Hearthstone Dereceleri Açıklandı
Bronz 10'dan Efsanevi'ye kadar sırasıyla her Hearthstone derecesi; yıldızların, Yıldız Bonusu'nun ve derece tabanlarının nasıl çalıştığı.
Sırasıyla Hearthstone dereceleri
En düşükten en yükseğe beş lig, her biri 10'dan 1'e geriye doğru sayılan on derece içerir — ve bunların üzerinde Efsanevi derecesi bulunur.
Resmi kaynaklara göre son gözden geçirilme tarihi 9 Kasım 2026· Hearthstone Wiki — Ranked play (Star Bonus table, floors, win streaks, reset), CardGamer — Hearthstone ranked system explained (2025)

Bronze
Entry leagueHer hesabın ayın birinde yeniden başladığı yer. Bronz, oynanmaktan ziyade geçilmesi için tasarlanmıştır: yüksek bir Yıldız Bonusu olan geri dönen bir oyuncu, her galibiyet bir yerine birkaç yıldız değerinde olduğundan, on rütbenin tamamını birkaç oyunda temizleyecektir.

Silver
Below averageRakipler gerçek desteler kullanır ancak rastgele kart değiştirirler ve yok etme kartlarını yanlış hedeflere harcarlar, bu yüzden net bir eğrisi olan agresif bir deste burada metadan bağımsız olarak kazanır.

Gold
Around the middle of the ladderA large share of the monthly playerbase finishes in and around Gold. Decks are recognisable netdecks and the play patterns are mostly right, but board trades get taken when the face was lethal two turns later. Gold 10 is the first floor most players deliberately aim for.

Platinum
Above averageOpponents play around your removal and hold cards for the turn they matter. Platinum is where knowing the meta decks by their first three plays starts winning games on its own, because you can play around a card before it is drawn.

Diamond
Legend öncesi son ligLegend öncesi son lig ve merdivenin keskin bir şekilde yavaşladığı noktadır: Diamond 5'ten itibaren galibiyet serisi bonusu artık geçerli değildir ve her galibiyet tam olarak bir yıldız değerindedir, bu nedenle güçlü bir Yıldız Bonusuna sahip bir oyuncu için son beş rütbe, altındaki her şeyden daha uzun sürebilir.

Legend
Apex rank — ranked by positionThe highest rank in Hearthstone, and the only one with no stars: on reaching it you are given a numbered position on your region leaderboard instead, and it moves every game you play. Legend is also permanent for the month — you cannot fall out of it once you arrive.
Derece başına üç yıldız
Bir oyun kazandığınızda bir yıldız alırsınız, kaybettiğinizde geri verirsiniz ve üçüncü yıldız sizi bir üst dereceye taşır. Bu, Bronz 10 ile Efsanevi arasında elli derece ve 150 yıldız demektir; ancak Yıldız Bonusu çarpanı işin çoğunu sizin yerinize yaptığı için kimse aslında bu kadar oynamaz.
Tırmanışı Yıldız Bonusu yapar
Kazandığınız her yıldız, eşleştirme derecenizden ve geçen sezon ulaştığınız en yüksek rütbeden belirlenen Yıldız Bonusunuz ile çarpılır. Geri dönen bir Legend oyuncusu bir akşamda üç ligi geçebilirken, düşük bonuslu bir hesap her galibiyette iki yıldız kazanarak ilerler. Bir eşiği her geçtiğinizde bonus bir azalır, bu yüzden tırmandıkça merdiven zorlaşır.
Eşikler ve Elmas 5 duvarı
Her 10. ve 5. rütbede bir eşik bulunur ve birini geçmek onu o ay için kilitler. Duvar Diamond 5'tir: oradan itibaren galibiyet serisi bonusu artık geçerli değildir ve her galibiyet tek bir yıldız değerindedir. Güçlü bir Yıldız Bonusuna sahip bir oyuncu için, o son beş rütbe altındaki her şeyden daha uzun sürebilir.
Hearthstone Efsane yükseltme hizmetini görün →
Dereceleri öğrenin. Şimdi bir tane kapın.
Efsane seviyesinde bir oyuncunun hesabınızı Elmas 5 duvarından geçirmesini sağlayın ya da bir koç ile çalışıp tırmanmayı kendiniz öğrenin.
Diğer oyunlar için derece rehberleri
Sıkça Sorulan Sorular
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Hearthstone'da kaç rütbe var?
Elli bir. Beş lig vardır — Bronz, Gümüş, Altın, Platin ve Diamond — her biri 10'dan 1'e kadar numaralandırılmış on rütbe içerir ve Legend hepsinin üzerinde yer alır.
Hearthstone rütbelerinin en düşükten en yükseğe sıralaması nedir?
Bronz 10 en düşüktür ve Legend en yüksektir. Sırasıyla: Bronz, Gümüş, Altın, Platin, Diamond, Legend. Bir ligin içinde sayılar geriye doğru sayar, bu yüzden Bronz 10 giriş rütbesidir ve Bronz 1, Gümüş 10'a geçmeden önceki en yüksek rütbedir.
Rütbe atlamak için kaç yıldız gerekir?
Üç. Bir oyun kazanmak bir yıldız kazandırır, birini kaybetmek bir yıldız geri verir ve üçüncüsünü toplamak sizi bir sonraki rütbeye yükseltir. Bir rütbedeki tüm yıldızlarınızı kaybederseniz bir geri düşersiniz — bir eşik sizi durdurmadığı sürece.
Hearthstone'da Yıldız Bonusu nedir?
Kazandığınız her yıldıza uygulanan, eşleştirme derecenizden ve geçen sezon ulaştığınız en yüksek rütbeden belirlenen bir çarpan — Legend için 2x'ten 10x'e kadar ve yüksek Legend için 11x'e kadar. Güçlü bir Yıldız Bonusuna sahip bir oyuncu sezon başında galibiyet başına birkaç rütbe kazanabilir, bu yüzden aynı galibiyet oranına sahip iki kişi ligler farkıyla bitirebilir. Bir eşiği her geçtiğinizde bir azalır.
Rütbe eşikleri nerede?
Her ligin her 10. ve 5. rütbesinde. Birini geçin ve ayın geri kalanında onun altına düşemezsiniz. Eşikler sadece düşmenizi engeller — sezon sonu ödülleri ve gelecek ayın Yıldız Bonusu ulaştığınız en yüksek rütbeyi takip eder ve geçtiğiniz her 10. veya 5. rütbe adımı, gelecek aya başladığınız minimum bonusu yükseltir.
Tırmanış neden Diamond 5'te yavaşlıyor?
Çünkü Diamond 5'ten itibaren galibiyet serisi bonusu artık geçerli değildir ve her galibiyet tam olarak bir yıldız değerindedir. Altında, bir galibiyet serisi çift yıldız kazandırır. Güçlü bir Yıldız Bonusuna sahip bir oyuncu için, Legend öncesi son beş rütbe altındaki her şeyden daha uzun sürebilir.
Hearthstone rütbeleri ne zaman sıfırlanır?
Her ayın birinde. Dereceli sezonlar bir takvim ayı sürer ve herkes eşleştirme derecenizden ve ulaştığınız en yüksek rütbeden hesaplanan yeni bir Yıldız Bonusu ile Bronz 10'da yeniden başlar. Legend oyuncuları rütbeyi yeni sezona taşımazlar.
Legend rütbesini kaybedebilir misiniz?
Ay içinde değil. Legend'a ulaştığınızda sezon bitene kadar onu korursunuz. Legend içindeki numaralı konumunuz oynadığınız her oyunla değişir, ancak Diamond'a geri düşemezsiniz.

































