League of Legends -sijoitukset selitettynä

Kaikki LoL-sijoitukset järjestyksessä, Ironista Challengeriin – miten divisioonat, LP ja huiput todellisuudessa toimivat.

Ranked ladder

LoL-sijoitukset järjestyksessä

Kymmenen tasoa, alimmasta korkeimpaan. Seitsemän ensimmäistä sisältävät kukin neljä divisioonaa, jotka lasketaan IV:stä I:een.

  1. LoL Iron rank emblem
    Iron01
  2. LoL Bronze rank emblem
    Bronze02
  3. LoL Silver rank emblem
    Silver03
  4. LoL Gold rank emblem
    Gold04
  5. LoL Platinum rank emblem
    Platinum05
  6. LoL Emerald rank emblem
    Emerald06
  7. LoL Diamond rank emblem
    Diamond07
  8. LoL Master rank emblem
    Master08
  9. LoL Grandmaster rank emblem
    Grandmaster09
  10. LoL Challenger rank emblem
    Challenger10
LoL Iron rank emblem
01

Iron

Entry tier
Iron IVIron IIIIron IIIron I

The floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals rather than strategy — last-hitting, not dying to obvious ganks, and knowing what your champion actually does. Most players who focus on one champion and one role climb out of Iron quickly.

LoL Bronze rank emblem
02

Bronze

Below average
Bronze IVBronze IIIBronze IIBronze I

Mechanics are shakier than the decision-making. Bronze players usually understand the objectives exist but fight for kills instead. Learning to leave a losing fight and take a free tower is the single biggest jump available here.

LoL Silver rank emblem
03

Silver

Around the middle of the ladder
Silver IVSilver IIISilver IISilver I

Silver ja Gold kattavat yhdessä lähes puolet kaikista ranked-pelaajista. Laning-vaihe on välttävä, mutta makropeli ei — tiimit ryhmittyvät myöhään, jättävät näkyvyyden huomioimatta ja hukkaavat johtonsa. Pelkkä aaltojen hallinta erottaa Silver-pelaajan Gold-pelaajasta.

LoL Gold rank emblem
04

Gold

Above average
Gold IVGold IIIGold IIGold I

Gold is the historic benchmark for a "decent" player and the tier most ranked rewards are pegged to. Players know the map and the win conditions, but execution is inconsistent — good calls happen a minute too late.

LoL Platinum rank emblem
05

Platinum

Upper portion of the ladder
Platinum IVPlatinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Laning phase is genuinely competitive and punishment for mistakes is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter — one-tricks thrive, and players without a reliable pick begin to stall.

LoL Emerald rank emblem
06

Emerald

Upper portion of the ladder
Emerald IVEmerald IIIEmerald IIEmerald I

Added in 2023 between Platinum and Diamond, which pushed every tier above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals across the board, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

LoL Diamond rank emblem
07

Diamond

Top few percent
Diamond IVDiamond IIIDiamond IIDiamond I

The last tier with divisions and the point where the ladder gets genuinely difficult. Diamond players punish small errors reliably, play around vision, and understand tempo. Progress from Diamond IV to Diamond I is often slower than the entire climb before it.

LoL Master rank emblem
08

Master

Apex tier
Ei divisioonia – sijoitus määräytyy LP:n mukaan

The first apex tier. Divisions disappear — you simply accumulate LP with no cap, and there is no promotion series to Grandmaster. Master is where smurfs, ex-Challenger accounts and aspiring pros share the same queue.

LoL Grandmaster rank emblem
09

Grandmaster

Apex-taso — 400 LP ja paikka
Ei divisioonia – sijoitus määräytyy LP:n mukaan

Grandmaster vaatii vähintään 400 LP:tä JA paikan: jokaisella alueella on kiinteä määrä Grandmaster-paikkoja (700 suurimmilla palvelimilla, kuten EUW, KR ja NA), ja sinun on ohitettava LP-määrässä alin nykyinen Grandmaster. Sijoitukset lasketaan uudelleen kerran päivässä, ja 400 LP:n rajan tai paikkakiintiön alittaminen pudottaa sinut takaisin Master-tasolle.

LoL Challenger rank emblem
10

Challenger

Apex-taso — 800 LP, alueen kärki
Ei divisioonia – sijoitus määräytyy LP:n mukaan

League of Legendsin korkein sijoitus. Se vaatii vähintään 800 LP:tä ja yhden kiinteästä määrästä paikkoja — 300 suurimmilla palvelimilla, kuten EUW, KR ja NA, ja vähemmän pienemmillä. Sijoitukset lasketaan uudelleen 24 tunnin välein, ja Master+ -pelaajat menettävät 75 LP:tä päivässä, kun heidän kerryttämänsä päivät loppuvat, joten Challenger-tason säilyttäminen vaatii säännöllistä pelaamista.

01

Miten LP toimii

Voita ranked-peli ja saat League Points -pisteitä, yleensä noin 20-30. Häviä ja menetät vastaavan määrän. Kun saavutat 100 LP:tä, nouset seuraavaan divisioonaan, ja ylimääräiset LP:t siirtyvät mukaan. Tarkat luvut määräytyvät piilotetun MMR-arvosi perusteella: jos saat enemmän kuin menetät, järjestelmä arvioi sinut jo nykyistä sijoitustasi korkeammalle.

02

Huipputasot

Master-, Grandmaster- ja Challenger-tasoilla ei ole divisioonia. LP kertyy jatkuvasti; Grandmaster vaatii vähintään 400 LP:tä ja Challenger 800 LP:tä, minkä lisäksi tarvitset yhden palvelimesi rajallisista paikoista. Sijoitukset lasketaan uudelleen kerran päivässä, ja rajan tai paikkakiintiön alittaminen pudottaa sinut tasoa alemmas seuraavassa päivityksessä.

Tarkista tämän päivän LP-raja →
03

Putoaminen ja passiivisuuslasku

Jos menetät enemmän LP:tä kuin sinulla on, putoat divisioonan alaspäin; tason pudotuksessa päädyt 25, 50 tai 75 LP:n kohdalle, ja uudet Master-pelaajat saavat kolme suojattua peliä. Diamond-tasosta ylöspäin aktiivisuuden puute maksaa LP:tä: Diamond kerryttää 7 päivää per peli (enintään 28) ja menettää sitten 50 LP:tä päivässä, kun taas Master ja sitä ylemmät kerryttävät 1 päivän per peli (enintään 14) ja menettävät 75 LP:tä päivässä.

Tunne sijoitukset. Nyt menoksi.

Anna Challenger-tason boostaajan nostaa tilisi haluamallesi tasolle tai varaa valmennus ja opettele nousemaan itse.

Ranking-oppaat muille peleille

Onko sinulla kysyttävää?

Usein kysytyt kysymykset

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Kuinka monta sijoitustasoa League of Legendsissä on?

Tasoja on kymmenen: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster ja Challenger. Seitsemän ensimmäistä on jaettu neljään divisioonaan (IV–I), mikä tekee yhteensä 28 divisioona-askelta sekä kolme apex-tasoa.

Mikä on LoL-sijoitusten järjestys alimmasta korkeimpaan?

Iron on alin ja Challenger korkein. Järjestys on: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger. Tason sisällä divisioona IV on lähtöpiste ja divisioona I korkein.

Miten LP toimii?

Saat League Points -pisteitä voitosta ja menetät niitä tappiosta, tyypillisesti noin 20-30 riippuen piilotetusta MMR-arvostasi. Kun saavutat 100 LP:tä divisioonassa, nouset ylöspäin, ja ylimääräiset LP:t siirtyvät mukaan. Master-tasolla ja sen yläpuolella ei ole ylärajaa — LP kertyy, ja Grandmaster (400 LP) sekä Challenger (800 LP) vaativat myös yhden palvelimesi rajallisista paikoista.

Mikä on MMR ja miten se eroaa sijoituksesta?

MMR on piilotettu luokitus, joka päättää, ketä vastaan pelaat ja kuinka paljon LP:tä saat. Näkyvä sijoituksesi seuraa MMR-arvoasi ajan myötä. Jos saat paljon enemmän LP:tä kuin menetät, MMR-arvosi on korkeampi kuin nykyinen sijoituksesi ja olet nousemassa sinne, minne järjestelmä uskoo sinun kuuluvan.

Milloin Emerald lisättiin ja mikä muuttui?

Emerald lisättiin vuonna 2023 Platinum- ja Diamond-tasojen väliin. Se nosti yläpuolellaan olevia tasoja ylemmäs tikapuilla, joten Diamond-pelaaja on muutoksen jälkeen pienemmässä ja vahvemmassa pelaajaryhmässä kuin aiemmin.

Voiko League of Legendsissä pudota tasoa alemmas?

Kyllä. Jos menetät enemmän LP:tä kuin sinulla on, putoat divisioonan alaspäin. Kokonaisen tason pudotus on pehmennetty — päädyt 25, 50 tai 75 LP:n kohdalle nollan sijaan — ja vastikään ylennetyt Master-pelaajat eivät voi pudota kolmen ensimmäisen pelinsä aikana. Master-tason ja sitä ylemmät voivat myös pudota Grandmaster- tai Challenger-tasoilta, jos he alittavat LP-rajan tai paikkakiintiön.

Mikä on sijoitusten rapistuminen (rank decay)?

Korkeat sijoitukset vaativat aktiivisuutta. Diamond-pelaajat kerryttävät 7 päivää per ranked-peli (enintään 28) ja menettävät 50 LP:tä päivässä, kun varasto on tyhjä. Master, Grandmaster ja Challenger kerryttävät vain 1 päivän per peli (enintään 14) ja menettävät 75 LP:tä päivässä, ja rapistuva Master-pelaaja putoaa Diamond II -tasolle. Säännöllinen ranked-pelaaminen pitää varaston täynnä.

Mikä sijoitus on Diamondin yläpuolella?

Master, sitten Grandmaster ja sitten Challenger. Nämä ovat apex-tasoja: niissä ei ole divisioonia eikä ylennyssarjoja. Grandmaster vaatii vähintään 400 LP:tä ja Challenger 800 LP:tä, ja molemmilla on myös kiinteä määrä paikkoja per palvelin, joten sijoituksesi riippuu LP-määrästäsi suhteessa muihin pelaajiin.