Ile trwa boost w LoL?

Rzeczywiste czasy realizacji boostów w League of Legends, liczone od zamówienia do chwili, gdy booster je zakończy.

Zmierzony czas realizacji

Jedna dywizja: mediana 6.9 godz. solo, 4 godz. w duo

Policzone zrealizowane zamówienia
3555
Zakres dat
26 października 2025 – 26 października 2026

To dane od profesjonalnych boosterów, nie od przeciętnych graczy. Liczby nie obejmują czasu, w którym zamówienie było wstrzymane.

Zegar

Co mierzy zegar

Czas od zakupu do ukończenia. To inny zegar niż na stronie z czasem awansu.

  • Start

    Gdy zamówienie zostaje złożone, więc wlicza się oczekiwanie na boostera, który je przyjmie.

  • Stop

    Gdy booster zamyka zamówienie jako zakończone. Może to nastąpić krótko po ostatniej grze.

  • Pominięte

    Każdy czas, gdy zamówienie było wstrzymane.

Strona z czasem awansu liczy tylko od pierwszej śledzonej gry do ostatniej, więc jej liczby są krótsze. Jak długo trwa wspinaczka →

Według długości

Mediana godzin według liczby dywizji

Im więcej dywizji, tym dłuższy boost. W zamówieniach duo wiele zależy od tego, kiedy masz czas na grę.

Boost soloBoost duo
  1. 1
    6.9h
    4h
  2. 2
    16.7h
    13.5h
  3. 3
    36.3h
    33.3h
  4. 4
    47.2h
    37.7h
  5. 5
    55.4h
    60.8h
  6. 6
    59h
    –
DywizjeBoost soloBoost duo
16.9h3.6h–16.6h662 zamówienia4h2.3h–17.8h755 zamówienia
216.7h8.5h–31.9h502 zamówienia13.5h5.2h–37.2h475 zamówienia
336.3h21.5h–52.2h273 zamówienia33.3h12h–75.8h214 zamówienia
447.2h30.1h–76.1h205 zamówienia37.7h20.9h–95.1h142 zamówienia
555.4h35.2h–107.9h91 zamówienia60.8h45.2h–140h46 zamówienia
659h37.5h–108.7h51 zamówienia–

Pod każdą medianą podano środkową połowę zamówień i liczbę zamówień. Kreska oznacza mniej niż 30 zamówień, więc wartość jest ukryta.

Metoda

Jak to zmierzyliśmy

Na podstawie 3555 zrealizowanych zamówień boostu dywizji w League of Legends, złożonych w BoostRoyal między 26 października 2025 a 26 października 2026. Ostatnie dwa tygodnie są pominięte, aby wolne zamówienia wciąż w toku nie sprawiały, że mediana wygląda na szybszą, niż jest. Godziny liczone są od złożenia zamówienia do zamknięcia go przez boostera, bez czasu wstrzymania. Boosty są pogrupowane według liczby kupionych dywizji oraz solo lub duo. Te czasy pochodzą od profesjonalnych boosterów, nie od przeciętnych graczy. Grupy z mniej niż 30 zamówień są pominięte.

Chcesz zacząć boost?

Wybierz swoją obecną i docelową rangę, aby zobaczyć cenę i zacząć.

Więcej danych o rangach w League of Legends

Masz pytania?

Często zadawane pytania

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Ile trwa boost w LoL?

Jedna dywizja: mediana wyniosła 6.9 godz. solo i 4 godz. w duo, liczona od momentu złożenia zamówienia. Połowa zamówień zakończyła się szybciej, a reszta trwała dłużej.

Czy do czasu wlicza się wstrzymane zamówienia?

Nie. Czas, w którym zamówienie było wstrzymane, jest odjęty, więc liczby obejmują tylko czas aktywnego boostu.

Dlaczego różni się to od strony z czasem awansu?

Ta strona mierzy czas od złożenia zamówienia do jego zamknięcia przez boostera, więc wlicza oczekiwanie na boostera i na dogodny czas gry. Strona z czasem awansu liczy od pierwszej śledzonej gry do ostatniej.

Czy mój własny awans zajmie tyle czasu?

Te czasy pochodzą od profesjonalnych boosterów, nie od przeciętnych graczy. Samodzielny awans zwykle zajmuje dłużej.