발로란트는 2020년 6월, 11명의 요원으로 시작했지만, 그 이후 라이엇 게임즈는 발로란트 요원 목록을 29명까지 확장했습니다!

이 29명의 요원들은 각자의 정해진 역할을 충실히 수행하고 있으며, 많은 요원이 밸런스 패치를 거치며 상당히 다른 모습으로 변화하기도 했습니다.

이 가이드에서는 전체 요원 목록을 살펴보고 각 요원의 활용도와 능력을 분석하여, 모든 게임에서 더 많은 지식을 가지고 임할 수 있도록 돕겠습니다.

발로란트의 네 가지 역할

게임에는 네 가지 역할이 있으며, 각 요원은 자신의 역할에 맞는 능력을 갖추도록 설계되었습니다.

타격대는 사이트에 가장 먼저 진입하는 엔트리 프래거 요원입니다. 이들은 첫 킬을 따내고 팀을 위한 공간을 확보하며, 수비진의 배치를 무너뜨리는 역할을 합니다.

척후대는 섬광탄, 기절, 정찰 화살 등 코너를 클리어하는 데 사용되는 다양한 도구를 갖추고 있습니다. 이들은 팀이 함정에 빠지지 않고 사이트에 안전하게 진입할 수 있도록 돕습니다.

전략가는 연막을 사용하여 팀에 전술적 이점을 제공합니다. 주요 길목을 차단하고 시야를 가리며, 팀이 탁 트인 공간이 아닌 엄폐된 상태에서 작전을 수행할 수 있게 합니다.

감시자는 주로 수비와 사이트 봉쇄, 측면 감시를 담당합니다. 적의 기습을 방지하고 팀이 전진할 수 있도록 후방을 지킵니다.

요원 목록 요약

요원

역할

출시일

브림스톤

전략가

2020년 6월

피닉스

타격대

2020년 6월

세이지

감시자

2020년 6월

소바

척후대

2020년 6월

바이퍼

전략가

2020년 6월

사이퍼

감시자

2020년 6월

제트

타격대

2020년 6월

레이즈

타격대

2020년 6월

오멘

전략가

2020년 6월

브리치

척후대

2020년 6월

레이나

타격대

2020년 6월

킬조이

감시자

2020년 8월

스카이

척후대

2020년 10월

요루

타격대

2021년 1월

아스트라

전략가

2021년 3월

케이/오

척후대

2021년 6월

체임버

감시자

2021년 11월

네온

타격대

2022년 1월

페이드

척후대

2022년 4월

하버

전략가

2022년 10월

게코

척후대

2023년 3월

데드록

감시자

2023년 6월

아이소

타격대

2023년 10월

클로브

전략가

2024년 3월

바이스

감시자

2024년 8월

테조

척후대

2025년 1월

웨이레이

타격대

2025년 3월

베토

감시자

2025년 10월

믹스

전략가

2026년 3월

타격대: 최전선의 공격수

이들은 모든 방식으로 적과 교전하도록 설계된 공격적인 최전선 전투원들이며, 각자 고유한 능력과 기술로 플레이 스타일을 형성합니다. 현재 발로란트에는 8명의 플레이 가능한 요원이 있습니다.

피닉스

피닉스는 거의 죽지 않는 매우 자립적인 공격수입니다. 그는 적의 눈을 멀게 하고, 스스로를 치유하며, '불길'로 불의 벽을 만들어 시야를 차단할 수 있습니다. 궁극기인 '런 잇 백'은 사망 시 설정된 위치에서 부활하게 해줍니다.

수년간 다른 요원들에게 밀려 있었지만, 최근 패치를 통해 훨씬 더 중요한 위치를 차지하게 되었습니다. 이제 독립적으로 활동하는 플레이어들에게 최고의 선택지 중 하나입니다.

제트

제트는 속도의 기준점입니다. '순풍' 대시와 '상승 기류'를 통해 수평으로 빠르게 이동하거나 공중으로 솟구쳐 최고의 회피 능력을 보여줍니다. 이 덕분에 느리고 무거운 저격 소총을 다루기에 가장 적합하며, 사격 후 즉시 안전한 곳으로 대시할 수 있습니다.

궁극기는 투척용 단검으로 추가적인 유틸리티를 제공합니다. 현재 게임 내에서 가장 기동성이 뛰어난 캐릭터 중 하나이며, 공격적으로 적과 교전하고 싶은 플레이어에게 완벽합니다.

레이즈

속도와 달리 레이즈는 순수한 폭발 피해에 의존합니다. '붐봇', '폭발 팩', '페인트탄', '대미 장식'은 공간을 확보하고 적을 숨은 곳에서 끌어내는 데 탁월합니다. 플레이어들은 종종 폭발 팩을 사용하여 벽을 넘고 하이라이트 영상에 나올 법한 킬을 만들어냅니다.

매우 효과적이지만, 이를 성공시키기 위해서는 많은 숙련도가 필요합니다. 경기에서 그녀를 최대한 활용하려면 폭발물이 어떻게 튕기는지 확실히 이해해야 합니다.

레이나

그녀는 양학(pubstomping)으로 유명합니다. 팀에 대한 방어적 기여도는 전혀 없지만, 압도적으로 공격적인 게임을 펼칩니다. 킬을 기록하면 스스로를 치유하거나 무적 상태가 될 수 있으며, 궁극기 '여제'가 활성화되면 무적과 투명 상태를 동시에 활용할 수 있습니다. 또한 궁극기는 사격 속도를 높여 보너스 효과가 거의 자동으로 적용되는 것처럼 느껴지게 합니다.

팀 시너지가 부족하여 고도의 경쟁적인 경기에서는 나쁜 선택일 수 있지만, 전략이 낮은 싸움에서는 이기적이지만 공격 지향적인 키트가 매우 보람 있게 느껴집니다.

요루

요루는 기만술을 위해 만들어진 요원입니다. 순간이동 표식으로 맵 전체를 이동하고, 가짜 발소리를 보내 적을 혼란스럽게 하며, 벽에 섬광탄을 튕겨 눈을 멀게 합니다. 또한 투명 상태가 되어 정찰을 할 수도 있습니다.

초기에는 약한 요원이었지만, 2022년 리워크를 통해 크게 상향되었습니다. 사용하기 위해 높은 수준의 전략이 필요하지만, 제대로 사용하면 매우 효과적입니다.

네온

속도를 위해 만들어진 또 다른 요원인 네온은 달리기와 슬라이딩을 통해 적이 소총으로 교체하기 전에 거리를 좁힐 수 있습니다. '릴레이 볼트'는 튕기며 적을 기절시키고, '속도 위반'은 시야를 차단하는 전기 벽을 만듭니다. 궁극기를 사용하면 달리는 동안 번개를 발사할 수 있습니다.

라이엇의 하향 시도에도 불구하고 여전히 게임 내 최고의 타격대 중 하나입니다.

아이소

이름에서 예상할 수 있듯이, 아이소는 일대일 전문가입니다. '청부업자' 능력으로 보호막을 활성화할 수 있으며, 킬을 기록한 후 구체를 쏘면 보호막이 갱신되어 어떤 단일 피해든 흡수합니다. 궁극기는 적을 다른 플레이어의 간섭이 없는 고립된 영역으로 끌어들입니다. 매우 특정한 목적에 적합하지만, 순수한 결투를 즐긴다면 훌륭한 선택입니다.

웨이레이

2025년 3월에 추가된 비교적 새로운 요원으로, 오랜만에 등장한 공간 확보형 타격대입니다. '광속'으로 라운드당 두 번의 대시가 가능하고, '포화'로 적을 느리게 만들며, '굴절'로 순간이동할 수 있는 안전 표식을 설정할 수 있습니다. 궁극기는 확장되는 빛의 광선을 발사하여 적을 느리게 하고 자신의 속도를 높입니다.

그녀의 고유한 능력은 제트의 속도와 요루의 순간이동 게임의 하이브리드처럼 플레이할 수 있게 해주어, 길고 탁 트인 지역에서 특히 위험합니다. 초보자와 숙련된 플레이어 모두에게 훌륭한 선택입니다.

척후대: 정보 우선, 킬은 그다음

척후대는 주로 정보를 수집하고 적의 숨은 위치를 밝히며, 타격대와 같은 최전선 요원들이 진격할 수 있도록 이점을 만드는 정찰 및 지원 유닛 역할을 합니다.

소바

이 요원은 정보 수집에 가장 뛰어납니다. '정찰용 화살'로 맵의 전체 구역을 스캔하여 적의 위치를 파악하고, '올빼미 드론'으로 수비수를 태그할 수 있습니다. '충격 화살'은 멀리서 피해를 입히며, 궁극기는 벽을 뚫는 세 발의 화살을 발사합니다. 모든 경기에서 매우 효과적이지만, 궁극기를 팀을 위해 정확히 활용하려면 맵의 정확한 각도와 지점을 암기해야 합니다.

소바를 제대로 사용하는 법을 배우는 데는 시간이 걸리지만, 익히고 나면 게임 내 최고의 캐릭터 중 하나가 됩니다.

브리치

브리치의 모든 능력은 벽을 통과할 수 있어, 안전하게 수비수를 숨은 곳에서 끌어낼 수 있습니다. 궁극기는 해당 지역에 지진을 일으켜 범위 내의 모든 적을 기절시키며, 사실상 팀을 위해 현재 교전을 승리로 이끕니다. 최고의 결과를 위해 레이즈나 네온과 함께 조합하세요.

스카이

그녀는 게임 내 가장 다재다능한 지원 요원으로, 적의 눈을 멀게 하고 정찰하며 치유할 수 있는 키트를 갖추고 있습니다. 궁극기 '추적자'는 가장 가까운 세 명의 적을 추적하여 근시 상태로 만듭니다. 치유가 가능한 유일한 정찰 캐릭터로서 매우 가치가 높지만, 정찰 동물을 조종하는 데 많은 시간과 노력이 필요합니다.

케이/오

이 로봇 요원은 특정 범위 내의 모든 적의 능력을 비활성화하여 억제할 수 있습니다. 또한 전체 지역을 억제하는 'NULL/cmd' 궁극기와 섬광탄, 폭발 수류탄을 사용할 수 있습니다. 다른 요원을 효과적으로 무력화하지만, 이를 위해서는 섬광탄 숙련이 필요합니다.

페이드

페이드는 시야 내의 모든 적을 밝히고, 감지된 대상을 추적하여 눈을 멀게 하며, 적을 현재 위치에 묶어둘 수 있습니다. 궁극기는 맵 전체를 가로질러 적의 청각을 마비시키고 부패를 적용하며 적을 추적합니다. 키트 유사성 때문에 소바의 최고의 대안이지만, 좁은 코너가 많은 맵에서는 실제로 더 선호되는 옵션입니다.

게코

그의 능력은 적을 눈멀게 하거나 혼란스럽게 하거나 피해를 주는 다양한 종류의 짐승을 소환합니다. 사용 후 짧은 재충전 시간 뒤에 다시 주워 던질 수 있습니다. 이 생물 중 하나는 스파이크를 설치하거나 해체할 수도 있습니다. 궁극기 '디지'는 폭발에 휘말린 적을 구속하는 데 유용합니다.

능력을 재사용할 수 있는 게코의 능력은 어떤 경기에서도 매우 비용 효율적인 선택이 되게 합니다.

테조

테조는 2025년 1월에 출시된 최신 척후대로, 유도 미사일 키트를 통해 역할에 로켓 런처 느낌을 더했습니다. 뇌진탕과 기절을 일으키는 점착 수류탄, 유도 미사일인 '유도 일제 사격', 펄스 폭발로 적을 억제하는 '스텔스 드론'을 가지고 있습니다. 궁극기 '아마겟돈'은 넓은 반경의 거대한 폭발을 일으켜 사실상 킬을 보장합니다.

희생 없이 적을 제압할 수 있는 능력과 폭탄 해체를 시도하는 누구든 죽일 수 있는 궁극기 덕분에 가치가 매우 높지만, 자주 선택되지는 않습니다.

전략가: 연막 요원

이 요원들은 시야를 차단하고 팀을 위해 전체 구역을 봉쇄합니다. 최근의 변화와 캐릭터 추가는 이들이 사용되는 방식을 크게 바꾸었습니다.

브림스톤

브림스톤은 연막 요원의 표준입니다. 범위 내 어디든 세 개의 연막을 호출할 수 있으며, 좁은 길목을 차단할 수 있는 화염 수류탄과 궤도에서 치명적인 광선을 호출하는 궁극기를 가지고 있습니다.

초보자가 배우기 쉬운 캐릭터이며 작은 맵에서 매우 효과적입니다.

오멘

오멘의 가장 큰 자산은 시야 없이도 먼 거리에서 연막을 배치하는 능력입니다. '어둠의 발자취'로 높은 곳으로 재배치할 수 있고, '파라노이아'는 일직선상의 적을 근시 및 청각 마비 상태로 만듭니다. 궁극기는 어디든 순간이동할 수 있어 적의 후방을 습격하여 언제든 적을 가둘 수 있습니다.

바이퍼

바이퍼는 독성 가스를 사용하여 전장을 통제합니다. '독성 장막'은 독가스 벽을 만들고, '독성 구름'은 입구를 봉쇄하며, 궁극기 '뱀 물기'는 전체 지역을 독구름으로 덮어 적의 체력과 시야를 감소시킵니다. 탁 트인 맵에서 매우 가치가 높지만, 경기 내내 효과를 유지하려면 연료 게이지를 신중하게 관리해야 합니다.

아스트라

아스트라는 맵을 조작하여 자신에게 유리하게 만듭니다. '아스트랄 형태'를 사용하여 맵의 어느 곳에든 별을 배치하고, 각각을 원격으로 연막, 기절, 블랙홀로 변환할 수 있습니다. 또한 총알과 소리를 차단하는 거대한 벽을 만드는 궁극기를 가지고 있습니다.

느리고 체계적으로 플레이하는 팀에게 완벽한 보완재이지만, 효과적으로 사용하려면 높은 수준의 전략적 사고와 선견지명이 필요합니다.

하버

하버는 물을 사용하여 엄폐물을 만듭니다. 물의 벽으로 변하는 파도를 보내고, 총알을 흡수하는 물 거품을 던질 수 있으며, 적을 추적하여 기절시키는 간헐천을 일으키는 궁극기를 가지고 있습니다. 흔한 선택은 아니지만 좁은 맵에서 매우 효과적입니다.

클로브

클로브는 2024년 출시 당시 지원 요원을 플레이하는 방식의 규칙을 깨고, 타격대처럼 플레이하는 실제 전략가로 등장했습니다. '연막'은 사망 후에도 배치할 수 있고, '간섭'은 적을 약화시키며, 적을 처치하여 치유할 수 있습니다. 궁극기는 사망 후 부활할 수 있게 해줍니다.

사망 후에도 기여할 수 있다는 점은 엄청나며, 스스로 부활하는 능력은 가치를 극대화합니다. 클로브는 꾸준히 게임 내에서 가장 인기 있는 캐릭터 중 하나입니다.

믹스

2026년 3월에 추가된 믹스는 발로란트의 최신 요원이자 아군을 치유할 수 있는 유일한 전략가입니다. '조화'는 자신과 다른 아군을 강화하며 킬을 기록하면 갱신되고, 'M-펄스'는 기절과 치유 사이를 전환할 수 있습니다. 궁극기는 적을 뒤로 밀쳐내고 청각을 제거하며 느리게 만듭니다. 또한 전술 지도를 사용하여 연막을 배치할 수 있습니다.

믹스 이전에는 두 명의 요원만이 아군을 치유할 수 있었지만, 그가 발로란트에 가져오는 모든 요소 덕분에 출시와 동시에 전체 전략가 메타를 다시 썼습니다.

감시자: 사이트 봉쇄, 측면 감시

이들은 발로란트의 방어 전문가로, 주요 업무는 구역을 봉쇄하고 함정을 설치하며 후방에서의 기습을 방지하는 것입니다. 현재 이 범주에는 7명의 요원이 있습니다.

세이지

그녀는 '치유 구슬'로 자신과 타인을 치유할 수 있고, '장벽 구슬'로 얼음 벽을 만들어 길목을 차단합니다. 또한 '둔화 구슬'로 적을 느리게 할 수 있으며, 궁극기로 죽은 팀원을 최대 체력으로 부활시킬 수 있습니다. 타인을 부활시킬 수 있는 유일한 요원이며, 그 능력만으로도 6년 동안 게임 내에서 관련성을 유지하기에 충분했습니다.

사이퍼

'함정'은 이를 건드리는 적을 드러내고, 연막 역할을 하며 청각 신호를 포함하는 '사이버 감옥'을 가지고 있습니다. 또한 안전한 거리에서 표시된 적을 드러낼 수 있는 '스파이캠'도 있습니다.

사이퍼는 게임 내 최고의 감시 요원이며, 궁극기조차 적에 대한 정보를 수집하도록 설계되었습니다. 이를 통해 죽은 적에게서 데이터를 추출하여 맵상의 모든 적 요원의 위치를 드러낼 수 있습니다. 그의 존재만으로도 숙련된 플레이어들이 맵을 이동하는 방식을 왜곡시킵니다.

킬조이

킬조이는 자동 로봇을 사용하여 공간을 장악합니다. '알람봇'은 적을 감지하고, '포탑'은 적을 사격합니다. 또한 큰 피해를 줄 수 있는 '나노스웜'이 있습니다. 궁극기를 사용하여 넓은 지역의 모든 적을 구속할 수 있지만, 충전하는 데 시간이 걸립니다.

그녀의 키트는 작은 맵에서 매우 효과적이지만, 크고 탁 트인 맵에서는 그 효율이 크게 감소합니다.

체임버

이 요원은 기계적 조준에 매우 자신 있는 플레이어를 위한 요원입니다. 체임버는 궁극기인 맞춤형 '투르 드 포스' 저격총으로 시작합니다. 또한 트랩을 설치하고, '랑데부'로 지정된 앵커로 순간이동하며, 고성능 권총을 소환할 수 있습니다.

출시 당시 가장 강력한 요원이었지만, 크게 하향되었습니다. 여전히 효과적일 수 있지만, 예전만큼 강력하지는 않습니다.

데드록

데드록은 적의 움직임을 제한하는 기술을 사용합니다. '그라비넷'은 적을 웅크리게 하고 느리게 만들며, '장벽 망'은 접근을 차단하지만 총알은 통과시키는 다중 세그먼트 벽을 생성합니다. 또한 궁극기로 적을 포획하여 원래 위치로 끌어당겨 제거할 수 있습니다.

약한 요원으로 출시되었음에도 불구하고 상향을 거쳐 적의 기습을 막는 데 매우 효과적이게 되었습니다.

바이스

바이스는 '면도날 덩굴'로 적을 느리게 하고 피해를 주며, '아크 로즈'로 2초 동안 적의 눈을 멀게 하고, 적의 진격을 멈출 수 있는 '전단 벽'을 가지고 있습니다. 또한 궁극기 범위 내의 모든 적의 주무기를 방해하여 제대로 방어할 수 없게 만듭니다.

궁극기만으로도 적절한 시기에 사용하면 라운드 승리를 보장할 수 있습니다. 이로 인해 게임 내 최고의 요원 중 하나가 되었습니다.

베토

베토는 2025년 10월에 출시되었으며 적의 유틸리티를 무력화하도록 설계된 최신 감시자입니다. '크로스컷'은 안전한 곳으로 순간이동할 수 있는 소용돌이를 지면에 배치하며, 다른 능력들은 적의 전략을 차단하고 비활성화합니다.

기동성이 매우 뛰어나고 그의 존재가 특정 맵 메타를 결정짓지만, 플레이 스타일을 마스터하려면 많은 기술과 노력이 필요합니다.