Marvel Rivals Ranks uitgelegd
Elke Marvel Rivals-rang op volgorde, van Brons tot One Above All — hoe divisies, Rank Score en het top 500-klassement echt werken.
Marvel Rivals-rangen op volgorde
Negen rangen, van laag naar hoog. Alles tot en met Celestial bevat drie divisies, afgeteld van III naar I.
Laatst gecontroleerd aan de hand van officiële bronnen 28 oktober 2026· Marvel Rivals — Season 10.5 patch notes (start time, Gold-tier costume), Marvel Rivals — Season 5 patch notes (placements, reset, half-season costume requirement), Marvel Rivals — Season 2 patch notes (bans from Gold III), Marvel Rivals — Season 7 patch notes (placements, 3 bans)

Bronze
Entry tierDe bodem van de competitieve ladder. Sinds Season 5 wordt niemand hier zomaar gedropt: elk seizoen opent met tien plaatsingswedstrijden, nieuwe spelers worden geschat op Silver III, en alleen spelers die slecht presteren komen in Bronze III terecht. Bronze-wedstrijden worden beslist door de vraag of iemand het objectief überhaupt aanraakt. Eén hero kiezen en leren wat de vaardigheden daadwerkelijk doen is beter dan elke ronde wisselen.

Silver
Below averageAim and ability usage are landing, team composition is not. Silver lobbies routinely run four duelists and wonder why they cannot hold a point. Someone taking the strategist or vanguard slot is worth more than any individual mechanical improvement here.

Gold
Around the middle of the ladderA large share of the playerbase sits in and around Gold, and it is the tier most seasonal rewards are pegged to. Compositions look sensible and ultimates get used, but rarely together — the team wins a fight, walks in one at a time, and loses the point back.

Platinum
Above averageTeam-Up abilities start being picked on purpose rather than by accident, and dive compositions get answered instead of suffered. Platinum is where hero pool depth begins to matter: being able to cover two roles wins more games than mastering one duelist.

Diamond
Top few percentUltimates worden bijgehouden en uitgewisseld, dives worden aangeroepen en een verloren gevecht wordt gereset in plaats van gevoed. Hero bans zijn van toepassing sinds Gold III, maar tegen de tijd dat je Diamond bereikt, worden de drie bans per team doelbewust gebruikt om de wedstrijd vorm te geven voordat deze begint, waardoor een one-trick speler zijn pick simpelweg kan zien verdwijnen.

Grandmaster
Upper portion of the ladderGenuinely coordinated play: focused targets, staggered ultimates and deliberate map control between fights. Grandmaster players punish a single mistimed cooldown, so the difference between divisions here is consistency rather than any new skill.

Celestial
Apex tierThe last tier with divisions and the gateway to the leaderboard. Celestial lobbies are full of players who have already been higher and dropped back, so games are close and long. Everything above Celestial stops being a tier and becomes a score.

Eternity
Apex tier — ranked by scoreDivisions disappear and your standing is your Rank Score total. Eternity is also where inactivity starts to cost you: rank decay applies here and above, so the rank has to be maintained by playing rather than simply reached once.

One Above All
Apex tier — the top of the regionThe highest rank in Marvel Rivals, limited to the top 500 accounts. It is not a score you clear but a position you take from somebody else, and the cutoff moves every day. Like Eternity it decays, so holding One Above All means playing regularly.
Hoe Rank Score werkt
Win een competitieve wedstrijd en je krijgt Rank Score; verlies er een en je zakt. Het vullen van een divisie bevordert je naar de volgende, en het leegmaken ervan stuurt je terug naar beneden. Je eigen prestaties passen de grootte van elke schommeling aan, dus een sterke game bij verlies verzacht de klap en een passagier bij winst krijgt minder dan de rest van het team.
Chrono Shield en degradatie
Onderaan een divisie zitten zonder Rank Score is wat je in gevaar brengt, niet een verliesreeks op zichzelf. In de lagere rangen kan een Chrono Shield op dat punt een verlies absorberen en je een wedstrijd kopen om jezelf te stabiliseren voordat de degradatie plaatsvindt; hogerop is er geen dergelijk kussen, en Celestial en hoger zijn beperkt tot solo of duo queue.
Eternity en One Above All
Boven Celestial stoppen de divisies en wordt je totale Rank Score de rang. One Above All zijn de top 500 accounts op die schaal, dus het is een positie die van iemand anders wordt overgenomen in plaats van een drempel die je haalt. Beide niveaus degraderen door inactiviteit — de enige twee op de ladder die dat doen.
Bekijk Marvel Rivals rank boosting →
Ken de rangen. Ga er nu een halen.
Laat een Celestial-niveau booster je account naar de gewenste rang brengen, of boek een coach en leer zelf omhoog te klimmen.
Rang-gidsen voor andere games
Veelgestelde vragen
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Hoeveel rangen zijn er in Marvel Rivals?
Negen: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Grandmaster, Celestial, Eternity en One Above All. Bronze tot en met Celestial zijn elk verdeeld in drie divisies, wat 21 divisiestappen oplevert plus de twee leaderboard-rangen daarboven.
Wat is de volgorde van Marvel Rivals-rangen van laagste naar hoogste?
Bronze is de laagste en One Above All is de hoogste. In volgorde: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Grandmaster, Celestial, Eternity, One Above All. Binnen een tier tellen de divisies af, dus Bronze III is de instapdivisie en Bronze I is de hoogste.
Is er een Recruit-rang in Marvel Rivals?
Nee. Bronze is de laagste rang en dat is altijd zo geweest. Recruit verschijnt in een aantal ranglijsten, maar heeft nooit in het spel bestaan — accounts zijn niet gerangschikt totdat ze hun tien plaatsingswedstrijden hebben voltooid.
Hoe werkt Rank Score?
Je verdient Rank Score voor een overwinning en verliest deze bij een nederlaag, en het vullen van een divisie promoveert je naar de volgende. Individuele prestaties veranderen de grootte van de schommeling — goed spelen levert meer op bij een overwinning en verliest minder bij een nederlaag. In de lagere rangen kan een Chrono Shield ook een verlies onderaan een divisie absorberen.
Welke rang staat boven Diamond in Marvel Rivals?
Grandmaster, daarna Celestial, daarna Eternity, daarna One Above All. Let op dat Grandmaster hier boven Diamond staat in plaats van bijna helemaal bovenaan — de naamgeving volgt niet de League of Legends-volgorde die veel spelers verwachten.
Wat is One Above All en hoe krijg je het?
Het zijn de top 500 accounts op basis van Rank Score, geen score die je behaalt. Omdat het aantal plaatsen vaststaat, betekent het innemen van een plek dat je iemand anders verdringt, en de grens blijft verschuiven. Inactiviteit kost je ook punten, dus het moet behouden worden in plaats van alleen bereikt.
Heeft Marvel Rivals rangverval?
Ja, aan de top van de ladder. Spelers in de leaderboard-tiers verliezen Rank Score na een periode zonder competitieve wedstrijden, dus Eternity en One Above All moeten gespeeld worden om behouden te blijven. Lagere rangen hebben geen last van verval.
Worden rangen elk seizoen gereset?
Volledige seizoenen wel, mid-season updates niet. Sinds Season 5 opent elk seizoen met tien plaatsingswedstrijden. Je startschatting is de hoogste van de uiteindelijke rang van het vorige seizoen minus drie divisies of je hoogste rang uit het verleden (gemaximeerd op Platinum II), en iedereen die eindigde in Celestial II of hoger begint opnieuw vanaf Grandmaster II. Een half-seizoen update zoals Season 10.5 neemt je rang en Rank Score ongewijzigd over. Het overslaan van je plaatsingswedstrijden betekent dat je zowel het half-seizoen kostuum als de beloningen aan het einde van het seizoen misloopt, en het Gold-tier kostuum zelf vereist tien gerangschikte wedstrijden binnen die helft plus Gold of hoger wanneer de helft sluit.




































