実測の所要時間
ひとつのディビジョンの中央値は3.8時間
- 集計した完了済み注文数
- 530
- 期間
- 2025年10月26日 – 2026年10月26日
これはプロのブースターによる数値で、一般的なプレイヤーのものではありません。注文が一時停止されていた時間は含まれません。
何を測っているか
購入から完了までの時間です。
開始
注文した時点です。ブースターが引き受けるまでの待ち時間も含まれます。
終了
ブースターが注文を完了として閉じた時点です。最後の試合の少し後になることがあります。
除外
注文が一時停止されていた時間。
ディビジョン数別の所要時間の中央値
ディビジョン数が多いほど、ブーストにかかる時間は長くなります。デュオブーストは、各グループの注文数が少なすぎるため表示していません。
- 13.8h
- 26.5h
- 39.4h
- 414.1h
| ディビジョン | ソロブースト |
|---|---|
| 1 | 3.8h2.2h–6.5h208 注文数 |
| 2 | 6.5h4.2h–10.3h130 注文数 |
| 3 | 9.4h5.7h–13.4h67 注文数 |
| 4 | 14.1h9.7h–22.3h58 注文数 |
各中央値の下には、注文の中央の半数が収まる範囲と注文数を表示しています。ダッシュは注文数が30件未満のため、数値を非表示にしていることを示します。
測定方法
2025年10月26日から2026年10月26日の間にBoostRoyalで注文された、完了済みのTeamfight Tacticsディビジョンブースト530件を集計しています。進行中の遅い注文によって中央値が実際より短く見えないよう、直近の二週間分は除外しています。時間は注文から、ブースターが注文を閉じるまでで、一時停止していた時間は差し引いています。ブーストは、購入したディビジョン数とソロかデュオかでグループ分けしています。この時間は一般的なプレイヤーではなく、プロのブースターによるものです。注文数が30件未満のグループは除外しています。

TFTのその他のデータ
よくある質問
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TFTのブーストにはどれくらい時間がかかりますか?
ひとつのディビジョンは、注文した時点からの中央値でソロが3.8時間でした。半数の注文はこれより早く完了し、残りはこれより長くかかりました。
一時停止していた時間も含まれますか?
いいえ。注文が一時停止されていた時間は除外しているため、ブーストが進行していた時間だけを数えています。
自分でランクを上げた場合も同じくらいかかりますか?
この時間は一般的なプレイヤーではなく、プロのブースターによるものです。自分でランクを上げる場合は、通常もっと長くかかります。




