

LoL Battle Pass-nivåhöjning
League kör ett Battle Pass varje akt, och varje pass innehåller en skin-serie, chromas, orbs och ett prestige-spår som försvinner i samma ögonblick som akten avslutas. Själva passet är billigt. Tiden det tar att slutföra det är det inte — ett fullständigt spår kräver dussintals timmar av spel oavsett hur bra du är, eftersom det är begränsat av XP snarare än skicklighet.
Denna tjänst flyttar spåret åt dig. Välj nivån du är på nu och nivån du vill sluta på, så spelar en booster de matcher som tar dig dit.
Prissättningen följer XP-kurvan
Nivå 5 och nivå 45 kräver inte samma mängd arbete, så de har inte samma pris. XP-kravet för varje nivå stiger stadigt medan XP-belöningen per match inte gör det, vilket innebär att den senare hälften av ett pass kostar mångdubbelt mer i speltid än den första. Dra i de två reglagen ovan så speglar offerten exakt vilken del av spåret du köper.
Det är också därför det är billigare att köpa hela spåret i en beställning än att köpa det i delar — du betalar för en sammanhängande körning istället för att upprepade gånger betala för att en booster ska ta över kontot igen.
Vad du behåller
- Allt som spåret ger på de nivåer du passerat — orbs, chromas, emotes och aktens skin-belöningar.
- Blue Essence och champion mastery från matcherna som spelats längs vägen.
- Din rank, orörd, om du ber om att arbetet ska utföras genom normala matcher istället för rankade.
Var medveten om Riots milstolpehopp
Riot säljer ett milstolpehopp för 95 RP — cirka 0,76 € vid standardprissättning för RP. Det är billigare per nivå än denna tjänst, och vi berättar hellre det för dig än att låta dig upptäcka det senare. Om du bara bryr dig om att siffran ska öka, och du är villig att spendera RP, köp hoppen.
Vad hoppet inte gör är att spela matcherna. Det rensar en milstolpe och inget annat — ingen Blue Essence, ingen mastery, inga framsteg på något annat som kontot jagar. Det rensar dessutom bara den milstolpe du befinner dig på för tillfället, så en lång sträcka av spåret innebär upprepade köp medan du fortfarande spelar däremellan. Om det du faktiskt vill ha är att spåret slutförs utan att du behöver spela det, är det vad detta är till för.
Beställningstidpunkten spelar roll här
Till skillnad från en rank-boost har en Battle Pass-beställning en fast extern tidsfrist: akten stängs och outtagna framsteg går förlorade. En beställning på fyrtio nivåer som görs med en vecka kvar är inte en liten begäran, och vi begränsar hellre omfattningen än att sälja något som inte kan genomföras. Om du beställer sent i en akt, välj prioriteringsalternativet eller förvänta dig att vi justerar målet.
Vanliga frågor
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Still have questions? Contact us
Måste jag äga premium-passet först?
Ja, om du vill ha premium-belöningarna. Vi flyttar nivåspåret; spåret betalar endast ut premium-belöningar på ett konto som har köpt passet. Köp passet från Riot först, beställ sedan nivåerna — att beställa i omvänd ordning fungerar också, belöningarna landar bara retroaktivt när du väl har köpt det.
Varför kostar senare nivåer mer än de tidiga?
Eftersom de tar längre tid. XP som krävs per nivå stiger ju längre du kommer, medan XP som en match ger förblir densamma, så nivå 45 kräver flera gånger mer speltid än nivå 5. Ett fast pris per nivå skulle innebära ett överpris i början av spåret och ett underpris i slutet — vårt pris följer den faktiska kurvan.
Är det billigare att köpa milstolpe-hopp från Riot?
Rent prismässigt, ja – och vi säger hellre det än att du upptäcker det i efterhand. Riot säljer ett hopp över milstolpar för 95 RP, vilket är ungefär 0,76 €, jämfört med 1,31 € till 3,87 € per nivå här, beroende på var du befinner dig på banan. Om allt du vill är att nivån ska gå upp och du är villig att spendera RP, köp hoppen. Vad du inte får på det sättet är själva spelandet. Våra boosters matcher ger även Blue Essence och champion mastery, och de utvecklar kontot snarare än att bara flytta räknaren. Hopp rensar dessutom bara den milstolpe du för närvarande arbetar med, så att rensa en lång sträcka innebär upprepade köp medan du ändå fortsätter spela – vilket är det fall de flesta faktiskt beställer för.
Vad händer om akten slutar mitt under en beställning?
Pass-framsteg förs inte över, så en oavslutad beställning när akten stängs är en förlorad beställning. Vi accepterar inte arbete vi inte kan slutföra inom tidsramen — om du beställer sent i en akt begränsas beställningen till vad som faktiskt får plats, och supporten kommer att informera dig istället för att ta dina pengar.




















