
Vysvetlenie hodnotení v hre VALORANT
Každá úroveň v hre VALORANT v poradí, od Iron až po Radiant — ako fungujú divízie, RR a rebríček pre Immortal/Radiant.
Hodnotenia v hre VALORANT v poradí
Deväť úrovní, od najnižšej po najvyššiu. Každá úroveň pod Radiant obsahuje tri divízie, počítané od 1 do 3.

Iron
Entry tierThe floor of the competitive ladder. Iron games are decided by raw mechanics rather than strategy — crosshair placement, holding an angle instead of pushing into it, and buying the same weapons as your team. Most players who fix their crosshair height and stop full-buying on eco rounds climb out quickly.

Bronze
Below averageAim is starting to land but the economy is not. Bronze lobbies force-buy almost every round, so half the losses are lost before the round starts. Learning when to save, and using your abilities before you take the fight rather than after, is the single biggest jump available here.

Silver
Around the middle of the ladderA large share of the playerbase sits in and around Silver. Duels are genuinely competitive, but rounds fall apart after first blood — nobody trades, nobody rotates, and the spike gets planted in the open. Playing with your teammates instead of near them is what separates Silver from Gold.

Gold
Above averageGold is the common benchmark for a solid ranked player. Utility gets used on purpose, defaults look like defaults, and teams can actually retake a site. Execution is still inconsistent — the right call usually arrives ten seconds after it would have worked.

Platinum
Upper portion of the ladderMistakes get punished immediately and utility is traded rather than wasted. Platinum is where agent pool depth begins to matter: filling a missing controller or initiator wins more games than one-tricking a duelist, and refusing to fill is what stalls most Platinum accounts.

Diamond
Top few percentLineups, timings and coordinated executes show up every game. Diamond players hold crossfires, trade properly and read the economy, so raw aim stops carrying on its own. This is the tier where climbing turns into a grind rather than a run.

Ascendant
Upper portion of the ladderAdded in June 2022 between Diamond and Immortal, which pushed the tiers above it further up the ladder. Ascendant plays like old low Immortal: disciplined utility usage, real mid-round calling, and games decided by post-plant setups rather than by who wins the opening duel.

Immortal
Apex tier — leaderboard territoryThe first tier where RR stops resetting at each division. Immortal 1, 2 and 3 are just RR bands on one continuous scale, so you keep accumulating and your position shows up on your region leaderboard. Immortal is where smurfs, ex-Radiant accounts and aspiring pros share the same queue.

Radiant
Apex tier — the top of the regionThe highest rank in VALORANT, limited to roughly the top 500 accounts per region. Radiant is not a fixed RR number: you have to clear your region’s RR threshold and rank high enough on the leaderboard to take a spot from someone already holding one. The cutoff moves constantly, so holding Radiant means playing regularly.
Ako funguje RR
Vyhrajte kompetitívny zápas a získate Rank Rating (RR), zvyčajne 10-30. Prehrajte a stratíte podobné množstvo. Dosiahnite 100 RR a postúpite do ďalšej divízie s malým množstvom RR už na konte. Presné čísla vychádzajú z vášho skrytého MMR: ak získavate viac, než strácate, znamená to, že vás systém hodnotí vyššie, než je vaša aktuálna úroveň.
Immortal a Radiant
Od hodnosti Immortal vyššie sa RR prestáva resetovať podľa divízií a jednoducho sa akumuluje, takže Immortal 1, 2 a 3 sú pásma na jednej stupnici. Radiant je 500 najlepších účtov vo vašom regióne a musíte byť nad hranicou RR vášho regiónu, aby ste sa vôbec mohli dostať do rebríčka.
- NA, EU, APAC300 RR
- BR200 RR
- LATAM, KR100 RR
Riot tieto prahové hodnoty upravuje, preto ich berte skôr ako orientačné než presné.
Reštarty, degradácia a úpadok
Nový akt vyžaduje jeden umiestňovací zápas; väčšie sezónne a polosezónne reštarty vyžadujú päť zápasov a umiestnia vás o niekoľko úrovní nižšie, než kde ste skončili, s maximom na Ascendant 3. K degradácii dochádza až pri prehre s 0 RR a divízia 1 vám najprv poskytne dva štíty hodnotenia. Neexistuje žiadny úpadok RR — neaktivita iba skryje váš odznak a hráčom v Immortal a Radiant spôsobí stratu miesta v rebríčku.
Poznajte hodnosti. Teraz choďte získať jednu z nich.
Nechajte boostera na úrovni Radiant, aby dostal váš účet na požadovanú hodnosť, alebo si objednajte kouča a naučte sa, ako sa vyšplhať sami.
Často kladené otázky
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Still have questions? Contact us
Koľko hodností je vo VALORANT?
Existuje deväť kompetitívnych hodností: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal a Radiant. Prvých osem je rozdelených na tri divízie (1, 2 a 3), čo dáva 24 divíznych stupňov plus Radiant. Hráči, ktorí nedokončili svoje umiestňovacie zápasy, sa zobrazujú ako Unrated, čo nie je hodnosť.
Aké je poradie hodností vo VALORANT od najnižšej po najvyššiu?
Iron je najnižšia a Radiant najvyššia. V poradí: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal, Radiant. V rámci úrovne čísla stúpajú, takže Iron 1 je vstupná divízia a Iron 3 je najvyššia – presný opak League of Legends, kde divízie klesajú od IV po I.
Ako funguje RR vo VALORANT?
Rank Rating (RR) sú body, ktoré získate za výhru a stratíte za prehru, zvyčajne v rozmedzí 10 – 30 bodov. Dosiahnite 100 RR v divízii a postúpite, pričom si prenesiete malé množstvo RR do ďalšej. To, koľko získate, závisí od vášho skrytého MMR: ak vás systém hodnotí vyššie, než je vaša viditeľná hodnosť, výhry majú väčšiu hodnotu, než stoja prehry.
Čo je MMR a ako sa líši od hodnosti?
MMR je skryté hodnotenie, ktoré rozhoduje o tom, proti komu hráte a akú hodnotu má každý výsledok v RR. Vaša viditeľná hodnosť časom nasleduje vaše MMR. Získavanie oveľa vyššieho počtu RR, než strácate, znamená, že vaše MMR je už vyššie ako vaša hodnosť a šplháte sa tam, kam si systém myslí, že patríte.
Kedy bol pridaný Ascendant do VALORANT?
Ascendant prišiel v júni 2022 a nachádza sa medzi Diamond a Immortal. Bol pridaný, aby sa rozptýlila preplnená špička rebríčka, čo posunulo Immortal a Radiant vyššie – hráč na úrovni Immortal po tejto zmene sedí v menšej a silnejšej časti hráčskej základne než predtým.
Môžete byť v hre VALORANT degradovaný (demoted)?
Áno, ale nie okamžite. Demócia vám hrozí iba vtedy, ak prehráte, keď máte 0 RR. V divízii 1 určitej úrovne získate aj dva ochranné štíty pri 0 RR, takže prvé dve prehry vás nestoja nič – tretia vás zhodí do divízie 3 nižšej úrovne, kde začnete s určitým množstvom RR namiesto nuly.
Koľko umiestňovacích zápasov potrebujete?
Jeden zápas, keď sa začína nový Act, a päť zápasov pri väčších resetoch, ktoré prichádzajú s novou sezónou a jej polovicou. Umiestňovacie zápasy vás nemôžu dostať priamo do Immortal alebo Radiant – Ascendant 3 je najvyššia hodnosť, do ktorej môžete byť zaradení, a všetko nad ňou musíte vyšplhať.
Má VALORANT rank decay (pokles hodnosti pri neaktivite)?
Nie. Neaktívnosť vás nestojí RR ani neznižuje vašu hodnosť. Váš odznak hodnosti sa skryje po približne dvoch týždňoch bez kompetitívneho zápasu a vráti sa v momente, keď jeden odohráte. Výnimkou je špička rebríčka: miesta v rebríčku Immortal a Radiant vyžadujú pravidelnú aktivitu a Radiant môžete stratiť jednoducho preto, že vás niekto iný predbehol.
Aká hodnosť je nad Diamond vo VALORANT?
Ascendant, potom Immortal, potom Radiant. Od Immortal vyššie sa RR už pri každej divízii neresetuje – akumuluje sa na jednej súvislej stupnici a vaše postavenie sa meria voči všetkým ostatným v regionálnom rebríčku.








