Mobile Legends Dereceleri Açıklandı
Warrior'dan Mythical Immortal'a kadar tüm MLBB dereceleri sırasıyla; yıldızların, kümelerin ve Mythic puanlarının gerçekte nasıl çalıştığı.
Sırasıyla Mobile Legends rütbeleri
En düşükten en yükseğe on rütbe. İlk altı rütbe I'e kadar geriye doğru sayılan kümelere sahiptir; Mythic ve üzerindeki her şey tek bir sürekli yıldız toplamı üzerinden ilerler.
Resmi kaynaklara göre son gözden geçirilme tarihi 24 Ekim 2026· MLBB Hub — rank system, all tiers, stars and season reset (2026), esports.gg — Mobile Legends ranks, all medals and tiers

Warrior
Entry rankHer yeni hesabın başladığı ve mağlubiyetin yıldız kaybettirmediği tek rütbe. Warrior oyunları, kimsenin farm yapıp yapmadığına göre belirlenir; lobinin çoğu ilk dakikadan itibaren gezer ve altın farkı, koridorda kalan kişiden gelir. Burada her kümeyi geçmek için üç yıldız gerekir.

Elite
Below averageDört yıldızlı üç küme. Oyuncuların bir ana kahramanı vardır ancak neye karşı güçlü olduğu hakkında hiçbir fikirleri yoktur. Elite maçları, başka yerlerde üç kule düşerken nehirde yapılan beş kişilik takım savaşlarından ibarettir. Bir savaşı kazandıktan sonra koridoru itmek, bu aşamada yapabileceğiniz en büyük gelişimdir.

Master
Around the middle of the ladderDört kümeye sahip ilk rütbe, bu yüzden tempo gözle görülür şekilde yavaşlar. Oyuncu kitlesinin büyük bir kısmı burada yer alır. Lord ve Turtle genellikle görüş olmadan ve genellikle bir savaş geç kalınarak çekişmeli hale gelir.

Grandmaster
Above averageHer biri beş yıldızlı beş küme; hiç kaybetmezseniz yirmi beş galibiyetle geçilir. Burada hala yasaklama aşaması yoktur, bu yüzden tankı veya nişancısı olmayan bir takım, bunu genellikle seçim ekranında değil, ilk takım savaşında fark eder.

Epic
Upper portion of the ladderÇoğu oyuncunun takılıp kaldığı ve taslak seçim sisteminin ilk kez uygulandığı rütbe: takım başına üç yasaklama. Epic takımları rotasyon yapar ve pusu kurar, ancak kaybedilen tek bir takım savaşı, kimse geri çekilmediği için kaybedilmiş bir üsse dönüşür. En iyi seçiminiz genellikle yasaklandığı için burada kahraman havuzunun derinliği önemlidir.

Legend
Top few percentHer biri beş yıldızlı beş kümeye sahip son rütbe ve takım başına dört yasaklama. Legend oyuncuları rotasyonları cezalandırır, hedefler etrafındaki görüşü kontrol eder ve önlerindeki savaştan ziyade haritayı oynarlar. Legend I'i geçmek, Mythic'e açılan kapıdır.

Mythic
Zirve rütbesi — toplam yıldıza göre sıralanırKümeler ortadan kalkar ve yıldızlar tek bir sürekli toplamda birikir. On yerleştirme maçı, 0 ile 24 yıldız arasında nerede başlayacağınızı belirler; sonrasında bir galibiyet +1, bir mağlubiyet -1 kazandırır. Takip eden üç bant, aynı toplam üzerindeki yıldız eşikleridir.

Mythical Honor
Zirve bandı — 25 yıldız25 yıldıza ulaşıldığında erişilen ilk Mythic eşiği. Bu sınırda mekanik olarak hiçbir şey değişmez; aynı toplam sayılmaya devam eder, oyun başına bir yıldız, ancak eşleşme havuzu önemli ölçüde daralır.

Mythical Glory
Zirve bandı — 50 yıldız50 yıldıza ulaşıldığında erişilir ve çoğu rekabetçi oyuncunun gerçek hedef olarak gördüğü rütbedir. Taslak disiplini ve kahraman ustalığı oyunları belirler ve takım başına beş yasaklama ile dar bir kahraman havuzu seçim dışı bırakılır.

Mythical Immortal
Apex band — the top of the regionMobile Legends'daki en yüksek rütbe, 100 yıldıza ulaşıldığında erişilir ve üzerinde üst sınır yoktur. Yıldızlar tavan olmadan sayılmaya devam ettiği için, Mythical Immortal içindeki liderlik tablosu sıralaması sürekli değişir ve rütbenin sadece ulaşılması değil, korunması da gerekir.
Yıldızlar ve neden yavaşladıkları
Bir galibiyet bir yıldızdır ve Elite'ten itibaren bir mağlubiyet bir yıldız geri alır; Warrior mağlubiyetleri hiçbir şeye mal olmaz. Küme başına düşen yıldız sayısı sabit değildir: Warrior üç, Elite ve Master dört, Grandmaster ve sonrası beş yıldız ister; küme sayısı ise üçten dörde ve beşe çıkar. Merdiven sistemi alt kısımlarda kasıtlı olarak sığ, orta kısımlarda ise derindir; bu yüzden Epic çoğu hesabın durduğu yerdir.
Mythic: tek bir sürekli yıldız toplamı
Legend I'i geçmek sistemi değiştirir. Kümeler ortadan kalkar, on yerleştirme maçı başlangıç yıldızlarınızı 0 ile 24 arasında belirler ve o andan itibaren her galibiyet bir yıldız ekler, her mağlubiyet bir yıldız eksiltir. Mythic üzerindeki üç rütbe, ayrı merdivenler değil, aynı toplam üzerindeki 25, 50 ve 100 yıldızlık eşiklerdir.
- Mythical Honor
- 25 pts
- Mythical Glory
- 50 pts
- Mythical Immortal
- 100 pts
Mythical Immortal'ın üst sınırı yoktur, bu yüzden yıldızlar 100'ün üzerinde birikmeye devam eder.
Draft ve sezon sıfırlamaları
Dereceli maçlar, yükseldikçe yasaklama aşamasını devreye sokar ve bununla birlikte kahraman gereksinimi de artar; dar bir kahraman havuzu Epic'te takılıp kalmanıza neden olur çünkü en iyi seçiminiz basitçe yasaklanabilir. Sezonlar, derecenizi sıfırlamak yerine belirli sayıda küme düşürür ve ödüller, ulaştığınız en yüksek dereceye göre belirlenir.
Mobile Legends derece yükseltme hizmetlerini gör →
Dereceleri öğrenin. Şimdi bir tanesini kapın.
Hesabınızı, bir sezonu Epic'te sıkışıp kalarak geçirmeden, istediğiniz dereceye taşıyacak Mythic seviyesinde bir güçlendirici edinin.
Diğer oyunlar için rütbe rehberleri
Sıkça Sorulan Sorular
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Mobile Legends'da kaç rütbe var?
On: Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory ve Mythical Immortal. İlk altı rütbe kümelere sahiptir; dört Mythic rütbesi ise bunun yerine tek bir sürekli yıldız toplamını paylaşır.
En düşükten en yükseğe MLBB rütbe sıralaması nedir?
Warrior en düşük, Mythical Immortal en yüksektir. Sırasıyla: Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory, Mythical Immortal. Kümeler geriye doğru sayılır, bu yüzden Warrior III giriş kümesi, Warrior I ise en yüksek kümedir.
Her rütbe kaç yıldız gerektirir?
Rütbeye göre değişir, bu da tırmanırken merdivenin yavaşlamasına neden olur. Warrior üç yıldızlı üç kümeye, Elite dört yıldızlı üç kümeye, Master dört yıldızlı dört kümeye, Grandmaster, Epic ve Legend ise beş yıldızlı beş kümeye sahiptir. Bir galibiyet bir yıldızdır; Elite'ten itibaren bir mağlubiyet bir yıldız geri alır, Warrior mağlubiyetleri ise hiçbir şeye mal olmaz.
Mythic yıldızları nasıl çalışır?
Legend I'in üzerinde kümeler durur ve yıldızlar tek bir sürekli toplamda birikir. On yerleştirme maçı başlangıç sayınızı 0 ile 24 arasında belirler; sonrasında bir galibiyet bir yıldız ekler ve bir mağlubiyet bir yıldız eksiltir. Üç Mythical rütbesi bu toplam üzerindeki eşiklerdir: Mythical Honor için 25 yıldız, Mythical Glory için 50 ve Mythical Immortal için 100 yıldız.
Mobile Legends'daki en yüksek rütbe nedir?
100 yıldıza ulaşıldığında girilen Mythical Immortal. Üzerinde bir tavan yoktur; yıldızlar birikmeye devam eder, bu yüzden Mythical Immortal oyuncuları arasındaki liderlik tablosu sıralaması sürekli değişir ve rütbe tamamlanmak yerine korunur.
MLBB rütbeleri her sezon sıfırlanır mı?
Evet. Her sezon rütbenizi silmek yerine belirli bir miktarda düşürür: bir Mythic hesabı genellikle Epic II veya Epic I civarında, Mythical Glory ve Immortal ise Legend V civarında yeniden başlar. Kostümler dahil sezon ödülleri, sezon boyunca ulaştığınız en yüksek rütbeye göre verilir.
Dereceli oynamak için kaç kahramana ihtiyacınız var?
Dereceli oyunun kendisi için beş sahip olunan kahraman gerekir. Epic'ten itibaren taslak sistemine yasaklamalar eklenir (Epic'te takım başına üç, Legend'da dört, Mythic'te beş), bu yüzden yasaklamalardan sonra bile geçerli bir seçime sahip olacak kadar derin bir havuza ihtiyacınız vardır; bu yüzden dar bir kadroya sahip oyuncular mekanikleri iyi olsa bile Epic'te takılıp kalırlar.
Mobile Legends'da Legend'ın üzerindeki rütbe nedir?
Mythic'tir ve altındaki rütbelerden farklı çalışır. Kümeler gitmiştir, yerini on yerleştirme maçıyla belirlenen tek bir sınırsız yıldız toplamı almıştır ve üzerindeki üç Mythical rütbesi, ayrı merdivenler değil, aynı toplam üzerindeki eşiklerdir.





































