Objašnjenje rangova u Marvel Rivals

Svaki rang u Marvel Rivals redom, od Brončanog do One Above All — kako zapravo funkcioniraju divizije, Rank Score i ljestvica najboljih 500 igrača.

Sezona 10.5 igre Butcher's Blasphemy započela je 9. listopada 2026. u 09:00 UTC, a njezine bilješke o zakrpama ne donose natjecateljski reset: rang i Rank Score nastavljaju se iz Sezone 10, a sljedeći set od deset kvalifikacijskih mečeva stiže sa Sezonom 11. Kostim Gold razine za ovu polusezonu je Jeff the Land Shark - Razor-Tooth.
Marvel Rivals Bronze rank emblem
01

Bronze

Entry tier
Bronze IIIBronze IIBronze I

Dno natjecateljske ljestvice. Od Sezone 5 nitko više ne pada izravno ovdje: svaka sezona započinje s deset kvalifikacijskih mečeva, novi igrači se procjenjuju na Silver III, a samo igrači koji se loše plasiraju završavaju u Bronze III. Bronze mečevi se odlučuju prema tome dodiruje li itekako itko cilj. Odabir jednog heroja i učenje onoga što njegove sposobnosti zapravo rade pobjeđuje mijenjanje heroja svake runde.

Marvel Rivals Silver rank emblem
02

Silver

Below average
Silver IIISilver IISilver I

Aim and ability usage are landing, team composition is not. Silver lobbies routinely run four duelists and wonder why they cannot hold a point. Someone taking the strategist or vanguard slot is worth more than any individual mechanical improvement here.

Marvel Rivals Gold rank emblem
03

Gold

Around the middle of the ladder
Gold IIIGold IIGold I

A large share of the playerbase sits in and around Gold, and it is the tier most seasonal rewards are pegged to. Compositions look sensible and ultimates get used, but rarely together — the team wins a fight, walks in one at a time, and loses the point back.

Marvel Rivals Platinum rank emblem
04

Platinum

Above average
Platinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Team-Up abilities start being picked on purpose rather than by accident, and dive compositions get answered instead of suffered. Platinum is where hero pool depth begins to matter: being able to cover two roles wins more games than mastering one duelist.

Marvel Rivals Diamond rank emblem
05

Diamond

Top few percent
Diamond IIIDiamond IIDiamond I

Ultimativne sposobnosti se prate i razmjenjuju, zaroni se dogovaraju, a izgubljena borba se resetira umjesto da se hrani protivnik. Zabrane heroja primjenjuju se od Gold III, ali do Diamond razine tri zabrane po timu koriste se namjerno kako bi se oblikovao meč prije nego što počne, tako da se jednom igraču koji igra samo jednog heroja može jednostavno ukloniti njegov odabir.

Marvel Rivals Grandmaster rank emblem
06

Grandmaster

Upper portion of the ladder
Grandmaster IIIGrandmaster IIGrandmaster I

Genuinely coordinated play: focused targets, staggered ultimates and deliberate map control between fights. Grandmaster players punish a single mistimed cooldown, so the difference between divisions here is consistency rather than any new skill.

Marvel Rivals Celestial rank emblem
07

Celestial

Apex tier
Celestial IIICelestial IICelestial I

The last tier with divisions and the gateway to the leaderboard. Celestial lobbies are full of players who have already been higher and dropped back, so games are close and long. Everything above Celestial stops being a tier and becomes a score.

Marvel Rivals Eternity rank emblem
08

Eternity

Apex tier — ranked by score
Bez divizija — rangiranje prema bodovima

Divisions disappear and your standing is your Rank Score total. Eternity is also where inactivity starts to cost you: rank decay applies here and above, so the rank has to be maintained by playing rather than simply reached once.

Marvel Rivals One Above All rank emblem
09

One Above All

Apex tier — the top of the region
Bez divizija — rangiranje prema bodovima

The highest rank in Marvel Rivals, limited to the top 500 accounts. It is not a score you clear but a position you take from somebody else, and the cutoff moves every day. Like Eternity it decays, so holding One Above All means playing regularly.

01

Kako funkcionira Rank Score

Pobijedite u kompetitivnom meču i dobivate Rank Score; izgubite i gubite bodove. Popunjavanje divizije vas promovira u sljedeću, a pražnjenje vas vraća nazad. Vaša osobna izvedba prilagođava veličinu promjene, pa dobra igra u porazu ublažava gubitak, dok igrač koji nije doprinio u pobjedi dobiva manje od ostatka tima.

02

Chrono Shield i degradacija

Sjedenje na dnu divizije bez Rank Score-a je ono što vas dovodi u rizik, a ne gubitnički niz sam po sebi. U nižim rangovima Chrono Shield može apsorbirati gubitak u tom trenutku i kupiti vam igru da se stabilizirate prije nego što uslijedi degradacija; više na ljestvici nema takve zaštite, a Celestial i više razine ograničeni su na solo ili duo red čekanja.

03

Eternity i One Above All

Iznad Celestial divizije prestaju i vaš ukupni Rank Score postaje rang. One Above All je top 500 računa na toj ljestvici, pa je to pozicija koja se preuzima od nekoga drugog, a ne prag koji se prelazi. Oba ranga opadaju s neaktivnošću — jedina dva na ljestvici koja to čine.

Pogledajte Marvel Rivals rank boosting →

Upoznajte rangove. Sada osvojite jedan.

Neka booster Celestial razine podigne vaš račun na rang koji želite ili rezervirajte trenera i naučite kako se sami uspeti.

Vodiči za rangove u drugim igrama

Imate pitanja?

Često postavljana pitanja

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Koliko rangova postoji u Marvel Rivals?

Devet: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Grandmaster, Celestial, Eternity i One Above All. Rangovi od Bronze do Celestial podijeljeni su u tri divizije svaki, što daje 21 korak divizije plus dvije razine ljestvice iznad njih.

Koji je redoslijed rangova u Marvel Rivals od najnižeg do najvišeg?

Bronze je najniži, a One Above All je najviši. Redom: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Grandmaster, Celestial, Eternity, One Above All. Unutar razine divizije se broje unatrag, pa je Bronze III ulazna divizija, a Bronze I najviša.

Postoji li Recruit rang u Marvel Rivals?

Ne. Bronze je najniži rang i uvijek je bio. Recruit se pojavljuje na brojnim listama rangova, ali nikada nije postojao u igri — računi su bez ranga dok ne završe svojih deset kvalifikacijskih mečeva.

Kako funkcionira Rank Score?

Dobivate Rank Score za pobjedu i gubite ga za poraz, a popunjavanje divizije vas promovira u sljedeću. Individualna izvedba mijenja veličinu promjene — dobra igra donosi više bodova u pobjedi i manje gubitaka u porazu. U nižim rangovima Chrono Shield također može apsorbirati gubitak na dnu divizije.

Koji je rang iznad Diamond u Marvel Rivals?

Grandmaster, zatim Celestial, zatim Eternity, pa One Above All. Napomena da se Grandmaster ovdje nalazi iznad Diamond, a ne blizu samog vrha — nazivlje ne prati redoslijed iz League of Legends koji mnogi igrači očekuju.

Što je One Above All i kako ga dobiti?

To je top 500 računa prema Rank Score-u, a ne rezultat koji dostižete. Budući da je broj mjesta fiksiran, zauzimanje jednog znači istiskivanje nekoga drugoga, a granica se stalno pomiče. Neaktivnost vas također košta, pa se taj rang mora održavati, a ne samo dosegnuti.

Ima li Marvel Rivals pad ranga (rank decay)?

Da, na vrhu ljestvice. Igrači u rangovima ljestvice gube Rank Score nakon razdoblja bez natjecateljskih igara, pa se Eternity i One Above All moraju igrati kako bi se zadržali. Niži rangovi nisu mjesta gdje pad ranga djeluje.

Resetiraju li se rangovi svake sezone?

Pune sezone da, ažuriranja sredinom sezone ne. Od Sezone 5 svaka sezona započinje s deset kvalifikacijskih mečeva. Vaša početna procjena je viša vrijednost između konačnog ranga prošle sezone minus tri divizije ili vašeg najvišeg prošlog ranga (ograničeno na Platinum II), a svatko tko je završio u Celestial II ili više kreće ponovno od Grandmaster II. Ažuriranje polusezone kao što je Sezona 10.5 prenosi vaš rang i Rank Score nepromijenjene. Preskakanje kvalifikacijskih mečeva poništava i kostim polusezone i nagrade na kraju sezone, a sam kostim Gold razine zahtijeva deset rangiranih mečeva unutar te polovice plus Gold ili viši rang kada se polusezona zatvori.