

TFTセットパスのブースティング
すべてのTFTセットには、リトルレジェンド、アリーナスキン、エフェクト、タクティシャン、エモートが含まれるパスが用意されています。これらはそのセット限定の報酬であり、セットが切り替わるとすべて入手不可能になります。持ち越しや再入手の機会はありません。
現在のパスレベルと目標レベルを設定すれば、Challengerレベルのタクティシャンがロビーでプレイし、目標達成をサポートします。
期限がすべて
他のほとんどのサービスは勝利速度のみに依存しますが、このサービスはRiotのスケジュールに縛られます。セットが終了すると、未完了のパスは無価値になります。そのため、「どれだけ安いか」よりも「残りの期間でどれだけ達成できるか」が重要です。
私たちは、達成できない50レベルよりも、確実に達成できる20レベルの購入をお勧めします。セットの終盤に注文された場合、サポートから確認ではなく、現実的な目標範囲の提案をさせていただくことがあります。
順位が効率を左右する
TFTのパスXPは順位によって変動します。4位以内に入ると下位4位よりも大幅に多くのXPを獲得でき、10分未満の試合はカウントされません。そのため、このサービスではプレイヤーのスキルが進行速度に直結します。常に4位以内に入るプレイヤーは5位平均のプレイヤーよりも大幅に早く進めることができ、その差こそがこのサービスの価値です。
価格設定はLeagueのカーブではなく、TFT独自のXP構造に基づいています。レベル40までは一律1,000 XPであるため、序盤の割引はありません。レベル41から44は各5,000 XPを要するため、最後の4レベルが高額になっています。どちらのゲームも1試合平均25分から35分程度であり、プレイ時間の長さによる追加料金ではありません。
獲得できるもの
- 開始レベルから目標レベルまでのすべてのパス報酬(無料トラックとプレミアムトラックの両方)。
- トラック上で獲得できるリトルレジェンドの卵とスターアップ。
- ノーマル戦を希望された場合、ランクLPに影響を与えません。
他のパスと同様に、プレミアムトラックの報酬はRiotからパスを購入済みのカウントでのみ受け取れます。先にパスを購入してから、レベル上げをご注文ください。
よくある質問
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
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セット終了時にパスはどうなりますか?
消滅します。TFTのパスは継続的なシーズンではなくセットに紐付いているため、セットが切り替わった時点で未受け取りの報酬(リトルレジェンド、アリーナ、エフェクト、タクティシャンなど)はすべて失効します。これは当サイトの全サービスの中で最も厳しい期限であるため、セット終了間際の注文については、全レベルの代行ではなく、達成可能な範囲に絞って対応しています。
順位が良いとパスの進行は速くなりますか?
はい、League of LegendsやVALORANTのパスとは異なります。TFTのパスXPは最終順位に応じて増加するため、上位4位に安定して入るブースターは、平均的なプレイヤーよりも大幅に速くパスを進めることができます。この順位による効率の差は価格に反映されており、プレイ時間だけでなく、高い勝率(順位率)に対しても対価を支払っていただいています。
TFTのパスはLeagueのパスよりもレベルあたりのコストが高いですか?
序盤のレベルは高く、後半は低く設定されていますが、これはプレミアム価格ではなくXP構造によるものです。TFTはレベル40まで一律1,000 XPが必要なため、レベル3もレベル30も必要な労力は全く同じです。Leagueのパスのように序盤が安く、徐々に必要XPが増えていく仕組みとは異なります。レベル41から44までは各5,000 XPに跳ね上がるため、それに応じた価格設定になっています。プレイ時間の長さによるプレミアムではなく、どちらのゲームも1試合平均25分から35分程度です。
TFTのランクは変動しますか?
お客様のご希望次第です。パスXPはランク戦とノーマル戦の両方で獲得できるため、LPを変動させたくない場合はノーマル戦を指定してください。その場合、ブースターはノーマル戦のみでパスを進めます。








