Wild Rift-rangeringer forklart

Hver Wild Rift-rangering i rekkefølge, fra Iron til Sovereign — hvordan merker, divisjoner og Rangert energi faktisk fungerer.

Rangert stige

Wild Rift-ranger i rekkefølge

Elleve nivåer, fra lavest til høyest. Iron til Diamond inneholder hver fire divisjoner, talt ned fra IV til I; Master og Grandmaster har tre, mens Challenger og Sovereign har ingen. Fra Master og oppover fortsetter Marks å telle i én samlet sum.

Sist kontrollert mot offisielle kilder 13. november 2026· Riot Support: Wild Rift Ranked Overview, Riot Support: Wild Rift Ranked Marks, Riot Support: Wild Rift Legendary Queue, Wild Rift: Patch 7.2 Ranked Changes (Ranked Energy), Wild Rift: Ranked Progression Updates in Patch 7.3 (Legendary Trial), Wild Rift Patch Notes 7.3 (Legendary Ranked entry, Legendary Trial), Wild Rift Patch Notes 7.2b, 29 July 2026 (decay removed for Master and above)

SesongRanked Season 23→
  1. Wild Rift Iron rank emblem
    Iron01
  2. Wild Rift Bronze rank emblem
    Bronze02
  3. Wild Rift Silver rank emblem
    Silver03
  4. Wild Rift Gold rank emblem
    Gold04
  5. Wild Rift Platinum rank emblem
    Platinum05
  6. Wild Rift Emerald rank emblem
    Emerald06
  7. Wild Rift Diamond rank emblem
    Diamond07
  8. Wild Rift Master rank emblem
    Master08
  9. Wild Rift Grandmaster rank emblem
    Grandmaster09
  10. Wild Rift Challenger rank emblem
    Challenger10
Riots Ranked Overview-side oppgir nå de nøyaktige datoene for Season 23: den varer fra 23. september 2026 kl. 00:00 UTC til 8. januar 2027 kl. 23:59 UTC, så det tidligere anslaget om midten av januar gjelder ikke lenger. Selve rangstigen er uendret: det finnes ingen placement matches, du rykker opp et nivå med én seier uten promotion series, og Master og oppover mister ikke lenger Marks ved inaktivitet.
Denne sesongen

Hva som endret seg i rangert spill i Wild Rift

Ranked Energy kom i patch 7.2, og patch 7.3 omarbeidet Legendary Ranked. Master og høyere mister ikke lenger Marks for inaktivitet siden patch 7.2b.

Wild Rift Iron rank emblem
01

Iron

Entry tier
Iron IVIron IIIIron IIIron I

The floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals — last-hitting under tower, not walking into an unwarded river, and knowing what your champion is supposed to do. One champion and one role is enough to leave Iron behind.

Wild Rift Bronze rank emblem
02

Bronze

Below average
Bronze IVBronze IIIBronze IIBronze I

Mechanics are shakier than the decision-making. Bronze players know the dragon exists and fight for a kill instead. On a fifteen-minute map, taking the free objective rather than the fight is worth more here than anywhere else on the ladder.

Wild Rift Silver rank emblem
03

Silver

Around the middle of the ladder
Silver IVSilver IIISilver IISilver I

The largest concentration of players sits in and around Silver. Laning is passable, macro is not — teams group late, ignore vision and throw leads. Wave management alone separates a Silver player from a Gold one.

Wild Rift Gold rank emblem
04

Gold

Above average
Gold IVGold IIIGold IIGold I

The benchmark for a solid ranked player and the tier most seasonal rewards are pegged to. Gold players understand the map and the win condition but execute a beat late — the rotation happens after the objective has already spawned.

Wild Rift Platinum rank emblem
05

Platinum

Upper portion of the ladder
Platinum IVPlatinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Laning is genuinely competitive and punishment is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter: on Wild Rift the shorter game length means a bad matchup has no time to recover, so a player without a reliable second pick begins to stall.

Wild Rift Emerald rank emblem
06

Emerald

Upper portion of the ladder
Emerald IVEmerald IIIEmerald IIEmerald I

Added between Platinum and Diamond, which pushed the tiers above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals everywhere, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

Wild Rift Diamond rank emblem
07

Diamond

Top few percent
Diamond IVDiamond IIIDiamond IIDiamond I

Det siste nivået med fire divisjoner og punktet hvor rangstigen blir genuint vanskelig. Diamond-spillere straffer små feil konsekvent, spiller rundt vision og forstår tempo, og hver divisjon krever nå seks Marks for å fullføres.

Wild Rift Master rank emblem
08

Master

Apex-nivå: Marks begynner å akkumuleres
Master IIIMaster IIMaster I

Master krymper til tre divisjoner og Marks begynner å telle i én samlet sum. 30 av dem tar deg til Grandmaster. Master er også hovedveien inn til Legendary Ranked, en separat, parallell rangstige med egne nivåer i stedet for en fortsettelse av denne.

Wild Rift Grandmaster rank emblem
09

Grandmaster

Apex tier — 30 Ranked Marks
Grandmaster IIIGrandmaster IIGrandmaster I

Nås ved 30 Ranked Marks, ned fra de 40 nivået opprinnelig krevde før Sovereign ble lagt til. Det beholder tre divisjoner, men det er ingen promotion series og ingen separat LP-pott: den samme summen av Marks som bar deg gjennom Master fortsetter å telle, og faller du under terskelen returneres du dit.

Wild Rift Challenger rank emblem
10

Challenger

Apex tier — 60 Ranked Marks
Ingen divisjoner — rangert etter merker

Reached at 60 Ranked Marks and, unlike League, it is a threshold rather than a slice of the ladder — clear the Marks and the tier is yours. The regional leaderboard still refreshes daily, so your position within Challenger moves even when your Marks do not.

SO
11

Sovereign

Apex tier — the top of the region
Ingen divisjoner — rangert etter merker

The highest rank in Wild Rift, promoted into at 100 Ranked Marks. Sovereign is the only tier with no ceiling on Marks at all, so the players in it keep accumulating indefinitely and the leaderboard order between them changes every day.

01

Merker, ikke LP

Wild Rift teller seire som Marks i stedet for å tildele poeng på en 0-100 skala. Hver divisjon trenger et bestemt antall Marks: 2 i Iron, 3 i Bronze og Silver, 4 i Gold og Platinum, 5 i Emerald og 6 i Diamond. En seier gir én, og fra Silver og oppover tar et tap én tilbake med mindre en sterk prestasjon avbryter det (tap i Iron og Bronze koster ingenting). Fra Master og oppover fortsetter hver Mark å telle i én samlet sum.

Grandmaster
30 Marks
Challenger
60 Marks
Sovereign
100 Marks

Riot reduserte kravet fra Master til Grandmaster fra 40 Marks til 30 da Sovereign ble lagt til; Challenger er 60 og Sovereign 100. Sovereign har ingen øvre grense, og over dette teller hver 40. Mark som én hovedrangering.

02

Rangert energi

Patch 7.2, i juli 2026, erstattet Ranked Fortitude med Ranked Energy og slo sammen Rising Star og Galio's Aegis inn i dette. Hvert ranked-spill scores basert på din prestasjon, din oppførsel og kompensasjon for ting som autofill: et sterkt spill kan gi ekstra progresjon ved seier, og et eksepsjonelt spill kan krympe eller annullere progresjonen du mister ved et tap. Ranked-brudd trekker fra Energy.

03

Ingen plasseringskamper, og en separat kø på toppen

Wild Rift har ikke hatt placement matches siden 2022: en ny sesong senker ganske enkelt rangeringen din og du spiller videre derfra, og opprykk til et nytt nivå krever én seier uten promotion series. Å nå Master denne sesongen, eller Grandmaster eller høyere forrige sesong, låser opp Legendary Ranked, en parallell rangstige fra Legendary Commander opp til Legend; tilgangen forblir åpen så lenge du forblir Diamond eller høyere, og den ligger ved siden av den vanlige rangstigen i stedet for over Sovereign.

Se Wild Rift-rangeringstjenester →
04Legendary Ranked

Legendary-køen

En egen stige som kjører ved siden av hovedstigen. Å klatre der flytter ikke din rangerte MMR, og det er ikke et steg over Suveren.

  • 800
    Legendary-poeng å starte med, på Legendary Kommandør IV
  • 200
    poeng per divisjon, IV til I
  • 4000
    poeng for å nå Legend
  1. Wild Rift Commander rank emblem
    Legendary Commander
  2. Wild Rift Legendary Master rank emblem
    Legendary Master
  3. Wild Rift Legendary Grandmaster rank emblem
    Legendary Grandmaster
  4. Wild Rift Legendary Challenger rank emblem
    Legendary Challenger
  5. Wild Rift Legend rank emblem
    Legend

Slik kommer du inn

Nå Master denne sesongen, eller ha nådd Grandmaster eller høyere forrige sesong, noe patch 7.3 la til som en lavere inngangsvei. Riots støtteside ber også om en Champion Mastery-poengsum på minst 1000, og den har ikke gjentatt dette siden 7.3, så sjekk kravet i spillet. Tilgangen forblir åpen så lenge du er Diamond eller høyere. Legendary Ranked er kun solokø og åpner til faste tider: 12:00 til 23:59 PDT i Amerika og CEST i Europa, 12:00 til 23:59 CST i Asia, med kortere timer på ukedager i Kina.

Legendary Trial

Siden patch 7.3 kjører Legendary Trial sammen med den vanlige klatringen i Legendary Commander. Når du fullfører utfordringene, går du direkte til Legendary Master, og hver kamp teller fortsatt mot de vanlige poenggevinstene og -tapene dine. Riot har ikke publisert de nøyaktige utfordringene i prøveperioden.

Hva neste sesong starter deg på

Startpoeng i Legendary Points etter sluttnivå, fra Riots side for sesongslutt sist oppdatert oktober 2025. Riot har ikke gjentatt disse for gjeldende sesong.

  • Legendary Commander
    850
  • Legendary Master
    1000
  • Legendary Grandmaster
    1200
  • Legendary Challenger
    1400
  • Legend
    1600
05Ranked Energy

Slik fungerer Ranked Energy

Ranked Energy erstattet Ranked Fortitude i patch 7.2. Riot har publisert hva som gir den og hva den gjør, men ingen poengverdier for den.

Hva som gir den

Din individuelle prestasjon i spillet, positiv atferd, og kompensasjon for dårlige opplevelser, som autofill eller forstyrrende lagkamerater. Patch 7.3 gjorde at vurderingen tar hensyn til din bane, champion og rolle, og la til en Legendary S-vurdering over S som gir ekstra Ranked Energy.

Hva den gjør

Etter hver kamp konverteres poengsummen din automatisk til rangprogresjon. Enestående kamper kan gi ekstra progresjon ved seier, og en eksepsjonell kamp ved tap kan redusere eller kansellere progresjonen du ellers ville mistet. Prestasjons- og autofill-bonuser har ukentlige tak; Riot har ikke publisert dem.

Regelbrudd

Regelbrudd i ranked fjerner Ranked Energy basert på alvorlighetsgraden av forseelsen. Alt som ville kostet deg Marks, holdes som et Pending Ranked Energy Deduction, som din neste Ranked Energy fra seire betaler først. En vellykket klage returnerer det. Trykk på Ranked Energy-linjen i klienten for å se saldoen din og 30-dagershistorikken.

06Ranked-kort

Ranked-kort, slik Riot kaller dem

Riot lister flere forbruksbare kort og gjenstander i sine belønningstabeller, men forklarer de fleste ikke på sine egne sider. Denne tabellen sier kun det Riot selv sier.

  • Victory Boost Card
    Listet i Riots belønningskister for Player Behaviour System (1 kort: 19,6 % Basic, 19,2 % Premium).
    Riot publiserer ikke hva dette kortet gjør.
  • Ranked Mark Boost Card
    Listet i Riots belønningsspor for sesong 22 og Beginner’s Rift Expedition, på Ranked Overview-siden.
    Riot beskriver ikke effekten på sine egne sider.
  • Ranked Loss Shield Card
    Listet i Riots belønningskister for Player Behaviour System (2 % og 3,5 %).
    Riots side for Galio’s Aegis kaller disse for forbruksbare beskyttelser. Den har ikke sagt om kortet fortsatt fungerer siden Ranked Energy kom i 7.2.
  • Fortitude Cards
    Opptjent ved å spille 30 Ranked- eller Legendary Ranked-kamper uten regelbrudd, én gang per uke, per Riots side for Behaviour System.
    Riot beskrev et mini Fortitude-kort som gir en Hextech Energy-belønning. Siden den er eldre enn patch 7.2, sjekk teksten i spillet.
  • Star Core
    Vinn i Legendary Ranked for å få Starlight, og løs den deretter inn mot Star Cores.
    Riots patchnotater for 6.2: bruk av en Star Core gir ett ekstra segment per seier, opptil åtte per sesong. Patch 7.2 økte grensen for Ranked Legendary Stellacore til ti per sesong.

Belønningslistene endres mellom sesonger. Patch 7.2 justerte et lite antall ranked-gjenstandsbelønninger uten å liste dem, så sjekk teksten i spillet før du stoler på et kort.

Kjenn til rangeringene. Nå, gå og skaff deg en.

La en Challenger-nivå booster ta kontoen din til nivået du ønsker, eller bestill en coach og lær deg å klatre selv.

Rang-guider for andre spill

Har du spørsmål?

Ofte stilte spørsmål

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Hvor mange ranger finnes det i Wild Rift?

Elleve nivåer: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger og Sovereign. Iron til Diamond har fire divisjoner hver, Master og Grandmaster tre, og Challenger og Sovereign ingen. Fra Master og oppover fortsetter Ranked Marks å telle i én samlet sum.

Hva er rekkefølgen på Wild Rift-ranger fra lavest til høyest?

Iron er lavest og Sovereign er høyest. I rekkefølge: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger, Sovereign. Innenfor et nivå er divisjon IV inngangspunktet og divisjon I det høyeste.

Hva er Marks i Wild Rift?

Marks er det Wild Rift bruker i stedet for LP. En seier gir en Mark, et tap fjerner én fra Silver og oppover, og når du fyller en divisjons Marks rykker du opp: 2 per divisjon i Iron, 3 i Bronze og Silver, 4 i Gold og Platinum, 5 i Emerald og 6 i Diamond. Fra Master og oppover blir Marks til én samlet sum: 30 rykker deg opp til Grandmaster, 60 til Challenger og 100 til Sovereign.

Har Wild Rift placement matches?

Nei. Riot fjernet placement matches i patch 3.3 og deres Ranked Overview-side bekrefter at det ikke finnes noen: ranked-opplevelsen starter første gang du går i kø. En ny sesong senker rangeringen din med et bestemt beløp og du spiller videre derfra.

Hva er Ranked Energy?

Det prestasjonsbaserte progresjonssystemet introdusert i patch 7.2 (juli 2026). Det erstattet Ranked Fortitude og slo sammen Rising Star og Galio's Aegis til én bar. Etter hvert ranked-spill scores din prestasjon, oppførsel og kompensasjon for ting som autofill: et sterkt spill kan gi ekstra progresjon ved seier, og et eksepsjonelt spill kan redusere eller til og med annullere progresjonen du mister ved et tap. Ranked-brudd trekker fra Energy, og alt over din nåværende saldo holdes som et ventende fratrekk du betaler tilbake først.

Hva er Sovereign i Wild Rift?

Nivået over Challenger, som man rykker opp til ved 100 Ranked Marks. Det er den eneste rangeringen i spillet uten noe tak på Marks, så spillere her fortsetter å akkumulere; Riots patch 7.2-regler for Sovereign og oppover teller deretter hver 40. Mark som én hovedrangering, så toppen av rangstigen skilles av Mark-summer i stedet for divisjoner.

Er Wild Rift-rangering det samme som League of Legends-rangering?

Nei. Det er separate spill med separate rangstiger og kontoer, og systemene er forskjellige: Wild Rift bruker Marks i stedet for LP, har ingen placement matches, og legger til Sovereign over Challenger, noe League ikke har.

Hva er Legendary Queue?

En separat kø for høyt nivå, som Riot nå kaller Legendary Ranked, med sin egen rangstige og poeng. Du kommer inn ved å nå Master denne sesongen eller Grandmaster eller høyere forrige sesong, en rute patch 7.3 la til; Riots support-side lister også opp en Champion Mastery-score på minst 1000, men har ikke gjentatt dette siden 7.3. Tilgangen forblir åpen så lenge du forblir Diamond eller høyere. Nivåene er Legendary Commander, Legendary Master, Legendary Grandmaster og Legendary Challenger, hver med divisjoner IV til I, deretter Legend ved 4000 Legendary Points; du starter på 800 og hver divisjon koster 200. Siden patch 7.3 kjører en Legendary Trial ved siden av den vanlige klatringen som en vei ut av Legendary Commander. Den kjører ved siden av den vanlige rangstigen i stedet for å fortsette den, så en Legendary-rangering er ikke et steg over Sovereign.

Har Wild Rift rank decay?

Ikke lenger. Patch 7.2b, den 29. juli 2026, fjernet den gamle regelen om aktivitets-decay for Master og oppover, så spillere mister ikke lenger Marks eller får poeng-decay for å gå syv dager på rad uten å spille. Riots egen support-artikkel for Legendary Queue beskriver fortsatt den gamle ukentlige Legendary Points-decayen, og eldre guider nevner fortsatt Mark-decay; begge beskriver den tidligere regelen.