Komunikasi adalah bagian penting dalam bermain League of Legends dengan baik, dan bisa menjadi pembeda antara mendominasi permainan atau benar-benar disapu bersih oleh tim lawan. Namun, dengan pemain yang datang dari berbagai latar belakang dan berbicara dalam bahasa yang berbeda, game ini mengadopsi istilah khusus untuk merujuk pada banyak hal. Istilah-istilah yang perlu Anda ketahui untuk berkoordinasi dan berkomunikasi dengan baik di dalam game.
Panduan terminologi League of Legends ini mencakup semua istilah relevan yang harus diketahui setiap pemain. Panduan ini mencakup lebih dari 100 istilah, singkatan, dan slang.
200 Years
Istilah ini berasal dari meme ketika Riot Games merujuk pada “200 tahun pengalaman desain game kolektif” mereka selama diskusi keseimbangan game. Ini adalah istilah sarkastik yang digunakan ketika seorang champion terasa terlalu kuat (overloaded). Aphelios adalah champion asli yang dimaksudkan dengan istilah ini, namun istilah ini telah sering digunakan untuk champion lain.
AA (Auto Attack)
Ini merujuk pada serangan klik kanan champion yang berfungsi sebagai metode kerusakan utama bagi sebagian besar champion melee dan marksman.
Ability Haste (AH)
Statistik ini diperkenalkan untuk menggantikan Cooldown Reduction (CDR) pada Season 11, dan merupakan statistik yang memengaruhi cooldown kemampuan. Statistik ini berskala tanpa batas dengan hasil yang semakin berkurang (diminishing returns). 20 Ability Haste (AH) dikonversi menjadi sekitar 16,67% Cooldown Reduction (CDR) di League of Legends. Ini berarti kemampuan dengan cooldown 10 detik akan berkurang menjadi sekitar 8,33 detik.
Ace
Ini berarti kelima champion musuh telah mati. Tidak ada pemain bertahan, menjadikannya waktu yang tepat untuk mendorong (push) tower, inhibitor, Baron, atau Nexus.
AD (Attack Damage)
Salah satu dari dua statistik serangan dalam game yang memengaruhi kerusakan serangan dasar dan kemampuan.
ADC (Attack Damage Carry)
Ini adalah champion yang melakukan farming di jalur bawah (bottom lane) bersama seorang support, tetapi juga disebut sebagai marksman. Jika carry jalur bawah membangun AP, maka disebut APC.
AFK (Away From Keyboard)
Merujuk pada pemain LoL yang tidak aktif bermain karena alasan apa pun, meskipun paling sering merujuk pada seseorang yang benar-benar meninggalkan perangkatnya untuk melakukan sesuatu. Tindakan ini dikenai sanksi oleh Riot.
Aggro
Tindakan menarik perhatian musuh dari minion, turret, atau monster hutan. Ini biasanya melibatkan penyerangan terhadap champion musuh di dekat gelombang minion atau tower mereka.
AP (Ability Power)
Statistik serangan lainnya, selain AD, yang memengaruhi kemampuan berbasis sihir Anda dan sebagian besar berlaku untuk mage, enchanter, dan beberapa assassin. Membangun AP pada champion AD dianggap sebagai trolling.
AoE (Area of Effect)
Ini adalah kemampuan yang menargetkan suatu area alih-alih satu target, memengaruhi segala sesuatu di area tersebut. Contohnya adalah Unstoppable Force milik Malphite, Bullet Time milik Miss Fortune, dan seluruh kit milik Ziggs. Menggabungkan AoE menghasilkan wombo combo.
ARAM (All Random All Mid)
Ini adalah mode permainan di Howling Abyss di mana hanya ada satu jalur, dan champion dipilih secara acak. Ini adalah pertarungan cepat dan intens yang menyederhanakan gameplay menjadi kekacauan klasik.
AS (Attack Speed)
Statistik yang memengaruhi seberapa cepat seorang champion menyerang. Ini sangat dimanfaatkan oleh ADC dan champion on-hit. AS yang lebih tinggi berarti lebih banyak serangan otomatis per detik dan DPS yang lebih tinggi.
Assassin
Kelas champion yang dengan cepat menghabisi target yang lembek (squishy) dengan burst damage. Zed, Talon, Katarina, dan Akali adalah contoh klasiknya. Gameplay-nya melibatkan melompat ke situasi apa pun, melakukan pembunuhan, lalu melompat keluar, meskipun CC sering kali cukup untuk mencegah mereka melakukan tugasnya.
Atakhan
Bos objektif yang lebih baru yang ditambahkan pada Season 2025 untuk memberikan prioritas objektif tambahan dan memberikan tim hadiah yang kuat setelah mengalahkannya.
B / Recall
Dinamai berdasarkan hotkey keyboard, kemampuan ini tersedia untuk setiap champion dan memungkinkan teleportasi kembali ke markas. Keterampilan channeling ini dibatalkan oleh kerusakan atau efek perpindahan apa pun.
Backdoor / BD / xPeke
Tindakan menyelinap ke markas lawan untuk menghancurkan Nexus saat tim musuh sedang sibuk. Dinamai setelah Enrique “xPeke” Cedeno Martinez, yang melakukan salah satu backdoor terkenal tersebut.
Bait
Tindakan memancing musuh ke posisi yang tidak menguntungkan. Ini dilakukan dengan berpura-pura menjadi mangsa yang mudah, lalu melakukan serangan balik begitu mereka terpancing. Biasanya terjadi di sekitar semak-semak dan dekat objektif.
Ban
Penghapusan champion dari kumpulan pilihan selama ranked atau draft pick. Setiap pemain mendapatkan satu ban.
Baron / Nashor / Nash
Ini adalah cacing ungu raksasa di lubang sungai sisi atas, dan objektif netral yang paling kuat. Tim yang membunuhnya mendapatkan buff seluruh tim yang memperkuat minion, membuat pengepungan lebih efektif.
BG
Singkatan dari bad game. Ini diketik di akhir pertandingan, tetapi dianggap sebagai tindakan yang tidak sportif.
Blind Pick
Memilih champion tanpa mengetahui atau mempertimbangkan pilihan lawan. Blind picking rentan terhadap hard-counter, meskipun beberapa champion dianggap aman karena memiliki sedikit matchup yang buruk. Ada juga mode permainan dengan nama yang sama, di mana semua peserta memilih secara buta.
Blue Buff
Buff yang diterima dengan membunuh Blue Sentinel. Memberikan regenerasi mana dan ability haste yang dibutuhkan oleh mid laner.
Bot
Singkatan dari bottom lane, dan dapat merujuk pada jalur tersebut atau champion yang berada di jalur tersebut.
Bruiser / Fighter
Champion yang cukup tanky untuk bertahan hidup dalam waktu lama tetapi juga bisa memiliki kerusakan yang cukup untuk carry, seperti Camille, Irelia, dan Jax.
Buff
Dapat merujuk pada peningkatan yang berlaku untuk champion sementara dalam game, atau ketika champion dibuat lebih kuat oleh Riot melalui patch pembaruan.
Build
Kombinasi item Anda dalam sebuah game atau pertandingan. Harus dibangun berdasarkan champion dan situasinya.
Burst
Merujuk pada memberikan sejumlah besar kerusakan dalam waktu singkat, biasanya berlaku untuk burst mage dan assassin. “I got bursted” berarti telah terbunuh dari HP penuh secara instan.
Bush / Brush
Ini adalah rumput yang tersebar di seluruh peta di mana champion Anda menjadi tidak terlihat dengan masuk ke dalamnya, kecuali jika ada ward. Face-checking adalah momen yang layak disorot.
Carry
Dapat merujuk pada champion yang berskala menjadi kekuatan penghasil kerusakan di late game, atau tindakan memenangkan game untuk tim Anda.
CC (Crowd Control)
Kemampuan apa pun yang memberikan segala bentuk batasan pada musuh, seperti stun, root, knockup, silence, slow, atau suppression. Ini adalah cara utama untuk menghentikan aktivitas musuh.
CD (Cooldown)
Periode tunggu setelah menggunakan kemampuan dan diukur dalam detik. Mengelola ini adalah bagian dari strategi permainan, dan berada dalam cooldown pada saat yang salah dapat merugikan Anda dalam permainan.
CDR (Cooldown Reduction)
Sistem permainan lama yang digunakan untuk mengurangi CD, tetapi digantikan dengan Ability Haste pada Season 11. Pemain lama mungkin masih merujuk pada ini alih-alih AH.
Cheese
Ini adalah strategi unik yang dirancang untuk mengejutkan musuh, dan sering kali tidak akan berhasil lebih dari sekali. Termasuk di sini adalah all-in Level 2, invasi, dan pilihan off-meta.
Coinflip
Game yang sangat acak sehingga terasa seolah-olah game tersebut murni keberuntungan, seperti saat solo queue.
Counter Jungle / Invade
Ini adalah saat Anda memasuki hutan musuh untuk mencuri kamp, atau menyangkal emas dan XP. Dapat dilakukan untuk membuat jungler musuh kesal (tilt).
Crit (Critical Strike)
Peluang acak untuk memberikan kerusakan fisik bonus, yang biasanya sekitar 175% dari AD Anda. ADC membangun crit menggunakan item seperti Infinity Edge.
CS (Creep Score)
Jumlah minion yang Anda berikan serangan terakhir (last hit). CS yang lebih tinggi berarti lebih banyak emas, yang berarti lebih banyak item dan kekuatan. Pemain pro bisa mencapai 10 CS per menit, tetapi 80 CS sudah solid untuk 10 menit permainan. 15 CS kira-kira setara dengan satu kill champion.
DC (Disconnect)
Pemain yang DC menjadi AFK, tetapi ada perbedaan mendasar. DC biasanya berarti keluar karena masalah konektivitas, dan biasanya tidak disengaja.
Debuff
Efek negatif yang diterapkan pada champion untuk mengurangi kinerja atau mengganggu mereka. Slow, pengurangan kecepatan serangan, dan Grievous Wounds adalah semua debuff.
Diff
Singkatan dari difference, dan sama dengan “Jg diff”, “mid diff”, dan “support diff”. Ini berarti bahwa pemain dengan peran yang sama di tim lain mengungguli Anda. Frasa pasif-agresif umum yang sering dilontarkan oleh pihak yang kalah 90% dari waktu.
Dive / Tower Dive
Tindakan berisiko tinggi dan berhadiah tinggi untuk mengejar musuh di dalam jangkauan serangan turret mereka.
DPS (Damage Per Second)
Dapat merujuk pada jenis champion, seperti Jinx dan Kog'Maw, yang memberikan kerusakan berkelanjutan dari waktu ke waktu, champion burst yang memberikan kerusakan besar dalam satu kombo, atau statistik champion.
Draft
Ini adalah fase pemilihan champion sebelum permainan, termasuk pemilihan ban yang bergantian antar tim. Strategi draft bisa memenangkan atau mengalahkan permainan.
Drake / Dragon
Merujuk pada semua objektif naga di sungai sisi bawah, yang memberikan buff penumpukan permanen setelah membunuh. Ada enam jenis (Infernal, Mountain, Ocean, Hextech, Chemtech, dan Cloud), dan membunuh empat jenis apa pun memberikan efek tim yang kuat yang disebut Dragon-Soul.
Duo
Antrean dengan teman di Ranked. Bisa juga berarti kombo jalur bawah antara ADC dan Support.
Ego
Merujuk pada bermain terlalu percaya diri. Permainan ego adalah permainan yang dilakukan pemain hanya untuk pamer, dan merupakan cara yang baik untuk kalah dalam pertandingan.
Elder Dragon
Ini adalah naga late-game yang muncul setelah Dragon Soul diambil oleh satu tim. Membunuhnya memberikan efek bakar yang kuat yang juga mengeksekusi musuh dengan kesehatan rendah. Setara dengan efek Baron, dan bisa menjadi faktor penentu dalam sebuah pertandingan.
ELO
Istilah pinjaman dari catur yang merujuk pada tingkat keterampilan pemain di League of Legends, dan biasanya merujuk pada peringkat pemain. Elo tinggi umumnya merujuk pada Diamond ke atas.
Enchanter
Subkelas support yang memberikan buff dan penyembuhan kepada sekutu, menjadikannya penting dalam menjaga carry tetap hidup dalam teamfight. Lulu, Janna, Soraka, dan Nami termasuk dalam jenis ini.
Engage
Tindakan memulai teamfight. Beberapa champion lebih cocok untuk ini karena kit mereka, seperti Malphite, Leona, dan Rakan. Engage bisa memenangkan atau mengalahkan Anda dalam pertandingan.
Execute
Membunuh target hampir seketika saat kesehatan berada di bawah ambang batas tertentu, terkadang karena kemampuan yang memberikan kerusakan bonus pada target HP rendah, seperti ult Urgot. Bisa juga merujuk pada mati karena turret atau monster untuk menyangkal emas musuh dari kill.
Face Check
Berjalan ke semak-semak atau kabut perang tanpa penglihatan atau tindakan pencegahan. Control Wards dan Oracle Lens ada untuk menghindari ini.
Farm
Membunuh minion dan monster hutan untuk mendapatkan emas dan pengalaman.
FB / First Blood
Kill champion pertama dalam permainan dan memberikan emas bonus yang dapat menentukan nada untuk awal permainan.
Fed
Champion yang fed telah mengumpulkan sejumlah besar kill dan emas, membuat mereka jauh lebih kuat daripada yang diharapkan untuk titik tertentu dalam permainan.
Feed / Feeding
Mati berulang kali, yang menyebabkan musuh mendapatkan lebih banyak emas yang membuat mereka lebih kuat. Bisa disengaja karena permainan yang buruk atau disengaja untuk trolling.
FF (Forfeit / Surrender)
Merujuk pada pemungutan suara menyerah yang tersedia 15 menit (4 dari 5) ke dalam permainan. “FF 15” berarti seseorang telah menyerah pada permainan jauh sebelum waktu pemungutan suara.
Flex Pick
Ini adalah champion yang dapat mengisi beberapa peran dalam tim, sehingga lebih sulit bagi lawan untuk memprediksi strategi jalur tim.
Fog of War
Area di mana tim Anda tidak dapat melihat. Musuh apa pun di kabut perang tidak terlihat, dan keberadaannya menciptakan momen face-check.
Freeze
Teknik manipulasi jalur ini melibatkan hanya melakukan last-hitting pada minion untuk menjaga gelombang tetap dekat dengan tower Anda. Ini memaksa lawan untuk melakukan overextend demi CS, membuat mereka rentan terhadap gank.
GA (Guardian Angel)
Item berharga yang menghidupkan kembali champion tepat di tempat mereka jatuh, dan sebagian kesehatan mereka pulih. Item ini sering digunakan ketika seorang pemain terlalu berharga untuk mati.
Gank
Serangan kejutan pada laner musuh, sering kali dilakukan oleh jungler untuk mengamankan kill atau membakar mantra pemanggil (summoner spells) musuh.
GG / WP / GL HF
Pesan obrolan umum. GG untuk good game di akhir pertandingan, WP untuk well played setelah permainan yang sangat bagus, atau GL HF untuk good luck, have fun di awal.
Grievous Wounds
Debuff yang mengurangi kemanjuran penyembuhan apa pun yang diterima oleh target. Penting melawan champion seperti Soraka, Vladimir, dan Aatrox, yang memiliki penyembuhan berat.
Griefing
Tindakan menyabotase tim Anda sendiri. Ini adalah pelanggaran yang dapat dilaporkan, tetapi mungkin perlu waktu bagi sistem Riot untuk mengenalinya.
Hands
Slang untuk keterampilan mekanis. “Have hands” berarti mampu melakukan kombo yang mengesankan, atau bermain, sementara “no hands” berarti tidak terampil.
Hardstuck
Merujuk pada pemain yang telah terjebak di peringkat tertentu untuk waktu yang lama, biasanya terkait dengan memiliki kesenjangan keterampilan mendasar yang belum teratasi. Jika Anda berada dalam situasi ini, coaching BoostRoyal memungkinkan Anda belajar dari pemain elo tinggi untuk mengatasi masalah tersebut.
Hypercarry
Ini adalah champion yang menjadi sangat kuat pada build penuh, seperti Vayne, Kassadin, Kayle, dan Jinx. Sebagian besar lemah di awal permainan, tetapi mereka mengambil alih setelah tanda 30 menit.
Inhib / Inhibitor
Struktur di dalam setiap markas, satu untuk setiap jalur. Menghancurkan Inhibitor memunculkan super minion untuk jalur tersebut selama lima menit.
Int / Inting
Singkatan dari “Intentional feeding,” yang sebagian besar digunakan untuk menggambarkan siapa pun yang mengalami permainan buruk. “Turbo Inting” berarti mati pada tingkat yang mengkhawatirkan, dan disebut inter karena mati dua kali adalah pengalaman normal di LoL.
Juke
Menghindari keterampilan atau mengakali lawan melalui kontrol yang sangat baik.
Jungler
Peran dalam game yang melakukan farming kamp hutan netral dan sering melakukan gank. Champion ini sering mengontrol kecepatan untuk awal permainan, tetapi mereka sering disalahkan atas banyak hasil yang tidak diinginkan.
Kite / Kiting
Ini merujuk pada gerakan di antara serangan otomatis untuk menjaga jarak dari lawan. Vayne dengan kiting yang sangat baik dapat membunuh tank tanpa menerima kerusakan.
KS (Kill Steal)
Situasi di mana rekan satu tim mengambil serangan terakhir pada kill yang Anda berikan kerusakan paling banyak. Masalahnya terletak pada siapa yang mendapatkan emas.
Lane Prio / Priority
Ini berarti bahwa laner memiliki keuntungan atas rekan mereka karena mereka dapat pergi sementara pihak lain tidak bisa, seperti ketika mereka terlalu sibuk mempertahankan tower. Ini adalah dasar dari permainan makro.
Last Hit
Pukulan mematikan, yang menentukan siapa yang mengumpulkan emas. Melewatkan terlalu banyak hal ini mengakibatkan pemain tertinggal.
Leash
Ini adalah tindakan membantu jungler membunuh kamp pertama mereka di awal permainan, dan biasanya dilakukan oleh bot laner.
Lethality
Statistik dalam game yang memberikan penetrasi armor datar dan berskala dengan level. Ini paling efektif melawan target dengan armor rendah, dan assassin adalah orang yang sering membangun statistik ini.
Limit Test
Permainan agresif yang memungkinkan untuk memeriksa batas kemampuan champion Anda, tetapi biasanya mengakibatkan kematian. Yang terbaik adalah melakukan limit test di normal, bukan ranked, dan terutama bukan dalam pertandingan promosi seseorang.
LP (League Points)
Poin yang diperoleh atau hilang setelah setiap pertandingan ranked di League of Legends. 100 LP memungkinkan Anda naik ke divisi berikutnya, dan perolehan LP Anda bergantung pada MMR Anda relatif terhadap peringkat Anda.
Macro
Merujuk pada gambaran besar dan biasanya melibatkan kontrol objektif, rotasi, manajemen gelombang, dan permainan peta. Ini diperlukan untuk benar-benar menjadi pemain yang baik.
Mental / Mental Boom
Kondisi psikologis Anda selama permainan. “Mental boom” merujuk pada telah tilt di luar pemulihan, yang penting karena permainan yang tilt secara signifikan mengurangi peluang Anda untuk menang.
Meta
Singkatan dari “most effective tactics available”, meskipun sebenarnya backronym, yang menggambarkan champion, strategi, dan build yang dominan. Bermain “off-meta” berarti memilih yang sebaliknya, yang bisa bekerja dengan baik sebagai strategi cheese.
MIA / SS
“Missing in action” berarti laner lawan Anda telah menghilang dan mungkin sedang roaming, sementara “SS” adalah padanan Eropa. Memanggil ini adalah tanggung jawab setiap laner.
Micro
Ini merujuk pada keterampilan mekanis individu, berbeda dengan makro, yang merujuk pada strategi gambaran besar. Ini melibatkan kombo, menghindar, menjaga jarak, dan teknik eksekusi.
Minion / Creeps
Ini adalah spawn yang dikendalikan komputer dari Nexus yang berbaris di setiap jalur. Melakukan last-hitting pada minion musuh adalah cara utama untuk melakukan farming minion demi emas dan XP. Gelombang tiba setiap 30 detik.
MMR (Matchmaking Rating)
Peringkat keterampilan tersembunyi yang menentukan pencocokan permainan dan perolehan tingkat LP.
Nerf
Kebalikan dari buff patch, ini merujuk pada ketika Riot mengurangi efektivitas champion atau item dalam sebuah patch.
Nexus
Ini adalah struktur inti di setiap markas, dan menghancurkan Nexus musuh menghasilkan kemenangan. Segala sesuatu yang lain yang Anda lakukan dalam permainan adalah cara untuk sampai ke sini.
OOM (Out of Mana)
Situasi di mana Anda tidak memiliki mana untuk mengeluarkan kemampuan. Champion OOM terbatas dalam pertarungan dan hanya bisa menunggu untuk meregenerasi mana untuk melawan balik secara efektif.
OP (Overpowered)
Champion, item, atau strategi apa pun yang terlalu kuat dibandingkan dengan segala sesuatu yang lain dalam permainan. Menjadi OP sering kali menghasilkan hampir semua permainan sampai nerf datang.
OTP (One-Trick Pony)
Pemain mana pun yang menjalankan satu champion tertentu secara eksklusif. Mereka sering kali sangat berpengetahuan tentang champion mereka, termasuk matchup atau strategi cheese apa pun, tetapi biasanya dibiarkan tidak berdaya begitu main mereka di-ban.
Overextend
Berarti mendorong terlalu jauh ke jalur tanpa penglihatan atau kesadaran akan jungler musuh. Ini adalah penyebab nomor satu kematian yang tidak perlu dalam pertandingan apa pun.
Passive
Kemampuan yang selalu aktif tanpa perlu aktivasi atau penekanan tombol. Setiap champion memiliki pasif mereka sendiri, seperti Nasus yang menumpuk Q pada kill minion atau Vayne yang memberikan kerusakan bonus pada setiap serangan ketiga.
Patch
Pembaruan pada game yang dikirim Riot setiap dua minggu untuk melakukan penyesuaian pada champion, item, atau sistem game apa pun. Patch saat ini adalah 26.6, dan setiap patch dapat melakukan buff atau nerf pada champion apa pun, termasuk milik Anda.
Peel
Tindakan menggunakan CC dan kemampuan untuk melindungi carry Anda dari musuh. Peel yang baik memenangkan pertarungan sama seperti engage yang hebat.
Penta Kill
Satu pemain membunuh kelima champion musuh dalam satu rangkaian peristiwa berturut-turut. Berhati-hatilah karena rekan satu tim mendapatkan quadra kill, lalu Anda masuk untuk KS sebagian besar dianggap sebagai salah satu pengkhianatan terbesar dalam permainan.
Pick
Ketika Anda menangkap musuh lengah dan memilih mereka sebelum pertarungan tim berikutnya. Ini mengarah pada 5v4 yang bisa menjadi faktor penentu dalam pertandingan.
Pink / Control Ward
Item yang dapat dibeli yang mengungkapkan dan menonaktifkan ward musuh di suatu area untuk membantu penglihatan tim, dan bertahan di lapangan sampai dihancurkan. Setiap pemain diharapkan untuk membantu dengan ini.
Poke
Mengikis kesehatan musuh menggunakan kemampuan jarak jauh untuk mencegah mereka melakukan pertarungan. Xerath, Jayce, dan Ziggs adalah champion poke.
Proc
Istilah yang menandakan memicu efek atau kemampuan. “Proc Electrocute” berarti mendaratkan tiga serangan yang diperlukan untuk memicu burst damage rune.
Proxy
Strategi berisiko tinggi yang melibatkan farming minion di antara tower pertama dan kedua musuh untuk menarik tekanan dan membuang waktu musuh. Pemain Singed terkenal karena hal ini.
QSS (Quicksilver Sash)
Item ini menghapus semua efek crowd control dari champion Anda, dan merupakan solusi untuk suppression yang biasanya berarti kematian bagi champion mana pun yang terkena.
Quadra Kill
Membunuh empat champion musuh secara berurutan, dan satu kill kurang dari Penta Kill.
Red Buff
Diperoleh dengan membunuh Red Brambleback di hutan. Menambahkan efek slow burn ke serangan dasar champion dan efektif pada ADC dan jungler yang sebagian besar melakukan auto-attack.
Roam
Ini adalah saat Anda meninggalkan jalur atau posisi Anda untuk melakukan hal lain. Mid laner dan support adalah orang yang paling sering melakukan roam, sering kali meninggalkan jalur samping mereka untuk menciptakan tekanan di tempat lain.
Scaling
Merujuk pada seberapa kuat seorang champion menjadi seiring berjalannya permainan dan mereka mengumpulkan emas dan level. Champion yang berskala dengan baik lemah di awal permainan tetapi kuat selama late game, seperti Kayle.
Siege / Sieging
Melibatkan bergerak sebagai tim untuk mendorong ke dalam turret musuh dengan tujuan membersihkan minion untuk menghancurkan struktur pertahanan.
Skillshot
Kemampuan apa pun yang memerlukan pembidikan manual alih-alih mengklik target.
Slow Push
Tindakan sengaja membunuh beberapa minion setiap gelombang untuk membiarkan minion sisi Anda menumpuk dan membuat gelombang besar yang akan menabrak tower musuh dan membuka jendela permainan di tempat lain di peta.
Smurf
Ketika pemain berperingkat tinggi menggunakan akun berperingkat rendah karena alasan apa pun. Sering dilakukan untuk melatih champion baru tanpa mempertaruhkan posisi akun utama, dan jika Anda menginginkan akun yang siap untuk ranked tanpa harus bersusah payah ke level 30, BoostRoyal menawarkan opsi untuk itu di berbagai wilayah.
Snowball
Menggambarkan situasi di mana keuntungan kecil bergabung untuk menciptakan keunggulan dominan dalam permainan. Champion seperti Draven dan Katarina bisa snowball dengan keras.
Split Push
Strategi yang melibatkan mendorong dua jalur pada saat yang sama, biasanya dengan satu champion di satu jalur dan semua yang lain di jalur lain. Ini memerlukan split pusher yang efektif seperti Fiora, Jax, dan Tryndamere yang dapat 1v1 dan merobohkan tower dengan cepat. Ini dapat memaksa tim musuh ke rotasi yang tidak menguntungkan.
Stack
Merujuk pada mengumpulkan biaya dalam kemampuan atau item. Champion penumpuk (stacking) seperti Nasus, Veigar, dan Cho'Gath lemah di awal tetapi mengerikan di kemudian hari dalam permainan jika dibiarkan tanpa pengawasan.
Summoner Spell
Ini adalah mantra yang dipilih setiap pemain League of Legends sebelum permainan dan terpisah dari kemampuan champion. Pilihan umum adalah Flash dan Teleport. Pilihan lain adalah Ignite, Heal, Exhaust, Ghost, Barrier, Cleanse, dan Smite.
Sustain
Kemampuan untuk bertahan di jalur menggunakan penyembuhan dan regenerasi. Champion dengan sustain tinggi seperti Vladimir dan Aatrox sulit untuk didorong keluar dari jalur karena mereka memulihkan kesehatan dan mana setelah melakukan trading.
Tank
Kelas garis depan yang dibangun untuk menyerap kerusakan bagi tim, tetapi juga mengunci musuh menggunakan CC. Tank yang baik memenangkan teamfight.
Tilt
Kondisi frustrasi secara emosional yang mengarah pada permainan yang buruk. Mengenali kapan Anda tilt dan perlu melangkah pergi adalah keterampilan penting dalam ranked.
Top
Berarti jalur atas, yang merupakan jalur panjang di sisi atas peta. Champion di jalur ini biasanya bruiser, tank, atau juggernaut. Juga disebut “pulau” karena jungler cenderung melupakannya.
TP (Teleport)
Mantra pemanggil yang memungkinkan teleportasi ke turret, minion, atau ward sekutu. Digunakan oleh top laner untuk bergabung dalam pertarungan di seluruh peta, dan flank TP yang baik dapat mengubah pertarungan tim yang kalah menjadi ace.
Trade
Pertukaran kerusakan antar champion. Trade bersifat relatif, dan yang baik berarti Anda memberikan lebih banyak daripada yang Anda terima.
Troll / Trolling
Bermain buruk dengan sengaja untuk merusak permainan bagi tim Anda.
Turret / Tower
Ini adalah struktur pertahanan di setiap jalur yang menyerang musuh yang memasuki jangkauan serangan mereka. Menghancurkan ini juga memberikan emas.
Ult / Ultimate
Ini adalah kemampuan paling kuat seorang champion, diaktifkan dengan menekan tombol R. Ini dibuka di level 6 dan ditingkatkan di level 11 dan 16. Melacak ketersediaan ult musuh adalah bagian penting dari strategi.
Voidgrubs
Objektif awal permainan ini menggantikan spawn pertama Rift Herald pada tahun 2024, dan membunuh ini memberikan buff penumpukan yang memberikan kerusakan struktur bonus. Ini paling penting bagi jungler dan top laner untuk mempercepat pengambilan tower.
Ward / Warding
Penempatan item penglihatan di peta yang mengungkapkan area dengan kabut. Stealth ward tidak terlihat dan sementara, sementara Control ward permanen tetapi terlihat dan dapat dihancurkan.
Wave Clear
Ini berarti membunuh seluruh gelombang minion dengan cepat. Champion yang pandai membersihkan gelombang dapat mendorong lebih cepat dan melakukan roam secara efisien, seperti Anivia, Viktor, dan Sivir.
Win Con (Win Condition)
Ini adalah jalan yang memenangkan tim Anda dalam permainan. Ini bisa melibatkan mendapatkan Vayne Anda ke tiga item, split pushing dengan Fiora, atau mendaratkan ult Malphite lima orang. Jika Anda ingin memahami cara menentukan dan memanfaatkan Win Con secara efektif, pertimbangkan coaching BoostRoyal untuk meningkatkan permainan Anda.
Wombo Combo
Ini merujuk pada merantai beberapa kemampuan AoE untuk memusnahkan musuh dalam satu burst terkoordinasi. Contoh yang baik adalah ult Malphite ke Last Breath Yasuo, lalu Bullet Time Miss Fortune. Namun, melakukan ini tanpa mengonversi kill bisa berarti malapetaka bagi tim Anda.
Zone / Zoning
Ini adalah penggunaan posisi dan kemampuan untuk menyangkal akses musuh ke area peta. Vel'Koz di titik tersedak (chokepoint), dengan kemampuan siap, efektif dalam melakukan zoning hanya dengan berada di sana, dan zoning yang baik menyangkal CS, mencegah engage, dan mengontrol pertarungan objektif secara efektif.
1-3-1 dan 1-4
Ini adalah formasi tim untuk menekan beberapa jalur. 1-3-1 memiliki tiga rekan satu tim mendorong mid dan solo laner di dua jalur lainnya. 1-4 melibatkan 4 pemain pada objektif dan satu pada split push. Ini semua memerlukan komunikasi yang baik, ketersediaan TP, dan koordinasi keseluruhan yang sangat baik yang tidak bisa Anda dapatkan di solo queue.
Evolusi Istilah dan Kosakata Game

Terminologi League of Legends selalu berkembang, dengan istilah baru muncul di hampir setiap patch. Dengan Riot Games mengirimkan patch setiap dua minggu, butuh usaha untuk mengikutinya. Glosarium ini memberi Anda dasar yang diperlukan untuk mengikuti bahasa untuk memainkan game dan berpartisipasi dalam komunikasi tim. Terserah Anda untuk tetap mengikuti segala hal lainnya.
Jika mempelajari semua ini, dikombinasikan dengan mendaki peringkat, terlalu berat, pertimbangkan akun yang siap untuk ranked untuk melewati awal permainan. BoostRoyal juga telah meliputnya, jadi belajarlah kosakata agar Anda bisa bermain dengan serius lebih cepat.
Referensi Obrolan Cepat
Tabel di bawah ini mencantumkan singkatan yang umum digunakan untuk obrolan dalam game.
|
Singkatan |
Arti |
|
GG |
Good game |
|
WP |
Well played |
|
GL HF |
Good luck, have fun |
|
BG |
Bad game |
|
FF |
Forfeit/surrender |
|
BRB |
Be right back |
|
AFK |
Away from keyboard |
|
DC |
Disconnected |
|
MIA / SS |
Missing in action (musuh meninggalkan jalur) |
|
OOM |
Out of mana |
|
OP |
Overpowered |
|
KS |
Kill steal |
|
BM |
Bad manners (mengejek/tidak hormat) |
|
EZ |
Easy (diketik untuk membuat tim musuh tilt) |
|
MB |
My bad |
|
NVM |
Never mind |
|
TY |
Thank you |
|
WTF |
What the... Anda tahu sisanya |





