Objašnjenje Rocket League rangova

Svih 22 Rocket League rangova redom, od Bronze do Supersonic Legend — i što zapravo znači divizija.

Rocket League Bronze rank emblem
01

Bronze

Entry group
Bronze IBronze IIBronze III

Dno ljestvice. Novi računi sada moraju dovršiti skill izazove prije nego što otključaju Ranked, što ih smješta u početni rank koji im odgovara, pa je Bronze mjesto gdje završavaju stvarno novi igrači, a ne svaki račun. Bronze mečevi se odlučuju time tko uopće uspije kontrolirano dotaknuti loptu: obje ekipe je naganjaju u kut i tko god izađe s posjedom, zabija gol. Učenje kako udariti loptu prema golu, umjesto samo u nju, brzo će te izvući iz Bronzea.

Rocket League Silver rank emblem
02

Silver

Below average
Silver ISilver IISilver III

First touches are landing and rotation is not. Silver teammates all ball-chase at once, which leaves an open net behind them every single play. Simply going back post while someone else challenges is the biggest single jump available on the whole ladder.

Rocket League Gold rank emblem
03

Gold

Around the middle of the ladder
Gold IGold IIGold III

A large share of the playerbase sits in and around Gold. Rotation exists in theory, aerials are attempted, and boost management is nonexistent — players cross the pitch on zero boost and arrive too late to defend. Collecting the small pads on the way back is what separates Gold from Platinum.

Rocket League Platinum rank emblem
04

Platinum

Above average
Platinum IPlatinum IIPlatinum III

The benchmark for a solid ranked player. Aerials connect, rotations mostly hold, and teams start challenging as a pair rather than a mob. Consistency is the gap: the same player will hit a clean air dribble one game and whiff an open net the next.

Rocket League Diamond rank emblem
05

Diamond

Upper portion of the ladder
Diamond IDiamond IIDiamond III

Mechanics are reliable enough that positioning decides matches. Diamond players hold their challenge, shadow defend and pass on purpose. This is where playing off your teammate rather than around them starts winning more games than any individual trick.

Rocket League Champion rank emblem
06

Champion

Top few percent
Champion IChampion IIChampion III

Fast aerials, deliberate 50/50s and possession play. Champion teams punish a single bad rotation with a counter-attack that is already at your net. The ceiling stops being mechanical here — it is about reading where the ball will be sent, not whether you can reach it.

Rocket League Grand Champion rank emblem
07

Grand Champion

Apex group
Grand Champion IGrand Champion IIGrand Champion III

The last group with ranks and divisions inside it. Grand Champion matches are decided by boost economy and by who forces the other team into a bad challenge first. Every mechanic in the game shows up, and none of them wins a game on its own.

Rocket League Supersonic Legend rank emblem
08

Supersonic Legend

Apex rank — the top of the playlist
Bez divizija — jedan MMR prag

The highest rank in Rocket League, and the only one with no divisions: you reach it at a fixed MMR in a given playlist and hold it by staying above that line. Because MMR is per playlist, a Supersonic Legend in Duos can be several groups lower in Standard.

01

Rangovi, zatim divizije

Rocket League slaže dvije razine i ponovno koristi zbunjujuća imena za obje. Gold II je rang; unutar njega su četiri divizije, od Division I do Division IV, a završetak Division IV vas promovira u Gold III. Dakle, I, II i III nakon boje su rangovi, a četiri koraka unutar svakog su divizije — suprotno od onoga kako većina vodiča to piše.

02

MMR se prati po popisu igara

Ne postoji samo jedan Rocket League rank. Duel, Doubles, Standard i svaki ranked Extra Mode prate svoj vlastiti MMR, pa jedan račun ima zaseban rank u svakom playlistu, a Ranked kartica ih sve prikazuje. MMR je prema zadanim postavkama skriven i može se uključiti u postavkama, opcija koju je Psyonix dodao u Season 22.

03

Mečevi za rangiranje i blaga resetiranja

Svaka sezona započinje s deset mečeva za rangiranje po popisu igara i blagim resetiranjem MMR-a koje lagano približava sve igrače prosjeku umjesto potpunog brisanja ljestvice. Vaši mečevi za rangiranje stoga potvrđuju otprilike gdje ste već bili — Champion račun se ne mora ponovno penjati od Bronze. Rang prati vaš Epic račun na svim platformama.

Pogledajte Rocket League rank boosting →
04MMR

Koliki je MMR za svaki rang?

Psyonix ne objavljuje granice MMR-a za svoje rangove, pa ne postoji službeni MMR za svaki od njih. Evo kako očitati vlastiti.

  • Pogledajte vlastiti MMR

    Od Season 22 možete uključiti vidljivu opciju MMR-a u postavkama igre. To je jedini broj MMR-a za koji je sigurno da je vaš, i prikazuje se na pločicama vaših playlista.

  • Svaka playlista je zasebna

    Duel, Doubles i Standard imaju svaki svoj MMR, i svaki ima vlastite granice. Silver rang u Duelu i Silver rang u Doublesu su različiti brojevi MMR-a, pa bi jedna tablica za sve playliste bila zavaravajuća.

  • Zašto se brojevi trackera razlikuju

    Trackeri mjere samo igrače koji se sami pretražuju na tim stranicama, pa su njihove brojke približne, mijenjaju se kroz sezonu i razlikuju se po playlisti. Svaku objavljenu granicu shvatite kao grubu smjernicu, a ne kao službeni prag.

Koliko ima Supersonic Legendsa?

Udio igrača svake playliste u Supersonic Legendu na kraju Season 23. Psyonix objavljuje udjele, a ne broj igrača.

  • 0.054%
    Doubles 2v2
  • 0.005%
    Duel 1v1
  • 0.003%
    Standard 3v3
Pogledaj udio svakog ranga →

Upoznajte rangove. Sada ih osvojite.

Neka Supersonic Legend booster podigne vaš račun na željeni rang ili rezervirajte poduku i naučite kako se sami popeti na ljestvici.

Vodiči za rangove u drugim igrama

Imate pitanja?

Često postavljana pitanja

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Koliko rankova postoji u Rocket League?

Dvadeset i dva. Sedam skupina (Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Champion i Grand Champion) sadrži po tri ranka označena s I, II i III, što čini 21, a Supersonic Legend stoji sam iznad njih.

Koji je poredak Rocket League rankova od najnižeg do najvišeg?

Bronze I je najniži, a Supersonic Legend najviši. Redom: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Champion, Grand Champion, Supersonic Legend, s time da svaki rank osim Supersonic Legenda ima I, II i III.

Koja je razlika između ranka i divizije u Rocket League?

To su dvije različite razine ljestvice, a njihovo miješanje je najčešća pogreška u vodičima za Rocket League rank. Gold II je rank. Unutar Gold II postoje četiri divizije, od Division I do Division IV, a prolazak kroz Division IV promovira te u Gold III. Supersonic Legend je jedini rank bez divizija.

Kako funkcionira MMR u Rocket League?

Svaki kompetitivni playlist ima svoj MMR, koji je prema zadanim postavkama skriven. Možeš ga uključiti u postavkama, opcija koju je Psyonix dodao u Season 22. Pobjede ga podižu, a porazi spuštaju, a tvoj vidljivi rank je jednostavno raspon u kojem se tvoj MMR trenutno nalazi. Budući da je po playlistu, Champion u Duos može biti Diamond u Standardu na istom računu.

Koliko placement mečeva treba za Rocket League?

Deset po playlistu, svake sezone. Oni ne odlučuju o tvom ranku od nule. Tvoj MMR se prenosi kroz soft reset koji svima malo komprimira MMR prema sredini, a placement mečevi samo otkrivaju gdje si završio.

Prenosi li se moj rank između platformi?

Da. Rank prati tvoj Epic Games račun, pa se isti rank prikazuje bez obzira igraš li na PC-u, PlayStationu, Xboxu ili Switchu. Anti-cheat je zasebna stvar: Easy Anti-Cheat je obavezan za igranje online na PC-u od kraja travnja 2026.

Koji su modovi ranked?

Duel, Doubles i Standard uvijek, plus niz Extra Modova koje Psyonix mijenja iz sezone u sezonu, a te promjene najavljuje u patch notesima za sezonu. Rumble, Hoops, Snow Day, Dropshot i 2v2 Heatseeker su nedavno bili u ranked playlistama: Snow Day i Dropshot su se nekoliko puta izmjenjivali u Ranked, Ranked Heatseeker je stigao u Season 21 kao 2v2 playlist, a Ranked 4v4 se igrao u Season 20 i 21 prije nego što je prešao u Casual rotaciju u Season 22. Bilješke za Season 22 bile su posljednje koje su mijenjale postavu. Season 23 i 24 nisu najavile nikakve promjene, pa je Ranked kartica u klijentu i dalje najbrži popis onoga što je trenutno ranked.

Koji je najviši rank u Rocket League?

Supersonic Legend. Za razliku od leaderboard tierova u većini igara, to je fiksni MMR prag u određenom playlistu, a ne top-N postotak, pa ga svatko iznad te granice drži. Nema divizije, što znači da unutar njega nema vidljivog napretka.

Koliko MMR-a nosi svaki Rocket League rank?

Psyonix ne objavljuje MMR pragove za svoje rankove, pa ne postoji službeni MMR za svaki od njih. Tvoj vlastiti MMR je pouzdan broj: uključi opciju vidljivog MMR-a u postavkama, dodanu u Season 22. Pragovi se razlikuju po playlistu, pa Silver u Duelu i Silver u Doublesu imaju različite MMR vrijednosti.

Koliko ima Supersonic Legend igrača?

Na kraju Season 23, podaci Psyonixa su smjestili Supersonic Legend na 0.054% igrača u Doublesu, 0.005% u Duelu i 0.003% u Standardu. Psyonix objavljuje udjele, a ne broj igrača. Stranica s distribucijom Rocket League rankova ima udio svakog ranka i ažurira se kada Psyonix objavi novu sezonu.