Giải thích về các thứ hạng trong Mobile Legends
Mọi thứ hạng MLBB theo thứ tự, từ Warrior đến Mythical Immortal — cách thức hoạt động thực tế của sao, phân hạng và điểm Mythic.
Thứ tự các bậc xếp hạng Mobile Legends
Mười bậc xếp hạng, từ thấp nhất đến cao nhất. Sáu bậc đầu tiên có các phân hạng đếm ngược về I; mọi thứ từ Mythic trở lên hoạt động dựa trên tổng số sao tích lũy.
Được kiểm duyệt lần cuối dựa trên các nguồn chính thức 24 tháng 10, 2026· MLBB Hub — rank system, all tiers, stars and season reset (2026), esports.gg — Mobile Legends ranks, all medals and tiers

Warrior
Entry rankNơi mọi tài khoản mới bắt đầu, và là bậc xếp hạng duy nhất mà thua không bị trừ sao. Các trận đấu ở bậc Warrior thường được quyết định bởi việc có ai chịu đi farm hay không — hầu hết người chơi trong sảnh đều đi roam ngay từ phút đầu tiên và lợi thế vàng thuộc về bất kỳ ai chịu ở lại đường. Cần ba sao để vượt qua mỗi phân hạng ở đây.

Elite
Below averageBa phân hạng với bốn sao mỗi hạng. Người chơi thường chỉ có một tướng tủ và không biết tướng đó khắc chế ai. Các trận đấu ở bậc Elite thường là những pha giao tranh năm người ở khu vực sông trong khi ba trụ ở các đường khác bị phá hủy. Đẩy đường sau khi thắng giao tranh là bước tiến lớn nhất mà bạn có thể thực hiện ở giai đoạn này.

Master
Around the middle of the ladderBậc xếp hạng đầu tiên có bốn phân hạng, vì vậy nhịp độ trận đấu chậm lại đáng kể. Một phần lớn cộng đồng người chơi nằm ở đây. Lord và Turtle thường xuyên bị tranh chấp, thường là không có tầm nhìn và thường là giao tranh quá muộn.

Grandmaster
Above averageNăm phân hạng với năm sao mỗi hạng — cần hai mươi lăm trận thắng để vượt qua nếu bạn không thua trận nào. Ở đây vẫn chưa có giai đoạn cấm tướng, vì vậy một đội không có tướng đỡ đòn hoặc xạ thủ thường sẽ nhận ra điều đó trong pha giao tranh đầu tiên thay vì ở màn hình chọn tướng.

Epic
Upper portion of the ladderBậc xếp hạng mà hầu hết người chơi bị chững lại, và là bậc đầu tiên có giai đoạn cấm chọn: ba lượt cấm mỗi đội. Các đội ở bậc Epic thường xoay tua và thiết lập các pha phục kích, nhưng một pha giao tranh thua có thể dẫn đến mất nhà chính vì không ai chịu rút lui. Độ rộng của bể tướng rất quan trọng ở đây, vì vị tướng tốt nhất của bạn thường sẽ bị cấm.

Legend
Top few percentBậc xếp hạng cuối cùng có các phân hạng — năm phân hạng với năm sao mỗi hạng — và bốn lượt cấm mỗi đội. Người chơi bậc Legend biết cách trừng phạt các pha di chuyển, kiểm soát tầm nhìn quanh các mục tiêu lớn và chơi theo bản đồ thay vì chỉ tập trung vào giao tranh trước mắt. Vượt qua Legend I là cánh cửa để bước vào Mythic.

Mythic
Bậc xếp hạng đỉnh cao — xếp hạng theo tổng số saoCác phân hạng biến mất và sao được tích lũy vào một tổng số duy nhất. Mười trận phân hạng sẽ quyết định điểm khởi đầu của bạn, từ 0 đến 24 sao; sau đó, mỗi trận thắng được +1 sao và mỗi trận thua bị -1 sao. Ba bậc tiếp theo chỉ đơn giản là các ngưỡng sao trên cùng một tổng số đó.

Mythical Honor
Bậc đỉnh cao — 25 saoNgưỡng Mythic đầu tiên, đạt được ở mốc 25 sao. Không có thay đổi gì về cơ chế tại mốc này — tổng số sao vẫn tiếp tục đếm, mỗi trận một sao — nhưng nhóm ghép trận sẽ thu hẹp lại đáng kể.

Mythical Glory
Bậc đỉnh cao — 50 saoĐạt được ở mốc 50 sao, và là bậc xếp hạng mà hầu hết người chơi cạnh tranh coi là đích đến thực sự. Kỷ luật trong cấm chọn và kỹ năng sử dụng tướng quyết định kết quả trận đấu, và với năm lượt cấm mỗi đội, một bể tướng hẹp sẽ dễ dàng bị đối phương khắc chế.

Mythical Immortal
Apex band — the top of the regionBậc xếp hạng cao nhất trong Mobile Legends, đạt được ở mốc 100 sao và không giới hạn phía trên. Vì số sao tiếp tục tăng không giới hạn, thứ tự trên bảng xếp hạng bên trong Mythical Immortal thay đổi liên tục và bậc này cần phải được duy trì thay vì chỉ đơn thuần là đạt tới.
Sao và lý do tại sao việc thăng hạng trở nên chậm hơn
Một trận thắng được một sao và, từ bậc Elite trở lên, một trận thua sẽ mất một sao — thua ở bậc Warrior không bị trừ gì cả. Số sao mỗi phân hạng không cố định: Warrior cần ba sao, Elite và Master cần bốn, từ Grandmaster trở đi cần năm, trong khi số lượng phân hạng tăng từ ba lên bốn rồi năm. Bậc xếp hạng được thiết kế nông ở dưới và sâu ở giữa, đó là lý do tại sao Epic là nơi hầu hết các tài khoản bị chững lại.
Mythic: tổng số sao tích lũy
Vượt qua Legend I sẽ thay đổi hệ thống. Các phân hạng biến mất, mười trận phân hạng sẽ thiết lập số sao khởi đầu của bạn từ 0 đến 24, và từ đó trở đi mỗi trận thắng thêm một sao và mỗi trận thua trừ một sao. Ba bậc xếp hạng phía trên Mythic là các ngưỡng trên cùng tổng số đó — 25, 50 và 100 sao — chứ không phải là các bậc thang riêng biệt.
- Mythical Honor
- 25 pts
- Mythical Glory
- 50 pts
- Mythical Immortal
- 100 pts
Mythical Immortal không có giới hạn trên, vì vậy số sao tiếp tục tích lũy vượt quá 100.
Cấm chọn và đặt lại mùa giải
Chế độ Xếp hạng mở ra giai đoạn cấm chọn khi bạn leo hạng, và yêu cầu về số lượng tướng cũng tăng theo — một danh sách tướng hạn hẹp sẽ khiến bạn bị chững lại ở Epic vì vị tướng tủ của bạn đơn giản là bị cấm. Các mùa giải sẽ giảm thứ hạng của bạn theo một số phân hạng nhất định thay vì xóa bỏ hoàn toàn, và phần thưởng được tính dựa trên thứ hạng cao nhất mà bạn đạt được.
Xem dịch vụ tăng hạng Mobile Legends →
Hiểu rõ các thứ hạng. Giờ thì hãy chinh phục một bậc.
Hãy để một người chơi cấp bậc Mythic giúp tài khoản của bạn đạt đến thứ hạng mong muốn mà không cần phải dành cả mùa giải mắc kẹt ở Epic.
Hướng dẫn xếp hạng cho các trò chơi khác
Câu hỏi thường gặp
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Có bao nhiêu bậc xếp hạng trong Mobile Legends?
Mười: Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory và Mythical Immortal. Sáu bậc đầu tiên có các phân hạng; bốn bậc Mythic chia sẻ chung một tổng số sao tích lũy.
Thứ tự các bậc xếp hạng MLBB từ thấp đến cao là gì?
Warrior là thấp nhất và Mythical Immortal là cao nhất. Thứ tự: Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory, Mythical Immortal. Các phân hạng đếm ngược, vì vậy Warrior III là phân hạng khởi đầu và Warrior I là cao nhất.
Mỗi bậc xếp hạng cần bao nhiêu sao?
Số sao thay đổi tùy theo bậc, đó là lý do khiến quá trình leo hạng chậm lại khi bạn lên cao. Warrior có ba phân hạng với ba sao mỗi hạng, Elite có ba phân hạng với bốn sao, Master có bốn phân hạng với bốn sao, và Grandmaster, Epic, Legend có năm phân hạng với năm sao mỗi hạng. Một trận thắng là một sao; từ Elite trở lên, một trận thua sẽ mất một sao, trong khi thua ở Warrior không mất gì.
Sao Mythic hoạt động như thế nào?
Trên Legend I, các phân hạng sẽ dừng lại và sao được tích lũy trên một tổng số duy nhất. Mười trận phân hạng sẽ thiết lập số sao khởi đầu của bạn từ 0 đến 24; sau đó, mỗi trận thắng thêm một sao và mỗi trận thua trừ một sao. Ba bậc Mythical là các ngưỡng trên tổng số đó: 25 sao cho Mythical Honor, 50 cho Mythical Glory và 100 cho Mythical Immortal.
Bậc xếp hạng cao nhất trong Mobile Legends là gì?
Mythical Immortal, đạt được ở mốc 100 sao. Không có giới hạn phía trên — số sao tiếp tục tích lũy, vì vậy thứ tự trên bảng xếp hạng giữa các người chơi Mythical Immortal thay đổi liên tục và bậc này cần được duy trì thay vì chỉ đơn thuần là đạt tới.
Các bậc xếp hạng MLBB có đặt lại mỗi mùa không?
Có. Mỗi mùa giải sẽ giảm bậc xếp hạng của bạn một lượng nhất định thay vì xóa sạch: một tài khoản Mythic thường bắt đầu lại quanh mức Epic II hoặc Epic I, còn Mythical Glory và Immortal quanh mức Legend V. Phần thưởng mùa giải, bao gồm cả trang phục, dựa trên bậc xếp hạng cao nhất mà bạn đạt được trong mùa đó.
Bạn cần bao nhiêu tướng để chơi xếp hạng?
Chế độ xếp hạng yêu cầu bạn phải sở hữu năm vị tướng. Từ bậc Epic, giai đoạn cấm chọn được thêm vào — ba lượt cấm mỗi đội ở Epic, bốn ở Legend, năm ở Mythic — vì vậy bạn cần một bể tướng đủ rộng để vẫn có thể chọn được tướng phù hợp sau khi các lượt cấm kết thúc, đó là lý do tại sao những người chơi có danh sách tướng hẹp thường bị chững lại ở bậc Epic ngay cả khi kỹ năng cá nhân của họ vẫn tốt.
Bậc xếp hạng nào nằm trên Legend trong Mobile Legends?
Mythic, và nó hoạt động khác với các bậc xếp hạng bên dưới. Các phân hạng đã biến mất, thay thế bằng tổng số sao không giới hạn được thiết lập bởi mười trận phân hạng, và ba bậc Mythical phía trên nó là các ngưỡng trên cùng tổng số đó thay vì là các bậc thang riêng biệt.





































