Penjelasan Rank Call of Duty

Setiap divisi keahlian Ranked Play secara berurutan, dari Bronze hingga Top 250 — dan bagaimana perbedaannya dengan rank militer dan Prestige.

Modern Warfare 4 dirilis pada 23 Oktober 2026, dan Modern Warfare 4 serta Warzone Season 1 resmi dimulai pada 6 November 2026, sekaligus menutup era Black Ops 7. Activision hingga saat ini belum merilis atau memberikan tanggal pasti untuk Ranked Play di Modern Warfare 4: pusat dukungan Modern Warfare 4 tidak mencantumkan artikel mengenai Ranked Play dan postingan Season 1 juga tidak menyinggung mode tersebut. Divisi di bawah ini adalah Ranked Play dari Black Ops 7, dan kami akan segera memperbaruinya setelah Activision mengumumkan sistem yang baru.
Bronze rank emblem
01

Bronze

Entry division
Bronze IBronze IIBronze III

Where your three placement wins usually land you. Bronze lobbies play Hardpoint like Team Deathmatch — nobody rotates to the next hill and the round is lost while the team is winning fights somewhere else. Playing the objective on the objective modes is most of the climb out.

Silver rank emblem
02

Silver

Below average
Silver ISilver IISilver III

Gunfights are competitive and map movement is not. Silver players hold one spawn side and let the enemy flip it repeatedly. Understanding which side of the map your team is supposed to be on is worth more SR than any loadout change.

Gold rank emblem
03

Gold

Around the middle of the ladder
Gold IGold IIGold III

A large share of the playerbase sits in and around Gold. Rotations happen, callouts exist, and Search and Destroy rounds still get thrown by one person pushing alone. Trading and staying alive with a numbers advantage is what separates Gold from Platinum.

Platinum rank emblem
04

Platinum

Above average
Platinum IPlatinum IIPlatinum III

The benchmark for a solid Ranked Play player. Spawns get held deliberately, hills get pre-rotated, and Control rounds are managed by the clock. Consistency is the gap — the same team executes a perfect hill and then loses the next one for no reason.

Diamond rank emblem
05

Diamond

Upper portion of the ladder
Diamond IDiamond IIDiamond III

Every player knows the CDL map and mode pool cold, so games are decided by spawn control rather than by aim. Diamond is where a single out-of-position death flips a hill and costs the round, and where communication starts being non-negotiable.

Crimson rank emblem
06

Crimson

Top few percent
Crimson ICrimson IICrimson III

The last division with tiers inside it. Crimson lobbies are full of players who have already been Iridescent and dropped back, so a losing streak here is expensive. Loss forgiveness is long gone by this point, and every match is worth real SR in both directions.

Iridescent rank emblem
07

Iridescent

Apex division — 10,000 SR
Tanpa tingkatan — diurutkan berdasarkan SR

Reached at 10,000 SR and undivided: past this point your SR total is the rank. Iridescent lobbies are pro players, amateur team rosters and challengers queuing together, and matches are effectively scrims with SR attached.

T2
08

Top 250

Apex division — the top of the platform
Tanpa tingkatan — diurutkan berdasarkan SR

Not a threshold but a leaderboard: the 250 highest SR totals in the region, recalculated continuously. Because it is a fixed number of slots, holding Top 250 means someone else has to fall out — the cutoff climbs all season and inactivity alone will drop you off it.

01

Ranked Play bukanlah Prestige

Call of Duty memiliki dua hal yang disebut orang sebagai rank. Rank militer dan level Prestige berasal dari memainkan apa saja dan mengukur jam bermain; divisi skill di halaman ini hanya berasal dari playlist Ranked Play dan mengukur Skill Rating. Keduanya bergerak secara independen — akun dengan Prestige maksimal masih bisa berada di Bronze dalam Ranked Play, dan sering kali memang demikian.

02

Cara kerja SR

Skill Rating adalah satu total berjalan, bukan batang per divisi. Kemenangan menambah SR, kekalahan menguranginya, dan seberapa menentukan hasilnya akan menyesuaikan jumlahnya. Setiap divisi dan tingkatan hanyalah sebuah rentang pada skala tersebut, jadi melampaui 10.000 SR menjadikan Anda Iridescent dan segala sesuatu di atasnya ditentukan oleh angka mentah.

03

Penempatan dan pengampunan kekalahan

Ranked Play membutuhkan tiga kemenangan penempatan, bukan tiga pertandingan, sebelum memberikan Anda sebuah divisi. Setelah itu, Anda mendapatkan dua jaring pengaman terpisah: tiga kekalahan pertama musim ini dimaafkan, begitu pula tiga kekalahan pertama setelah promosi apa pun. Keduanya hilang saat sebagian besar pemain mencapai Crimson, yang merupakan titik di mana pendakian biasanya terhenti.

Lihat boosting rank CoD →
Alat gratis

Alat gratis untuk membantu Anda naik peringkat

Dibuat untuk permainan berperingkat dan gratis digunakan, tanpa perlu mendaftar.

Pahami rank-nya. Sekarang, raih salah satunya.

Biarkan booster tingkat Iridescent membawa akun Anda ke divisi yang Anda inginkan, tanpa menghabiskan jatah pengampunan kekalahan Anda.

Panduan rank untuk game lain

Punya pertanyaan?

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Ada berapa banyak rank di Call of Duty Ranked Play?

Delapan divisi keahlian: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Crimson, Iridescent, dan Top 250. Enam divisi pertama dibagi menjadi tiga tingkatan masing-masing — I, II, dan III — yang memberikan 18 langkah ditambah dua divisi tanpa tingkatan di posisi teratas.

Apa urutan rank CoD dari yang terendah hingga tertinggi?

Bronze adalah yang terendah dan Top 250 adalah yang tertinggi. Urutannya: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Crimson, Iridescent, Top 250. Di dalam sebuah divisi, tingkatan dihitung naik, jadi Bronze I adalah langkah awal dan Bronze III adalah yang tertinggi.

Apakah divisi Ranked Play sama dengan rank militer?

Tidak, dan ini adalah kesalahpahaman yang paling umum. Rank militer dan level Prestige didapatkan dari bermain mode apa pun dan mengukur waktu yang diinvestasikan. Divisi keahlian Ranked Play hanya berasal dari playlist kompetitif dan mengukur Skill Rating (SR). Naik level ke Prestige dalam multiplayer tidak berpengaruh apa pun pada divisi Ranked Play Anda.

Bagaimana cara kerja SR?

Skill Rating adalah total poin yang terus berjalan. Kemenangan akan menambahnya dan kekalahan akan menguranginya, dengan margin hasil pertandingan yang menyesuaikan besarnya perubahan, dan setiap divisi serta tingkatan adalah rentang pada skala tersebut. Tidak ada bar progres terpisah untuk diisi — SR Anda adalah rank Anda.

Berapa banyak pertandingan penempatan yang dibutuhkan Ranked Play?

Tiga kemenangan, bukan tiga pertandingan. Anda akan tetap berstatus Unranked sampai Anda memenangkan tiga pertandingan penempatan (placement), dan kemenangan tersebut menentukan divisi awal Anda. Cara ini berlaku sama di awal setiap musim.

Apakah ada pengampunan kekalahan di Ranked Play?

Ya, dua kali lipat. Tiga kekalahan pertama Anda di musim ini tidak mengurangi SR, dan tiga kekalahan pertama Anda setelah promosi juga tidak mengurangi SR. Setelah keduanya habis, setiap kekalahan akan dihitung — itulah mengapa kekalahan beruntun tepat setelah promosi ke Crimson jauh lebih merugikan daripada kekalahan di awal musim.

Berapa SR yang dibutuhkan untuk mencapai Iridescent?

10.000 SR. Melewati titik tersebut, divisi tidak lagi sekadar lencana dan SR tepat Anda menentukan posisi Anda di papan peringkat Top 250. Activision tidak mempublikasikan ambang batas untuk divisi di bawahnya, dan ambang batas tersebut berubah antar judul game.

Apa itu Top 250?

250 total SR tertinggi di wilayah Anda, yang dihitung ulang secara terus-menerus. Ini adalah jumlah slot tetap, bukan ambang batas, jadi untuk masuk berarti Anda harus menggeser seseorang dan batas minimalnya akan terus naik sepanjang musim. Tidak bermain akan membuat Anda keluar dari daftar tersebut tanpa harus kalah dalam satu pertandingan pun.