Vysvětlení hodností v TFT
Každá hodnost v Teamfight Tactics v pořadí, od Iron po Challenger — jak skutečně fungují LP, umístění v první čtyřce a vrcholové úrovně.
Hodnosti v TFT v pořadí
Deset úrovní, od nejnižší po nejvyšší. Prvních sedm obsahuje čtyři divize, počítané sestupně od IV do I.
Naposledy ověřeno podle oficiálních zdrojů 14. listopadu 2026· Riot Support: TFT Ranked FAQ (no tier demotion from Iron to Master; decay of 50, 150 and 250 LP at Master, Grandmaster and Challenger; 14 banked games), Riot Support: TFT patch schedule (18.6 on 4 November, 18.7 on 11 November, 19.1 on 1 December and 19.2 on 15 December 2026, Pacific Time; dates can change)

Iron
Entry tierThe floor of the ranked ladder. Iron lobbies are decided by economy rather than board strength — players roll their gold down to zero on turn three and never recover. Simply holding fifty gold and levelling on schedule is enough to climb out.

Bronze
Below averagePlayers know the traits but not the tempo. Boards get built for a composition that needs three more units and a specific item, and the health bar is gone by the time it arrives. Committing to what your first two carousels actually gave you is the biggest jump available here.

Silver
Around the middle of the ladderThe largest concentration of players sits in and around Silver. Item choices are reasonable and levelling is roughly on curve, but nobody scouts — you find out what the lobby is contested on when you lose to it. Checking two boards between rounds is what separates Silver from Gold.

Gold
Above averageThe benchmark for a solid ranked player and the tier most Set rewards are pegged to. Gold players pivot when a composition is contested and understand when to take a loss streak on purpose. Execution is inconsistent: the pivot usually happens a stage later than it should.

Platinum
Upper portion of the ladderAugment choices start deciding games, and taking the wrong one on the first pick is a bottom-four before stage three. Platinum is where playing the lobby rather than a favourite composition begins to matter, and rigid one-trickers begin to stall.

Emerald
Upper portion of the ladderAdded between Platinum and Diamond, which pushed every tier above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: correct item components, real scouting, and the difference between fourth and fifth decided by a positioning read rather than by the board.

Diamond
Top few percentThe last tier with divisions and the point where consistency beats ceiling — averaging fourth reliably outclimbs alternating firsts and eighths. Diamond players position around the specific threat in each matchup and know the exact odds at every level.

Master
Apex tierThe first apex tier. Divisions disappear, LP simply accumulates with no cap, and there is no promotion series to Grandmaster. Master lobbies punish a greedy econ line immediately, because seven other players are running the same numbers you are.

Grandmaster
Apex tier — capped by ladder positionNot earned at a fixed LP number. It is a slice of the ladder — roughly the top few hundred accounts per region, with the cutoff moving daily as players gain and lose LP. Drop below it and you return to Master automatically.

Challenger
Apex tier — the top of the regionThe highest rank in Teamfight Tactics, limited to roughly the top few hundred accounts per region depending on server size. The cutoff is recalculated continuously and high ranks decay without activity, so holding Challenger requires playing regularly.
Umístění v první čtyřce je výhra
Osm hráčů, přičemž horní polovina získává LP a spodní polovina je ztrácí. První místo má nejvyšší hodnotu a osmé nejvíce stojí, ale křivka odměňuje konzistenci: hráč, který se v každé hře umístí na čtvrtém místě, stoupá rychleji než ten, který střídá první a osmé místo. Každá divize běží od 0 do 100 LP a mezi nimi neexistují žádné postupové série.
Vrcholové úrovně
Master, Grandmaster a Challenger nemají žádné divize a LP se zde jednoduše střádají bez horního limitu. Z Master tieru tě už nikdo nevyhodí: Riot zrušil demote hráče pod jejich tier od Iron až po Master a decay tě z Masteru také nesestřelí. Grandmaster a Challenger jsou ranky, které závisí na tvém umístění v regionálním ladderu, přičemž hranice pro postup se v průběhu dne mění a pokud pod ně spadneš, klesneš o tier níž. Decay začíná od Masteru: můžeš si „naspořit“ až 14 her, a jakmile ti banka dojde, každý den bez odehrané hry tě stojí 50 LP v Masteru, 150 LP v Grandmasteru a 250 LP v Challengeru.
Resetování sad a provizorní hry
TFT se resetuje při přechodu na novou sadu (Set), nikoliv podle sezónního kalendáře, a nikdy nemělo předsezónu. Reset posune každého o několik úrovní níže a udělí pět provizorních her, ve kterých umístění v poslední čtveřici nestojí žádné LP a umístění v první čtveřici vynáší extra body, takže během prvního večera po resetu lze získat většinu ztracené pozice zpět.
Podívejte se na zvyšování hodností v TFT →Nejste si jistí, jak na tom skutečně jste?
Zjistěte svou aktuální hodnost a skryté hodnocení, než začnete plánovat cestu vzhůru. Zdarma, bez registrace.

Poznejte hodnosti. Teď běžte nějakou získat.
Nechte svého účtu dosáhnout požadované úrovně boostera na úrovni Challenger, nebo si objednejte kouče a naučte se, jak se vyšplhat sami.
Průvodci hodnostmi pro ostatní hry
Často kladené dotazy
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Kolik hodností je v TFT?
Deset úrovní: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster a Challenger. Prvních sedm je rozděleno na čtyři divize, počítané od IV do I, což dává 28 divizních kroků plus tři vrcholové úrovně.
Jaké je pořadí hodností v TFT od nejnižší po nejvyšší?
Iron je nejnižší a Challenger nejvyšší. Pořadí: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger. V rámci úrovně je divize IV vstupním bodem a divize I nejvyšší.
Co se počítá jako výhra v hodnoceném TFT?
Skončit mezi prvními čtyřmi z osmi hráčů. Jakékoli umístění od prvního do čtvrtého znamená zisk LP, zatímco páté až osmé místo znamená ztrátu, přičemž první místo má nejvyšší hodnotu a osmé nejvíce stojí. Proto je konzistentní umísťování na čtvrtém místě rychlejší cestou vzhůru než střídání prvních a osmých míst.
Jak fungují LP v TFT?
Každá divize běží od 0 do 100 LP a dosažení 100 LP vás posune dál — neexistují žádné postupové série. Hodnota umístění závisí na vašem skrytém MMR: když vás systém hodnotí výše, než je vaše viditelná hodnost, umístění v první čtyřce vynáší více a umístění ve spodní čtyřce stojí méně, což umožňuje silným hráčům rychle stoupat nižšími úrovněmi.
Jsou hodnosti v TFT stejné jako v League of Legends?
Žebříček je identický — stejných deset úrovní, stejné čtyři divize, stejné neomezené LP nad úrovní Master — ale hodnost samotná je zcela oddělená. Účet z League of Legends začíná v TFT jako Unranked a oba žebříčky nesdílejí nic kromě svých názvů.
Co jsou provizorní zápasy v TFT?
Prvních pět hodnocených her po resetu. Umístění ve spodní čtyřce vás během nich nestojí žádné LP a umístění v první čtyřce vynáší extra body, takže provizorní série je záměrně štědrá — existuje proto, aby vás zařadila blízko vaší skutečné úrovni, nikoliv aby trestala pomalý start.
Resetují se hodnosti v TFT?
Ano, s každým novým Setem, nikoliv podle sezónního plánu — TFT nikdy nemělo předsezónu. Reset posune každý účet o několik úrovní níže v žebříčku a přidělí pět provizorních her, takže hráč na úrovni Diamond obvykle začíná nový Set někde kolem úrovně Gold.
Jaká hodnost je v TFT nad Diamond?
Master, poté Grandmaster a nakonec Challenger. Tyto tři úrovně nemají žádné divize ani postupové série: LP se jednoduše hromadí a Grandmaster a Challenger jsou výseky regionálního žebříčku, jejichž hranice se denně mění podle toho, jak hráči získávají a ztrácejí body.





































