Wyjaśnienie rang w League of Legends

Wyjaśnienie rang w League of Legends

Wszystkie rangi w LoL w kolejności, od Żelaza do Pretendenta — jak działają dywizje, PL oraz kręgi mistrzowskie.

Rangi w LoL w kolejności

Dziesięć kręgów, od najniższego do najwyższego. Pierwsze siedem zawiera po cztery dywizje, liczone od IV do I.

  1. 1Iron
  2. 2Bronze
  3. 3Silver
  4. 4Gold
  5. 5Platinum
  6. 6Emerald
  7. 7Diamond
  8. 8Master
  9. 9Grandmaster
  10. 10Challenger
iron

Iron

Entry tier
Iron IVIron IIIIron IIIron I

The floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals rather than strategy — last-hitting, not dying to obvious ganks, and knowing what your champion actually does. Most players who focus on one champion and one role climb out of Iron quickly.

bronze

Bronze

Below average
Bronze IVBronze IIIBronze IIBronze I

Mechanics are shakier than the decision-making. Bronze players usually understand the objectives exist but fight for kills instead. Learning to leave a losing fight and take a free tower is the single biggest jump available here.

silver

Silver

Around the middle of the ladder
Silver IVSilver IIISilver IISilver I

The largest concentration of players sits in and around Silver. Laning is passable, but macro is not — teams group late, ignore vision, and throw leads. Wave management alone separates a Silver player from a Gold one.

gold

Gold

Above average
Gold IVGold IIIGold IIGold I

Gold is the historic benchmark for a "decent" player and the tier most ranked rewards are pegged to. Players know the map and the win conditions, but execution is inconsistent — good calls happen a minute too late.

platinum

Platinum

Upper portion of the ladder
Platinum IVPlatinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Laning phase is genuinely competitive and punishment for mistakes is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter — one-tricks thrive, and players without a reliable pick begin to stall.

emerald

Emerald

Upper portion of the ladder
Emerald IVEmerald IIIEmerald IIEmerald I

Added in 2023 between Platinum and Diamond, which pushed every tier above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals across the board, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

diamond

Diamond

Top few percent
Diamond IVDiamond IIIDiamond IIDiamond I

The last tier with divisions and the point where the ladder gets genuinely difficult. Diamond players punish small errors reliably, play around vision, and understand tempo. Progress from Diamond IV to Diamond I is often slower than the entire climb before it.

master

Master

Apex tier
Brak dywizji — ranking na podstawie PL

The first apex tier. Divisions disappear — you simply accumulate LP with no cap, and there is no promotion series to Grandmaster. Master is where smurfs, ex-Challenger accounts and aspiring pros share the same queue.

grandmaster

Grandmaster

Apex tier — capped by ladder position
Brak dywizji — ranking na podstawie PL

Grandmaster is not earned at a fixed LP number. It is a slice of the ladder: roughly the top few hundred accounts per region, with the exact cutoff moving daily as players gain and lose LP. Drop below the cutoff and you return to Master automatically.

challenger

Challenger

Apex tier — the top of the region
Brak dywizji — ranking na podstawie PL

The highest rank in League of Legends, limited to roughly the top few hundred accounts per region depending on server size. The Challenger cutoff is recalculated continuously, so holding the rank requires playing regularly — inactivity alone will drop you out.

Jak działają PL

Wygraj mecz rankingowy, a zdobędziesz Punkty Ligi (PL), zazwyczaj od 15 do 25. Przegraj, a stracisz podobną ilość. Po osiągnięciu 100 PL awansujesz do kolejnej dywizji. Dokładne liczby zależą od Twojego ukrytego MMR: jeśli zyskujesz więcej punktów, niż tracisz, oznacza to, że system ocenia Cię wyżej niż Twoja obecna ranga.

Rangi szczytowe

Master, Grandmaster i Challenger nie mają dywizji. LP stale rośnie, a twoja ranga zależy od miejsca w rankingu na serwerze, przy czym progi punktowe zmieniają się w ciągu dnia. Spadek poniżej wymaganego progu oznacza automatyczną degradację.

Sprawdź dzisiejszy próg LP

Degradacja i spadek punktów

Przegrana z 0 LP powoduje degradację, choć krótka tarcza chroni cię zaraz po awansie. Od rangi Diamond wzwyż nieaktywność również kosztuje LP — im wyższa ranga, tym szybciej punkty spadają. Regularna gra rankingowa wystarczy, aby utrzymać swoją pozycję.

Poznaj rangi. Teraz czas na własną.

Zleć boosterowi na poziomie Challenger wbicie wybranej rangi lub umów się na coaching i naucz się wspinać samodzielnie.

Masz pytania?
Często zadawane pytania

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions? Contact us

Ile rang jest w League of Legends?

Istnieje dziesięć kręgów: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster oraz Challenger. Pierwsze siedem jest podzielonych na cztery dywizje (od IV do I), co daje 28 stopni dywizji oraz trzy rangi szczytowe.

Jaka jest kolejność rang w LoL od najniższej do najwyższej?

Iron to najniższa ranga, a Challenger najwyższa. Kolejność: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger. Wewnątrz kręgu dywizja IV jest punktem wejścia, a dywizja I najwyższą.

Jak działają LP?

Punkty League Points (LP) zdobywasz za wygraną i tracisz za przegraną, zazwyczaj w zakresie 15-25 punktów w zależności od ukrytego MMR. Po osiągnięciu 100 LP w dywizji awansujesz. W kręgu Master i wyżej nie ma limitu — LP po prostu się kumuluje, a twoja pozycja w rankingu decyduje o tym, czy jesteś w Master, Grandmaster czy Challenger.

Czym jest MMR i czym różni się od rangi?

MMR to ukryty wskaźnik, który decyduje o tym, z kim grasz i ile LP zyskujesz. Twoja widoczna ranga z czasem dąży do poziomu MMR. Jeśli zyskujesz znacznie więcej LP niż tracisz, oznacza to, że twoje MMR jest wyższe niż obecna ranga i wspinasz się tam, gdzie system uważa, że powinieneś być.

Kiedy dodano rangę Emerald i co się zmieniło?

Ranga Emerald została wprowadzona w 2023 roku pomiędzy Platinum a Diamond. Przesunęła ona wyższe kręgi w górę drabinki, dzięki czemu gracz Diamond po tej zmianie znajduje się w mniejszej i silniejszej grupie graczy niż wcześniej.

Czy można spaść z rangi w League of Legends?

Tak. Przegrana z 0 LP powoduje spadek do niższej dywizji. Istnieje krótka tarcza chroniąca przed degradacją zaraz po awansie, więc jedna słaba gra nie cofnie twojego awansu. Gracze z kręgu Master i wyżej mogą również wypaść z rang szczytowych, gdy próg punktowy na serwerze wzrośnie powyżej ich poziomu LP.

Czym jest spadek rangi (decay)?

Wysokie rangi wymagają aktywności. Od poziomu Diamond wzwyż traci się LP po okresie nieaktywności, a wymagania stają się bardziej rygorystyczne wraz ze wzrostem rangi — Master, Grandmaster i Challenger tracą punkty najszybciej. Regularna gra rankingowa resetuje licznik.

Jaka ranga jest powyżej Diamond?

Master, potem Grandmaster, a następnie Challenger. To są rangi szczytowe: nie mają dywizji, nie ma między nimi serii awansowych, a twoja pozycja jest określana przez liczbę LP w stosunku do wszystkich innych graczy na twoim serwerze.