなく、前シーズン終了時のランクを選択してください。その終了時のランクがゲームのシード値となり、価格の基準となります。ランク戦を一度もプレイしたことがない場合は「アンランク」を選択してください。
アカウントがまだランク戦に対応していません。注文できますか?
はい。チェックアウト時に「ランク戦アンロック」オプションを追加してください。ランク戦はアカウントレベル15から解放されるため、新規またはプレイ頻度の低いアカウントの場合は、プレースメントマッチを開始する前にレベル上げを行う必要があります。まずレベル上げを行い、その後同じ注文内でプレースメントマッチを代行します。
ブースターと一緒にプレースメントマッチをプレイできますか?
はい。デュオオプションを選択すれば、アカウントを預けることなく、当社のプレイヤーと一緒にキューに入ることができます。あなたが自分のヒーローを操作し、高いランクのチームメイトが勝利をサポートします。ソロでの代行よりも料金は高くなり、ランクの上限も少し低くなりますが、チームの半分をあなたが操作するためです。
完了までどれくらいかかりますか?
ほとんどの注文は1セッションで完了します。計算機にはランクや試合数に応じてリアルタイムの推定時間が表示されます。これは見かけ上のランクではなく、実際にプレイされるブラケット(階級)に基づいて算出されます。上位のシードほど、マッチング待ち時間の影響で時間がかかる場合があります。









