Explicația rangurilor în Mobile Legends
Fiecare rang MLBB în ordine, de la Warrior la Mythical Immortal — cum funcționează cu adevărat stelele, diviziile și punctele Mythic.
Rangurile Mobile Legends în ordine
Zece ranguri, de la cel mai mic la cel mai mare. Primele șase au divizii care descresc până la I; tot ce este de la Mythic în sus funcționează pe baza unui total cumulativ de stele.
Ultima verificare efectuată conform surselor oficiale 24 octombrie 2026· MLBB Hub — rank system, all tiers, stars and season reset (2026), esports.gg — Mobile Legends ranks, all medals and tiers

Warrior
Entry rankUnde începe fiecare cont nou și singurul rang unde o înfrângere nu costă nicio stea. Jocurile de Warrior sunt decise de faptul dacă cineva farmează deloc — majoritatea jucătorilor se plimbă pe hartă din primul minut, iar avantajul de aur vine de la cel care a rămas pe o linie. Trei stele finalizează fiecare divizie aici.

Elite
Below averageTrei divizii a câte patru stele. Jucătorii au un erou principal și nicio idee despre ce îl contracarează. Meciurile de Elite sunt lupte de echipă 5v5 pe râu în timp ce trei turnuri cad în altă parte. Împingerea liniei după ce câștigi o luptă este cel mai mare salt disponibil în această etapă.

Master
Around the middle of the ladderPrimul rang cu patru divizii, așa că ritmul încetinește vizibil. O mare parte din baza de jucători se află aici. Lord și Turtle sunt disputate, de obicei fără viziune și de obicei cu o luptă prea târzie.

Grandmaster
Above averageCinci divizii a câte cinci stele fiecare — douăzeci și cinci de victorii te trec mai departe dacă nu pierzi niciuna. Încă nu există o fază de banare aici, așa că o echipă fără un tanc sau un marksman află de obicei acest lucru în prima luptă de echipă, nu în ecranul de selecție.

Epic
Upper portion of the ladderRangul în care cei mai mulți jucători stagnează și primul care introduce faza de draft: trei banări per echipă. Echipele de Epic se rotesc și pregătesc ambuscade, dar o singură luptă de echipă pierdută se transformă într-o bază pierdută pentru că nimeni nu se retrage. Diversitatea de eroi contează aici, deoarece alegerea ta principală este adesea banată.

Legend
Top few percentUltimul rang cu divizii — cinci a câte cinci stele fiecare — și patru banări per echipă. Jucătorii de Legend pedepsesc rotațiile, controlează viziunea în jurul obiectivelor și joacă harta în loc să se concentreze doar pe lupta din fața lor. Trecerea de Legend I este poarta către Mythic.

Mythic
Rang Apex — clasat după numărul total de steleDiviziile dispar și stelele se acumulează într-un total cumulativ. Zece meciuri de plasament stabilesc de unde începi, undeva între 0 și 24 de stele; după aceea, o victorie înseamnă +1 și o înfrângere -1. Cele trei benzi care urmează sunt pur și simplu praguri de stele pe același total.

Mythical Honor
Bandă Apex — 25 de stelePrimul prag Mythic, atins la 25 de stele. Nimic nu se schimbă mecanic la acest nivel — același total continuă să se adune, o stea pe meci — dar grupul de matchmaking se restrânge drastic.

Mythical Glory
Bandă Apex — 50 de steleAtingut la 50 de stele, este rangul pe care majoritatea jucătorilor competitivi îl consideră destinația reală. Disciplina în draft și stăpânirea eroilor decid jocurile, iar cu cinci banări per echipă, un pool restrâns de eroi este eliminat prin draft.

Mythical Immortal
Apex band — the top of the regionCel mai înalt rang din Mobile Legends, atins la 100 de stele și fără limită superioară. Deoarece stelele continuă să se adune fără plafon, ordinea în clasamentul Mythical Immortal se schimbă constant, iar rangul trebuie menținut, nu doar atins.
Stelele și de ce progresul devine mai lent
O victorie înseamnă o stea și, de la Elite în sus, o înfrângere scade una — înfrângerile la Warrior nu costă nimic. Numărul de stele per divizie nu este constant: Warrior cere trei, Elite și Master patru, iar de la Grandmaster în sus cinci, în timp ce numărul de divizii crește de la trei la patru și la cinci. Scara este deliberat superficială la bază și adâncă la mijloc, motiv pentru care Epic este locul unde majoritatea conturilor se opresc.
Mythic: un total cumulativ de stele
Trecerea de Legend I schimbă sistemul. Diviziile dispar, zece meciuri de plasament stabilesc stelele de început între 0 și 24, iar de atunci înainte fiecare victorie adaugă o stea și fiecare înfrângere elimină una. Cele trei ranguri de deasupra Mythic sunt praguri pe același total — 25, 50 și 100 de stele — nu scări separate.
- Mythical Honor
- 25 pts
- Mythical Glory
- 50 pts
- Mythical Immortal
- 100 pts
Mythical Immortal nu are limită superioară, deci stelele continuă să se acumuleze peste 100.
Draft și resetările de sezon
Modul Ranked introduce faza de ban pe măsură ce urci, iar cerința de eroi crește odată cu acesta — un roster limitat te va bloca în Epic deoarece cea mai bună alegere a ta este pur și simplu eliminată. Sezoanele îți scad rangul cu un număr fix de divizii în loc să-l șteargă complet, iar recompensele sunt bazate pe cel mai înalt rang atins.
Vezi serviciul de boost pentru Mobile Legends →
Cunoaște rangurile. Acum obține unul.
Lasă un booster de nivel Mythic să-ți ducă contul la rangul dorit, fără să pierzi un sezon întreg blocat în Epic.
Ghiduri de rang pentru alte jocuri
Întrebări frecvente
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Câte ranguri există în Mobile Legends?
Zece: Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory și Mythical Immortal. Primele șase au divizii; cele patru ranguri Mythic împart un singur total cumulativ de stele.
Care este ordinea rangurilor MLBB de la cel mai mic la cel mai mare?
Warrior este cel mai mic, iar Mythical Immortal este cel mai mare. În ordine: Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory, Mythical Immortal. Diviziile descresc, deci Warrior III este divizia de intrare, iar Warrior I este cea mai înaltă.
Câte stele are nevoie fiecare rang?
Variază în funcție de rang, ceea ce face ca progresul să încetinească pe măsură ce urci. Warrior are trei divizii de câte trei stele, Elite trei divizii de câte patru, Master patru divizii de câte patru, iar Grandmaster, Epic și Legend cinci divizii de câte cinci stele fiecare. O victorie este o stea; de la Elite în sus, o înfrângere scade o stea, în timp ce înfrângerile la Warrior nu costă nimic.
Cum funcționează stelele Mythic?
Deasupra Legend I, diviziile se opresc și stelele se acumulează într-un singur total cumulativ. Zece meciuri de plasament stabilesc numărul de început între 0 și 24; după aceea, o victorie adaugă o stea și o înfrângere elimină una. Cele trei ranguri Mythical sunt praguri pe acel total: 25 de stele pentru Mythical Honor, 50 pentru Mythical Glory și 100 pentru Mythical Immortal.
Care este cel mai înalt rang în Mobile Legends?
Mythical Immortal, atins la 100 de stele. Nu există un plafon deasupra acestuia — stelele continuă să se acumuleze, deci ordinea în clasament între jucătorii Mythical Immortal se schimbă constant, iar rangul trebuie menținut, nu finalizat.
Se resetează rangurile MLBB în fiecare sezon?
Da. Fiecare sezon scade rangul cu o anumită valoare în loc să îl șteargă complet: un cont Mythic reîncepe de obicei în jurul Epic II sau Epic I, iar Mythical Glory și Immortal în jurul Legend V. Recompensele de sezon, inclusiv skin-urile, se bazează pe cel mai înalt rang atins în timpul sezonului.
De câți eroi ai nevoie pentru a juca ranked?
Pentru modul ranked ai nevoie de cinci eroi deținuți. Începând cu Epic, draft-ul adaugă banări — trei per echipă în Epic, patru în Legend, cinci în Mythic — deci ai nevoie de un pool suficient de mare pentru a avea o alegere viabilă după banări, motiv pentru care jucătorii cu un roster restrâns stagnează în Epic chiar dacă mecanicile lor sunt bune.
Ce rang este deasupra Legend în Mobile Legends?
Mythic, și funcționează diferit față de rangurile de dedesubt. Diviziile dispar, fiind înlocuite de un total de stele fără limită, stabilit prin zece meciuri de plasament, iar cele trei ranguri Mythical de deasupra sunt praguri pe același total, nu scări separate.





































