Rozdělení hodností ve hře League of Legends

Kolik hráčů League of Legends je v Gold, Emerald nebo Diamond? Počítáme každého hráče v Ranked Solo/Duo na každém serveru přímo přes Riot API a zveřejňujeme podíl v každé divizi, celkově i server po serveru.

Měřeno společností BoostRoyal z oficiálního API2026 Season 3

Střed žebříčku

Mediánový hráč je Gold III

Nejčastější hodnost
Gold IV
8,3%
Nejvyšší hodnost
Challenger
0,017%
Počet započítaných hráčů
17 107 381
Ranked Solo/Duo · All servers

Data platná k 8. listopadu 2026Naposledy zkontrolováno 8. listopadu 2026

Ranked Solo/Duo · All servers

2026 Season 3 · 8. listopadu 2026

Všech 15 serverů, které jsme schopni načíst, dohromady: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Latin America North, Latin America South, Japan, Oceania, Turkey, Russia, Middle East, Southeast Asia, Taiwan, Vietnam

  1. 3,8%
    LoL Iron rank emblem
  2. 15,8%
    LoL Bronze rank emblem
  3. 20,6%
    LoL Silver rank emblem
  4. 23,3%
    LoL Gold rank emblem
  5. 18,4%
    LoL Platinum rank emblem
  6. 13,6%
    LoL Emerald rank emblem
  7. 3,9%
    LoL Diamond rank emblem
  8. 0,55%
    LoL Master rank emblem
  9. 0,04%
    LoL Grandmaster rank emblem
  10. 0,017%
    LoL Challenger rank emblem
Rozdělení hodností ve hře League of Legends — Ranked Solo/Duo · All servers
Hodnost% hráčůPostavení
LoL Challenger rank emblem
Challenger
0,017%Nejlepší 0,017%
LoL Grandmaster rank emblem
Grandmaster
0,04%Nejlepší 0,057%
LoL Master rank emblem
Master
0,55%Nejlepší 0,61%
LoL Diamond rank emblem
Diamond I
0,58%Nejlepší 1,2%
LoL Diamond rank emblem
Diamond II
1,3%Nejlepší 2,5%
LoL Diamond rank emblem
Diamond III
0,6%Nejlepší 3,1%
LoL Diamond rank emblem
Diamond IV
1,4%Nejlepší 4,6%
LoL Emerald rank emblem
Emerald I
3,3%Nejlepší 7,9%
LoL Emerald rank emblem
Emerald II
2,1%Nejlepší 10%
LoL Emerald rank emblem
Emerald III
2,8%Nejlepší 12,8%
LoL Emerald rank emblem
Emerald IV
5,4%Nejlepší 18,1%
LoL Platinum rank emblem
Platinum I
2,6%Nejlepší 20,8%
LoL Platinum rank emblem
Platinum II
3,8%Nejlepší 24,6%
LoL Platinum rank emblem
Platinum III
4,6%Nejlepší 29,2%
LoL Platinum rank emblem
Platinum IV
7,4%Nejlepší 36,6%
LoL Gold rank emblem
Gold I
3,7%Nejlepší 40,3%
LoL Gold rank emblem
Gold II
5,3%Nejlepší 45,6%
LoL Gold rank emblem
Gold III
5,9%Nejlepší 51,6%
LoL Gold rank emblem
Gold IV
8,3%Nejlepší 59,8%
LoL Silver rank emblem
Silver I
4,2%Nejlepší 64,1%
LoL Silver rank emblem
Silver II
5,2%Nejlepší 69,3%
LoL Silver rank emblem
Silver III
5,2%Nejlepší 74,5%
LoL Silver rank emblem
Silver IV
5,9%Nejlepší 80,4%
LoL Bronze rank emblem
Bronze I
3,5%Nejlepší 83,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze II
4%Nejlepší 87,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze III
3,8%Nejlepší 91,6%
LoL Bronze rank emblem
Bronze IV
4,6%Nejlepší 96,2%
LoL Iron rank emblem
Iron I
1,8%Nejlepší 98%
LoL Iron rank emblem
Iron II
1%Nejlepší 99%
LoL Iron rank emblem
Iron III
0,51%Nejlepší 99,5%
LoL Iron rank emblem
Iron IV
0,48%Nejlepší 100%

Měřeno společností BoostRoyal z oficiálního API. Riot API vrací maximálně 10 000 hráčů v Master na server, takže Master je podhodnocen na: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Vietnam. Zdroje: Riot Games API — league-v4 entries

Vaše hodnost

Jak vzácná je vaše hodnost?

LoL Gold rank emblem
Gold III
Nejlepší 51,6%
lepší než 48,4% hodnocených hráčů
Jak dlouho trvá postup v hodnostech?→Chceš vzácnější hodnost? Podívej se na cenu boostu→
Podle serveru

Jak si servery stojí v porovnání

Stejná hodnost je na některých serverech vzácnější než na jiných. Každý server je počítán samostatně, ze stejného zdroje a ve stejný den.

ServerPočet započítaných hráčůMediánová hodnostEmerald+Diamond+Master+
EU West3 886 567Gold III17,6%4,2%0,28%
North America1 736 695Gold IV16,8%4,2%0,63%
Korea3 395 512Gold III18,1%4,3%0,32%
EU Nordic & East1 660 112Gold III18,4%4,6%0,64%
Brazil1 292 414Gold III18,3%4,7%0,83%
Latin America North837 858Gold III19,3%5,1%0,99%
Latin America South882 567Gold III18,5%5%1,1%
Japan316 774Gold III19,8%5,5%1,1%
Oceania209 391Gold III17,9%4,8%0,99%
Turkey918 309Gold III19,3%4,9%0,75%
Russia226 353Gold III18,7%4,4%0,66%
Middle East54 567Gold III20,1%5,1%1%
Southeast Asia377 415Gold IV17,4%4,4%0,95%
Taiwan300 310Gold III18,5%4,9%0,96%
Vietnam1 012 537Gold III19,8%5,6%1,1%
Čtení žebříčku

Proč se naše čísla liší od ostatních stránek

Většina statistik pochází z trackerů, které znají pouze hráče, kteří se sami vyhledali, což zkresluje výsledky směrem k aktivnějším hráčům a vyšším rankům. My se ptáme přímo Riot ranked API, kolik hráčů je v každé divizi, takže každý ranked účet na serveru se počítá jednou, včetně těch, které nikdo nikdy nevyhledal. Jedinou výjimkou je Master na největších serverech, kde se API zastaví na 10 000 hráčích.

Master, Grandmaster a Challenger

Tyto tři nejvyšší tiery nejsou divize. Master je otevřený pro každého, kdo ho dosáhne, zatímco Grandmaster a Challenger mají pevně daný počet míst na serveru, takže jejich podíl závisí na velikosti serveru. Proto stejný rank vypadá na velkém serveru vzácněji než na malém.

Metodika

Odkud tato čísla pocházejí

Data čerpáme z Riot Games league-v4 API: pro každý server a každou divizi od Iron IV až po Diamond I počítáme všechny záznamy v Ranked Solo/Duo a z jejich league endpointů načítáme Master, Grandmaster a Challenger. Hráč je započítán jednou na serveru, kde hraje, a v divizi, kterou má v aktuálním splitu. Riot API vrací maximálně 10 000 hráčů v Master na server, takže na největších serverech je počet hráčů v Master podhodnocen; u těchto tabulek je to uvedeno. Podíl divize je počet hráčů v ní vydělený celkovým počtem započítaných ranked hráčů. Data aktualizujeme týdně; datum u každé tabulky značí den, kdy proběhl výpočet.

Šplhej po žebříčku

Každá hodnost, o kterou postoupíš, tě posune nad větší část hráčské základny. Naši boosteři a koučové hrají na úplném vrcholu.

Rozdělení hodností pro ostatní hry

Všechny hry →
Máte dotazy?

Často kladené dotazy

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Odkud tato League of Legends rank distribution pochází?

Přímo z oficiálního Riot ranked API. Počítáme hráče v každé divizi na každém serveru, který můžeme načíst, místo abychom dělali vzorek z hráčů, kteří navštívili statistické weby. Data aktualizujeme každý týden.

Zahrnuje tato distribuce i Flex queue?

Ne. Tyto tabulky ukazují Ranked Solo/Duo, což je fronta, kterou má většina hráčů na mysli, když mluví o svém ranku. Flex má svůj vlastní samostatný žebříček.

Proč je Challenger na některých serverech vzácnější než na jiných?

Grandmaster a Challenger mají pevně stanovený počet hráčů na server. Na serveru s miliony ranked hráčů je toto číslo jen malý zlomek; na menším serveru představuje stejný počet míst větší podíl.

Mění se distribuce během sezóny?

Ano. Ihned po ranked resetu jsou hráči nahromaděni v nižších rankách a žebříček se postupně rozprostírá, jak split pokračuje. Proto každý týden přepočítáváme data a každou tabulku opatřujeme datem.