League of Legends Rank-fördelning

Hur många League of Legends-spelare är Gold, Emerald eller Diamond? Vi räknar varje rankad Solo/Duo-spelare på varje server via Riots eget API och publicerar fördelningen i varje division, både totalt och server för server.

Mätt av BoostRoyal från det officiella API:et2026 Season 3

Mitten av stegen

Median-spelaren är Gold III

Vanligaste ranken
Gold IV
8,3%
Topprank
Challenger
0,017%
Spelare räknade
17 107 381
Ranked Solo/Duo · All servers

Data per 8 november 2026Senast granskad 8 november 2026

Ranked Solo/Duo · All servers

2026 Season 3 · 8 november 2026

Alla 15 servrar vi kunde läsa av, kombinerat: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Latin America North, Latin America South, Japan, Oceania, Turkey, Russia, Middle East, Southeast Asia, Taiwan, Vietnam

  1. 3,8%
    LoL Iron rank emblem
  2. 15,8%
    LoL Bronze rank emblem
  3. 20,6%
    LoL Silver rank emblem
  4. 23,3%
    LoL Gold rank emblem
  5. 18,4%
    LoL Platinum rank emblem
  6. 13,6%
    LoL Emerald rank emblem
  7. 3,9%
    LoL Diamond rank emblem
  8. 0,55%
    LoL Master rank emblem
  9. 0,04%
    LoL Grandmaster rank emblem
  10. 0,017%
    LoL Challenger rank emblem
League of Legends rankfördelning — Ranked Solo/Duo · All servers
Rank% av spelareStällning
LoL Challenger rank emblem
Challenger
0,017%Topp 0,017%
LoL Grandmaster rank emblem
Grandmaster
0,04%Topp 0,057%
LoL Master rank emblem
Master
0,55%Topp 0,61%
LoL Diamond rank emblem
Diamond I
0,58%Topp 1,2%
LoL Diamond rank emblem
Diamond II
1,3%Topp 2,5%
LoL Diamond rank emblem
Diamond III
0,6%Topp 3,1%
LoL Diamond rank emblem
Diamond IV
1,4%Topp 4,6%
LoL Emerald rank emblem
Emerald I
3,3%Topp 7,9%
LoL Emerald rank emblem
Emerald II
2,1%Topp 10%
LoL Emerald rank emblem
Emerald III
2,8%Topp 12,8%
LoL Emerald rank emblem
Emerald IV
5,4%Topp 18,1%
LoL Platinum rank emblem
Platinum I
2,6%Topp 20,8%
LoL Platinum rank emblem
Platinum II
3,8%Topp 24,6%
LoL Platinum rank emblem
Platinum III
4,6%Topp 29,2%
LoL Platinum rank emblem
Platinum IV
7,4%Topp 36,6%
LoL Gold rank emblem
Gold I
3,7%Topp 40,3%
LoL Gold rank emblem
Gold II
5,3%Topp 45,6%
LoL Gold rank emblem
Gold III
5,9%Topp 51,6%
LoL Gold rank emblem
Gold IV
8,3%Topp 59,8%
LoL Silver rank emblem
Silver I
4,2%Topp 64,1%
LoL Silver rank emblem
Silver II
5,2%Topp 69,3%
LoL Silver rank emblem
Silver III
5,2%Topp 74,5%
LoL Silver rank emblem
Silver IV
5,9%Topp 80,4%
LoL Bronze rank emblem
Bronze I
3,5%Topp 83,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze II
4%Topp 87,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze III
3,8%Topp 91,6%
LoL Bronze rank emblem
Bronze IV
4,6%Topp 96,2%
LoL Iron rank emblem
Iron I
1,8%Topp 98%
LoL Iron rank emblem
Iron II
1%Topp 99%
LoL Iron rank emblem
Iron III
0,51%Topp 99,5%
LoL Iron rank emblem
Iron IV
0,48%Topp 100%

Mätt av BoostRoyal från det officiella API:et. Riots API returnerar som mest 10 000 Master-spelare per server, så Master är underrepresenterat på: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Vietnam. Källor: Riot Games API — league-v4 entries

Din rank

Hur sällsynt är din rank?

LoL Gold rank emblem
Gold III
Topp 51,6%
bättre än 48,4% av rankade spelare
Hur lång tid tar en klättring?→Vill du ha en mer sällsynt rank? Se ditt boost-pris→
Per server

Hur servrarna jämförs

Samma rank är mer sällsynt på vissa servrar än andra. Varje server räknas separat, från samma källa och på samma dag.

ServerSpelare räknadeMedianrankEmerald+Diamond+Master+
EU West3 886 567Gold III17,6%4,2%0,28%
North America1 736 695Gold IV16,8%4,2%0,63%
Korea3 395 512Gold III18,1%4,3%0,32%
EU Nordic & East1 660 112Gold III18,4%4,6%0,64%
Brazil1 292 414Gold III18,3%4,7%0,83%
Latin America North837 858Gold III19,3%5,1%0,99%
Latin America South882 567Gold III18,5%5%1,1%
Japan316 774Gold III19,8%5,5%1,1%
Oceania209 391Gold III17,9%4,8%0,99%
Turkey918 309Gold III19,3%4,9%0,75%
Russia226 353Gold III18,7%4,4%0,66%
Middle East54 567Gold III20,1%5,1%1%
Southeast Asia377 415Gold IV17,4%4,4%0,95%
Taiwan300 310Gold III18,5%4,9%0,96%
Vietnam1 012 537Gold III19,8%5,6%1,1%
Läser stegen

Varför våra siffror skiljer sig från andra sidor

De flesta fördelningsdiagram kommer från en tracker som bara känner till spelare som sökt upp sig själva, vilket skapar en skevhet mot engagerade spelare och högre ranker. Vi frågar Riots rankade API hur många spelare som innehar varje division, så varje rankat konto på en server räknas en gång, inklusive de som ingen någonsin sökt efter. Det enda undantaget är Master på de största servrarna, där API:et stannar vid 10 000 spelare.

Master, Grandmaster och Challenger

De tre högsta tierna är inte divisioner. Master är öppen för alla som når den, medan Grandmaster och Challenger är topplistor med fast storlek per server, så deras andel beror på hur stor servern är. Det är därför samma rank upplevs som mer sällsynt på en stor server än på en liten.

Metodik

Varifrån dessa siffror kommer

Beräknat från Riot Games league-v4 API: för varje server och varje division från Iron IV till Diamond I räknar vi de rankade Solo/Duo-posterna, och vi läser in Master, Grandmaster och Challenger från deras league-endpoints. En spelare räknas en gång på den server de spelar på, i den division de för närvarande innehar denna split. Riots API returnerar som mest 10 000 Master-spelare per server, så Master är underrepresenterat på de största servrarna; detta anges i tabellerna. Andelen för en division är dess spelarantal dividerat med alla rankade spelare som räknats. Uppdateras varje vecka; datumet på varje tabell är dagen då beräkningen gjordes.

Klättra på stegen

Varje rank du klättrar placerar dig över en större andel av spelarbasen. Våra boosters och coacher spelar i toppen av den.

Rankfördelning för andra spel

Alla spel →
Har du frågor?

Vanliga frågor

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Varifrån kommer denna League of Legends rank distribution?

Från Riots eget rankade API. Vi räknar spelarna i varje division på varje server vi kan läsa av, istället för att ta ett urval av spelare som besökt en statistik-sida, och vi uppdaterar räkningen varje vecka.

Inkluderar fördelningen Flex-kön?

Nej. Dessa tabeller gäller Ranked Solo/Duo, vilket är den kö de flesta spelare menar när de pratar om sin rank. Flex har sin egen separata stege.

Varför är Challenger mer sällsynt på vissa servrar än andra?

Grandmaster och Challenger har ett fast antal spelare per server. På en server med miljontals rankade spelare är det fasta antalet en liten bråkdel; på en mindre server är samma antal platser en större andel.

Ändras fördelningen under en säsong?

Ja. Direkt efter en rankad reset är spelarna samlade längre ner, och stegen sprids ut allt eftersom splitten fortskrider. Det är därför vi räknar om varje vecka och daterar varje tabell.