Marvel Rivals Dereceleri Açıklandı

Bronz'dan One Above All'a kadar sırasıyla tüm Marvel Rivals dereceleri; liglerin, Derece Puanı'nın ve ilk 500 liderlik tablosunun nasıl çalıştığı.

Butcher's Blasphemy'nin 10.5 Sezonu 9 Ekim 2026 saat 09:00 UTC'de yayına girdi ve yama notları herhangi bir rekabetçi sıfırlama içermiyor: rütbe ve Rütbe Puanı 10. Sezondan devam ediyor ve on yerleştirme maçından oluşan bir sonraki set 11. Sezon ile geliyor. Bu yarım sezon için Altın kademe kostümü Jeff the Land Shark - Razor-Tooth'tur.
Marvel Rivals Bronze rank emblem
01

Bronze

Entry tier
Bronze IIIBronze IIBronze I

Rekabetçi merdivenin tabanı. 5. Sezondan beri kimse buraya doğrudan düşmüyor: her sezon on yerleştirme maçıyla açılıyor, yeni oyuncular Gümüş III olarak tahmin ediliyor ve sadece kötü yerleşen oyuncular Bronz III'e düşüyor. Bronz maçları, herhangi birinin hedefe dokunup dokunmadığına göre belirlenir. Bir kahraman seçip yeteneklerinin gerçekte ne işe yaradığını öğrenmek, her turda karakter değiştirmekten daha iyidir.

Marvel Rivals Silver rank emblem
02

Silver

Below average
Silver IIISilver IISilver I

Aim and ability usage are landing, team composition is not. Silver lobbies routinely run four duelists and wonder why they cannot hold a point. Someone taking the strategist or vanguard slot is worth more than any individual mechanical improvement here.

Marvel Rivals Gold rank emblem
03

Gold

Around the middle of the ladder
Gold IIIGold IIGold I

A large share of the playerbase sits in and around Gold, and it is the tier most seasonal rewards are pegged to. Compositions look sensible and ultimates get used, but rarely together — the team wins a fight, walks in one at a time, and loses the point back.

Marvel Rivals Platinum rank emblem
04

Platinum

Above average
Platinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Team-Up abilities start being picked on purpose rather than by accident, and dive compositions get answered instead of suffered. Platinum is where hero pool depth begins to matter: being able to cover two roles wins more games than mastering one duelist.

Marvel Rivals Diamond rank emblem
05

Diamond

Top few percent
Diamond IIIDiamond IIDiamond I

Ultiler takip edilir ve takas edilir, dalışlar çağrılır ve kaybedilen bir dövüş, beslemek yerine sıfırlanır. Kahraman yasakları Altın III'ten beri uygulanmaktadır, ancak Elmas seviyesinde takım başına üç yasak, maç başlamadan önce maçı şekillendirmek için kasıtlı olarak kullanılır, bu nedenle tek bir kahramanda uzmanlaşmış bir oyuncunun seçimi kolayca elinden alınabilir.

Marvel Rivals Grandmaster rank emblem
06

Grandmaster

Upper portion of the ladder
Grandmaster IIIGrandmaster IIGrandmaster I

Genuinely coordinated play: focused targets, staggered ultimates and deliberate map control between fights. Grandmaster players punish a single mistimed cooldown, so the difference between divisions here is consistency rather than any new skill.

Marvel Rivals Celestial rank emblem
07

Celestial

Apex tier
Celestial IIICelestial IICelestial I

The last tier with divisions and the gateway to the leaderboard. Celestial lobbies are full of players who have already been higher and dropped back, so games are close and long. Everything above Celestial stops being a tier and becomes a score.

Marvel Rivals Eternity rank emblem
08

Eternity

Apex tier — ranked by score
Lig yok — puana göre sıralanır

Divisions disappear and your standing is your Rank Score total. Eternity is also where inactivity starts to cost you: rank decay applies here and above, so the rank has to be maintained by playing rather than simply reached once.

Marvel Rivals One Above All rank emblem
09

One Above All

Apex tier — the top of the region
Lig yok — puana göre sıralanır

The highest rank in Marvel Rivals, limited to the top 500 accounts. It is not a score you clear but a position you take from somebody else, and the cutoff moves every day. Like Eternity it decays, so holding One Above All means playing regularly.

01

Derece Puanı nasıl çalışır

Rekabetçi bir maç kazandığınızda Derece Puanı kazanırsınız; kaybettiğinizde ise puanınız düşer. Bir ligi doldurmak sizi bir sonrakine yükseltir, boşaltmak ise sizi bir alt lige gönderir. Kendi performansınız her değişimin boyutunu ayarlar; bu nedenle mağlubiyette iyi bir oyun sergilemek kaybı hafifletirken, galibiyette etkisiz kalmak takımın geri kalanından daha az puan kazandırır.

02

Chrono Shield ve küme düşme

Sizi riske atan şey, tek başına bir mağlubiyet serisi değil, Rütbe Puanı olmadan bir kümenin en altında oturmaktır. Alt rütbelerde bir Chrono Shield, o noktadaki bir kaybı emebilir ve küme düşme gerçekleşmeden önce kendinizi toparlamanız için size bir oyun kazandırabilir; daha yukarılarda böyle bir yastık yoktur ve Celestial ve üzeri sadece solo veya duo kuyruğu ile sınırlıdır.

03

Eternity ve One Above All

Eternity seviyesinden sonra küme sistemi biter ve toplam Derece Puanınız doğrudan rütbeniz olur. One Above All, bu ölçekteki en iyi 500 hesaptır; yani bu, aşılan bir eşikten ziyade başkasından alınan bir konumdur. Her iki kademe de hareketsizlik nedeniyle düşüş yaşar; sıralamadaki diğer tüm rütbelerden farklı olarak bu düşüşü yaşayan tek iki kademe bunlardır.

Marvel Rivals derece yükseltme hizmetlerini inceleyin →

Rütbeleri öğrenin. Şimdi bir tanesini kapın.

Celestial seviyesinde bir güçlendiricinin hesabınızı istediğiniz rütbeye taşımasını sağlayın veya bir koç ile anlaşıp tırmanmayı kendiniz öğrenin.

Diğer oyunlar için derece rehberleri

Sorularınız mı var?

Sıkça Sorulan Sorular

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Marvel Rivals'da kaç rütbe var?

Dokuz: Bronz, Gümüş, Altın, Platin, Elmas, Büyükusta, Celestial, Eternity ve One Above All. Bronz'dan Celestial'a kadar olanlar üçer kümeye ayrılmıştır, bu da üzerlerindeki iki liderlik tablosu kademesiyle birlikte 21 küme adımı sağlar.

Marvel Rivals rütbelerinin en düşükten en yükseğe sıralaması nedir?

Bronz en düşük, One Above All en yüksektir. Sırasıyla: Bronz, Gümüş, Altın, Platin, Elmas, Büyükusta, Celestial, Eternity, One Above All. Bir kademe içinde kümeler geriye doğru sayar, bu yüzden Bronz III giriş kümesidir ve Bronz I en yüksektir.

Marvel Rivals'da Acemi rütbesi var mı?

Hayır. Bronz en düşük rütbedir ve her zaman öyle olmuştur. Acemi birçok rütbe listesinde görünür ancak oyunda hiç var olmamıştır — hesaplar on yerleştirme maçını bitirene kadar rütbesizdir.

Rütbe Puanı nasıl çalışır?

Bir galibiyet için Rütbe Puanı kazanırsınız ve bir mağlubiyet için kaybedersiniz; bir kümeyi doldurmak sizi bir sonrakine yükseltir. Bireysel performans değişimin boyutunu değiştirir — iyi oynamak galibiyette daha fazla kazandırır ve mağlubiyette daha az kaybettirir. Alt rütbelerde bir Chrono Shield, bir kümenin en altındaki kaybı da emebilir.

Marvel Rivals'da Elmas'ın üzerindeki rütbe nedir?

Büyükusta, ardından Celestial, ardından Eternity, ardından One Above All. Büyükusta'nın burada Elmas'ın üzerinde yer aldığına dikkat edin, en tepenin yakınında değil — isimlendirme, birçok oyuncunun beklediği League of Legends sırasını takip etmiyor.

One Above All nedir ve nasıl elde edilir?

Bu, temizlediğiniz bir puan değil, Rütbe Puanına göre ilk 500 hesaptır. Slot sayısı sabit olduğundan, birini almak bir başkasının yerinden edilmesi anlamına gelir ve sınır sürekli değişir. Hareketsizlik de size mal olur, bu yüzden ona ulaşmak yerine onu korumak gerekir.

Marvel Rivals'da rütbe düşüşü var mı?

Evet, merdivenin tepesinde. Liderlik tablosu kademelerindeki oyuncular, rekabetçi oyunlar olmadan geçen bir süreden sonra Rütbe Puanı kaybederler, bu yüzden Eternity ve One Above All'un korunması için oynanması gerekir. Alt rütbeler düşüşün etkilediği yerler değildir.

Rütbeler her sezon sıfırlanır mı?

Tam sezonlar sıfırlanır, sezon ortası güncellemeleri sıfırlanmaz. 5. Sezondan beri her sezon on yerleştirme maçıyla açılır. Başlangıç tahmininiz, geçen sezonun son rütbesinin üç küme eksiği veya geçmişteki en yüksek rütbenizden (Platin II ile sınırlı) hangisi daha yüksekse odur ve Celestial II veya üzerinde bitiren herkes Büyükusta II'den yeniden başlar. 10.5 Sezonu gibi bir yarım sezon güncellemesi, rütbenizi ve Rütbe Puanınızı olduğu gibi taşır. Yerleştirme maçlarınızı atlamak hem yarım sezon kostümünü hem de sezon sonu ödüllerini kaybetmenize neden olur ve Altın kademe kostümünün kendisi, o yarım sezon içinde on dereceli maç ve yarım sezon kapandığında Altın veya üzeri bir rütbe gerektirir.