CoD Ranked Playのランク順位
低い順から高い順に並んだ8つのスキル部門。最初の6つにはそれぞれIからIIIまでの3つのティアがあります。
公式ソースに基づき最終更新 2026年11月9日· Activision Support - Black Ops 7 Ranked Play (divisions, three placement wins, seasonal reset, loss forgiveness), Activision Support - Modern Warfare 4 (no Ranked Play article listed as of 9 November 2026), Dexerto - Black Ops 7 Ranked Play SR thresholds

Bronze
Entry divisionWhere your three placement wins usually land you. Bronze lobbies play Hardpoint like Team Deathmatch — nobody rotates to the next hill and the round is lost while the team is winning fights somewhere else. Playing the objective on the objective modes is most of the climb out.

Silver
Below averageGunfights are competitive and map movement is not. Silver players hold one spawn side and let the enemy flip it repeatedly. Understanding which side of the map your team is supposed to be on is worth more SR than any loadout change.

Gold
Around the middle of the ladderA large share of the playerbase sits in and around Gold. Rotations happen, callouts exist, and Search and Destroy rounds still get thrown by one person pushing alone. Trading and staying alive with a numbers advantage is what separates Gold from Platinum.

Platinum
Above averageThe benchmark for a solid Ranked Play player. Spawns get held deliberately, hills get pre-rotated, and Control rounds are managed by the clock. Consistency is the gap — the same team executes a perfect hill and then loses the next one for no reason.

Diamond
Upper portion of the ladderEvery player knows the CDL map and mode pool cold, so games are decided by spawn control rather than by aim. Diamond is where a single out-of-position death flips a hill and costs the round, and where communication starts being non-negotiable.

Crimson
Top few percentThe last division with tiers inside it. Crimson lobbies are full of players who have already been Iridescent and dropped back, so a losing streak here is expensive. Loss forgiveness is long gone by this point, and every match is worth real SR in both directions.

Iridescent
Apex division — 10,000 SRReached at 10,000 SR and undivided: past this point your SR total is the rank. Iridescent lobbies are pro players, amateur team rosters and challengers queuing together, and matches are effectively scrims with SR attached.
Top 250
Apex division — the top of the platformNot a threshold but a leaderboard: the 250 highest SR totals in the region, recalculated continuously. Because it is a fixed number of slots, holding Top 250 means someone else has to fall out — the cutoff climbs all season and inactivity alone will drop you off it.
Ranked Playとプレステージの違い
Call of Dutyには「ランク」と呼ばれるものが2種類あります。ミリタリーランクとプレステージレベルは、プレイ時間に応じて上昇する指標です。一方、このページで解説しているスキルランクは、Ranked Playプレイリストでのみ獲得できるSkill Ratingに基づいています。これらは独立しており、最大プレステージのアカウントであってもRanked Playではブロンズランクであることは珍しくありません。
SRの仕組み
Skill Rating(SR)は、各ランクごとのバーではなく、通算の合計値で管理されます。勝利でSRが増加し、敗北で減少し、試合結果の決定的な差によって増減幅が調整されます。各ランクやティアはそのスケール上の区分に過ぎないため、SRが10,000を超えるとIridescentランクとなり、それ以上のランクは純粋なSRの数値によって決定されます。
プレースメントと敗北免除
Ranked Playでは、3試合ではなく3勝することでランクが確定します。その後、2種類のセーフティネットが適用されます。シーズン最初の3敗は免除され、昇格後の最初の3敗も同様に免除されます。ただし、ほとんどのプレイヤーが到達するCrimsonランクに達する頃には、これらの恩恵はなくなります。Crimsonランクは、多くのプレイヤーが昇格に苦戦する壁となっています。
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他のゲームのランクガイド
よくある質問
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Call of Dutyのランクプレイにはいくつのランクがありますか?
ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、クリムゾン、イリデセント、トップ250の8つのスキル部門があります。最初の6つはそれぞれI、II、IIIの3つのティアに分かれており、合計18段階と、最上位の2つの分割なしの部門で構成されています。
CoDのランクの低い順から高い順への並び順を教えてください。
ブロンズが最低で、トップ250が最高です。順序はブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、クリムゾン、イリデセント、トップ250です。各部門内ではティアの数字が大きいほど高く、ブロンズIが入り口でブロンズIIIが最高となります。
ランクプレイの部門はミリタリーランクと同じですか?
いいえ、これは最もよくある誤解です。ミリタリーランクやプレステージレベルは、どのモードをプレイしても獲得でき、プレイ時間を測定するものです。ランクプレイのスキル部門は、ランクマッチでのみ獲得でき、スキルレート(SR)を測定するものです。マルチプレイヤーでプレステージに到達しても、ランクプレイの部門には影響しません。
SR(スキルレート)はどのように機能しますか?
スキルレート(SR)は、継続的に変動する合計値です。勝利で加算され、敗北で減算されます。結果の差によって変動幅が変わり、各部門やティアはそのスケール上の帯域となります。埋めるべき進行バーは存在せず、あなたのSRそのものがランクとなります。
ランクプレイには何試合のプレースメントマッチが必要ですか?
3試合ではなく、3勝が必要です。3勝するまではアンランク状態となり、その3勝によって最初に入る部門が決まります。これは毎シーズンの開始時も同様です。
ランクプレイには敗北免除がありますか?
はい、2回あります。シーズン最初の3敗と、昇格後の最初の3敗はSRが減少しません。これらを使い切ると、すべての敗北がカウントされます。そのため、クリムゾンに昇格した直後の連敗は、シーズン開始時よりも大きな損失となります。
イリデセントになるにはどれくらいのSRが必要ですか?
10,000 SRです。そのポイントを超えると、部門はバッジではなくなり、正確なSRによってトップ250のリーダーボードでの順位が決まります。Activisionはそれ以下の部門のしきい値を公開しておらず、タイトルごとに変動します。
トップ250とは何ですか?
地域内でSR合計が高い上位250名で、継続的に再計算されます。しきい値ではなく固定の枠数であるため、ランクインするには誰かを追い出す必要があり、カットオフラインはシーズンを通して上昇し続けます。プレイを休むと、試合に負けなくてもランクから外れる可能性があります。


































