Dota 2 rangovi objašnjeni

Svaka Dota 2 medalja po redu, od Heralda do Immortala — kako MMR, zvjezdice i regionalna ljestvica zapravo funkcioniraju.

MMR u medalju

Dota 2 MMR u medalju

Upišite MMR da vidite medalju i zvjezdicu kojima odgovara. Ne traži vaš račun. Valve ne objavljuje ove raspone, pa tablica dolje navodi koliko je svaki pouzdan.

Dota 2 Archon rank emblem
Medalja
Archon5
Sljedeći korak na 3080
Pouzdanost: procjena zajednice, nije objavio Valve

Najmanji MMR za svaku medalju i zvjezdicu

  1. Dota 2 Herald rank emblem
    Herald
    1. 1
      0
    2. 2
      154
    3. 3
      308
    4. 4
      462
    5. 5
      616
  2. Dota 2 Guardian rank emblem
    Guardian
    1. 1
      770
    2. 2
      924
    3. 3
      1078
    4. 4
      1232
    5. 5
      1386
  3. Dota 2 Crusader rank emblem
    Crusader
    1. 1
      1540
    2. 2
      1694
    3. 3
      1848
    4. 4
      2002
    5. 5
      2156
  4. Dota 2 Archon rank emblem
    Archon
    1. 1
      2310
    2. 2
      2464
    3. 3
      2618
    4. 4
      2772
    5. 5
      2926
  5. Dota 2 Legend rank emblem
    Legend
    1. 1
      3080
    2. 2
      3234
    3. 3
      3388
    4. 4
      3542
    5. 5
      3696
  6. Dota 2 Ancient rank emblem
    Ancient
    1. 1
      3850
    2. 2
      4004
    3. 3
      4158
    4. 4
      4312
    5. 5
      4466
  7. Dota 2 Divine rank emblem
    Divine
    1. 1
      4620
    2. 2
      4820
    3. 3
      5020
    4. 4
      5220
    5. 5
      5420
  8. Dota 2 Immortal rank emblem
    Immortal
    5620 i više, bez zvjezdica

Brojke za zvjezdice su najmanji MMR svake zvjezdice. 154 MMR po zvjezdici do Ancienta i 200 po zvjezdici u Divineu, prema tablicama koje je zajednica objavila otprilike od 2019.

Dota 2 Herald rank emblem
01

Herald

Entry medal
Herald IHerald IIHerald IIIHerald IVHerald V

The floor of the ranked ladder. Herald games are decided by last hits and by not dying to a two-man gank at level three. Learning one hero properly — its build, its power spike, what it is supposed to do at each stage — is enough to leave Herald behind quickly.

Dota 2 Guardian rank emblem
02

Guardian

Below average
Guardian IGuardian IIGuardian IIIGuardian IVGuardian V

Laning is passable but the map is invisible. Wards go down in the same two spots every game, Roshan happens by accident, and the team fights for a kill while the enemy takes two towers. Buying and placing observers as a core costs nothing and wins Guardian games.

Dota 2 Crusader rank emblem
03

Crusader

Around the middle of the ladder
Crusader ICrusader IICrusader IIICrusader IVCrusader V

A large share of the playerbase sits in and around Crusader. Players understand the objectives exist and still take a fight at the wrong time to get them. Leaving a losing fight and taking a free tower instead is the single biggest jump available here.

Dota 2 Archon rank emblem
04

Archon

Above average
Archon IArchon IIArchon IIIArchon IVArchon V

The benchmark for a solid ranked player. Lanes get won or lost on purpose, supports rotate, and someone usually smokes for a pick. Item timings are the weak point: the key item arrives, and the team fights three minutes before it does.

Dota 2 Legend rank emblem
05

Legend

Upper portion of the ladder
Legend ILegend IILegend IIILegend IVLegend V

Draft starts mattering. Legend players punish a greedy lineup and understand what their team is supposed to do before the enemy carry comes online. Hero pool depth begins to count, because Role Queue does not save you from a bad matchup inside your own role.

Dota 2 Ancient rank emblem
06

Ancient

Top few percent
Ancient IAncient IIAncient IIIAncient IVAncient V

Vision is contested rather than placed, smokes are timed around respawns, and a lost teamfight is followed by a buyback decision rather than a chase. Ancient is where games are decided by which team gives up a high ground push first.

Dota 2 Divine rank emblem
07

Divine

Near the top of the ladder
Divine IDivine IIDivine IIIDivine IVDivine V

The last medal with stars. Divine players read the enemy draft in the pick phase, itemise against it specifically, and treat every minute of the map as a tempo decision. Progress through the five stars here is slower than the entire climb before it.

Dota 2 Immortal rank emblem
08

Immortal

Apex medal — the top of the region
Bez zvjezdica — rangirano prema MMR-u

The highest medal, and the only one with no stars: once you are Immortal your MMR itself is the rank, and clearing the top of your region replaces the medal with a leaderboard number. Above roughly 8,500 MMR the game also stops letting you queue with a party, so the last stretch is played solo.

01

Jedan MMR, jedna medalja

Tvoja medalja je vezana uz jedan MMR broj, s otprilike 154 MMR-a po zvjezdici prema tablicama zajednice i oko 200 u Divine rangu (Valve ne objavljuje službenu tablicu medalja). Valve je spojio stari core i support rating u jedan broj u patchu 7.33, tako da rola koju igraš ne mijenja rating koji dobivaš ili gubiš. Patch 7.41e je kasnije prilagodio Immortal ratinge tako da se svaki igrač nalazi između 1 i 9,500 MMR-a, uz zadržavanje relativnih pozicija na ljestvici.

02

Kalibracija i pouzdanost

Ne postoji fiksna kalibracija od deset igara. Dota prati razinu pouzdanosti (confidence) uz vaš rejting: svaki meč pomiče rejting na temelju rezultata i povećava pouzdanost jer sada postoji više podataka. Kalibrirani ste kada pouzdanost prijeđe prag, pa se dosljedan igrač kalibrira brže od nepredvidivog.

03

Ocjena ponašanja ograničava rangirane igre

Behavior Score ide do 12,000, a nizak rezultat ti onemogućuje igranje ranked mečeva. Otprilike 3,000 je donja granica o kojoj igrači često izvještavaju. Score se popravlja kroz odigrane mečeve bez napuštanja (abandons) ili prijava, a ne kroz pobjede; pobjede služe za izlazak iz low priorityja, što je zasebna kazna. U Dota 2 nema sezonskog reseta medalja, pa za razliku od većine ljestvica na ovom popisu, tvoj rank ostaje tamo gdje si ga ostavio.

Pogledaj Dota 2 MMR boosting →
04Pouzdanost

Koliko je ova tablica pouzdana?

Valve objavljuje sam broj MMR-a, a ne raspone. Evo što dolazi od Valvea, što prijavljuje zajednica i što je procijenjeno.

  • 9500

    Od Valvea

    Patch 7.41e u srpnju 2026. smjestio je sve igrače između 1 i 9.500 MMR-a i zadržao relativni plasman i pozicije na ljestvici. Immortal Draft počinje od 8500 MMR-a. Nijedan patch od tada, do uključivo 7.41f, ne spominje granice medalja.

  • 5620

    Široko prijavljeno

    Početne točke medalja se podudaraju u neovisnim tablicama zajednice. Donja granica za Immortal od 5.620 je zaključena: bila je Valveov minimum za Immortal Draft prije nego što je podignut, a Valve je od 7.41e to nije ponovno potvrdio.

  • 154

    Procijenjeno

    Brojke zvjezdica jedne po jedne su procjene zajednice koje nitko nije ponovno provjerio od 7.33 ili 7.41e. Valve je 2019. rekao da se medalja prilagodi kad je više od jedne zvjezdice udaljena od vašeg stvarnog ranga, pa je očekivano odstupanje od jedne zvjezdice.

Što je s 18k MMR-a?

Prije patcha 7.41e, najbolji igrači prijavljivani su iznad 18.000 MMR-a: PARIVISION je u srpnju 2026. najavio da je Satanic prvi to dosegnuo, što Valve nije potvrdio. Patch 7.41e je zatim sažeo vrh ljestvice, pa se sada svi igrači nalaze na 9.500 MMR-a ili ispod. Ako danas tražite 18k, gledate staru ljestvicu.

Upoznajte rangove. Sada osvojite jedan.

Neka booster Immortal razine dovede vaš račun do željene medalje ili rezervirajte trenera i naučite kako se sami popeti na ljestvici.

Vodiči za rangove u drugim igrama

Imate pitanja?

Često postavljana pitanja

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Koliko rankova postoji u Dota 2?

Osam medalja: Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine i Immortal. Prvih sedam ima po pet zvjezdica, što daje 35 stupnjeva, dok Immortal nema zvjezdice. Igrači s najvišim ratingom umjesto toga dobivaju broj na regionalnoj ljestvici.

Koji je poredak Dota 2 rankova od najnižeg do najvišeg?

Herald je najniži, a Immortal najviši. Poredak: Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine, Immortal. Za razliku od League of Legends divizija, Dota zvjezdice rastu: Herald 1 je početni stupanj, a Herald 5 je najviši.

Koliko MMR-a vrijedi jedna zvjezdica?

Otprilike 154 MMR-a od Heralda do Ancienta, pa pet zvjezdica jedne medalje obuhvaća oko 770 MMR-a, dok je u Divine rangu to oko 200 po zvjezdici. Ovo su podaci koje je prikupila zajednica oko 2019. godine; Valve nikada nije objavio službenu tablicu, pa ih shvati kao procjene.

Postoji li još uvijek odvojeni core i support MMR?

Ne. Valve ih je spojio u jedan MMR u patchu 7.33, u travnju 2023. Postoji jedan broj, jedna medalja i nije važno koju rolu igraš da bi ga pomaknuo. Svaki vodič koji nudi boost tvog support MMR-a zasebno opisuje sustav koji više ne postoji.

Kako funkcionira kalibracija?

Dota koristi ocjenu pouzdanosti (confidence rating) uz tvoj MMR, umjesto fiksnog broja mečeva. Svaki meč mijenja tvoj MMR na temelju rezultata i povećava pouzdanost sustava u procjenu; kalibriran si kada ta pouzdanost prijeđe prag, zbog čega se neki računi stabiliziraju nakon manje mečeva od drugih.

Resetiraju li se Dota 2 rankovi svake sezone?

Ne. Ne postoji sezonski reset medalja. Medalju zadržavaš sve dok je tvoj MMR ne promijeni. Valve povremeno napravi rekalibraciju ljestvice, kao što je nedavno bilo komprimiranje Immortal raspona u patchu 7.41e, ali to je jednokratna prilagodba, a ne redoviti raspored.

Zašto ne mogu pokrenuti ranked meč?

Gotovo uvijek je razlog Behavior Score. Ide do 12,000, a nizak rezultat potpuno zaključava ranked. Otprilike 3,000 je donja granica o kojoj se često izvještava. Score se podiže kroz završene mečeve bez napuštanja ili prijava, a ne kroz pobjede. Pobjede služe za izlazak iz low priorityja, što je zasebna kazna s vlastitim redom čekanja.

Koji je rank iznad Divine u Dota 2?

Immortal, i to je jedina medalja bez zvjezdica: tvoj MMR postaje tvoj rank, a postizanje vrha u tvojoj regiji zamjenjuje medalju pozicijom na ljestvici. Iznad 8,500 MMR-a svaki ranked meč je Immortal Draft i ne možeš queueati kao party, pa je završni uspon moguć samo solo.

Koliki MMR je potreban za svaku Dota 2 medalju?

Valve ne objavljuje pragove za medalje. Tablice zajednice postavljaju Herald od 0, Guardian od 770, Crusader od 1,540, Archon od 2,310, Legend od 3,080, Ancient od 3,850, Divine od 4,620 i Immortal od oko 5,620. Pretvarač na ovoj stranici prikazuje i zvjezdice te naznačuje koje su brojke procjene.

Možeš li imati 18k MMR u Dota 2?

Ne na trenutnoj ljestvici. Patch 7.41e u srpnju 2026. postavio je svakog igrača između 1 i 9,500 MMR-a, tako da starije brojke poput 18,000 više ne postoje. Prije tog patcha, PARIVISION-ov Satanic je od strane svog kluba proglašen prvim igračem koji je prešao 18,000; Valve tu brojku nije potvrdio.