Call of Duty -sijoitukset selitettynä

Jokainen Ranked Play -taitotaso järjestyksessä, Pronssista Top 250 -tasoon – ja miten ne eroavat sotilasarvoista ja Prestige-tasoista.

Modern Warfare 4 julkaistiin 23. lokakuuta 2026, ja Modern Warfare 4 ja Warzone Season 1 alkoivat 6. marraskuuta 2026, päättäen Black Ops 7 -kauden. Activision ei ole vieläkään julkaissut tai aikatauluttanut Ranked Play -pelimuotoa peliin Modern Warfare 4: sen Modern Warfare 4 -tukisivustolla ei ole artikkelia Ranked Playsta, eivätkä Season 1 -julkaisut mainitse pelimuotoa lainkaan. Alla olevat divisioonat ovat Black Ops 7 Ranked Playsta, ja päivitämme ne heti, kun Activision julkaisee uuden järjestelmän.
Bronze rank emblem
01

Bronze

Entry division
Bronze IBronze IIBronze III

Where your three placement wins usually land you. Bronze lobbies play Hardpoint like Team Deathmatch — nobody rotates to the next hill and the round is lost while the team is winning fights somewhere else. Playing the objective on the objective modes is most of the climb out.

Silver rank emblem
02

Silver

Below average
Silver ISilver IISilver III

Gunfights are competitive and map movement is not. Silver players hold one spawn side and let the enemy flip it repeatedly. Understanding which side of the map your team is supposed to be on is worth more SR than any loadout change.

Gold rank emblem
03

Gold

Around the middle of the ladder
Gold IGold IIGold III

A large share of the playerbase sits in and around Gold. Rotations happen, callouts exist, and Search and Destroy rounds still get thrown by one person pushing alone. Trading and staying alive with a numbers advantage is what separates Gold from Platinum.

Platinum rank emblem
04

Platinum

Above average
Platinum IPlatinum IIPlatinum III

The benchmark for a solid Ranked Play player. Spawns get held deliberately, hills get pre-rotated, and Control rounds are managed by the clock. Consistency is the gap — the same team executes a perfect hill and then loses the next one for no reason.

Diamond rank emblem
05

Diamond

Upper portion of the ladder
Diamond IDiamond IIDiamond III

Every player knows the CDL map and mode pool cold, so games are decided by spawn control rather than by aim. Diamond is where a single out-of-position death flips a hill and costs the round, and where communication starts being non-negotiable.

Crimson rank emblem
06

Crimson

Top few percent
Crimson ICrimson IICrimson III

The last division with tiers inside it. Crimson lobbies are full of players who have already been Iridescent and dropped back, so a losing streak here is expensive. Loss forgiveness is long gone by this point, and every match is worth real SR in both directions.

Iridescent rank emblem
07

Iridescent

Apex division — 10,000 SR
Ei tasoja – sijoitus perustuu SR-pisteisiin

Reached at 10,000 SR and undivided: past this point your SR total is the rank. Iridescent lobbies are pro players, amateur team rosters and challengers queuing together, and matches are effectively scrims with SR attached.

T2
08

Top 250

Apex division — the top of the platform
Ei tasoja – sijoitus perustuu SR-pisteisiin

Not a threshold but a leaderboard: the 250 highest SR totals in the region, recalculated continuously. Because it is a fixed number of slots, holding Top 250 means someone else has to fall out — the cutoff climbs all season and inactivity alone will drop you off it.

01

Ranked Play ei ole Prestige

Call of Duty -pelissä on kaksi asiaa, joita ihmiset kutsuvat rankeiksi. Sotilasarvot ja Prestige-tasot tulevat minkä tahansa pelaamisesta ja mittaavat tunteja; tällä sivulla olevat taitodivisioonat tulevat vain Ranked Play -pelimuodosta ja mittaavat Skill Ratingia. Ne liikkuvat toisistaan riippumatta – maksimi-Prestige-tason tili voi silti olla Bronze-tasolla Ranked Playssa, ja on usein sitä.

02

Miten SR toimii

Skill Rating on yksi jatkuva summa sen sijaan, että se olisi palkki per divisioona. Voitto lisää SR-pisteitä, tappio vähentää niitä, ja tuloksen ratkaisevuus säätää määrää. Jokainen divisioona ja taso on yksinkertaisesti väli kyseisellä asteikolla, joten 10 000 SR-pisteen ylittäminen tekee sinusta Iridescent-tason pelaajan, ja kaikki sen yläpuolella määräytyy raa'an luvun perusteella.

03

Sijoitusottelut ja tappioiden anteeksianto

Ranked Play vaatii kolme sijoitusvoittoa, ei kolmea ottelua, ennen kuin se antaa sinulle divisioonan. Sen jälkeen saat kaksi erillistä turvaverkkoa: kauden kolme ensimmäistä tappiota annetaan anteeksi, samoin kuin kolme ensimmäistä ylennyksen jälkeen. Molemmat poistuvat siinä vaiheessa, kun useimmat pelaajat saavuttavat Crimson-tason, johon nousu yleensä pysähtyy.

Katso CoD-rank-boostaus →
Ilmaiset työkalut

Ilmaiset työkalut nousuun

Suunniteltu ranked-pelaamiseen ja ilmainen käyttää, ei vaadi rekisteröitymistä.

Tunne sijoitukset. Mene nyt hankkimaan yksi.

Anna Iridescent-tason boostaajan nostaa tilisi haluamallesi tasolle ilman, että hukkaat tappiosuojaustasi matkalla.

Ranking-oppaat muihin peleihin

Onko sinulla kysyttävää?

Usein kysytyt kysymykset

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Kuinka monta sijoitusta Call of Duty Ranked Play -pelimuodossa on?

Kahdeksan taitotasoa: Pronssi, Hopea, Kulta, Platina, Timantti, Crimson, Iridescent ja Top 250. Ensimmäiset kuusi on jaettu kolmeen tasoon – I, II ja III – mikä tekee yhteensä 18 porrasta sekä kaksi jakamatonta tasoa huipulla.

Mikä on CoD-sijoitusten järjestys alimmasta korkeimpaan?

Pronssi on alin ja Top 250 korkein. Järjestys: Pronssi, Hopea, Kulta, Platina, Timantti, Crimson, Iridescent, Top 250. Tason sisällä numerot kasvavat, joten Pronssi I on aloitusporras ja Pronssi III on korkein.

Ovatko Ranked Play -tasot samoja kuin sotilasarvot?

Ei, ja tämä on yleisin sekaannus. Sotilasarvot ja Prestige-tasot tulevat minkä tahansa pelimuodon pelaamisesta ja mittaavat käytettyä aikaa. Ranked Play -taitotasot tulevat vain kilpailullisesta pelilistasta ja mittaavat taitopisteitä (SR). Moninpelin Prestige-tasolle nouseminen ei vaikuta Ranked Play -tasoosi.

Miten SR-pisteet toimivat?

Taitopisteet (SR) ovat jatkuva kokonaissumma. Voitot lisäävät niitä ja tappiot vähentävät, ja tuloksen marginaali vaikuttaa muutoksen suuruuteen. Jokainen taso ja porras on tietty väli tällä asteikolla. Erillistä täytettävää edistymispalkkia ei ole – SR-pisteesi ovat sijoituksesi.

Kuinka monta sijoitusottelua Ranked Play vaatii?

Kolme voittoa, ei kolme ottelua. Olet Unranked-tilassa, kunnes olet voittanut kolme sijoitusottelua, ja nämä voitot määrittävät tason, jolle päädyt. Tämä toimii samalla tavalla jokaisen kauden alussa.

Onko Ranked Play -pelimuodossa tappiosuojausta?

Kyllä, kahdesti. Kauden kolme ensimmäistä tappiota eivät maksa SR-pisteitä, ja kolme ensimmäistä tappiota ylennyksen jälkeen eivät myöskään maksa mitään. Kun molemmat on käytetty, jokainen tappio lasketaan – minkä vuoksi huono putki heti Crimson-tasolle nousemisen jälkeen on paljon kalliimpi kuin kauden alussa.

Paljonko SR-pisteitä tarvitaan Iridescent-tasolle?

10 000 SR. Tämän pisteen jälkeen taso lakkaa olemasta vain merkki, ja tarkka SR-pistemääräsi päättää sijoituksesi Top 250 -tulostaululla. Activision ei julkaise alempien tasojen kynnysarvoja, ja ne vaihtelevat pelien välillä.

Mikä on Top 250?

Alueesi 250 korkeinta SR-pistemäärää, jotka lasketaan jatkuvasti uudelleen. Se on kiinteä määrä paikkoja kynnysarvon sijaan, joten sisäänpääsy tarkoittaa jonkun muun syrjäyttämistä, ja raja nousee koko kauden ajan. Pelaamattomuus pudottaa sinut listalta ilman, että häviät yhtäkään ottelua.