Explicația rangurilor din League of Legends
Fiecare rang din LoL în ordine, de la Fier la Challenger — cum funcționează diviziile, LP și nivelurile de vârf.
Rangurile din LoL în ordine
Zece niveluri, de la cel mai mic la cel mai mare. Primele șapte conțin fiecare câte patru divizii, numărate descrescător de la IV la I.

Iron
Entry tierThe floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals rather than strategy — last-hitting, not dying to obvious ganks, and knowing what your champion actually does. Most players who focus on one champion and one role climb out of Iron quickly.

Bronze
Below averageMechanics are shakier than the decision-making. Bronze players usually understand the objectives exist but fight for kills instead. Learning to leave a losing fight and take a free tower is the single biggest jump available here.

Silver
Around the middle of the ladderSilver și Gold împreună dețin aproape jumătate din toți jucătorii de ranked. Laning-ul este acceptabil, dar macro-ul nu — echipele se grupează târziu, ignoră viziunea și irosesc avantajele. Managementul valurilor de minioni separă un jucător de Silver de unul de Gold.

Gold
Above averageGold is the historic benchmark for a "decent" player and the tier most ranked rewards are pegged to. Players know the map and the win conditions, but execution is inconsistent — good calls happen a minute too late.

Platinum
Upper portion of the ladderLaning phase is genuinely competitive and punishment for mistakes is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter — one-tricks thrive, and players without a reliable pick begin to stall.

Emerald
Upper portion of the ladderAdded in 2023 between Platinum and Diamond, which pushed every tier above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals across the board, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

Diamond
Top few percentThe last tier with divisions and the point where the ladder gets genuinely difficult. Diamond players punish small errors reliably, play around vision, and understand tempo. Progress from Diamond IV to Diamond I is often slower than the entire climb before it.

Master
Apex tierThe first apex tier. Divisions disappear — you simply accumulate LP with no cap, and there is no promotion series to Grandmaster. Master is where smurfs, ex-Challenger accounts and aspiring pros share the same queue.

Grandmaster
Nivel Apex — 400 LP plus un locGrandmaster necesită cel puțin 400 LP ȘI un loc: fiecare regiune are un număr fix de locuri de Grandmaster (700 pe cele mai mari servere precum EUW, KR și NA), și trebuie să ai mai mult LP decât cel mai slab jucător de Grandmaster actual. Clasamentele sunt recalculate o dată pe zi, iar scăderea sub 400 LP sau sub pragul minim te trimite înapoi în Master.

Challenger
Nivel Apex — 800 LP, vârful regiuniiCel mai înalt rang din League of Legends. Necesită cel puțin 800 LP și unul dintre numărul fix de locuri — 300 pe cele mai mari servere precum EUW, KR și NA, mai puține pe cele mai mici. Clasamentele sunt recalculate o dată la 24 de ore, iar jucătorii de Master+ pierd 75 LP pe zi odată ce zilele acumulate expiră, deci menținerea în Challenger înseamnă să joci regulat.
Cum funcționează LP
Câștigă un joc de ranked și primești League Points, de obicei în jur de 20-30. Pierde și scazi cu o sumă similară. Atinge 100 LP și promovezi în divizia următoare, cu LP-ul extra reportat. Numerele exacte sunt determinate de MMR-ul tău ascuns: dacă primești mai mult decât pierzi, înseamnă că sistemul te evaluează deja peste rangul tău actual.
Rangurile de elită
Master, Grandmaster și Challenger nu au divizii. LP-ul continuă să se acumuleze; Grandmaster necesită cel puțin 400 LP și Challenger 800 LP, plus unul dintre numărul limitat de locuri de pe serverul tău. Clasamentele sunt recalculate o dată pe zi, iar căderea sub pragul minim sau sub limită te coboară un nivel la următoarea actualizare.
Verifică pragul LP de astăzi →Retrogradare și scădere (decay)
Pierderea mai multor LP decât ai te retrogradează o divizie; o retrogradare de nivel te plasează la 25, 50 sau 75 LP, iar jucătorii noi de Master primesc trei jocuri protejate. De la Diamond în sus, inactivitatea costă LP: Diamond acumulează 7 zile per joc (maxim 28) și apoi pierde 50 LP pe zi, în timp ce Master și peste acumulează 1 zi per joc (maxim 14) și pierd 75 LP pe zi.
Nu ești sigur unde te afli cu adevărat?
Verifică-ți rangul live și ratingul ascuns înainte de a-ți planifica ascensiunea. Gratuit, fără înregistrare.
- Verifică-ți rangulTrackere de statisticiVerificator de rang LoL și TFTCaută orice Riot ID pentru a vedea rangul live, LP, rata de câștig și istoricul recent al meciurilor.
- Verifică MMR-ul LoLÎmbunătățirea ranguluiVerificator MMR LoLEstimează MMR-ul ascuns din League of Legends și starea rangului tău pe baza Riot ID-ului și a lobby-urilor recente.
- Vezi limitele de astăziÎmbunătățirea ranguluiLimite LP în timp realPragurile LP de astăzi pentru Master, Grandmaster și Challenger, pe regiuni.

Cunoaște rangurile. Acum mergi și obține unul.
Lasă un booster de nivel Challenger să îți ducă contul la rangul dorit sau rezervă o sesiune de coaching și învață cum să urci singur.
Ghiduri de rang pentru alte jocuri
Întrebări frecvente
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Câte ranguri există în League of Legends?
Există zece niveluri: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster și Challenger. Primele șapte sunt împărțite în câte patru divizii (IV până la I), ceea ce oferă 28 de pași de divizie plus cele trei niveluri apex.
Care este ordinea rangurilor LoL de la cel mai mic la cel mai mare?
Iron este cel mai mic și Challenger este cel mai mare. În ordine: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger. În cadrul unui nivel, Divizia IV este punctul de intrare și Divizia I este cea mai înaltă.
Cum funcționează LP?
Câștigi League Points pentru o victorie și le pierzi pentru o înfrângere, de obicei în jur de 20-30 în funcție de MMR-ul tău ascuns. Atinge 100 LP într-o divizie și avansezi, cu LP-ul extra reportat. În Master și peste nu există o limită maximă — LP-ul se acumulează, iar Grandmaster (400 LP) și Challenger (800 LP) necesită, de asemenea, unul dintre numărul limitat de locuri de pe serverul tău.
Ce este MMR și cum diferă de rang?
MMR este ratingul ascuns care decide împotriva cui ești pus și cât LP câștigi. Rangul tău vizibil urmărește MMR-ul tău în timp. Dacă câștigi mult mai mult LP decât pierzi, MMR-ul tău este mai mare decât rangul tău actual și urci acolo unde sistemul crede deja că aparții.
Când a fost adăugat Emerald și ce s-a schimbat?
Emerald a fost introdus în 2023 între Platinum și Diamond. A împins nivelurile de deasupra lui mai sus în ierarhie, astfel încât un jucător de Diamond după schimbare se află într-o felie mai mică și mai puternică a bazei de jucători decât înainte.
Poți fi retrogradat în League of Legends?
Da. Pierde mai mult LP decât ai și scazi o divizie. Scăderea unui nivel întreg este amortizată — ajungi la 25, 50 sau 75 LP în loc de 0 — iar jucătorii proaspăt promovați în Master nu pot fi retrogradați în timpul primelor trei jocuri. Jucătorii de Master și peste pot, de asemenea, să cadă din Grandmaster sau Challenger când scad sub pragul de LP sau sub limita de locuri.
Ce este degradarea de rang (rank decay)?
Rangurile înalte necesită activitate. Jucătorii de Diamond acumulează 7 zile per joc de ranked (până la 28) și pierd 50 LP pe zi odată ce banca este goală. Master, Grandmaster și Challenger acumulează doar 1 zi per joc (până la 14) și pierd 75 LP pe zi, iar un jucător de Master care se degradează scade în Diamond II. Jucând ranked regulat, banca rămâne plină.
Ce rang este deasupra lui Diamond?
Master, apoi Grandmaster, apoi Challenger. Acestea sunt nivelurile apex: nu au divizii și nici serii de promovare. Grandmaster necesită cel puțin 400 LP și Challenger 800 LP, și ambele au, de asemenea, un număr fix de locuri per server, deci poziția ta depinde de LP-ul tău în raport cu toți ceilalți.





































