
VALORANTのランク解説
アイアンからレディアントまで、VALORANTの全ランクを順番に解説。ディビジョン、RR、イモータル/レディアントのリーダーボードの仕組みについても説明します。
VALORANTのランク順
低い順から高い順に9つのティアが存在します。レディアント未満の各ティアには3つのディビジョンがあり、1から3までカウントされます。

Iron
Entry tierThe floor of the competitive ladder. Iron games are decided by raw mechanics rather than strategy — crosshair placement, holding an angle instead of pushing into it, and buying the same weapons as your team. Most players who fix their crosshair height and stop full-buying on eco rounds climb out quickly.

Bronze
Below averageAim is starting to land but the economy is not. Bronze lobbies force-buy almost every round, so half the losses are lost before the round starts. Learning when to save, and using your abilities before you take the fight rather than after, is the single biggest jump available here.

Silver
Around the middle of the ladderA large share of the playerbase sits in and around Silver. Duels are genuinely competitive, but rounds fall apart after first blood — nobody trades, nobody rotates, and the spike gets planted in the open. Playing with your teammates instead of near them is what separates Silver from Gold.

Gold
Above averageGold is the common benchmark for a solid ranked player. Utility gets used on purpose, defaults look like defaults, and teams can actually retake a site. Execution is still inconsistent — the right call usually arrives ten seconds after it would have worked.

Platinum
Upper portion of the ladderMistakes get punished immediately and utility is traded rather than wasted. Platinum is where agent pool depth begins to matter: filling a missing controller or initiator wins more games than one-tricking a duelist, and refusing to fill is what stalls most Platinum accounts.

Diamond
Top few percentLineups, timings and coordinated executes show up every game. Diamond players hold crossfires, trade properly and read the economy, so raw aim stops carrying on its own. This is the tier where climbing turns into a grind rather than a run.

Ascendant
Upper portion of the ladderAdded in June 2022 between Diamond and Immortal, which pushed the tiers above it further up the ladder. Ascendant plays like old low Immortal: disciplined utility usage, real mid-round calling, and games decided by post-plant setups rather than by who wins the opening duel.

Immortal
Apex tier — leaderboard territoryThe first tier where RR stops resetting at each division. Immortal 1, 2 and 3 are just RR bands on one continuous scale, so you keep accumulating and your position shows up on your region leaderboard. Immortal is where smurfs, ex-Radiant accounts and aspiring pros share the same queue.

Radiant
Apex tier — the top of the regionThe highest rank in VALORANT, limited to roughly the top 500 accounts per region. Radiant is not a fixed RR number: you have to clear your region’s RR threshold and rank high enough on the leaderboard to take a spot from someone already holding one. The cutoff moves constantly, so holding Radiant means playing regularly.
RRの仕組み
コンペティティブで勝利するとランクレーティング(RR)を獲得でき、通常10〜30ポイントが増減します。100 RRに到達すると、少しRRが蓄積された状態で次のディビジョンに昇格します。正確な数値は隠しMMRに基づいて決定されます。失うRRよりも獲得するRRの方が多い場合、システムが現在のランクよりも高い実力があると判断していることを意味します。
イモータルとレディアント
イモータル以上では、RRはディビジョンごとにリセットされることはなく、累積していきます。そのため、イモータル1、2、3は一つのスケール上の区分となります。レディアントは各地域のトップ500アカウントを指し、リーダーボードに載るには、まずその地域のRRの最低ラインを超える必要があります。
- NA, EU, APAC300 RR
- BR200 RR
- LATAM, KR100 RR
これらのしきい値はRiotによって調整されるため、正確な数値というよりは目安としてお考えください。
リセット、降格、ランクの減少
新しいエピソードでは1試合の振り分け戦が必要です。シーズンやミッドシーズンでの大きなリセット時には5試合の振り分け戦が必要となり、最終到達ランクから数ティア下のランクに配置されます(上限はアセンダント3)。降格はRRが0の状態で負けた場合にのみ発生し、ディビジョン1では最初に2回分のランク保護が適用されます。RRの減少(デケイ)はありません。長期間プレイしない場合、バッジが非表示になり、イモータルおよびレディアントのプレイヤーはリーダーボードの順位を失います。
よくある質問
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Still have questions? Contact us
VALORANTにはいくつのランクがありますか?
コンペティティブのランクは、アイアン、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイアモンド、アセンダント、イモータル、レディアントの9つです。最初の8つのランクはそれぞれ3つのディビジョン(1、2、3)に分かれており、合計24のディビジョンとレディアントが存在します。認定戦を終えていないプレイヤーは「ランク未認定」と表示されますが、これはランクではありません。
VALORANTのランクの低い順から高い順への並び順を教えてください。
アイアンが最も低く、レディアントが最も高いランクです。順序は、アイアン、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイアモンド、アセンダント、イモータル、レディアントとなります。各ランク内では数字が大きいほど高く、アイアン1が入り口でアイアン3が最高となります。これはディビジョンがIVからIへと数字が小さくなるLeague of Legendsとは逆の仕組みです。
VALORANTのRRの仕組みはどうなっていますか?
ランクレーティング(RR)は、勝利で獲得し敗北で失うポイントで、通常10〜30の範囲で変動します。ディビジョン内で100 RRに達すると昇格し、余剰分のRRは次のディビジョンに持ち越されます。獲得量は隠れたMMRに依存します。システムがあなたの実力を現在のランクよりも高く評価していれば、勝利時の獲得ポイントは敗北時の減少ポイントよりも多くなります。
MMRとは何ですか?ランクとはどう違いますか?
MMRは、対戦相手の決定や各試合でのRR増減量を左右する隠れたレーティングです。表示されるランクは、時間の経過とともにMMRに追従します。失うRRよりも獲得するRRが大幅に多い場合、あなたのMMRは現在のランクよりも高く、システムが想定する適正ランクに向かって上昇していることを意味します。
アセンダントはいつVALORANTに追加されましたか?
アセンダントは2022年6月に追加され、ダイアモンドとイモータルの間に位置します。これは、上位層が過密状態だったため、それを分散させる目的で追加されました。これによりイモータルとレディアントの基準が引き上げられ、変更後のイモータルプレイヤーは、以前よりも狭く、より実力の高いプレイヤー層の中に位置することになりました。
VALORANTで降格することはありますか?
はい、ただし即座に降格するわけではありません。降格のリスクがあるのは、0 RRの状態で敗北した場合のみです。各ランクのディビジョン1では、0 RRの状態で2回まで敗北を防ぐ「ランク保護」が適用されるため、最初の2敗はペナルティを受けません。3回目の敗北で下のランクのディビジョン3に降格し、その際、0 RRではなく一定のRRを持った状態で再スタートします。
認定戦は何試合必要ですか?
新しいエピソードの開始時は1試合、新しいシーズンやその中間アップデートに伴う大規模なリセット時は5試合の認定戦が必要です。認定戦でいきなりイモータルやレディアントに配置されることはありません。最高配置ランクはアセンダント3であり、それ以上のランクへは自力で昇格する必要があります。
VALORANTにランク減衰(ランク低下)はありますか?
いいえ。プレイを休止してもRRが減ったりランクが下がったりすることはありません。約2週間コンペティティブをプレイしないとランクバッジは非表示になりますが、1試合プレイすればすぐに戻ります。ただし、リーダーボードの上位層は例外です。イモータルとレディアントの順位を維持するには定期的なプレイが必要であり、レディアントは他プレイヤーに追い抜かれることで順位を失う可能性があります。
VALORANTでダイアモンドの上のランクは何ですか?
アセンダント、イモータル、レディアントの順です。イモータル以上では、RRはディビジョンごとにリセットされず、一つの連続したスケールで累積していきます。あなたの順位は、地域のリーダーボード上の他のプレイヤーと比較して測定されます。








