नौ रैंक, इक्कीस डिवीज़न, और फिर एक लीडरबोर्ड। Marvel Rivals का रैंक मोड ऊपर से देखने में काफी सीधा लगता है। समस्या यह है कि बहुत सारे गाइड्स, खासकर वे जो सर्च रिजल्ट्स के पहले पेज पर दिखाई देते हैं, उनमें गलत या पुरानी जानकारी दी गई है।

उदाहरण के लिए, कुछ लोग कहते हैं कि कॉम्पिटिटिव लेवल 10 से शुरू होता है, जो सही नहीं है, और कुछ कहते हैं कि हीरो बैन डायमंड III से शुरू होते हैं, जो भी गलत है। कुछ और लोग कहते हैं कि हर सीजन में आपका टियर अपने आप गिर जाता है (यह बिल्कुल सच नहीं है, क्योंकि NetEase ने नवंबर 2025 में इसे खत्म कर दिया था)। निम्नलिखित जानकारी सीजन 10 के लिए मान्य है।

Marvel Rivals रैंक: ब्रोंज से 'वन अबव ऑल' तक

नौ Marvel Rivals कॉम्पिटिटिव रैंक, सबसे नीचे से सबसे ऊपर तक:

● ब्रोंज: यह एंट्री पॉइंट है। यहाँ कई टीमें बिना मैप देखे ही दो डुएलिस्ट चुन लेती हैं।

● सिल्वर: लोग अपने हीरो को खेलना सीख रहे होते हैं, लेकिन ऑब्जेक्टिव और उसके टाइमर पर कम ध्यान देते हैं।

● गोल्ड: यहाँ से हीरो बैन शुरू होते हैं।

● प्लैटिनम: यह औसत रैंक है, जहाँ ज़्यादा लोग साथ मिलकर खेलना जानते हैं और कॉमन टीम कॉम्प्स दिखाई देने लगते हैं।

● डायमंड: टीमों को बेहतर समझ होती है कि कब टीम के साथ लड़ना है, इसलिए यहाँ कॉल्स की उम्मीद रखें।

● ग्रैंडमास्टर: अल्टीमेट्स का बेहतर तालमेल होता है, और काउंटर-पिक्स को समझा जाता है। यहाँ आपकी सोच से ज़्यादा लोग हैं।

● सेलेस्टियल: यह असली स्किल की परीक्षा है। यहाँ की लॉबी रीजन के टॉप प्लेयर्स के करीब होती है।

● इटर्निटी: यह पॉइंट्स पर आधारित रैंक है जिसमें कोई डिवीज़न नहीं होते।

● वन अबव ऑल: यह आपके प्लेटफॉर्म के टॉप 500 खिलाड़ी हैं, इसे रैंक के बजाय एक सीट की तरह समझें।

Bronze से Celestial तक हर रैंक तीन डिवीज़न में बँटा होता है, यानी कुल 21 डिवीज़न स्टेप्स बनते हैं; इसके ऊपर Eternity और One Above All आते हैं, जो डिवीज़न सिस्टम से पूरी तरह अलग हैं। हर टियर के बारे में और विस्तार से जानने के लिए हमारी पूरी Marvel Rivals रैंक गाइड देखें।

यदि आप किसी अन्य रैंक वाले गेम से आए हैं, तो इटर्निटी Valorant के 'इम्मोर्टल' या League के 'मास्टर' जैसा है, और वन अबव ऑल 'रेडियंट' या 'चैलेंजर' जैसा है। यदि आप League से आए हैं तो ग्रैंडमास्टर यहाँ एक जाल हो सकता है, क्योंकि Marvel Rivals का ग्रैंडमास्टर नौ में से केवल छठा रैंक है।

डिवीज़न III से I तक घटते क्रम में हैं

हर रैंक के अंदर डिवीज़न होते हैं, जिन्हें रोमन अंकों में उल्टे क्रम में गिना जाता है। इसलिए ब्रोंज III सबसे नीचे है और ब्रोंज I सबसे ऊपर, जिसका मतलब है कि गोल्ड I असल में प्लैटिनम III से एक पायदान नीचे है। जो लोग इस सिस्टम में नए हैं, वे अक्सर इससे भ्रमित हो जाते हैं यदि उन्होंने ऐसे गेम खेले हैं जहाँ डिवीज़न ऊपर की ओर गिने जाते हैं।

इटर्निटी और वन अबव ऑल में कोई डिवीज़न नहीं है

सेलेस्टियल I के बाद, डिवीज़न मौजूद नहीं होते, और आप सेलेस्टियल I को अतिरिक्त पॉइंट्स के साथ क्लियर करके इटर्निटी तक पहुँचते हैं। इटर्निटी एक सिंगल पूल है जहाँ आपका स्कोर एक रनिंग टोटल है, न कि प्रोग्रेस बार।

वन अबव ऑल तक पहुँचने के लिए कोई निश्चित लक्ष्य नहीं है; यह लीडरबोर्ड द्वारा निर्धारित होता है और लगातार बदलता रहता है। वन अबव ऑल में प्रत्येक प्लेटफॉर्म के टॉप 500 अकाउंट्स शामिल होते हैं, इसलिए यदि आपका अकाउंट इसमें पहुँचता है, तो कोई और बाहर हो जाता है। यदि आप खेलना बंद कर देते हैं, तो इन दोनों टॉप रैंक में गिरावट (decay) आती है।

Marvel Rivals में रैंक कैसे अनलॉक करें

कॉम्पिटिटिव के लिए अकाउंट लेवल 15 की आवश्यकता होती है। कई टॉप सर्च रिजल्ट्स पुराने हैं, क्योंकि NetEase ने वर्जन 20250411 पैच में इसे लेवल 10 से बढ़ाकर 15 कर दिया था।

15-25 क्विक मैच गेम्स के भीतर लेवल 15 तक पहुँचने की उम्मीद रखें, जो आपके द्वारा पूरे किए गए मिशन पर निर्भर करता है। लेवल 15 तक पहुँचना केवल क्यू (queue) खोलता है। आपके पहले 10 रैंक मैच प्लेसमेंट के रूप में गिने जाते हैं, जिसके बाद आपको एक रैंक दी जाएगी।

रैंक पॉइंट्स कैसे काम करते हैं
Marvel Rivals रैंक सिस्टम (सभी रैंक, पॉइंट्स और रिवॉर्ड्स)

एक डिवीज़न ऊपर जाने के लिए 100 रैंक पॉइंट्स (RP) और एक रैंक ऊपर जाने के लिए 300 RP की आवश्यकता होती है। सीजन 2 के बाद से, जीते या हारे गए RP जीत-हार के अलावा आपके प्रदर्शन पर भी निर्भर करते हैं।

हालाँकि NetEase ने सटीक फॉर्मूला जारी नहीं किया है, लेकिन खिलाड़ियों की रिपोर्ट बताती है कि एक जीत आपको लगभग 30-40 RP दिलाती है और एक हार 20-30 RP कम कर देती है। इन आंकड़ों को पूरी तरह सच न मानें। यदि आप अच्छा प्रदर्शन करते हैं या MVP बनते हैं, तो आपके RP गेन रेंज के ऊपरी स्तर पर होंगे।

तीन जीत (उच्च वृद्धि मानते हुए) एक डिवीज़न ऊपर जाने के लिए पर्याप्त होनी चाहिए, लेकिन हार को देखते हुए, आपको 100 पॉइंट्स जमा करने के लिए हार से दो से तीन अधिक जीत की आवश्यकता होगी। इसका मतलब है कि 60% जीत दर मानते हुए, एक डिवीज़न ऊपर जाने के लिए लगभग 10 मैचों की आवश्यकता होती है। उस दर पर एक पूर्ण रैंक (300 पॉइंट्स) लगभग 30 गेम्स के बराबर है।

यदि आपकी जीत दर 50% के आसपास रहती है, तो आप एक सेशन के बाद रैंक ऊपर नहीं जा पाएंगे। जब आपका (हिडन) MMR स्थिर हो जाता है, तो RP बढ़ना और घटना लगभग बराबर हो जाएगा।

क्रोनो शील्ड, डिमोशन और रैंक डिके

क्रोनो शील्ड एक डिमोशन शील्ड के रूप में कार्य करती है जो जीत के बजाय हार पर रिचार्ज होती है। यदि आप एक रैंक गेम हारते हैं जो आपको अगले निचले डिवीज़न में डिमोट कर सकता है, तो आपकी क्रोनो शील्ड टूट जाती है और आप उच्च-डिवीज़न बैज बनाए रखते हैं। उसके बाद, आपकी क्रोनो शील्ड को फिर से डिमोशन से बचाने के लिए रिचार्ज होना पड़ता है, इसलिए आप अभी भी लगातार हारने पर डिमोट हो सकते हैं।

क्रोनो शील्ड ब्रोंज, सिल्वर और गोल्ड में जल्दी रिचार्ज होती है, अक्सर एक हार के बाद, लेकिन प्लैटिनम III से ऊपर के टियर्स में यह बहुत धीमी रिचार्ज होती है। स्रोत इस बात पर असहमत हैं कि क्या यह गोल्ड के बाद भी आपकी रक्षा करती है। निश्चित उत्तर के लिए अपने कॉम्पिटिटिव स्क्रीन पर क्रोनो शील्ड पर होवर करके टूलटिप देखें।

आपका वास्तविक MMR, जो यह निर्धारित करता है कि किसके साथ मैच होगा, आपकी रैंक से अलग है। आपकी शील्ड आपकी रैंक को डिमोट होने से बचाएगी, लेकिन यह आपके वास्तविक MMR को कम होने से नहीं बचाएगी।

हालाँकि, दो मैकेनिक्स को लगातार मिला दिया जाता है। रैंक डिमोशन तब होता है जब आप किसी भी रैंक पर शून्य पॉइंट्स पर हारते हैं। रैंक डिके अलग है, यह केवल इटर्निटी और वन अबव ऑल पर लागू होता है, और हारने के बजाय निष्क्रियता (inactivity) को दंडित करता है।

प्लेसमेंट मैच और सीजनल रैंक रिसेट

पुराना फ्लैट टियर ड्रॉप हटा दिया गया है। नवंबर 2025 में सीजन 5 से शुरू होकर, हर सीजन 10 प्लेसमेंट मैचों के साथ शुरू होता है, और परिणाम आपकी वास्तविक रैंक निर्धारित करता है।

आपके प्लेसमेंट मैच पिछली सीजन की आपकी अंतिम रैंक से तीन डिवीज़न नीचे की अनुमानित रैंक पर आधारित होते हैं। यदि आपने सेलेस्टियल II या उससे ऊपर फिनिश किया है, तो आप ग्रैंडमास्टर II की अनुमानित रैंक से शुरू करेंगे। यदि यह Marvel Rivals में आपका पहला सीजन है, तो आप सिल्वर III से शुरू करेंगे।

आप ब्रोंज III से नीचे और सेलेस्टियल I से ऊपर प्लेस नहीं हो सकते। ध्यान रखें कि सीजन 9.5 जैसे मिड-सीजन अपडेट में प्लेसमेंट मैच नहीं होते। प्लेसमेंट मैचों में किसी के साथ पार्टी में तीन से अधिक खिलाड़ी नहीं हो सकते।

भले ही हर सीजन के बाद आपकी रैंक कम हो जाती है, लेकिन आपकी हिडन मैचमेकिंग रेटिंग कम नहीं होती। यही कारण है कि सीजन की शुरुआत में, कम रैंक पर भी, आप उच्च-रैंक वाले खिलाड़ियों के साथ मैच हो रहे होते हैं।

Marvel Rivals रैंक वितरण और अच्छी रैंक क्या है

प्रति-डिवीज़न प्रतिशत ढूंढना आसान है और संदर्भ के बिना लगभग बेकार है। यदि आप सिल्वर III या उससे ऊपर पहुँचते हैं, तो आप टॉप 73% खिलाड़ियों में हैं। इसी तरह:

● गोल्ड III या उससे ऊपर: टॉप 63%

● प्लैटिनम III या उससे ऊपर: टॉप 51%

● डायमंड III या उससे ऊपर: टॉप 37%

● ग्रैंडमास्टर III या उससे ऊपर: टॉप 22%

● सेलेस्टियल III या उससे ऊपर: टॉप 7.6%

● इटर्निटी या उससे ऊपर: टॉप 1.4%

Esports Tales का नवीनतम डेटा दिखाता है कि एक सामान्य खिलाड़ी प्लैटिनम II या III है। डायमंड टॉप दो-पांचवें खिलाड़ियों के आसपास है, जबकि ब्रोंज में लगभग 27% खिलाड़ी हैं, जिसमें अकेले ब्रोंज III में 19% हैं क्योंकि यहीं निष्क्रिय अकाउंट्स जमा होते हैं। सेलेस्टियल को टॉप 10% में देखना थोड़ा आश्चर्यजनक है, क्योंकि लोग इसे एक ऐसा टियर मानते हैं जो अच्छा है लेकिन अद्भुत नहीं।

ध्यान रखें कि यह डेटा केवल PC ट्रैकर का है और सभी खिलाड़ियों का हिसाब नहीं रखता, क्योंकि NetEase ने अभी तक किसी को भी सभी डेटा को स्क्रैप करने के लिए API का उपयोग करने की अनुमति नहीं दी है। ये संख्याएँ उन खिलाड़ियों का भी हिसाब नहीं रखतीं जिनके पास पाँच से कम मैच हैं। इसलिए इन आंकड़ों को एक अच्छे संकेत के रूप में लें, लेकिन इन्हें अंतिम सत्य न मानें।

हीरो बैन और आप किसके साथ क्यू कर सकते हैं
Marvel Rivals रैंक सिस्टम (सभी रैंक, पॉइंट्स और रिवॉर्ड्स)

दो नियम तय करते हैं कि आपकी पार्टी क्यू कर सकती है या नहीं। पहला है साइज। कॉम्पिटिटिव मोड में पांच-स्टैक की अनुमति नहीं है, लेकिन गोल्ड I से नीचे, आप बिना किसी रैंक प्रतिबंध के दो, तीन, चार या पूरे छह के साथ क्यू कर सकते हैं।

सीजन 3.5 ने प्लैटिनम से शुरू होने वाली पार्टियों को तीन तक सीमित कर दिया था। सीजन 5 के बाद से, पांच-स्टैक के अलावा किसी भी साइज की अनुमति ग्रैंडमास्टर तक है, जबकि सेलेस्टियल और उससे ऊपर के खिलाड़ी केवल सोलो या डुओ के रूप में क्यू कर सकते हैं।

दूसरा है रैंक गैप। गोल्ड I और उससे ऊपर से क्यू करते समय, पार्टी के सभी खिलाड़ी एक-दूसरे से तीन डिवीज़न के भीतर होने चाहिए।

इटर्निटी और वन अबव ऑल खिलाड़ी केवल ऐसे खिलाड़ी के साथ डुओ कर सकते हैं जो सेलेस्टियल II या उससे ऊपर हो और उनके अपने पॉइंट्स से 200 पॉइंट्स के भीतर हो। अपने दोस्तों के साथ फुल स्टैक लॉक करने से पहले अपनी कॉम्पिटिटिव स्क्रीन चेक करें।

हीरो बैन गोल्ड III से शुरू होते हैं (डायमंड III से नहीं)। साथ ही, सीजन 10 में, प्रति टीम तीन बैन हैं और हीरो बैन-पिक ऑर्डर 1-2-2-1 है।

Marvel Rivals रैंक रिवॉर्ड्स
Marvel Rivals रैंक सिस्टम (सभी रैंक, पॉइंट्स और रिवॉर्ड्स)

गोल्ड तक पहुँचें, और आप सीजनल कॉम्पिटिटिव कॉस्ट्यूम अर्जित करेंगे। प्लैटिनम III और डायमंड III प्रत्येक एक नेमप्लेट फ्रेम अनलॉक करते हैं, और 'क्रेस्ट्स ऑफ ऑनर' ग्रैंडमास्टर III से शुरू होते हैं। सेलेस्टियल III से इटर्निटी तक हर रैंक के लिए एक नया क्रेस्ट है, साथ ही टॉप 500 खिलाड़ियों के लिए 'वन अबव ऑल' का एक विशेष क्रेस्ट है।

● रिवॉर्ड्स सीजन के दौरान आपके द्वारा प्राप्त की गई उच्चतम रैंक पर आधारित होते हैं, न कि टाइमर खत्म होने पर आपकी रैंक पर। यदि आप जल्दी डायमंड III तक पहुँच गए लेकिन वापस प्लैटिनम I पर आ गए, तो आपको डायमंड नेमप्लेट फ्रेम मिलेगा।

● कॉम्पिटिटिव रिवॉर्ड्स के लिए पात्र होने के लिए आपको 10 कॉम्पिटिटिव मैच खेलने होंगे, जिसका मतलब है सीजन 5 से शुरू होकर अपने प्लेसमेंट पूरे करना।

● कॉम्पिटिटिव रिवॉर्ड्स अगले सीजन के पहले कुछ दिनों के दौरान दिए जाएंगे, न कि टाइमर खत्म होते ही।

टियर ऊपर कैसे बढ़ें

बैन गोल्ड III से शुरू होते हैं, और बैन आने के बाद एक-ट्रिक के रूप में आपकी जीत दर गिर जाएगी। गोल्ड III तक पहुँचने से पहले हर रोल के लिए दो-डीप हीरो पूल बनाएं।

गोल्ड से ठीक ऊपर के गेम्स उससे नीचे के गेम्स की तुलना में बहुत कठिन होते हैं, क्योंकि डिमोशन शील्ड बहुत कमजोर होती है और लॉबी काफी बेहतर हो जाती है।

एक बार जब आपका MMR स्थिर हो जाता है, तो आपको जीतने के लिए लगभग उतने ही RP मिलते हैं जितने हारने पर खोते हैं, इसलिए एक गेम जो आप टिल्ट होने के कारण हारते हैं, वह आपकी एक जीत को रद्द कर देता है। लगातार दो बार हारने के बाद रैंक खेलना बंद कर दें और किसी और दिन वापस आएं।

सीजन की शुरुआत में हर किसी की हिडन रेटिंग आगे बढ़ जाती है। आपका बैज तीन डिवीज़न नीचे चला जाता है, और बाकी सबका भी। इसका मतलब है कि प्लेसमेंट के बाद के पहले कुछ सप्ताह रैंक ऊपर करने के लिए सबसे आसान होते हैं क्योंकि लैडर अस्थायी रूप से उन खिलाड़ियों से भरा होता है जो अपनी वास्तविक रैंक से नीचे बैठे हैं।

अपने कॉम्पिटिटिव VODs की समीक्षा करने के लिए एक कोच में निवेश करें, क्योंकि वे उन पोजिशनिंग गलतियों को इंगित करेंगे जो आपको 40 और सोलो क्यू मैचों की तुलना में बहुत तेजी से मैच हराती हैं। यदि आप सेलेस्टियल में खेलने के लिए पर्याप्त अच्छे हैं लेकिन हर सीजन में ग्रैंडमास्टर II सीड से वापस ऊपर चढ़ने से नफरत करते हैं, तो आप हमारे Marvel Rivals रैंक बूस्टिंग के साथ समय बचा सकते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या Marvel Rivals रैंक में PC और कंसोल के बीच क्रॉसप्ले है?

नहीं। कॉम्पिटिटिव मोड में, मैचमेकिंग अलग है। PC खिलाड़ियों को अन्य PC खिलाड़ियों के साथ मैच किया जाएगा, जबकि PS5 और Xbox Series X|S खिलाड़ी एक ही कंसोल पूल साझा करते हैं। क्रॉसप्ले सभी प्लेटफॉर्म के लिए क्विक मैच में ठीक काम करता है, यही कारण है कि आप कंसोल दोस्तों के साथ वार्म-अप कर सकते हैं और कॉम्पिटिटिव क्यू में आते ही उन्हें खो देते हैं। वन अबव ऑल टॉप 500 को भी इसी कारण से प्रति प्लेटफॉर्म ट्रैक किया जाता है।

क्या आप लेवल 15 से नीचे Marvel Rivals में कॉम्पिटिटिव खेल सकते हैं?

केवल तभी यदि आप 'ग्रैंडफादर्ड' हैं। सीजन 2 पैच में, NetEase ने नए खिलाड़ियों के लिए रैंक में भाग लेने की आवश्यकता लेवल 10 से बढ़ाकर 15 कर दी। हालाँकि, NetEase ने उन खिलाड़ियों के लिए छूट दी है जिन्होंने पहले ही कम से कम एक वैध कॉम्पिटिटिव मैच खेला था, जिससे वे किसी भी लेवल पर कॉम्पिटिटिव खेल सकते हैं। इसलिए, यदि आपने अप्रैल 2025 से पहले रैंक मैच नहीं खेला है, तो आपको भाग लेने से पहले लेवल 15 तक पहुँचना होगा।

क्या Marvel Rivals में कोई 'रिक्रूट' रैंक है?

नहीं, कभी नहीं थी। ब्रोंज III हमेशा से Marvel Rivals लैडर का निचला स्तर रहा है। आप रैंक लिस्ट पर 'रिक्रूट' देखते रहते हैं क्योंकि लोगों ने शायद इसे किसी अन्य शूटर से कॉपी किया है। बिना प्लेसमेंट वाला अकाउंट बस 'अन랭क्ड' होता है, जो ब्रोंज III से नीचे किसी हिडन 'स्टार्टिंग' टियर के बजाय कोई बैज नहीं दिखाता है।

Marvel Rivals में SVP का क्या मतलब है?

SVP, सेकंड वैल्यूएबल प्लेयर, हारने वाली टीम का सबसे अच्छा प्रदर्शन करने वाला खिलाड़ी होता है, और इसकी गणना डैमेज, हीलिंग और डैमेज ब्लॉक्ड के उसी वेटिंग पर की जाती है जो जीतने वाली टीम के लिए MVP निर्धारित करती है। आप अभी भी पॉइंट्स खोएंगे, लेकिन एक मजबूत व्यक्तिगत प्रदर्शन पॉइंट्स के नुकसान को कम कर देता है।