

LoLチャレンジブースティングの解説
チャレンジはLeague of Legendsの達成度システムです。各チャレンジにはアイアンからチャレンジャーまでのティアがあり、ティアごとにプロフィールバナーに表示できるトークンが付与されます。また、特定のティアではチャンピオン選択画面で名前の下に表示されるタイトルを獲得できます。これらはゲーム開始前に他のプレイヤー全員が見るあなたのプロフィールの一部です。
当社のチャレンジブーストでは、特定のチャレンジを選択し、そのティアをいくつ購入するかを指定できます。チャレンジャーレベルのプレイヤーがチャレンジ進行に必要な試合をプレイし、トークンをあなたのアカウントに付与します。
適切なチャレンジの選び方
選択ツールは安価なものから難易度の高いものへと並んでおり、その幅は意図的に広く設定されています。下位にある「Player Diff」のようなチャレンジは、通常の強力なパフォーマンスから蓄積されるため安価です。上位にある「Flawless」や「Decimator」は、意図的に作り出せない特定の状況をゲーム内で必要とするため、価格は固定の試合数ではなく、繰り返しの試行回数をカバーするものとなっています。
特定のバナーではなく価格を重視して選ぶ場合は、安価なものから始めてください。安価なトークンを3〜4つ獲得する方が、高価なものを1つ獲得するよりもプロフィールの見栄えを大きく変えることができます。
トークン、タイトル、キャップストーン
トークンはここで購入する単位です。タイトルはチャレンジが特定のティアを超えた時にアンロックされる別の報酬です。そのため、オーダーの途中でタイトルが手に入ることもあれば、選択した数以上のトークンが必要になることもあります。キャップストーンタイトルはさらに異なり、単一のチャレンジではなくチャレンジグループ全体を必要とするため、トークン購入ではなくカスタムオーダーとして対応します。これらについてはサポートが直接見積もりを提示します。
注意点
- ランク戦のLPが変動します。 ほとんどのチャレンジはランク戦で進行します。ランクを大切にしたい場合は、オーダー時にお伝えください。
- チャンピオン固定は時間がかかります。 チャンピオンプールの制限は可能ですが、特定のチャンピオンを使うことで劇的に早く完了できるチャレンジもあります。
- シーズンのリセット。 一部のチャレンジはシーズンごとにリセットされますが、生涯継続するものもあります。失効するトークンを購入する前に、対象のチャレンジの種類を確認してください。
よくある質問
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
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トークン1つとは何を指しますか?
トークン1つは、選択したチャレンジのティア1段階分(ブロンズからシルバー、シルバーからゴールド、ゴールドからプラチナなど)を指します。まだ開始していないチャレンジのトークンを3つ購入した場合、3試合分ではなく3ティア分進行します。
なぜ「Flawless」は「Player Diff」よりはるかに高価なのですか?
両者が要求する内容が全く異なるためです。Player Diffは通常の強力なプレイから蓄積されますが、Flawlessは完璧な試合内容を必要とし、意図的に発生させることができません。ブースターは1つの達成結果を得るために何度も試行する必要がある場合があり、価格はその試行回数を反映しています。
トークンだけでなくタイトルも手に入りますか?
タイトルは特定のチャレンジティアでアンロックされるため、トークン適用後に選択したチャレンジがどのティアに到達するかによって決まります。キャップストーンタイトルは単一のチャレンジではなくチャレンジグループ全体を必要とするため、それらを目指す場合は、どのタイトルを希望するかサポートにお伝えいただければ、それに合わせたオーダーを作成いたします。
使用するチャンピオンを指定できますか?
はい、特定のチャンピオンオプションから選択可能です。ただし、これを選択すると進行が遅くなり、費用も高くなることにご注意ください。一部のチャレンジは特定のチャンピオンを使用することで大幅に早く完了できるため、プールを制限するとそれらの効率的な選択肢を排除することになります。
これはランクに影響しますか?
影響する可能性があります。ほとんどのチャレンジはランク戦で進行するため、オーダー実行中にLPが変動します。トークンよりもランクを重視する場合は、スプリットの合間にオーダーするか、サポートに依頼してARAMやノーマルキューのチャレンジで進行するように調整してください。




















