Distribusi Peringkat League of Legends

Berapa banyak pemain League of Legends yang berada di rank Gold, Emerald, atau Diamond? Kami menghitung setiap pemain ranked Solo/Duo di setiap server melalui API resmi Riot dan mempublikasikan persentase di setiap divisi, baik secara gabungan maupun per server.

Diukur oleh BoostRoyal dari API resmi2026 Season 3

Tengah tangga peringkat

Pemain median adalah Gold III

Rank paling umum
Gold IV
8,3%
Peringkat teratas
Challenger
0,017%
Pemain yang dihitung
17.107.381
Ranked Solo/Duo · All servers

Data per 8 November 2026Terakhir ditinjau 8 November 2026

Ranked Solo/Duo · All servers

2026 Season 3 · 8 November 2026

Semua 15 server yang dapat kami baca, digabungkan: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Latin America North, Latin America South, Japan, Oceania, Turkey, Russia, Middle East, Southeast Asia, Taiwan, Vietnam

  1. 3,8%
    LoL Iron rank emblem
  2. 15,8%
    LoL Bronze rank emblem
  3. 20,6%
    LoL Silver rank emblem
  4. 23,3%
    LoL Gold rank emblem
  5. 18,4%
    LoL Platinum rank emblem
  6. 13,6%
    LoL Emerald rank emblem
  7. 3,9%
    LoL Diamond rank emblem
  8. 0,55%
    LoL Master rank emblem
  9. 0,04%
    LoL Grandmaster rank emblem
  10. 0,017%
    LoL Challenger rank emblem
Distribusi peringkat League of Legends — Ranked Solo/Duo · All servers
Peringkat% pemainPosisi
LoL Challenger rank emblem
Challenger
0,017%Teratas 0,017%
LoL Grandmaster rank emblem
Grandmaster
0,04%Teratas 0,057%
LoL Master rank emblem
Master
0,55%Teratas 0,61%
LoL Diamond rank emblem
Diamond I
0,58%Teratas 1,2%
LoL Diamond rank emblem
Diamond II
1,3%Teratas 2,5%
LoL Diamond rank emblem
Diamond III
0,6%Teratas 3,1%
LoL Diamond rank emblem
Diamond IV
1,4%Teratas 4,6%
LoL Emerald rank emblem
Emerald I
3,3%Teratas 7,9%
LoL Emerald rank emblem
Emerald II
2,1%Teratas 10%
LoL Emerald rank emblem
Emerald III
2,8%Teratas 12,8%
LoL Emerald rank emblem
Emerald IV
5,4%Teratas 18,1%
LoL Platinum rank emblem
Platinum I
2,6%Teratas 20,8%
LoL Platinum rank emblem
Platinum II
3,8%Teratas 24,6%
LoL Platinum rank emblem
Platinum III
4,6%Teratas 29,2%
LoL Platinum rank emblem
Platinum IV
7,4%Teratas 36,6%
LoL Gold rank emblem
Gold I
3,7%Teratas 40,3%
LoL Gold rank emblem
Gold II
5,3%Teratas 45,6%
LoL Gold rank emblem
Gold III
5,9%Teratas 51,6%
LoL Gold rank emblem
Gold IV
8,3%Teratas 59,8%
LoL Silver rank emblem
Silver I
4,2%Teratas 64,1%
LoL Silver rank emblem
Silver II
5,2%Teratas 69,3%
LoL Silver rank emblem
Silver III
5,2%Teratas 74,5%
LoL Silver rank emblem
Silver IV
5,9%Teratas 80,4%
LoL Bronze rank emblem
Bronze I
3,5%Teratas 83,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze II
4%Teratas 87,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze III
3,8%Teratas 91,6%
LoL Bronze rank emblem
Bronze IV
4,6%Teratas 96,2%
LoL Iron rank emblem
Iron I
1,8%Teratas 98%
LoL Iron rank emblem
Iron II
1%Teratas 99%
LoL Iron rank emblem
Iron III
0,51%Teratas 99,5%
LoL Iron rank emblem
Iron IV
0,48%Teratas 100%

Diukur oleh BoostRoyal dari API resmi. API Riot mengembalikan maksimal 10.000 pemain Master per server, jadi jumlah Master tidak terhitung sepenuhnya di: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Vietnam. Sumber: Riot Games API — league-v4 entries

Rank Anda

Seberapa langka peringkat Anda?

LoL Gold rank emblem
Gold III
Teratas 51,6%
lebih baik dari 48,4% pemain ranked
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk naik peringkat?→Ingin peringkat yang lebih langka? Lihat harga boost Anda→
Berdasarkan server

Perbandingan antar server

Peringkat yang sama bisa lebih langka di server tertentu dibandingkan server lainnya. Setiap server dihitung secara terpisah, dari sumber yang sama dan pada hari yang sama.

ServerPemain yang dihitungRank medianEmerald+Diamond+Master+
EU West3.886.567Gold III17,6%4,2%0,28%
North America1.736.695Gold IV16,8%4,2%0,63%
Korea3.395.512Gold III18,1%4,3%0,32%
EU Nordic & East1.660.112Gold III18,4%4,6%0,64%
Brazil1.292.414Gold III18,3%4,7%0,83%
Latin America North837.858Gold III19,3%5,1%0,99%
Latin America South882.567Gold III18,5%5%1,1%
Japan316.774Gold III19,8%5,5%1,1%
Oceania209.391Gold III17,9%4,8%0,99%
Turkey918.309Gold III19,3%4,9%0,75%
Russia226.353Gold III18,7%4,4%0,66%
Middle East54.567Gold III20,1%5,1%1%
Southeast Asia377.415Gold IV17,4%4,4%0,95%
Taiwan300.310Gold III18,5%4,9%0,96%
Vietnam1.012.537Gold III19,8%5,6%1,1%
Membaca tangga peringkat

Mengapa angka kami berbeda dari situs lain

Kebanyakan grafik distribusi berasal dari tracker yang hanya mengetahui pemain yang mencari profil mereka sendiri, yang cenderung condong ke pemain yang antusias dan rank tinggi. Kami meminta API ranked Riot untuk mengetahui berapa banyak pemain yang berada di setiap divisi, sehingga setiap akun ranked di server terhitung satu kali, termasuk akun yang tidak pernah dicari oleh siapa pun. Satu-satunya pengecualian adalah Master di server-server besar, di mana API berhenti pada 10.000 pemain.

Master, Grandmaster, dan Challenger

Tiga tier teratas bukanlah divisi. Master terbuka bagi siapa saja yang mencapainya, sementara Grandmaster dan Challenger adalah leaderboard dengan jumlah tetap per server, sehingga persentasenya bergantung pada seberapa besar server tersebut. Itulah sebabnya rank yang sama terlihat lebih langka di server besar dibandingkan di server kecil.

Metodologi

Dari mana angka-angka ini berasal

Dihitung dari API league-v4 Riot Games: untuk setiap server dan setiap divisi dari Iron IV hingga Diamond I, kami menghitung entri ranked Solo/Duo, dan kami membaca data Master, Grandmaster, serta Challenger dari endpoint league mereka. Seorang pemain dihitung satu kali di server tempat mereka bermain, sesuai divisi yang mereka miliki pada split saat ini. API Riot mengembalikan maksimal 10.000 pemain Master per server, jadi jumlah Master tidak terhitung sepenuhnya di server-server besar; tabel tersebut memberikan keterangan terkait hal ini. Persentase suatu divisi adalah jumlah pemain di divisi tersebut dibagi dengan total seluruh pemain ranked yang terhitung. Data diperbarui setiap minggu; tanggal pada setiap tabel adalah hari saat data dihitung.

Naik tangga peringkat

Setiap peringkat yang Anda naiki menempatkan Anda di atas persentase basis pemain yang lebih besar. Booster dan pelatih kami bermain di tingkat teratas.

Distribusi rank untuk game lain

Semua game →
Punya pertanyaan?

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Dari mana asal distribusi rank League of Legends ini?

Dari API ranked resmi milik Riot. Kami menghitung pemain di setiap divisi di setiap server yang bisa kami baca, alih-alih mengambil sampel dari pemain yang mengunjungi situs statistik, dan kami memperbarui jumlahnya setiap minggu.

Apakah distribusi ini mencakup Flex queue?

Tidak. Tabel ini adalah Ranked Solo/Duo, yang merupakan queue yang dimaksud kebanyakan pemain saat mereka membicarakan rank mereka. Flex memiliki ladder terpisah sendiri.

Mengapa Challenger lebih langka di beberapa server dibandingkan yang lain?

Grandmaster dan Challenger memiliki jumlah pemain tetap per server. Di server dengan jutaan pemain ranked, jumlah tetap tersebut hanyalah sebagian kecil; di server yang lebih kecil, jumlah slot yang sama merupakan persentase yang lebih besar.

Apakah distribusi berubah selama satu season?

Ya. Tepat setelah reset ranked, pemain akan menumpuk di rank bawah, dan ladder akan menyebar seiring berjalannya split. Itulah sebabnya kami menghitung ulang setiap minggu dan memberikan tanggal pada setiap tabel.