

LoL चैलेंज बूस्टिंग, स्पष्टीकरण
चैलेंज League की उपलब्धि परत हैं। प्रत्येक में आयरन से लेकर चैलेंजर तक के स्तर होते हैं, प्रत्येक स्तर आपको टोकन देता है जिन्हें आप अपने प्रोफाइल बैनर पर पिन कर सकते हैं, और कुछ स्तर ऐसे टाइटल देते हैं जो चैंपियन चयन में आपके नाम के नीचे बैठते हैं। वे आपके प्रोफाइल का वह हिस्सा हैं जिसे गेम शुरू होने से पहले ही हर दूसरा खिलाड़ी देखता है।
हमारा चैलेंज बूस्ट आपको एक विशिष्ट चुनौती चुनने और उस पर कई स्तर खरीदने की सुविधा देता है। एक चैलेंजर-स्तर का खिलाड़ी फिर उस चुनौती को आगे बढ़ाने के लिए आवश्यक गेम खेलता है, और टोकन आपके खाते में आ जाते हैं।
सही चुनौती चुनना
पिकर को सबसे सस्ते से सबसे कठिन के क्रम में व्यवस्थित किया गया है, और विस्तार जानबूझकर व्यापक रखा गया है। नीचे, Player Diff जैसी चुनौतियां सामान्य मजबूत प्रदर्शन से जमा होती हैं — वे सस्ती हैं क्योंकि एक अच्छा खिलाड़ी बिना कोशिश किए उन्हें उत्पन्न कर लेता है। शीर्ष पर, Flawless और Decimator के लिए गेम में ऐसी विशिष्ट चीजों का होना आवश्यक है जिन्हें मांग पर नहीं बनाया जा सकता, इसलिए कीमत मैचों की एक निश्चित संख्या के बजाय बार-बार किए गए प्रयासों को कवर करती है।
यदि आप किसी विशिष्ट बैनर के बजाय कीमत पर खरीदारी कर रहे हैं, तो सस्ते छोर से शुरू करें: तीन या चार सस्ते टोकन एक महंगे टोकन की तुलना में प्रोफाइल को कहीं अधिक बदलते हैं।
टोकन, टाइटल और कैपस्टोन
टोकन वह इकाई है जिसे आप यहां खरीदते हैं। टाइटल एक अलग पुरस्कार है जो तब अनलॉक होता है जब कोई चुनौती एक विशेष स्तर को पार करती है — इसलिए एक टाइटल आपके ऑर्डर के बीच में आ सकता है, या उसे आपके द्वारा चुने गए टोकन से अधिक की आवश्यकता हो सकती है। कैपस्टोन टाइटल फिर से अलग हैं: उन्हें किसी एक के बजाय चुनौतियों के पूरे समूह की आवश्यकता होती है, जो टोकन खरीद के बजाय एक स्कोप किया हुआ कस्टम ऑर्डर है। सपोर्ट सीधे उनका मूल्य बताएगा।
किन बातों का ध्यान रखें
- रैंक LP बदलता है। अधिकांश चुनौतियां रैंक में आगे बढ़ती हैं। यदि आपकी रैंक कीमती है, तो ऑर्डर करते समय बताएं।
- चैंपियन लॉक में समय लगता है। चैंपियन पूल को सीमित करना उपलब्ध है, लेकिन कुछ चुनौतियां विशिष्ट पिक्स पर काफी तेज होती हैं।
- सीजन रीसेट। कुछ चुनौतियां सीजन के साथ रीसेट हो जाती हैं जबकि अन्य जीवन भर के लिए होती हैं — टोकन खरीदने से पहले जांच लें कि आपकी चुनौती किस प्रकार की है, अन्यथा आप उन्हें खो देंगे।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
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एक टोकन क्या माना जाता है?
एक टोकन चयनित चुनौती का एक स्तर है — ब्रॉन्ज से सिल्वर, सिल्वर से गोल्ड, गोल्ड से प्लेटिनम, और ऊपर की ओर। जिस चुनौती को आपने शुरू नहीं किया है, उसके तीन टोकन खरीदने से वह तीन स्तर आगे बढ़ती है, तीन गेम नहीं।
Flawless, Player Diff से इतना महंगा क्यों है?
क्योंकि दोनों बिल्कुल अलग चीजें मांगते हैं। Player Diff सामान्य मजबूत गेम से मिलता है। Flawless के लिए ऐसे गेम चाहिए जो एकदम सही हों और जिन्हें जबरदस्ती नहीं किया जा सकता — एक बूस्टर को एक परिणाम के लिए कई प्रयास करने पड़ सकते हैं, और कीमत जीत के बजाय उन प्रयासों को दर्शाती है।
क्या मुझे टोकन के साथ टाइटल भी मिलता है?
टाइटल विशिष्ट चुनौती स्तरों पर अनलॉक होते हैं, इसलिए क्या आपको एक मिलेगा यह इस पर निर्भर करता है कि टोकन लागू होने के बाद आपकी चुनी हुई चुनौती कहाँ पहुँचती है। कैपस्टोन टाइटल के लिए एक एकल चुनौती के बजाय पूरी चुनौती श्रेणी की आवश्यकता होती है — यदि आप उनमें से किसी एक के पीछे हैं, तो सपोर्ट को बताएं कि कौन सा टाइटल चाहिए और हम उसके अनुसार ऑर्डर तैयार करेंगे।
क्या मैं चुन सकता हूँ कि कौन सा चैंपियन खेला जाए?
हाँ, विशिष्ट-चैंपियन विकल्प के माध्यम से। ध्यान रखें कि इससे काम धीमा हो जाता है और अधिक खर्च आता है: कुछ चुनौतियों में ऐसे चैंपियन होते हैं जो उन्हें बहुत तेजी से पूरा करते हैं, और पूल को सीमित करने का मतलब है उन्हें छोड़ना।
क्या यह मेरी रैंक को प्रभावित करता है?
यह कर सकता है। अधिकांश चुनौतियां रैंक वाले गेम में आगे बढ़ती हैं, इसलिए ऑर्डर के दौरान LP बदल सकता है। यदि आपकी रैंक टोकन से अधिक महत्वपूर्ण है, तो स्प्लिट्स के बीच चुनौतियां ऑर्डर करें या सपोर्ट से काम को ARAM और नॉर्मल-क्यू चुनौतियों के माध्यम से करने के लिए कहें।




















