Giao tiếp là một phần quan trọng để chơi tốt Liên Minh Huyền Thoại, và nó có thể tạo ra sự khác biệt giữa việc thống trị trận đấu và bị đội đối phương quét sạch hoàn toàn. Nhưng với việc người chơi đến từ mọi tầng lớp và nói các ngôn ngữ khác nhau, trò chơi đã áp dụng các thuật ngữ chuyên biệt để chỉ nhiều thứ. Những thuật ngữ bạn sẽ cần để phối hợp và giao tiếp tốt trong trò chơi.

Hướng dẫn thuật ngữ Liên Minh Huyền Thoại này bao gồm tất cả các thuật ngữ liên quan mà mọi người chơi nên biết. Nó bao gồm hơn 100 thuật ngữ, từ viết tắt và tiếng lóng.

200 Năm

Thuật ngữ này bắt nguồn từ một meme khi Riot Games đề cập đến “200 năm kinh nghiệm thiết kế trò chơi tập thể” trong một cuộc thảo luận về cân bằng trò chơi. Đây là một thuật ngữ mỉa mai được sử dụng khi bất kỳ vị tướng nào cảm thấy quá mạnh (overloaded). Aphelios là vị tướng ban đầu được nhắc đến, nhưng nó đã được lan truyền rộng rãi.

AA (Đòn đánh thường - Auto Attack)

Điều này đề cập đến đòn tấn công chuột phải của tướng, đóng vai trò là phương thức gây sát thương chính cho hầu hết các tướng cận chiến và xạ thủ.

Điểm hồi kỹ năng (AH - Ability Haste)

Điều này được giới thiệu để thay thế Giảm hồi chiêu (CDR) trong Mùa 11, và là chỉ số ảnh hưởng đến thời gian hồi chiêu của kỹ năng. Nó tăng tiến vô hạn với hiệu quả giảm dần. 20 Điểm hồi kỹ năng (AH) chuyển đổi thành khoảng 16,67% Giảm hồi chiêu (CDR) trong Liên Minh Huyền Thoại. Điều này có nghĩa là một kỹ năng 10 giây sẽ có thời gian hồi chiêu giảm xuống còn khoảng 8,33 giây.

Ace (Quét sạch)

Điều này có nghĩa là tất cả năm vị tướng của đối phương đều đã chết. Không còn ai phòng thủ, khiến đây là thời điểm tốt để đẩy trụ, nhà lính, Baron hoặc Nhà chính.

AD (Sát thương vật lý - Attack Damage)

Một trong hai chỉ số tấn công trong trò chơi ảnh hưởng đến đòn đánh cơ bản và sát thương kỹ năng.

ADC (Xạ thủ - Attack Damage Carry)

Đây là vị tướng farm ở đường dưới cùng với hỗ trợ, nhưng cũng được gọi là xạ thủ (marksman). Nếu chủ lực đường dưới lên đồ AP, nó được gọi là APC thay thế.

AFK (Rời khỏi bàn phím - Away From Keyboard)

Đề cập đến một người chơi LoL không chủ động chơi vì bất kỳ lý do gì, mặc dù thường đề cập đến người thực sự rời khỏi thiết bị để làm việc gì đó. Hành động này bị Riot xử phạt.

Aggro (Thu hút sự chú ý)

Hành động thu hút sự chú ý thù địch từ lính, trụ hoặc quái rừng. Điều này thường liên quan đến việc tấn công một vị tướng đối phương gần đợt lính hoặc trụ của họ.

AP (Sức mạnh phép thuật - Ability Power)

Chỉ số tấn công còn lại, cùng với AD, ảnh hưởng đến các kỹ năng dựa trên phép thuật của bạn và áp dụng chủ yếu cho pháp sư, hỗ trợ và một số sát thủ. Lên đồ AP cho tướng AD được coi là phá game (trolling).

AoE (Diện rộng - Area of Effect)

Đây là những kỹ năng nhắm vào một khu vực thay vì một mục tiêu đơn lẻ, ảnh hưởng đến mọi thứ trong khu vực đó. Ví dụ như Không thể cản phá của Malphite, Bão đạn của Miss Fortune và toàn bộ bộ kỹ năng của Ziggs. Kết hợp các kỹ năng AoE lại với nhau tạo ra một wombo combo.

ARAM (All Random All Mid)

Đây là một chế độ chơi trên Vực Gió Hú, nơi chỉ có một đường duy nhất và các vị tướng được chọn ngẫu nhiên. Đây là một trận chiến nhanh, dữ dội, đưa lối chơi trở về sự hỗn loạn cổ điển.

AS (Tốc độ đánh - Attack Speed)

Chỉ số ảnh hưởng đến tốc độ tấn công của tướng. Điều này được sử dụng nhiều bởi các ADC và tướng đánh theo hiệu ứng đòn đánh (on-hit). AS cao hơn nghĩa là nhiều đòn đánh thường hơn mỗi giây và DPS cao hơn.

Sát thủ (Assassin)

Lớp tướng nhanh chóng tiêu diệt các mục tiêu mỏng manh bằng sát thương dồn (burst). Zed, Talon, Katarina và Akali là những ví dụ điển hình. Lối chơi bao gồm nhảy vào bất kỳ tình huống nào, thực hiện hạ gục, sau đó nhảy ra, mặc dù CC thường là tất cả những gì cần thiết để ngăn cản họ làm công việc của mình.

Atakhan

Một mục tiêu trùm mới được thêm vào Mùa 2025 để cung cấp thêm ưu tiên mục tiêu và mang lại cho các đội những phần thưởng mạnh mẽ khi đánh bại nó.

B / Biến về (Recall)

Được đặt tên theo phím tắt trên bàn phím, kỹ năng này có sẵn cho mọi vị tướng và cho phép dịch chuyển về căn cứ. Kỹ năng vận sức này bị hủy bởi bất kỳ sát thương hoặc hiệu ứng khống chế nào.

Backdoor / BD / xPeke

Hành động lẻn vào căn cứ đối phương để phá hủy Nhà chính trong khi đội đối phương đang bận rộn. Được đặt tên theo Enrique “xPeke” Cedeno Martinez, người đã thực hiện một pha backdoor nổi tiếng như vậy.

Bait (Nhử)

Hành động dụ dỗ đối phương vào một vị trí bất lợi. Điều này được thực hiện bằng cách giả vờ là con mồi dễ dàng, sau đó phản công khi họ cam kết. Thường xảy ra xung quanh các bụi cỏ và gần các mục tiêu.

Ban (Cấm)

Việc loại bỏ một vị tướng khỏi danh sách chọn trong chế độ xếp hạng hoặc chọn ẩn. Mỗi người chơi có một lượt cấm.

Baron / Nashor / Nash

Đây là con sâu tím khổng lồ trong hố sông phía trên, và là mục tiêu trung lập mạnh nhất. Đội tiêu diệt nó sẽ nhận được bùa lợi toàn đội giúp tăng cường lính, làm cho các cuộc vây hãm hiệu quả hơn.

BG

Viết tắt của bad game (trận đấu tệ). Điều này được gõ vào cuối trận đấu, nhưng được coi là một hành động thiếu tinh thần thể thao.

Blind Pick (Chọn ẩn)

Chọn tướng mà không biết hoặc không cân nhắc lựa chọn của đối thủ. Chọn ẩn dễ bị khắc chế cứng, mặc dù một số vị tướng được coi là an toàn do có ít kèo đấu tệ. Cũng có một chế độ chơi được đặt tên như vậy, nơi tất cả người tham gia đều chọn ẩn.

Bùa Xanh (Blue Buff)

Bùa lợi nhận được khi tiêu diệt Khổng Lồ Xanh. Cung cấp cả hồi năng lượng và điểm hồi kỹ năng mà các pháp sư đường giữa cần.

Bot

Viết tắt của đường dưới (bottom lane), và có thể đề cập đến cả đường hoặc các vị tướng đi đường đó.

Đấu sĩ (Bruiser / Fighter)

Một vị tướng đủ trâu bò để sống sót lâu dài nhưng cũng có thể có đủ sát thương để gánh đội, như Camille, Irelia và Jax.

Buff

Có thể đề cập đến một sự tăng cường áp dụng cho một vị tướng tạm thời trong trò chơi, hoặc khi các vị tướng được làm cho mạnh hơn bởi Riot thông qua một bản cập nhật.

Build (Lên đồ)

Sự kết hợp các trang bị của bạn trong một trò chơi hoặc trận đấu. Nên được xây dựng dựa trên vị tướng và tình huống.

Burst (Dồn sát thương)

Đề cập đến việc gây ra một lượng lớn sát thương trong một khoảng thời gian ngắn, thường áp dụng cho các pháp sư dồn sát thương và sát thủ. “I got bursted” có nghĩa là bị giết ngay lập tức từ đầy máu.

Bụi cỏ (Bush / Brush)

Đây là cỏ nằm rải rác khắp bản đồ nơi tướng của bạn trở nên vô hình khi bước vào, trừ khi có mắt. Face-check (kiểm tra bằng mặt) là một hành động đáng chú ý.

Carry (Gánh đội)

Nó có thể đề cập đến một vị tướng tăng tiến thành một cỗ máy gây sát thương về cuối trận, hoặc hành động giành chiến thắng cho đội của bạn.

CC (Khống chế - Crowd Control)

Bất kỳ kỹ năng nào áp dụng bất kỳ hình thức hạn chế nào lên kẻ địch, chẳng hạn như choáng, trói chân, hất tung, câm lặng, làm chậm hoặc áp chế. Đây là cách chính để ngăn chặn các hoạt động của kẻ địch.

CD (Hồi chiêu - Cooldown)

Khoảng thời gian chờ đợi sau khi sử dụng một kỹ năng và được tính bằng giây. Quản lý điều này là một phần của chiến lược trò chơi, và việc đang hồi chiêu vào sai thời điểm có thể khiến bạn thua trận.

CDR (Giảm hồi chiêu - Cooldown Reduction)

Hệ thống trò chơi cũ được sử dụng để giảm CD, nhưng đã được thay thế bằng Điểm hồi kỹ năng trong Mùa 11. Những người chơi cũ có thể vẫn đề cập đến điều này thay vì AH.

Cheese (Chiến thuật dị)

Đây là những chiến thuật mẹo được thiết kế để bắt đối phương mất cảnh giác, và thường sẽ không hoạt động quá một lần. Bao gồm ở đây là các pha all-in cấp độ 2, xâm lăng và các lựa chọn ngoài meta.

Coinflip (Hên xui)

Một trò chơi ngẫu nhiên đến mức cảm giác như trò chơi hoàn toàn dựa vào may mắn, giống như khi chơi xếp hạng đơn.

Cướp rừng / Xâm lăng (Counter Jungle / Invade)

Đây là khi bạn vào rừng đối phương để cướp bãi quái, hoặc từ chối vàng và kinh nghiệm. Có thể được thực hiện để làm người đi rừng đối phương mất bình tĩnh.

Crit (Chí mạng - Critical Strike)

Một cơ hội ngẫu nhiên để gây thêm sát thương vật lý, thường là khoảng 175% AD của bạn. ADC lên chí mạng bằng cách sử dụng các trang bị như Vô Cực Kiếm.

CS (Chỉ số lính - Creep Score)

Số lượng lính mà bạn đã thực hiện đòn kết liễu. CS cao hơn nghĩa là nhiều vàng hơn, nghĩa là nhiều trang bị và sức mạnh hơn. Người chơi chuyên nghiệp có thể đạt 10 CS mỗi phút, nhưng 80 CS là con số ổn cho 10 phút chơi. 15 CS tương đương với một mạng hạ gục tướng.

DC (Ngắt kết nối - Disconnect)

Một người chơi bị DC sẽ trở thành AFK, nhưng có một sự khác biệt cơ bản. DC thường có nghĩa là bị văng ra do vấn đề kết nối, và thường là không cố ý.

Debuff (Hiệu ứng bất lợi)

Một hiệu ứng tiêu cực áp dụng lên một vị tướng để giảm hiệu suất hoặc làm suy yếu họ. Làm chậm, giảm tốc độ đánh và Vết thương sâu đều là các debuff.

Diff (Chênh lệch)

Viết tắt của difference, và giống như “Jg diff”, “mid diff” và “support diff”. Điều này có nghĩa là người chơi cùng vai trò ở đội bên kia vượt trội hơn bạn. Một cụm từ thụ động-hung hăng phổ biến được phe thua cuộc sử dụng 90% thời gian.

Dive / Tower Dive (Băng trụ)

Hành động rủi ro cao, phần thưởng cao khi đuổi theo kẻ địch vào trong phạm vi tấn công của trụ của họ.

DPS (Sát thương mỗi giây - Damage Per Second)

Có thể đề cập đến một loại tướng, như Jinx và Kog'Maw, những người gây sát thương duy trì theo thời gian, các tướng dồn sát thương tung ra sát thương lớn trong một combo, hoặc một chỉ số tướng.

Draft (Cấm chọn)

Đây là giai đoạn chọn tướng trước trận đấu, bao gồm việc cấm chọn luân phiên giữa các đội. Chiến lược cấm chọn có thể thắng hoặc thua trận đấu.

Drake / Rồng (Dragon)

Đề cập đến tất cả các mục tiêu rồng ở sông phía dưới, mang lại bùa lợi cộng dồn vĩnh viễn khi tiêu diệt. Có sáu loại (Lửa, Đất, Nước, Công nghệ, Hóa kỹ và Gió), và tiêu diệt bất kỳ bốn con nào sẽ mang lại hiệu ứng đội mạnh mẽ gọi là Linh hồn Rồng.

Duo (Cặp đôi)

Xếp hàng cùng một người bạn trong Xếp hạng. Cũng có thể có nghĩa là sự kết hợp đường dưới giữa ADC và Hỗ trợ.

Ego (Cái tôi)

Đề cập đến việc chơi quá tự tin. Một pha xử lý vì cái tôi là pha mà người chơi chỉ thực hiện để thể hiện, và là một cách tốt để thua trận đấu.

Rồng Ngàn Tuổi (Elder Dragon)

Đây là con rồng cuối trận xuất hiện sau khi Linh hồn Rồng được một đội chiếm lấy. Tiêu diệt nó mang lại hiệu ứng thiêu đốt mạnh mẽ cũng kết liễu kẻ địch thấp máu. Ngang hàng với hiệu ứng của Baron, và có thể là yếu tố quyết định trong một trận đấu.

ELO

Một thuật ngữ mượn từ cờ vua đề cập đến trình độ kỹ năng của người chơi trong Liên Minh Huyền Thoại, và thường đề cập đến thứ hạng của người chơi. Elo cao thường đề cập đến Kim Cương trở lên.

Hỗ trợ (Enchanter)

Một phân lớp hỗ trợ cung cấp bùa lợi và hồi máu cho đồng minh, khiến họ trở nên quan trọng trong việc giữ cho chủ lực sống sót trong các pha giao tranh. Lulu, Janna, Soraka và Nami nằm trong loại này.

Engage (Mở giao tranh)

Hành động bắt đầu một pha giao tranh. Một số vị tướng phù hợp hơn cho việc này vì bộ kỹ năng của họ, như Malphite, Leona và Rakan. Mở giao tranh có thể thắng hoặc thua trận đấu.

Execute (Kết liễu)

Giết một mục tiêu gần như ngay lập tức khi máu dưới một ngưỡng nhất định, đôi khi do các kỹ năng gây thêm sát thương lên mục tiêu thấp máu, như chiêu cuối của Urgot. Cũng có thể đề cập đến việc chết dưới tay trụ hoặc quái để từ chối vàng từ hạ gục của đối phương.

Face Check (Kiểm tra bằng mặt)

Đi bộ vào bụi cỏ hoặc sương mù chiến tranh mà không có tầm nhìn hoặc sự đề phòng. Mắt kiểm soát và Thấu kính Oracle tồn tại để tránh điều này.

Farm (Nông trại)

Tiêu diệt lính và quái rừng để lấy vàng và kinh nghiệm.

FB / Chiến công đầu (First Blood)

Mạng hạ gục tướng đầu tiên trong trò chơi và mang lại vàng thưởng có thể tạo ra tông màu cho giai đoạn đầu trận.

Fed (Xanh)

Một vị tướng đã tích lũy được số lượng mạng hạ gục và vàng cao, khiến họ mạnh hơn đáng kể so với dự kiến tại một thời điểm nhất định trong trò chơi.

Feed / Feeding (Thọt/Cúng mạng)

Chết liên tục, dẫn đến việc kẻ địch nhận được nhiều vàng hơn khiến chúng mạnh hơn. Có thể là cố ý do một trận đấu tệ hoặc cố ý để phá game.

FF (Đầu hàng - Forfeit / Surrender)

Đề cập đến cuộc bỏ phiếu đầu hàng có sẵn sau 15 phút (4 trên 5) trong trò chơi. “FF 15” có nghĩa là ai đó đã từ bỏ trò chơi trước thời gian bỏ phiếu.

Flex Pick (Lựa chọn linh hoạt)

Đây là những vị tướng có thể đảm nhận nhiều vai trò trong một đội, khiến đối thủ khó dự đoán chiến lược đi đường của đội hơn.

Sương mù chiến tranh (Fog of War)

Các khu vực mà đội của bạn không thể nhìn thấy. Bất kỳ kẻ địch nào trong sương mù chiến tranh đều vô hình, và sự hiện diện của nó tạo ra các khoảnh khắc face-check.

Freeze (Đóng băng lính)

Kỹ thuật thao tác đường này liên quan đến việc chỉ thực hiện đòn kết liễu lính để giữ đợt lính gần trụ của bạn. Điều này buộc đối thủ phải đẩy quá cao để lấy CS, khiến họ dễ bị gank.

GA (Giáp Thiên Thần - Guardian Angel)

Một trang bị có giá trị hồi sinh các vị tướng chính xác tại nơi họ ngã xuống, và một phần máu của họ được phục hồi. Trang bị này thường được sử dụng khi một người chơi quá giá trị để chết.

Gank

Một cuộc tấn công bất ngờ vào một người đi đường đối phương, thường được thực hiện bởi người đi rừng để đảm bảo mạng hạ gục hoặc đốt phép bổ trợ của đối phương.

GG / WP / GL HF

Các tin nhắn trò chuyện phổ biến. GG cho good game (trận đấu hay) ở cuối trận, WP cho well played (chơi tốt) sau một pha xử lý đặc biệt tốt, hoặc GL HF cho good luck, have fun (chúc may mắn, vui vẻ) ở đầu trận.

Vết thương sâu (Grievous Wounds)

Một debuff làm giảm hiệu quả của bất kỳ sự hồi máu nào mà mục tiêu nhận được. Thiết yếu chống lại các vị tướng như Soraka, Vladimir và Aatrox, những người có khả năng hồi máu mạnh.

Griefing (Phá game)

Hành động phá hoại đội của chính bạn. Đó là một hành vi có thể bị báo cáo, nhưng có thể mất thời gian để hệ thống của Riot nhận ra.

Hands (Kỹ năng tay)

Tiếng lóng cho kỹ năng cơ học. “Có tay” là có thể thực hiện các combo ấn tượng, hoặc chơi tốt, trong khi “không tay” nghĩa là thiếu kỹ năng.

Hardstuck (Kẹt hạng)

Đề cập đến một người chơi đã bị kẹt ở một thứ hạng nhất định trong một thời gian dài, thường liên quan đến việc có một khoảng cách kỹ năng cơ bản chưa được giải quyết. Nếu bạn đang ở trong tình huống này, sự huấn luyện của BoostRoyal cho phép bạn học hỏi từ những người chơi elo cao để giải quyết vấn đề.

Hypercarry

Đây là những vị tướng trở nên cực kỳ mạnh mẽ khi đủ trang bị, như Vayne, Kassadin, Kayle và Jinx. Hầu hết yếu trong giai đoạn đầu trận, nhưng chúng sẽ thống trị sau mốc 30 phút.

Inhib / Nhà lính (Inhibitor)

Một cấu trúc bên trong mỗi căn cứ, một cho mỗi đường. Phá hủy Nhà lính sẽ triệu hồi lính siêu cấp cho đường đó trong năm phút.

Int / Inting (Cố tình chết)

Viết tắt của “Intentional feeding” (cố tình cho ăn mạng), mà hầu hết mọi người sử dụng để mô tả bất kỳ ai có một trận đấu tệ. “Turbo Inting” có nghĩa là chết với tốc độ đáng báo động, và bị gọi là inter vì chết hai lần là một trải nghiệm bình thường trong LoL.

Juke (Lừa)

Né tránh một kỹ năng hoặc vượt mặt đối thủ thông qua khả năng điều khiển xuất sắc.

Jungler (Người đi rừng)

Vai trò trong trò chơi farm các bãi quái rừng trung lập và thường gank. Những vị tướng này thường kiểm soát nhịp độ cho giai đoạn đầu trận, nhưng họ thường bị đổ lỗi cho nhiều kết quả không mong muốn.

Kite / Kiting (Thả diều)

Điều này đề cập đến việc di chuyển giữa các đòn đánh thường để duy trì khoảng cách với đối thủ. Một Vayne với khả năng thả diều xuất sắc có thể tiêu diệt các tướng đỡ đòn mà không nhận sát thương.

KS (Kill Steal - Cướp mạng)

Một tình huống mà đồng đội thực hiện đòn kết liễu trên một mạng hạ gục mà bạn đã gây ra phần lớn sát thương. Vấn đề nằm ở chỗ ai nhận được vàng.

Lane Prio / Ưu tiên đường (Priority)

Điều này có nghĩa là người đi đường có lợi thế hơn đối thủ của họ vì họ có thể rời đi trong khi bên kia không thể, chẳng hạn như khi họ quá bận rộn phòng thủ trụ. Đây là nền tảng của lối chơi vĩ mô (macro).

Last Hit (Đòn kết liễu)

Đòn tấn công kết liễu, xác định ai thu thập vàng. Bỏ lỡ quá nhiều những đòn này dẫn đến việc người chơi bị tụt lại phía sau.

Leash (Hỗ trợ bùa)

Đây là hành động giúp người đi rừng tiêu diệt bãi quái đầu tiên của họ khi bắt đầu trò chơi, và thường được thực hiện bởi người đi đường dưới.

Sát lực (Lethality)

Chỉ số trong trò chơi cung cấp xuyên giáp phẳng và tăng tiến theo cấp độ. Điều này hiệu quả nhất đối với các mục tiêu có giáp thấp, và sát thủ là những người thường lên chỉ số này.

Limit Test (Thử giới hạn)

Lối chơi hung hăng cho phép kiểm tra giới hạn khả năng của tướng, nhưng thường dẫn đến cái chết. Tốt nhất là nên thử giới hạn trong chế độ thường, không phải xếp hạng, và đặc biệt không phải trong trận thăng hạng của ai đó.

LP (Điểm xếp hạng - League Points)

Điểm kiếm được hoặc mất sau mỗi trận xếp hạng trong Liên Minh Huyền Thoại. 100 LP cho phép bạn thăng hạng lên bậc tiếp theo, và mức tăng LP của bạn phụ thuộc vào MMR của bạn so với thứ hạng của bạn.

Macro (Vĩ mô)

Đề cập đến bức tranh toàn cảnh và thường liên quan đến kiểm soát mục tiêu, xoay chuyển, quản lý đợt lính và lối chơi bản đồ. Điều này là bắt buộc để thực sự trở thành một người chơi giỏi.

Mental / Mental Boom (Tâm lý)

Trạng thái tâm lý của bạn trong một trò chơi. “Mental boom” đề cập đến việc bị mất bình tĩnh đến mức không thể phục hồi, điều này quan trọng vì lối chơi khi mất bình tĩnh làm giảm đáng kể cơ hội chiến thắng của bạn.

Meta

Viết tắt của “most effective tactics available” (các chiến thuật hiệu quả nhất hiện có), mặc dù thực tế là một từ viết tắt ngược, mô tả các vị tướng, chiến lược và cách lên đồ thống trị. Chơi “off-meta” có nghĩa là chọn ngược lại, điều này có thể hoạt động tốt như một chiến lược dị.

MIA / SS

“Missing in action” (mất tích) có nghĩa là người đi đường đối phương đã biến mất và có thể đang đi roam, trong khi “SS” là tương đương của châu Âu. Gọi điều này là trách nhiệm của mọi người đi đường.

Micro (Vi mô)

Điều này đề cập đến kỹ năng cơ học cá nhân, trái ngược với vĩ mô, đề cập đến chiến lược bức tranh toàn cảnh. Nó liên quan đến combo, né tránh, giữ khoảng cách và thực hiện các kỹ thuật.

Minion / Lính (Creeps)

Đây là những đơn vị do máy tính điều khiển từ Nhà chính hành quân xuống mỗi đường. Thực hiện đòn kết liễu lính đối phương là cách chính để farm lính lấy vàng và kinh nghiệm. Các đợt lính đến mỗi 30 giây.

MMR (Matchmaking Rating)

Điểm kỹ năng ẩn xác định việc ghép trận và mức tăng LP.

Nerf (Giảm sức mạnh)

Ngược lại với buff, điều này đề cập đến khi Riot giảm hiệu quả của một vị tướng hoặc trang bị trong một bản cập nhật.

Nhà chính (Nexus)

Đây là cấu trúc cốt lõi trong mỗi căn cứ, và phá hủy Nhà chính của đối phương dẫn đến chiến thắng. Mọi thứ khác bạn làm trong trò chơi đều là phương tiện để đạt được điều này.

OOM (Hết năng lượng - Out of Mana)

Tình huống bạn không có năng lượng để sử dụng kỹ năng. Một vị tướng OOM bị hạn chế trong giao tranh và chỉ có thể chờ đợi để hồi năng lượng để chiến đấu hiệu quả trở lại.

OP (Quá mạnh - Overpowered)

Bất kỳ vị tướng, trang bị hoặc chiến lược nào quá mạnh so với mọi thứ khác trong trò chơi. Trở thành OP thường dẫn đến việc gần như bất kỳ trò chơi nào cho đến khi các đợt giảm sức mạnh xuất hiện.

OTP (One-Trick Pony - Người chơi một tướng)

Bất kỳ người chơi nào chỉ chơi một vị tướng cụ thể. Họ thường cực kỳ am hiểu về vị tướng của mình, bao gồm bất kỳ kèo đấu hoặc chiến thuật dị nào, nhưng thường trở nên bất lực khi tướng chính của họ bị cấm.

Overextend (Đẩy quá cao)

Có nghĩa là đẩy quá xa vào đường mà không có tầm nhìn hoặc nhận thức về người đi rừng đối phương. Đây là nguyên nhân số một gây ra cái chết không cần thiết trong bất kỳ trận đấu nào.

Nội tại (Passive)

Một kỹ năng luôn hoạt động mà không cần kích hoạt hoặc nhấn nút. Mỗi vị tướng có nội tại riêng, chẳng hạn như Nasus tích cộng dồn Q khi giết lính hoặc Vayne gây thêm sát thương mỗi đòn đánh thứ ba.

Patch (Bản cập nhật)

Một bản cập nhật cho trò chơi mà Riot gửi ra mỗi hai tuần để thực hiện các điều chỉnh cho tướng, trang bị hoặc bất kỳ hệ thống trò chơi nào. Bản cập nhật hiện tại là 26.6, và mỗi bản cập nhật có thể buff hoặc nerf bất kỳ vị tướng nào, bao gồm cả tướng của bạn.

Peel (Bảo kê)

Hành động sử dụng CC và kỹ năng để bảo vệ chủ lực của bạn khỏi kẻ địch. Một pha bảo kê tốt thắng giao tranh nhiều như những pha mở giao tranh tuyệt vời.

Penta Kill (Ngũ sát)

Một người chơi giết tất cả năm vị tướng đối phương trong một chuỗi sự kiện liên tiếp. Hãy cảnh báo rằng một đồng đội có quadra kill, sau đó bạn lao vào để KS là một trong những sự phản bội lớn nhất trong trò chơi.

Pick (Bắt lẻ)

Khi bạn bắt đối phương mất cảnh giác và hạ gục họ trước giao tranh tiếp theo. Điều này dẫn đến tình huống 5v4 có thể là yếu tố quyết định trong một trận đấu.

Mắt kiểm soát (Pink / Control Ward)

Một trang bị có thể mua giúp tiết lộ và vô hiệu hóa mắt của đối phương trong một khu vực để hỗ trợ tầm nhìn đội, và tồn tại trên sân cho đến khi bị phá hủy. Mọi người chơi đều được mong đợi giúp đỡ việc này.

Poke (Cấu rỉa)

Gây sát thương lên máu của đối phương bằng các kỹ năng tầm xa để ngăn họ cam kết giao tranh. Xerath, Jayce và Ziggs là những vị tướng cấu rỉa.

Proc (Kích hoạt)

Một thuật ngữ biểu thị việc kích hoạt một hiệu ứng hoặc kỹ năng. “Proc Electrocute” có nghĩa là thực hiện ba đòn đánh cần thiết để kích hoạt sát thương dồn của ngọc bổ trợ.

Proxy

Một chiến lược rủi ro cao liên quan đến việc farm lính giữa trụ thứ nhất và thứ hai của đối phương để tạo áp lực và lãng phí thời gian của đối phương. Người chơi Singed nổi tiếng với điều này.

QSS (Khăn Giải Thuật - Quicksilver Sash)

Trang bị này loại bỏ tất cả các hiệu ứng khống chế khỏi tướng của bạn, và là giải pháp cho áp chế thường dẫn đến cái chết của bất kỳ vị tướng nào bị ảnh hưởng.

Quadra Kill (Tứ sát)

Giết bốn vị tướng đối phương liên tiếp, và thiếu một mạng nữa là Penta Kill.

Bùa Đỏ (Red Buff)

Nhận được bằng cách tiêu diệt Bùa Đỏ trong rừng. Thêm hiệu ứng thiêu đốt làm chậm vào các đòn đánh cơ bản của tướng và hiệu quả trên các ADC và người đi rừng chủ yếu đánh thường.

Roam (Đi đảo đường)

Đây là khi bạn rời khỏi đường hoặc vị trí của mình để làm việc khác. Người đi đường giữa và hỗ trợ là những người đảo đường nhiều nhất, thường rời khỏi đường bên của họ để tạo áp lực ở nơi khác.

Scaling (Tăng tiến sức mạnh)

Đề cập đến việc một vị tướng trở nên mạnh mẽ như thế nào khi trò chơi tiến triển và họ tích lũy vàng và cấp độ. Các vị tướng tăng tiến tốt thường yếu trong giai đoạn đầu trận nhưng mạnh mẽ trong giai đoạn cuối trận, như Kayle.

Siege / Sieging (Vây hãm)

Liên quan đến việc di chuyển như một đội để đẩy vào trụ đối phương với mục tiêu dọn dẹp lính để phá hủy cấu trúc phòng thủ.

Skillshot (Kỹ năng định hướng)

Bất kỳ kỹ năng nào yêu cầu nhắm mục tiêu thủ công thay vì nhấp vào mục tiêu.

Slow Push (Đẩy chậm)

Hành động cố tình giết một vài lính mỗi đợt để để lính của phe bạn tích tụ và tạo ra một siêu đợt lính sẽ va chạm với trụ đối phương và mở ra các cơ hội chơi ở nơi khác trên bản đồ.

Smurf (Người chơi trình độ cao)

Khi một người chơi xếp hạng cao sử dụng tài khoản xếp hạng thấp vì bất kỳ lý do gì. Thường được thực hiện để luyện tập các vị tướng mới mà không gây rủi ro cho vị thế của tài khoản chính, và nếu bạn muốn một tài khoản sẵn sàng xếp hạng mà không cần cày lên cấp 30, BoostRoyal cung cấp các tùy chọn đó trên nhiều khu vực.

Snowball (Lăn cầu tuyết)

Mô tả một tình huống mà những lợi thế nhỏ cộng dồn để tạo ra một lợi thế thống trị trong trò chơi. Các vị tướng như Draven và Katarina có thể lăn cầu tuyết mạnh mẽ.

Split Push (Đẩy lẻ)

Một chiến lược liên quan đến việc đẩy hai đường cùng một lúc, thường với một vị tướng ở một đường và tất cả những người khác ở đường khác. Điều này đòi hỏi những người đẩy lẻ hiệu quả như Fiora, Jax và Tryndamere, những người có thể 1v1 và phá trụ nhanh chóng. Điều này có thể buộc đội đối phương phải xoay chuyển bất lợi.

Stack (Cộng dồn)

Đề cập đến việc tích lũy các điểm cộng dồn trong một kỹ năng hoặc trang bị. Các vị tướng tích cộng dồn như Nasus, Veigar và Cho'Gath yếu ở đầu trận nhưng trở thành quái vật sau đó trong trò chơi nếu không bị kiểm soát.

Phép bổ trợ (Summoner Spell)

Đây là những phép thuật mà mọi người chơi Liên Minh Huyền Thoại chọn trước trận đấu và tách biệt với kỹ năng của tướng. Các lựa chọn phổ biến là Tốc Biến và Dịch Chuyển. Các tùy chọn khác là Thiêu Đốt, Hồi Máu, Kiệt Sức, Tốc Hành, Lá Chắn, Thanh Tẩy và Trừng Phạt.

Sustain (Khả năng duy trì)

Khả năng duy trì ở đường bằng cách sử dụng hồi máu và hồi phục. Các vị tướng có khả năng duy trì cao như Vladimir và Aatrox rất khó bị đẩy khỏi đường vì họ hồi phục máu và năng lượng sau khi trao đổi chiêu thức.

Tank (Đỡ đòn)

Một lớp tướng tuyến đầu được xây dựng để hấp thụ sát thương cho đội, nhưng cũng khóa chặt kẻ địch bằng CC. Những tướng đỡ đòn tốt thắng giao tranh.

Tilt (Mất bình tĩnh)

Trạng thái bị thất vọng về mặt cảm xúc dẫn đến lối chơi tệ. Nhận ra khi bạn đang bị tilt và cần phải bước ra ngoài là một kỹ năng quan trọng trong xếp hạng.

Top (Đường trên)

Có nghĩa là đường trên, là đường dài ở phía trên của bản đồ. Các vị tướng ở đường này thường là đấu sĩ, đỡ đòn hoặc tướng chống chịu. Còn được gọi là “đảo hoang” vì người đi rừng có xu hướng quên mất nó.

TP (Dịch Chuyển - Teleport)

Một phép bổ trợ cho phép dịch chuyển đến trụ, lính hoặc mắt của đồng minh. Được sử dụng bởi người đi đường trên để tham gia các trận chiến trên bản đồ, và một pha TP bọc hậu tốt có thể biến các trận giao tranh thua thành một pha quét sạch.

Trade (Trao đổi chiêu thức)

Sự trao đổi sát thương giữa các vị tướng. Trao đổi chiêu thức là tương đối, và một pha trao đổi tốt có nghĩa là bạn đã gây ra nhiều hơn những gì bạn nhận được.

Troll / Trolling (Phá game)

Chơi tệ một cách cố ý để làm hỏng trò chơi cho đội của bạn.

Turret / Tower (Trụ)

Đây là các cấu trúc phòng thủ ở mỗi đường tấn công kẻ địch bước vào phạm vi tấn công của chúng. Phá hủy chúng cũng mang lại vàng.

Ult / Chiêu cuối (Ultimate)

Đây là kỹ năng mạnh nhất của một vị tướng, được kích hoạt bằng cách nhấn phím R. Nó được mở khóa ở cấp độ 6 và nâng cấp ở cấp độ 11 và 16. Theo dõi khả năng sử dụng chiêu cuối của kẻ địch là một phần quan trọng của chiến lược.

Voidgrubs (Sâu Hư Không)

Các mục tiêu đầu trận này đã thay thế lần xuất hiện đầu tiên của Sứ Giả Khe Nứt vào năm 2024, và tiêu diệt chúng mang lại các bùa lợi cộng dồn gây thêm sát thương lên cấu trúc. Những mục tiêu này quan trọng nhất đối với người đi rừng và người đi đường trên để đẩy nhanh việc phá trụ.

Ward / Warding (Cắm mắt)

Việc đặt các trang bị tầm nhìn trên bản đồ giúp tiết lộ các khu vực có sương mù. Mắt tàng hình là vô hình và tạm thời, trong khi Mắt kiểm soát là vĩnh viễn nhưng có thể nhìn thấy và có thể bị phá hủy.

Wave Clear (Dọn lính)

Điều này có nghĩa là tiêu diệt toàn bộ đợt lính nhanh chóng. Những vị tướng giỏi dọn lính có thể đẩy nhanh hơn và đảo đường hiệu quả, như Anivia, Viktor và Sivir.

Win Con (Điều kiện thắng - Win Condition)

Đây là con đường giúp đội của bạn giành chiến thắng trong trò chơi. Nó có thể liên quan đến việc đưa Vayne của bạn lên ba trang bị, đẩy lẻ với Fiora, hoặc tung chiêu cuối Malphite trúng năm người. Nếu bạn muốn hiểu cách xác định và sử dụng Win Con hiệu quả, hãy cân nhắc sự huấn luyện của BoostRoyal để cải thiện trò chơi của bạn.

Wombo Combo

Điều này đề cập đến việc kết hợp nhiều kỹ năng AoE để quét sạch kẻ địch trong một đợt dồn sát thương phối hợp. Một ví dụ điển hình là chiêu cuối Malphite vào Trăn Trối của Yasuo, sau đó là Bão Đạn của Miss Fortune. Nhưng thực hiện điều này mà không chuyển đổi thành mạng hạ gục có thể dẫn đến sự diệt vong cho đội của bạn.

Zone / Zoning (Kiểm soát vùng)

Đây là việc sử dụng vị trí và kỹ năng để từ chối quyền truy cập của kẻ địch vào một khu vực bản đồ. Vel'Koz ở một điểm nghẽn, với các kỹ năng sẵn sàng, có hiệu quả trong việc kiểm soát vùng chỉ bằng cách ở đó, và kiểm soát vùng tốt từ chối CS, ngăn chặn các pha mở giao tranh và kiểm soát các trận chiến mục tiêu hiệu quả.

1-3-1 và 1-4

Đây là các đội hình đội để gây áp lực lên nhiều đường. 1-3-1 có ba đồng đội đẩy đường giữa và những người đi đường đơn ở hai đường còn lại. 1-4 liên quan đến 4 người chơi ở các mục tiêu và một người đẩy lẻ. Tất cả những điều này đòi hỏi sự giao tiếp tốt, khả năng TP và sự phối hợp tuyệt vời tổng thể mà bạn không thể có trong xếp hạng đơn.

Sự phát triển của các thuật ngữ và từ vựng trò chơi

Thuật ngữ Liên Minh Huyền Thoại luôn phát triển, với các thuật ngữ mới xuất hiện trong gần như mọi bản cập nhật. Với việc Riot Games phát hành các bản cập nhật mỗi hai tuần, cần phải nỗ lực để theo kịp. Bảng thuật ngữ này cung cấp cho bạn nền tảng cần thiết để theo kịp ngôn ngữ để chơi trò chơi và tham gia vào giao tiếp đội. Việc giữ cho bản thân cập nhật mọi thứ khác là tùy thuộc vào bạn.

Nếu việc học tất cả những điều này, kết hợp với việc leo hạng, là quá nhiều, hãy cân nhắc một tài khoản sẵn sàng xếp hạng để bỏ qua giai đoạn cày cuốc đầu trận. BoostRoyal cũng đã bao gồm điều đó, vì vậy hãy bắt đầu học từ vựng để bạn có thể chơi game nghiêm túc sớm hơn.

Tham khảo trò chuyện nhanh

Bảng dưới đây liệt kê các từ viết tắt thường được sử dụng cho trò chuyện trong trò chơi.

Viết tắt

Ý nghĩa

GG

Trận đấu hay

WP

Chơi tốt

GL HF

Chúc may mắn, vui vẻ

BG

Trận đấu tệ

FF

Đầu hàng

BRB

Sẽ quay lại ngay

AFK

Rời khỏi bàn phím

DC

Ngắt kết nối

MIA / SS

Mất tích (kẻ địch rời đường)

OOM

Hết năng lượng

OP

Quá mạnh

KS

Cướp mạng

BM

Hành vi xấu (khiêu khích/thiếu tôn trọng)

EZ

Dễ dàng (gõ để làm đối phương mất bình tĩnh)

MB

Lỗi của tôi

NVM

Không có gì

TY

Cảm ơn

WTF

Cái quái gì... bạn biết phần còn lại