Explicația rangurilor în Marvel Rivals
Fiecare rang din Marvel Rivals în ordine, de la Bronz la One Above All — cum funcționează diviziile, Rank Score și clasamentul top 500.
Rangurile din Marvel Rivals în ordine
Nouă ranguri, de la cel mai mic la cel mai mare. Tot ce este până la Celestial conține trei divizii, numărate descrescător de la III la I.
Ultima verificare efectuată conform surselor oficiale 28 octombrie 2026· Marvel Rivals — Season 10.5 patch notes (start time, Gold-tier costume), Marvel Rivals — Season 5 patch notes (placements, reset, half-season costume requirement), Marvel Rivals — Season 2 patch notes (bans from Gold III), Marvel Rivals — Season 7 patch notes (placements, 3 bans)

Bronze
Entry tierBaza scării competitive. Începând cu Sezonul 5, nimeni nu mai este plasat direct aici: fiecare sezon începe cu zece meciuri de plasament, jucătorii noi sunt estimați la Silver III, și doar jucătorii care au rezultate slabe ajung în Bronze III. Meciurile de Bronze sunt decise de faptul dacă cineva atinge obiectivul sau nu. Alegerea unui singur erou și învățarea abilităților acestuia este mai eficientă decât schimbarea eroului în fiecare rundă.

Silver
Below averageAim and ability usage are landing, team composition is not. Silver lobbies routinely run four duelists and wonder why they cannot hold a point. Someone taking the strategist or vanguard slot is worth more than any individual mechanical improvement here.

Gold
Around the middle of the ladderA large share of the playerbase sits in and around Gold, and it is the tier most seasonal rewards are pegged to. Compositions look sensible and ultimates get used, but rarely together — the team wins a fight, walks in one at a time, and loses the point back.

Platinum
Above averageTeam-Up abilities start being picked on purpose rather than by accident, and dive compositions get answered instead of suffered. Platinum is where hero pool depth begins to matter: being able to cover two roles wins more games than mastering one duelist.

Diamond
Top few percentAbilitățile Ultimate sunt monitorizate și schimbate, atacurile sunt coordonate, iar o luptă pierdută este resetată în loc să fie continuată inutil. Interdicțiile de eroi se aplică începând cu Gold III, dar până la Diamond, cele trei interdicții per echipă sunt folosite deliberat pentru a modela meciul înainte ca acesta să înceapă, astfel încât un jucător care știe să joace un singur erou poate pur și simplu să rămână fără alegerea sa.

Grandmaster
Upper portion of the ladderGenuinely coordinated play: focused targets, staggered ultimates and deliberate map control between fights. Grandmaster players punish a single mistimed cooldown, so the difference between divisions here is consistency rather than any new skill.

Celestial
Apex tierThe last tier with divisions and the gateway to the leaderboard. Celestial lobbies are full of players who have already been higher and dropped back, so games are close and long. Everything above Celestial stops being a tier and becomes a score.

Eternity
Apex tier — ranked by scoreDivisions disappear and your standing is your Rank Score total. Eternity is also where inactivity starts to cost you: rank decay applies here and above, so the rank has to be maintained by playing rather than simply reached once.

One Above All
Apex tier — the top of the regionThe highest rank in Marvel Rivals, limited to the top 500 accounts. It is not a score you clear but a position you take from somebody else, and the cutoff moves every day. Like Eternity it decays, so holding One Above All means playing regularly.
Cum funcționează Rank Score
Câștigă un meci competitiv și vei obține Rank Score; dacă pierzi, vei scădea. Completarea unei divizii te promovează în următoarea, iar golirea ei te trimite înapoi. Performanța ta proprie ajustează dimensiunea fiecărei schimbări, astfel încât un joc bun într-o înfrângere atenuează pierderea, iar un jucător pasiv într-o victorie câștigă mai puțin decât restul echipei.
Chrono Shield și retrogradarea
Aflarea la baza unei divizii fără Rank Score este ceea ce te pune în pericol, nu o serie de înfrângeri în sine. În rangurile inferioare, un Chrono Shield poate absorbi o înfrângere în acel punct și îți poate oferi un meci pentru a te stabiliza înainte de retrogradare; la niveluri superioare nu există o astfel de protecție, iar Celestial și peste sunt limitate la coadă solo sau duo.
Eternity și One Above All
Deasupra rangului Celestial, diviziile încetează să mai existe, iar scorul tău total de rang devine rangul propriu-zis. One Above All reprezintă primele 500 de conturi pe acea scară, deci este o poziție preluată de la altcineva, mai degrabă decât un prag de atins. Ambele niveluri scad din cauza inactivității — singurele două de pe scară care fac acest lucru.
Vezi serviciile de boost de rang în Marvel Rivals →
Cunoaște rangurile. Acum mergi și obține unul.
Lasă un booster de nivel Celestial să îți ducă contul la rangul dorit sau rezervă o sesiune de coaching și învață să urci singur.
Ghiduri de rang pentru alte jocuri
Întrebări frecvente
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Câte ranguri există în Marvel Rivals?
Nouă: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Grandmaster, Celestial, Eternity și One Above All. De la Bronze până la Celestial, fiecare este împărțit în trei divizii, ceea ce oferă 21 de pași de divizie plus cele două ranguri de clasament de deasupra lor.
Care este ordinea rangurilor în Marvel Rivals de la cel mai mic la cel mai mare?
Bronze este cel mai mic și One Above All este cel mai mare. În ordine: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Grandmaster, Celestial, Eternity, One Above All. În interiorul unui rang, diviziile numără descrescător, deci Bronze III este divizia de intrare și Bronze I este cea mai înaltă.
Există un rang Recruit în Marvel Rivals?
Nu. Bronze este cel mai mic rang și a fost întotdeauna. Recruit apare în mai multe liste de ranguri, dar nu a existat niciodată în joc — conturile sunt neclasate până când termină cele zece meciuri de plasament.
Cum funcționează Rank Score?
Câștigi Rank Score pentru o victorie și pierzi pentru o înfrângere, iar completarea unei divizii te promovează în următoarea. Performanța individuală schimbă mărimea variației — dacă joci bine, câștigi mai mult la victorie și pierzi mai puțin la înfrângere. În rangurile inferioare, un Chrono Shield poate, de asemenea, să absoarbă o înfrângere la baza unei divizii.
Ce rang este deasupra Diamond în Marvel Rivals?
Grandmaster, apoi Celestial, apoi Eternity, apoi One Above All. Reține că Grandmaster se află deasupra Diamond aici, nu aproape de vârful ierarhiei — denumirea nu urmează ordinea din League of Legends la care se așteaptă mulți jucători.
Ce este One Above All și cum îl obții?
Sunt primele 500 de conturi după Rank Score, nu un scor pe care îl atingi și gata. Deoarece numărul de locuri este fix, ocuparea unuia înseamnă înlocuirea cuiva, iar pragul continuă să se modifice. Inactivitatea te costă și ea, deci trebuie menținut, nu doar atins.
Are Marvel Rivals degradare de rang?
Da, în partea de sus a clasamentului. Jucătorii din rangurile de clasament pierd Rank Score după o perioadă fără meciuri competitive, deci Eternity și One Above All trebuie jucate pentru a fi menținute. Rangurile inferioare nu sunt afectate de degradare.
Se resetează rangurile în fiecare sezon?
Sezoanele complete se resetează, actualizările de la jumătatea sezonului nu. Începând cu Sezonul 5, fiecare sezon începe cu zece meciuri de plasament. Estimarea ta inițială este cea mai mare valoare dintre rangul final al sezonului trecut minus trei divizii sau cel mai înalt rang anterior (limitat la Platinum II), iar oricine a terminat în Celestial II sau mai sus repornește de la Grandmaster II. O actualizare de jumătate de sezon, cum este Sezonul 10.5, păstrează rangul și Rank Score intacte. Săritul peste meciurile de plasament duce la pierderea atât a costumului de jumătate de sezon, cât și a recompenselor de sfârșit de sezon, iar costumul de nivel Gold necesită zece meciuri clasate în acea jumătate de sezon plus rangul Gold sau mai sus la închiderea jumătății.




































