의사소통은 리그 오브 레전드를 잘 플레이하는 데 중요한 부분이며, 게임을 압도하는 것과 상대 팀에게 완전히 쓸려나가는 것의 차이를 만들 수 있습니다. 하지만 다양한 배경을 가진 플레이어들이 서로 다른 언어를 사용하기 때문에, 게임 내에서는 여러 상황을 지칭하기 위해 게임 고유의 용어들이 채택되었습니다. 게임 내에서 협력하고 원활하게 소통하기 위해 알아야 할 용어들입니다.

이 리그 오브 레전드 용어 가이드는 모든 플레이어가 알아야 할 관련 용어를 다룹니다. 100개 이상의 용어, 약어 및 은어가 포함되어 있습니다.

200년 (200 Years)

이 용어는 라이엇 게임즈가 게임 밸런스 토론 중에 "200년의 집단 게임 디자인 경험"을 언급했을 때 유래된 밈입니다. 챔피언이 너무 강력하다고 느껴질 때 비꼬는 의미로 사용됩니다. 아펠리오스가 이 용어의 원래 대상이었지만, 이후 여러 챔피언에게 사용되고 있습니다.

AA (Auto Attack, 평타)

대부분의 근접 및 원거리 딜러 챔피언의 주요 데미지 수단인 챔피언의 우클릭 공격을 의미합니다.

스킬 가속 (Ability Haste, AH)

시즌 11에 재사용 대기시간 감소(CDR)를 대체하기 위해 도입된 스탯으로, 스킬의 재사용 대기시간에 영향을 줍니다. 수치가 높을수록 무한히 증가하며 효율 체감 법칙이 적용됩니다. 리그 오브 레전드에서 20의 스킬 가속(AH)은 약 16.67%의 재사용 대기시간 감소(CDR)로 변환됩니다. 즉, 10초짜리 스킬의 재사용 대기시간이 약 8.33초로 줄어듭니다.

에이스 (Ace)

상대 팀의 챔피언 5명이 모두 사망했음을 의미합니다. 방어할 적이 없으므로 타워, 억제기, 바론 또는 넥서스를 밀기에 좋은 타이밍입니다.

AD (Attack Damage, 공격력)

기본 공격과 스킬 데미지에 영향을 주는 게임 내 두 가지 공격 스탯 중 하나입니다.

ADC (Attack Damage Carry, 원거리 딜러)

바텀 라인에서 서포터와 함께 파밍하는 챔피언으로, '마크스맨'이라고도 불립니다. 바텀 캐리가 AP 아이템을 올리면 APC라고 부릅니다.

AFK (Away From Keyboard, 자리 비움)

어떤 이유로든 게임을 적극적으로 플레이하지 않는 LoL 플레이어를 의미하며, 보통 실제로 자리를 비운 경우를 말합니다. 이 행동은 라이엇에 의해 제재를 받습니다.

어그로 (Aggro)

미니언, 포탑 또는 정글 몬스터로부터 적대적인 관심을 끄는 행위입니다. 보통 적 미니언 웨이브나 포탑 근처에서 적 챔피언을 공격할 때 발생합니다.

AP (Ability Power, 주문력)

AD와 함께 다른 공격 스탯으로, 마법 기반 스킬에 영향을 주며 주로 마법사, 강화술사, 일부 암살자에게 적용됩니다. AD 챔피언에게 AP를 올리는 것은 트롤링으로 간주됩니다.

AoE (Area of Effect, 광역기)

단일 대상이 아닌 특정 영역을 타겟팅하여 해당 영역 내의 모든 것에 영향을 주는 스킬입니다. 말파이트의 '멈출 수 없는 힘', 미스 포츈의 '쌍권총 난사', 직스의 모든 스킬이 예시입니다. AoE 스킬을 연계하면 '콤보'가 완성됩니다.

칼바람 나락 (ARAM, All Random All Mid)

칼바람 나락 맵에서 진행되는 게임 모드로, 단일 라인이며 챔피언이 무작위로 선택됩니다. 빠르고 강렬한 전투가 특징입니다.

AS (Attack Speed, 공격 속도)

챔피언의 공격 속도에 영향을 주는 스탯입니다. ADC와 온힛(On-hit) 챔피언들이 주로 활용합니다. AS가 높을수록 초당 평타 횟수가 많아지고 DPS가 높아집니다.

암살자 (Assassin)

폭발적인 데미지로 물몸 대상을 빠르게 처치하는 챔피언 클래스입니다. 제드, 탈론, 카타리나, 아칼리가 대표적입니다. 상황에 뛰어들어 킬을 따고 빠져나오는 플레이를 하지만, CC기에 취약합니다.

아타칸 (Atakhan)

2025 시즌에 추가된 새로운 오브젝트 보스로, 처치 시 팀에게 강력한 보상을 제공합니다.

B / 귀환 (Recall)

키보드 단축키에서 유래된 이 능력은 모든 챔피언이 사용할 수 있으며 기지로 순간이동할 수 있게 합니다. 채널링 스킬이며 데미지를 입거나 이동 방해 효과를 받으면 취소됩니다.

백도어 (Backdoor / BD / xPeke)

적 팀이 다른 곳에 정신이 팔린 사이 몰래 적 기지로 침투하여 넥서스를 파괴하는 행위입니다. 유명한 백도어를 성공시킨 엔리케 'xPeke' 세데뇨 마르티네즈의 이름에서 유래했습니다.

낚시 (Bait)

적을 불리한 위치로 유인하는 행위입니다. 쉬운 먹잇감인 척하다가 적이 달려들면 반격합니다. 보통 수풀 근처나 오브젝트 근처에서 일어납니다.

밴 (Ban)

랭크 게임이나 드래프트 픽에서 챔피언 선택 풀에서 특정 챔피언을 제거하는 것입니다. 각 플레이어는 한 번의 밴 권한을 가집니다.

바론 (Baron / Nashor / Nash)

상단 강가 구덩이에 있는 거대한 보라색 벌레로, 가장 강력한 중립 오브젝트입니다. 처치한 팀은 미니언을 강화하는 팀 전체 버프를 얻어 공성전을 더 효과적으로 만듭니다.

BG

Bad Game의 약자입니다. 경기 종료 시 입력하지만, 비매너 행위로 간주됩니다.

블라인드 픽 (Blind Pick)

상대의 픽을 고려하지 않고 챔피언을 선택하는 것입니다. 카운터 픽에 취약할 수 있습니다.

블루 버프 (Blue Buff)

푸른 파수꾼을 처치하면 얻는 버프로, 마나 재생과 스킬 가속을 제공합니다.

봇 (Bot)

바텀 라인의 약자로, 라인 자체나 그 라인에 있는 챔피언을 지칭할 수 있습니다.

브루저 / 전사 (Bruiser / Fighter)

카밀, 이렐리아, 잭스처럼 어느 정도 탱킹 능력이 있으면서도 캐리할 수 있는 데미지를 갖춘 챔피언입니다.

버프 (Buff)

게임 내에서 챔피언에게 일시적으로 적용되는 강화 효과를 의미하거나, 패치를 통해 라이엇이 챔피언을 더 강하게 만드는 것을 의미합니다.

빌드 (Build)

게임 내 아이템 조합입니다. 챔피언과 상황에 맞춰 구성해야 합니다.

폭딜 (Burst)

짧은 시간 안에 많은 양의 데미지를 입히는 것을 의미하며, 보통 폭딜 마법사와 암살자에게 적용됩니다.

수풀 (Bush / Brush)

맵 곳곳에 있는 풀로, 들어가면 와드가 없는 한 투명 상태가 됩니다.

캐리 (Carry)

후반에 데미지 딜러로 성장하는 챔피언을 의미하거나, 팀을 승리로 이끄는 행위를 의미합니다.

CC (Crowd Control, 군중 제어기)

기절, 속박, 에어본, 침묵, 둔화, 제압 등 적의 행동을 제한하는 모든 스킬입니다.

CD (Cooldown, 재사용 대기시간)

스킬 사용 후 다시 사용할 수 있을 때까지 기다리는 시간입니다.

CDR (Cooldown Reduction, 재사용 대기시간 감소)

시즌 11 이전의 시스템으로, 현재는 스킬 가속(AH)으로 대체되었습니다.

치즈 (Cheese)

적의 허를 찌르기 위해 설계된 변칙적인 전략입니다.

코인플립 (Coinflip)

운에 의존하는 것처럼 느껴지는 무작위성이 강한 게임을 의미합니다.

카운터 정글 / 침입 (Counter Jungle / Invade)

적 정글에 들어가 캠프를 훔치거나 골드와 경험치를 빼앗는 행위입니다.

치명타 (Crit)

기본 공격 시 추가 물리 데미지를 입힐 확률입니다.

CS (Creep Score, 미니언 처치 수)

막타를 친 미니언의 수입니다. CS가 높을수록 골드가 많아져 아이템과 힘이 강해집니다.

DC (Disconnect, 연결 끊김)

연결 문제로 인해 게임에서 나가는 것을 의미하며, 보통 의도치 않은 경우입니다.

디버프 (Debuff)

챔피언의 성능을 저하시키거나 방해하는 부정적인 효과입니다.

차이 (Diff)

Difference의 약자로, "정글 차이", "미드 차이"처럼 상대 팀의 같은 포지션 플레이어가 더 잘했을 때 사용합니다.

다이브 (Dive / Tower Dive)

포탑 공격 범위 안으로 들어가 적을 추격하는 고위험 고수익 행위입니다.

DPS (Damage Per Second, 초당 데미지)

지속적으로 데미지를 입히는 챔피언 유형이나 챔피언 스탯을 의미합니다.

드래프트 (Draft)

게임 시작 전 챔피언 선택 및 밴 단계입니다.

드래곤 (Drake / Dragon)

하단 강가에 있는 오브젝트로, 처치 시 영구적인 버프를 줍니다. 4마리를 처치하면 드래곤 영혼을 얻습니다.

듀오 (Duo)

친구와 함께 랭크 게임을 돌리는 것입니다.

자아 (Ego)

과신하여 플레이하는 것을 의미합니다. 과시하기 위한 플레이는 패배의 지름길입니다.

장로 드래곤 (Elder Dragon)

드래곤 영혼 획득 후 등장하는 후반 오브젝트로, 강력한 화상 효과와 체력이 낮은 적을 처형하는 효과를 줍니다.

ELO

플레이어의 실력 수준을 나타내는 지표로, 보통 랭크를 의미합니다.

강화술사 (Enchanter)

아군에게 버프와 힐을 제공하는 서포터 하위 클래스입니다.

이니시 (Engage)

한타를 시작하는 행위입니다.

처형 (Execute)

체력이 낮은 적을 즉시 처치하거나, 적에게 골드를 주지 않기 위해 포탑이나 몬스터에게 죽는 것을 의미합니다.

페이스 체크 (Face Check)

시야 없이 수풀이나 안개 속으로 들어가는 위험한 행위입니다.

파밍 (Farm)

골드와 경험치를 얻기 위해 미니언과 정글 몬스터를 처치하는 것입니다.

퍼블 (FB / First Blood)

게임 내 첫 킬입니다.

잘 큼 (Fed)

많은 킬과 골드를 획득하여 예상보다 훨씬 강해진 상태입니다.

피딩 (Feed / Feeding)

계속 죽어서 적을 강하게 만드는 행위입니다.

FF (Forfeit / 항복)

15분부터 가능한 항복 투표입니다.

플렉스 픽 (Flex Pick)

여러 포지션을 소화할 수 있는 챔피언입니다.

전장의 안개 (Fog of War)

시야가 확보되지 않은 지역입니다.

프리징 (Freeze)

미니언 막타만 쳐서 라인을 내 타워 근처에 유지하는 기술입니다.

GA (수호 천사)

사망 시 부활시켜주는 아이템입니다.

갱킹 (Gank)

정글러가 라인에 개입하여 적을 기습하는 것입니다.

GG / WP / GL HF

일반적인 채팅 메시지입니다. GG(좋은 게임), WP(잘했어), GL HF(행운을 빌어, 즐겜해).

치유 감소 (Grievous Wounds)

받는 치유 효과를 줄이는 디버프입니다.

고의 트롤 (Griefing)

팀을 방해하는 행위입니다.

손 (Hands)

피지컬(기계적 실력)을 의미합니다.

티어 정체 (Hardstuck)

특정 랭크에서 오랫동안 머물러 있는 상태입니다.

하이퍼 캐리 (Hypercarry)

풀 아이템 장착 시 매우 강력해지는 챔피언입니다.

억제기 (Inhib / Inhibitor)

각 라인에 있는 구조물로, 파괴 시 슈퍼 미니언이 생성됩니다.

고의 피딩 (Int / Inting)

고의로 죽는 행위입니다.

무빙 (Juke)

뛰어난 컨트롤로 스킬을 피하거나 상대를 따돌리는 것입니다.

정글러 (Jungler)

정글 캠프를 돌며 라인에 개입하는 역할입니다.

카이팅 (Kite / Kiting)

평타 사이에 이동하며 적과 거리를 유지하는 기술입니다.

스틸 (KS / Kill Steal)

팀원이 입힌 데미지보다 마지막 타격을 가해 킬을 가로채는 것입니다.

라인 주도권 (Lane Prio / Priority)

라인을 밀어 다른 곳으로 움직일 수 있는 유리한 상태입니다.

막타 (Last Hit)

골드를 얻기 위해 미니언을 처치하는 마지막 타격입니다.

리쉬 (Leash)

정글러가 첫 캠프를 빠르게 잡도록 도와주는 것입니다.

물리 관통력 (Lethality)

레벨에 따라 증가하는 고정 방어구 관통력 스탯입니다.

한계 시험 (Limit Test)

챔피언의 능력을 시험하기 위해 공격적으로 플레이하는 것입니다.

LP (League Points)

랭크 게임 승패에 따라 얻거나 잃는 점수입니다.

운영 (Macro)

오브젝트 컨트롤, 로테이션, 라인 관리 등 전체적인 게임 운영 전략입니다.

멘탈 (Mental / Mental Boom)

게임 중 심리 상태입니다. '멘탈 붕괴'는 평정심을 잃은 상태를 말합니다.

메타 (Meta)

현재 가장 효율적인 전략과 챔피언을 의미합니다.

미아 (MIA / SS)

상대 라이너가 사라졌음을 알리는 신호입니다.

피지컬 (Micro)

개인의 기계적 실력(콤보, 무빙 등)입니다.

미니언 (Minion / Creeps)

넥서스에서 생성되어 라인을 따라 이동하는 유닛입니다.

MMR (Matchmaking Rating)

매칭과 LP 획득량을 결정하는 숨겨진 실력 점수입니다.

너프 (Nerf)

패치를 통해 챔피언이나 아이템의 성능을 낮추는 것입니다.

넥서스 (Nexus)

기지의 핵심 구조물로, 파괴하면 승리합니다.

마나 부족 (OOM / Out of Mana)

스킬을 사용할 마나가 없는 상태입니다.

OP (Overpowered)

게임 내 다른 요소들에 비해 너무 강력한 상태입니다.

장인 (OTP / One-Trick Pony)

특정 챔피언만 전문적으로 플레이하는 유저입니다.

오버익스텐드 (Overextend)

시야 없이 라인을 너무 깊게 미는 행위입니다.

패시브 (Passive)

별도의 조작 없이 항상 활성화되어 있는 고유 능력입니다.

패치 (Patch)

2주마다 진행되는 게임 업데이트입니다.

필 (Peel)

CC기와 스킬을 사용하여 아군 캐리를 보호하는 행위입니다.

펜타 킬 (Penta Kill)

한 명의 플레이어가 적 5명을 연속으로 처치하는 것입니다.

픽 (Pick)

적을 기습하여 한타 전에 처치하는 것입니다.

제어 와드 (Pink / Control Ward)

적의 와드를 감지하고 무력화하는 설치형 아이템입니다.

포킹 (Poke)

원거리 스킬로 적의 체력을 깎는 행위입니다.

발동 (Proc)

효과나 스킬을 트리거하는 것을 의미합니다.

프록시 (Proxy)

적 포탑 뒤에서 미니언을 파밍하여 적의 시간을 낭비하게 하는 전략입니다.

수은 장식띠 (QSS / Quicksilver Sash)

모든 군중 제어 효과를 제거하는 아이템입니다.

쿼드라 킬 (Quadra Kill)

적 4명을 연속으로 처치하는 것입니다.

레드 버프 (Red Buff)

붉은 덩굴정령을 처치하면 얻는 버프로, 평타에 둔화와 화상 효과를 줍니다.

로밍 (Roam)

라인을 벗어나 다른 라인에 개입하는 것입니다.

스케일링 (Scaling)

게임이 진행됨에 따라 챔피언이 얼마나 강해지는지를 의미합니다.

공성 (Siege / Sieging)

팀이 함께 적 포탑을 압박하는 행위입니다.

논타겟 스킬 (Skillshot)

수동으로 조준해야 하는 스킬입니다.

천천히 밀기 (Slow Push)

미니언을 조금씩 처치하여 대규모 웨이브를 만드는 라인 관리 기술입니다.

스머프 (Smurf)

고랭크 플레이어가 낮은 랭크 계정으로 플레이하는 것입니다.

스노우볼 (Snowball)

작은 이득이 쌓여 큰 격차를 만드는 상황입니다.

스플릿 푸시 (Split Push)

팀과 떨어져 혼자 라인을 미는 전략입니다.

스택 (Stack)

스킬이나 아이템의 중첩을 쌓는 것입니다.

소환사 주문 (Summoner Spell)

챔피언 스킬 외에 선택하는 추가 주문(점멸, 텔레포트 등)입니다.

유지력 (Sustain)

체력이나 마나를 회복하여 라인에 오래 머무는 능력입니다.

탱커 (Tank)

팀을 대신해 데미지를 흡수하고 CC기로 적을 묶는 역할입니다.

틸트 (Tilt)

감정적으로 흔들려 플레이가 나빠지는 상태입니다.

탑 (Top)

상단 라인입니다.

텔레포트 (TP / Teleport)

아군 구조물이나 와드로 순간이동하는 소환사 주문입니다.

딜교 (Trade)

챔피언 간의 데미지 교환입니다.

트롤 (Troll / Trolling)

고의로 게임을 망치는 행위입니다.

포탑 (Turret / Tower)

적을 공격하는 방어 구조물입니다.

궁극기 (Ult / Ultimate)

R키로 사용하는 챔피언의 가장 강력한 스킬입니다.

공허 유충 (Voidgrubs)

포탑 철거에 도움을 주는 버프를 주는 오브젝트입니다.

와드 (Ward / Warding)

시야를 확보하기 위해 설치하는 아이템입니다.

라인 클리어 (Wave Clear)

미니언 웨이브를 빠르게 처치하는 능력입니다.

승리 조건 (Win Con / Win Condition)

게임을 승리하기 위해 필요한 핵심 전략입니다.

콤보 (Wombo Combo)

여러 광역 스킬을 연계하여 적을 한 번에 쓸어버리는 것입니다.

존 (Zone / Zoning)

위치 선정과 스킬로 적이 특정 지역에 접근하지 못하게 하는 것입니다.

1-3-1 및 1-4

여러 라인을 동시에 압박하는 팀 포메이션입니다.

게임 용어 및 어휘의 진화

리그 오브 레전드 용어는 거의 모든 패치마다 새로운 용어가 등장하며 끊임없이 진화합니다. 라이엇 게임즈가 2주마다 패치를 진행하기 때문에 이를 따라가는 데 노력이 필요합니다. 이 용어집은 게임을 플레이하고 팀과 소통하는 데 필요한 기초를 제공합니다. 나머지는 스스로 익혀야 합니다.

이 모든 것을 배우고 랭크를 올리는 것이 너무 힘들다면, 랭크 준비가 완료된 계정을 고려해 보세요. BoostRoyal에서 관련 옵션을 제공하므로, 어휘를 익히고 더 빨리 진지하게 게임을 즐겨보세요.

빠른 채팅 참조

아래 표는 게임 내 채팅에서 자주 사용되는 약어입니다.

약어

의미

GG

Good game (좋은 게임)

WP

Well played (잘했어)

GL HF

Good luck, have fun (행운을 빌어, 즐겜해)

BG

Bad game (나쁜 게임)

FF

Forfeit/surrender (항복)

BRB

Be right back (금방 돌아옴)

AFK

Away from keyboard (자리 비움)

DC

Disconnected (연결 끊김)

MIA / SS

Missing in action (적 사라짐)

OOM

Out of mana (마나 부족)

OP

Overpowered (너무 강력함)

KS

Kill steal (킬 스틸)

BM

Bad manners (비매너)

EZ

Easy (쉬웠다)

MB

My bad (내 잘못)

NVM

Never mind (신경 쓰지 마)

TY

Thank you (고마워)

WTF

What the... (뭐야...)